AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Разное (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=51)
-   -   Вопросы/предложения к "группе разработки AviaSkins" (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1493)

Stilet 12.04.2012 23:15

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от vanveken (Сообщение 98716)
Не было таких во время ВМВ. Это послевоенные приблуды. В принципе вся береговая артиллерия СССР описана до гайки.

Вот что я имею в виду!(Ять!!! Никак не получается вставить картинку в сообщение!!!:mad: Так что - миниатюры...)

На что, из имеющегося в игре это похоже похоже?

jabo 12.04.2012 23:47

В игре только(130/55 мм Аврора) то что на первой картинке,если слева глядеть

deSAD 13.04.2012 00:49

Цитата:

Сообщение от jabo (Сообщение 98726)
В игре только ...

Не-а ;) Крайняя справа - это 100-мм Б-34, та, что на "Кирове". Тут они во всей красе, фото 28. Именно такие, кстати говоря, составляли вооружение четырехорудийной батареи № 394 на м. Пенай в Цемесской бухте и двухорудийной батареи № 668 на кронштадтском форту "Князь Меньшиков".

vanveken 13.04.2012 11:48

Цитата:

Не-а Крайняя справа - это 100-мм Б-34, та, что на "Кирове". Тут они во всей красе, фото 28. Именно такие, кстати говоря, составляли вооружение четырехорудийной батареи № 394 на м. Пенай в Цемесской бухте и двухорудийной батареи № 668 на кронштадтском форту "Князь Меньшиков".
Угу, есть еще и шикарное фото (правда ретушь) именно на Кирове поврежденная бомбой. У меня из Авиамастера.

Кстати, башня на заднем плане, если мне не изменяет память - стволы и все приблуды там с Императрицы Марии... Хотя, я могу и ошибаться.

ПыСы: Офф-топ - как там с подвеской торпеды на Бьюфорте - чистый изврат рисовать по-моему...:beer:

начпрод 13.04.2012 13:48

однако не с Марии
http://tsushima.su/RU/shipsru/shipsr...a-maria-photo/

vanveken 13.04.2012 15:43

Я имел ввиду не башни, а стволы и качалки, хотя по памяти, которая, впрочем, может и подвезти... Ну с Измаилов вроде как точно...:beer:

Stilet 26.04.2012 14:02

Тёмная ночь.
 
Уважаемые мододелы! Большая просьба, пожелание ко всем. Кто нибудь, пожалуйста, найдите в 4.10(именно в 4.10, а не 4.10.1!) файл отвечающий за ночное освещение, и сделайте мод для 4.11, возвращающий в игру реальную темноту. Много хорошего и нужного в новой версии игры, но в плане ночных полётов нас отбросили на годы назад, во времена 4.08/09, когда подсветку приборов и посадочные фары можно было и не включать(и так всё видно), разве что для красоты. В 4.10 у игрока был выбор: степень темноты можно было регулировать, от "классически-"Иловской" до реально непроглядной, подбирая время года и дату в полном редакторе. В 4.11 мы этого лишены - как ни крути настройки даты/времени, всё равно слишком светло!
До выхода 4.11.1 была слабая надежда, что это исправят сами разработчики, но она не оправдалась. Их ситуация почему-то устраивает.
P.S. Один товарищ в "личке" сказал мне, что это очень сложная задача. Не знаю, возможно, это и так. Но ведь на этом сайте бывают люди, перекраивающие все эти зашифрованные файлы вдоль и поперёк! Способные с нуля создать летабельный самолёт! Не верю, что бы справиться с освещённостью было никому не под силу!

vanveken 08.05.2012 17:44

Цитата:

подсветку приборов и посадочные фары можно было и не включать(
Что нереально...:beer: Да и полная муть.

Реально - выявить машину врага на фоне неба легко, что движок Ила с трудом ворочает. Потому конверсии Нахтяга кривы и просто тупы... Если мне не изменят память, то тут нужен Воксель... Ненавидимый девелоперами...

Samurai999 11.05.2012 20:50

Короче еще я подумал. ОЧЕНЬ НАДО БЫ! изменить состав отрядов. Сделать в одной группе не до 4 а до 10 самолетов и чтобы можно было вставлять в одну группу разного типа их. Ну не по классам разные конечно=), на например ЛАГГи и Ишаки, Яки и Лавки. Ну вы поняли?=) Потому что реально летали на всех фронтах кстати и во всех странах (кроме немцев они вообще были на порядке повернуты по ходу) в одной разные самолеты. Особенно у нас в 41. Когда собирали все что можно сбору по сосенке. И составы групп особенно у всяких там венгров поляков словаков греков и т д, ДАЛЕКО не всегда был парным или троечным.

Alex78 24.05.2012 00:07

Многоуважаемые мододелы,пожалуйста несмогли ли Вы скинуть файлы stationary.ini и technics.ini из Ил 2 версии 4.101 без модов.

Ironclaw 24.05.2012 04:31

Есть ли у когонибудь желание добавить в игру пару таких пепелацев?
http://www.luft46.com/arado/are555s.html
http://www.luft46.com/arado/are560.html
http://www.luft46.com/mess/mep1099a.html

Grog 24.05.2012 06:25

Цитата:

Сообщение от Ironclaw (Сообщение 100480)
Есть ли у когонибудь желание добавить в игру пару таких пепелацев?

http://www.luft46.com/arado/are560.html

Кое что уже имеется, весьма близкое твоему пожеланию;)
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,3203.0.html

Ironclaw 24.05.2012 17:00

Ну это всетаки не совсем то что хотелось бы.
Блитцев у меня уже целый выводок в ангаре
Аr-560 и крупнее и крылья стреловиднее.

Toobone 04.07.2013 17:18

Боги авиадизайна! А как насчет таких крафтов, упоминания о которых встречены при поиске исторических сведений о БД Скадовской группы авиации ЧФ: гидросамолет Га-140 (так и названо), Бюккер-133 и (хотя не в тему) морской паром типа "Зибель"? Потому как без них историческую компанию я точно не сделаю.

andrey65 04.07.2013 18:14

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 117663)
Боги авиадизайна! А как насчет таких крафтов, упоминания о которых встречены при поиске исторических сведений о БД Скадовской группы авиации ЧФ: гидросамолет Га-140 (так и названо), Бюккер-133 и (хотя не в тему) морской паром типа "Зибель"? Потому как без них историческую компанию я точно не сделаю.

а чем не устраивают имеющиеся БДБ AFP?

Toobone 05.07.2013 12:34

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 117666)
а чем не устраивают имеющиеся БДБ AFP?

Так ведь в 43-м не только их топили,но и Зибель - факт!

andrey65 05.07.2013 13:04

а это не одно и то же?
не одно..
нашел уже:
http://www.warships.ru/MK-Landing_Ships/MK-3/index2.htm

Toobone 08.07.2013 12:14

No sheet! потомству в пример.
 
Если уж делать исторически достоверную компанию, то нужны и исторически достоверные объекты в игре и на картах. В Битве за Москву
потрудились же как оно и должно (не без мелких недоработок,типа линий трамвая), нужно и дальше держать марку. Нас и так не очень жалуют буржуи из-за лени и разгильдяйства.Потому и хотят нас выкурить с насиженных мест из поколения в поколение.Хрен им! (простите за лирику)
Так что, про Га-140 никто не слышал? А все, не нужно, сам нашел..

Anatol_ 22.11.2014 11:47

Написал небольшой скрипт (врапер?) позволяющий производить дозаправку топливом и перезагрузку боекомплекта не выходя из миссии. Ну, там, еще разную звуковую информацию об остатке топлива и Б\К. Конечно абсолютно не связано с исторической достоверностью. Не хватает обратной связи с Игрой. Например, для дозаправки на определенном аэродроме после посадки и заруливания, нужно, чтобы подъехал заправщик по запросу или карета скорой помощи. Не имею представления о структуре исходников. Просто подскажите, возможно ли это реализовать в рамках МОДа? Пока приходиться подстраиваться под выставленное время ожидания в соответствующих бъектах, и совершать посадку (для, например, дозапрвки) в строго определенное время, а не по факту, например, критического остатка топлива или б\к, которое зависит от манеры пилотирования (читай - от уровнямастерства), что тоже весьма интересно.
Суть вопроса: можно ли из внешней программы повлиять на поведение объектов в симуляторе, или хотябы выбрать определенную из ряда заготовок, примерно как это делается в быстром редакторе только не через редактор.

Toobone 09.04.2024 15:33

Вопрос к моддерам: кто нить пробовал использовать нейросеть
для экономии времени и сил при рутинных процедурах в моделировании или скиноделании ?


Текущее время: 01:15. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot