AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   У природы нет плохой погоды. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=34)
-   -   недоАтмосферный мод 2 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1072)

Koleso 13.01.2010 04:05

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 42696)
крайне важный вопрос тем, кто много летал на истребителях с ветром.
и звучит он так: влияет ли ветер( до 10 м\с) на трельбу по воздушным целям на дистанциях менее 1км?
а то тут открываеться некоторые интересные находки...

Аналогичная ситуация, Петрушко. Сложно определить снос траектории. Даже ставил 4 Б-17 вражеских без оружия и с хвоста расстреливал их. И ничего вроде бы не заметил, существенного, даже при замедленном просмотре повтора записи полета. ):

ZloyPetrushkO 13.01.2010 10:50

Цитата:

Сообщение от Koleso (Сообщение 42747)
Аналогичная ситуация, Петрушко. Сложно определить снос траектории. Даже ставил 4 Б-17 вражеских без оружия и с хвоста расстреливал их. И ничего вроде бы не заметил, существенного, даже при замедленном просмотре повтора записи полета. ):

спс за мнение :)

JGr124_boRada 17.01.2010 01:26

У меня "претензия" к облакам. При высоте 500 метров, облака "сидят на земле". А ведь высота дается по нижней кромке.

ZloyPetrushkO 18.01.2010 09:31

Цитата:

Сообщение от JGr124_boRada (Сообщение 43121)
У меня "претензия" к облакам. При высоте 500 метров, облака "сидят на земле". А ведь высота дается по нижней кромке.

а моды на текстуры облаков отключены?
ЕМНИП такое бывает когда юзаешь всякие модные текстуры на облака...они еще дрожать начинают...потому я и убрал их из версии 4.0 :)

Karabas-Barabas 18.01.2010 13:31

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 43269)
а моды на текстуры облаков отключены?
ЕМНИП такое бывает когда юзаешь всякие модные текстуры на облака...они еще дрожать начинают...потому я и убрал их из версии 4.0 :)

Да, без модов облаков, облака сейчас достают местами до земли.

JGr124_boRada 18.01.2010 13:44

Других облаков нету.

SJack 18.01.2010 18:31

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 42696)
крайне важный вопрос тем, кто много летал на истребителях с ветром.

Я летал не много, но зато ветер в тестовых целях был довольно сильным (че-та типа 100 км/ч). И на стрельбу по самолетам он влиял заметно...скажем так, со 150 метров не попадал по истребителю в вираже, пули шли явно не туда, куда обычно. Что мне сильно не понравилось, и с тех пор ветер я не включал.

=FPS=Cutlass 18.01.2010 18:59

Цитата:

Сообщение от SJack (Сообщение 43308)
Я летал не много, но зато ветер в тестовых целях был довольно сильным (че-та типа 100 км/ч). И на стрельбу по самолетам он влиял заметно...скажем так, со 150 метров не попадал по истребителю в вираже, пули шли явно не туда, куда обычно. Что мне сильно не понравилось, и с тех пор ветер я не включал.

100км\час......."С дуру можно и хрен сломать..." :lol:
Ка вас угораздило с таким нереальным ветродуем летать то...?
Петрушка выкладывал вроде прогу Windconfig, в ней всё подробно настраивается для всех типов погоды. На НУЛЕ вполне сбалансированные настройки кстати...я у Карабаса их просил...но он к сожалению ничего не ответил....;)
Правда я хотел их для сравнения со своими получить..ну да ладно....:beer:

ZloyPetrushkO 18.01.2010 21:57

Цитата:

Сообщение от JGr124_boRada (Сообщение 43290)
Других облаков нету.

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 43289)
Да, без модов облаков, облака сейчас достают местами до земли.

значит дело в текстовых файлах, в которых зашит разброс облаков по высоте :)

просто стоит ставить облака повыше, вот и все :)



Цитата:

Сообщение от =FPS=Cutlass (Сообщение 43311)
100км\час......."С дуру можно и хрен сломать..." :lol:
Ка вас угораздило с таким нереальным ветродуем летать то...?

Катласс, тут и правда косячок мода и мой косячок :) теперь все верно. вроде бы:lol:




Цитата:

Сообщение от SJack (Сообщение 43308)
Я летал не много, но зато ветер в тестовых целях был довольно сильным (че-та типа 100 км/ч). И на стрельбу по самолетам он влиял заметно...скажем так, со 150 метров не попадал по истребителю в вираже, пули шли явно не туда, куда обычно. Что мне сильно не понравилось, и с тех пор ветер я не включал.


вот, да, есть такое дело :)
чего ж не сказал мне сразу, ты же знаешь что я стараюсь проверять все сообщения о багах :)
признаю свой косячок, не заметил сразу етого. только когда разлочил себе ветер в тестах баллистики обнаружил такую проблему :)

сейчас правда ето все поправлено, в скорос времени будет выложено в моде. а сейчас можно затестить тестовую версию из вот этого сообщения(там же описание проблемы, фикс и скрины с фиксами) :)
http://forum.aviaskins.com/showpost....6&postcount=59

SJack 19.01.2010 00:18

Цитата:

Сообщение от =FPS=Cutlass (Сообщение 43311)
100км\час......."С дуру можно и хрен сломать..." :lol:

Да вот в том то и дело что пофигу какой там ветер. Не должен он влиять на стрельбу по воздушным целям. "В воздухе ветра нет!" (с). Кстати, при таком ветре на У-2 летать - мегажесть, я где-то час кайфовал :) .
Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 43342)
вот, да, есть такое дело :)
чего ж не сказал мне сразу, ты же знаешь что я стараюсь проверять все сообщения о багах :)
признаю свой косячок, не заметил сразу етого. только когда разлочил себе ветер в тестах баллистики обнаружил такую проблему :)

Я говорил... раза 2 точно. Правда, в других темах - даже скорей всего еще до твоего ветромода. Я ж тоже ковырял ветер немного, но когда увидел косяк со стрельбой, лезть в баллистику обломался.
Ну а если это будет пофикшено, тогда - что ж, тогда ветер мне уже по нраву :) . Еще бы дымы починить, фиг уж с ними с облаками, эт непросто для онлайна реализовать - без синхронизации скорей всего не обойтись, т.е. в любом случае сервер править (хотя, если ветер в течение миссии постоянный - можно попробовать и обойтись), а вот дымы бы неплохо бы. В любом случае - респект!

ZloyPetrushkO 19.01.2010 00:50

Цитата:

Сообщение от SJack (Сообщение 43352)
Да вот в том то и дело что пофигу какой там ветер. Не должен он влиять на стрельбу по воздушным целям. "В воздухе ветра нет!" (с).

да, н едолжен :)
но тут др вопрос) насколько велика ошибка, по сравнению с падением ФПС...

мое имхо, однако, ето праивть надо полюбе. вот и поправил :)

Цитата:

Сообщение от SJack (Сообщение 43352)
Ну а если это будет пофикшено, тогда - что ж, тогда ветер мне уже по нраву :) .

именно пофикшено. токо будет выложено чуть позже в норм версии :)
да там все красиво, и даж почти без падений ФПС...

там всего то, если выделить воздушную скорость-прибавиться пар адействия для каждой пульки...
сложность была в том чтобы ее выделить, и передать куда нужно :)
выделить-легко, в момент старта отнимаем скорость ветра, и готово- вот воздушная.
а вот дальше веселее...т.к. пуль много, очевидно что скорость ветра должна принмиаться постоянной...вот тут я долго мучался с етим конструктором, чтоб он передавал :)


Цитата:

Сообщение от SJack (Сообщение 43352)
Еще бы дымы починить, фиг уж с ними с облаками,

с дымами попа в том констексте, что ето же эффект. причем их там значительно больше чем пуль, судя по всему...и в итоге получается- что либо дымы дают падения фпс большие,либо используем их ограниченно...
а тогда зачем их вообще использовать?
да и технически я ненаю ка ких починить(
короче дымы фиг с ними пока.... :)

JGr124_boRada 19.01.2010 07:43

Повыше то повыше, но надо определится с нижней кромкой и верхним диапазоном.
Вот сейчас, основываясь на быстром редакторе, диапазон 500-2000. Где-то не менее 1000 надо ставить, чтоб облака не доставали до земли. Опытным путем я остановился на 1200. Вот непонятно только, верхний диапазон ограничен или нет? А ведь диапазон сужается заметно.
Пробовал 3000 ставить - вроде не ил не понимает выше 2000. Глянь в коде, есть ограничение на верх?
И уточни - у тебя в моде идет корректировка высоты?

ZloyPetrushkO 19.01.2010 10:43

Цитата:

Сообщение от JGr124_boRada (Сообщение 43367)
Глянь в коде, есть ограничение на верх?

ограничен. где-толком хз

Цитата:

Сообщение от JGr124_boRada (Сообщение 43367)
Повыше то повыше, но надо определится с нижней кромкой и верхним диапазоном.

все, что касаеться облаков- я делал не через яву, я через файл настроек облаков(или генератора облаков)
он открываеться текстовым редактором :)
генератор облаков не найден и не изучем, посему облака стоят...вот...

JGr124_boRada 19.01.2010 14:39

Вложений: 1
В лог продолжает писаться лишняя инфа, отчего он в 2 раза больше и ужасно мешает разбирать лог и возможно и фризит от этого.
Thanks for using ZloyPetrushkO's new dynamic for semi-realAtmosphere mod!

Неужели недостаточно 1 раз это написать?

ZloyPetrushkO 19.01.2010 22:51

да я заметил уже...вот как буду пересшивать модвместе с фиксом для пуль тада уберу наверна ету надпись нафиг...ибо уже ненаю куда ее приткнуть...
скоро будет пофикшено :)

JGr124_boRada 20.01.2010 09:06

У тебе там есть вторая надпись, которая появляется редко - с номером версии. Её вполне хватит, имхо. Ждемс.

Karabas-Barabas 02.02.2010 10:42

Градиент температуры по высоте в Иле вообще существует?
И температура как-то зависит от времени суток?

Атмосферное давление "принимается в расчет" только в расчетах скорости по высоте для самолетов?

ZloyPetrushkO 02.02.2010 11:19

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 44760)
Градиент температуры по высоте в Иле вообще существует?
И температура как-то зависит от времени суток?


тут вроде все более менее честно, смотрим класс
package com.maddox.il2.fm;
public class Atmosphere
т.е. игра таки просчитывает изменения :)

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 44760)
Атмосферное давление "принимается в расчет" только в расчетах скорости по высоте для самолетов?

а вот это более интересный вопрос, ибо не всегда ето может применяться.
для самолета игрока считаеться все более менее честно( я б сказал бы даже честно)
а вот для бомб например, был просто коэфициент плотности, не зависящий от температуры и др. факторов.
я ето правил в моде на баллистику,заменив етот коэфициент на плотность(как у самолета игрока) :)
а где там еще что и как используеться...ето уж надо смотреть по ходу....
----
а кстати интересный вопрос...может позволить игроку настраивать чтонибудь?))
например температуру?)))
что ето нам даст?

1984 02.02.2010 16:25

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 44763)
а кстати интересный вопрос...может позволить игроку настраивать чтонибудь?))
например температуру?)))
что ето нам даст?

допустим в проекте, если движка таки греться станет ощутимо сильнее на летней карте сталинграда, это дополнительный фактор при летании, меньше станут на повышенных скоростях летать, возможно будут летать выше, при том, что из-за твоего мода ветра и баллистики НАДО летать низко...

придумать можно, была бы возможность... исклюшительно имхо...:)

JGr124_boRada 02.02.2010 16:31

Игроку настраивать не надо, а вот иметь возможность на карту разную температуру ставить - эт пригодилось бы.


Текущее время: 18:45. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot