AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Сборка модов под версию 4.10.1 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2101)

Seal 30.03.2011 21:18

А у меня ишаки нормально взлетают, только почему-то тормаза сильные во время полёта. Думал может что-то с картой? у меня там и деревья в море растут. Попробовал ещё эту кампанию http://www.mission4today.com/index.p...etails&id=3871 Но она наверное из-за большого количества обьектов долго грузится.

Dancing Bear 30.03.2011 21:24

Цитата:

как я понимаю, надо выковыривать уже то, что стоит из эффектов в этой сборке, а потом уже накатывать что-то сверху. Как на 4.09 у меня и было, всё отдельными паками эффектов.
Так это...
Обычно мод запакован так, чтобы отследить расположение классов и текстур. Например:
Мод New curving bullet trail effects отсюда:
http://forum.aviaskins.com/showpost....4&postcount=24
В архиве папка: vas_White_curving_smoketrail;
Внутри папка 3Do;
Внутри папка Effects;
(Уже вырисовывается такой путь: MODS\mods\3DO\Effects)
Открываем в архиве Effects, внутри видим TEXTURES и Tracers.
То есть, понятно, где должны лежать текстуры, чтобы их увидела игра? :)
Дальше делаем копии уже имеющихся в сборке папок TEXTURES и Tracers.
И раскладываем содержимое архива, куда надо.
TrailThinMkI.tga кидаем по пути MODS\mods\3do\Effects\Textures;
TrailThin.eff - по пути D:\410_1\MODS\mods\3do\Effects\Tracers.
Потом тестим. Нравится эффект - оставляем, не нравится - удаляем папки, куда распаковывали текстуры и возвращаем старые, продолжаем поиск, пока не найдётся то, что устроит окончательно... :)
Можно, конечно, просто папку с модом целиком забросить во внешнюю папку mods, но это увеличивает объём и заставляет движок игры делать выбор - какую подключать текстуру, что производительности не добавляет...
По крайней мере, я так и делаю.

Seal 31.03.2011 00:51

Dancing Bear, у меня стал появляться новый прикол. Летаю на Ил-2 после нескольких очередей по наземке, начинаются тормоза, потом тормоза пропадают, но зато выпущенные очереди оказываются сзади самолёта и догоняют его. У меня так на атаке наземке боты босбивали сами себя и я тоже дырок понаполучал от своих же снарядов. Отключил папку Effects в папке Mods и в папке 3do, результат тот же.

Wotan 31.03.2011 12:17

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Seal (Сообщение 79614)
А у меня ишаки нормально взлетают

С этого места? Странно.

Кстати, такой мод нормально работает с 4.10
http://allaircraftsimulations.com/fo...70f7001cede3ff

Да, ещё Спмиты с Гриффонами поставил, вроде нормально всё.
Поставил все Москито, что были в 4.9. Всё ОК, кроме розовых коков, фикс, который работал с ними в 4.9., в 4.10 не работает- вешает игру.
Х. с ним, пусть будут розовые коки.

Миша, как всё же сделать взлётки и рулёжки более видимыми?
Ведь не видно не фига, особенно в плохую погоду :rolleyes:

deSAD 31.03.2011 12:40

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 79662)
Поставил все Москито, что были в 4.9. Всё ОК, кроме розовых коков, фикс, который работал с ними в 4.9., в 4.10 не работает- вешает игру.
Х. с ним, пусть будут розовые коки.

А новые коки ты для них не пробЫвал, дядьку?
Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 79662)
... как всё же сделать взлётки и рулёжки более видимыми?
Ведь не видно не фига, особенно в плохую погоду :rolleyes:

Попробуй среди "глобальных" модов (т. е. не в папке для конкретной карты) отыскать папку с текстурами AirPrtGrnd_*.tga и заминусуй ее.

Wotan 31.03.2011 12:52

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 79668)
А новые коки ты для них не пробЫвал, дядьку?
Попробуй среди "глобальных" модов (т. е. не в папке для конкретной карты) отыскать папку с текстурами AirPrtGrnd_*.tga и заминусуй ее.

Сенкс, сейчас попробую.
Дядя Серёж, с QMB, в 4.10. у тебя всё ОК?

deSAD 31.03.2011 13:21

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 79671)
Дядя Серёж, с QMB, в 4.10. у тебя всё ОК?

С QMB или с QMBPro из Mission Pro Combo? ;) Ежели спич о "просто" простом редакторе, то проблем не замечал, а если все же о QMBPro, то вот его версия для 4.10.

Wotan 31.03.2011 15:12

Вложений: 1
Спасибо. :)Москитовские коки не работают для мк16 и шестёрки Берегового командования. :rolleyes:
Взлётки- Заменил ground и groundWinter из 4.09, вроде пока нормально. ;)

QMB/QMBPro/Mission Pro Combo, я собственно разницы между ними не знаю- давно дело было, :rolleyes: но судя по всему тоже самое, что было у меня 4.09. Во всяком случае, на карте Норвегии есть такая-же миссия. Спасибо.
Что расстроило, так это вот, в аттаче, при выборе Заполярья...

ЗЫ, дядя Миша, где кораблики???? :)

Dancing Bear 31.03.2011 16:22

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 79675)
Спасибо. :)Москитовские коки не работают для мк16 и шестёрки Берегового командования. :rolleyes:
Взлётки- Заменил ground и groundWinter из 4.09, вроде пока нормально. ;)

QMB/QMBPro/Mission Pro Combo, я собственно разницы между ними не знаю- давно дело было, :rolleyes: но судя по всему тоже самое, что было у меня 4.09. Во всяком случае, на карте Норвегии есть такая-же миссия. Спасибо.
Что расстроило, так это вот, в аттаче, при выборе Заполярья...

ЗЫ, дядя Миша, где кораблики???? :)

Что интересно, никаких 'продвинутых' 'москито' я емнип, не устанавливал...
Дядьку Володя, вечером посмотрю, что такое с кораблями. Не могу прочитать с мобилы.
Миссия, карта, самолет? На всякий случай... а вдруг? :)

deSAD 31.03.2011 16:43

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 79675)
Спасибо. :)Москитовские коки не работают для мк16 и шестёрки Берегового командования. :rolleyes:

Угум ... но - по идее - там достаточно меши в нужные папки подложить и все д. б. :ok:
Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 79675)
QMB/QMBPro/Mission Pro Combo, я собственно разницы между ними не знаю- давно дело было, :rolleyes: но судя по всему тоже самое, что было у меня 4.09.

QMB - "просто" простой редактор, который встроен в ИЛ. В версиях 4.09 и 4.10 они различаются, в т. ч. и способом (со)хранения миссий. QMBPro - "расширенный" простой редактор от benitomuso. В принципе, в QMB в версии 4.10 многое от него добавлено, но у QMBPro функционал все же несколько шире. Mission Pro Combo - комбинация из QMBPro, FMBPlus+ (полный редактор с расширенным функционалом) и Mission Pro (дополнительные возможности в брифинге миссии).
Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 79675)
Что расстроило, так это вот, в аттаче, при выборе Заполярья...

Это в простом редакторе? Судя по "mixx_Zapolar/load.ini", миссии для карты под версию 4.09. Вот для 4.10.

Wotan 31.03.2011 17:30

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 79680)
Что интересно, никаких 'продвинутых' 'москито' я емнип, не устанавливал...

Дык, я же расширяю сборку-то ;)




Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 79680)
Дядьку Володя, вечером посмотрю, что такое с кораблями. Не могу прочитать с мобилы.
Миссия, карта, самолет? На всякий случай... а вдруг? :)

Первое что вспоминается- Крым, без задания. Сразу же на месте загрузки. Там емнип всегда шли с одной стороны немец, с румынами, а на встречу вываливались наши, из-за.... не знаю как по морскому сказать.... Короче из-за угла. :) Очень удобно было всякое оружие испытывать. ;)
Вот например 4.9 и модный 4.10

Wotan 31.03.2011 17:41

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 79683)
Угум ... но - по идее - там достаточно меши в нужные папки подложить и все д. б. :ok:

Меш? Хм, знакомая фамилия.... А кто это? :)


Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 79683)
QMB - "просто" простой редактор, который встроен в ИЛ. В версиях 4.09 и 4.10 они различаются, в т. ч. и способом (со)хранения миссий. QMBPro - "расширенный" простой редактор от benitomuso. В принципе, в QMB в версии 4.10 многое от него добавлено, но у QMBPro функционал все же несколько шире. Mission Pro Combo - комбинация из QMBPro, FMBPlus+ (полный редактор с расширенным функционалом) и Mission Pro (дополнительные возможности в брифинге миссии).

ээээээммммм..... ну вот и отлично :D
В смысле, главное что всё работает :beer:


Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 79683)
Это в простом редакторе? Судя по "mixx_Zapolar/load.ini", миссии для карты под версию 4.09. Вот для 4.10.

Угу, спасибо дядя Серёжа.
:)

Кстати у меня, как-то один раз, в этой сборке, кровавые реки на одной карте вылезли, но больше пока не встречал. :rolleyes:

deSAD 31.03.2011 17:53

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 79694)
Меш? Хм, знакомая фамилия.... А кто это? :)

Файлики *.msh ;) Ну, т. е. нужно взять их (вернее, не только меши, а все файлы, в т. ч. и *.mat) из любой папки в архиве с новыми коками и забросить в соответствующую папку проблемного "москита" ... я понятно объясняю? (с) :rolleyes:
Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 79694)
Кстати у меня, как-то один раз, в этой сборке, кровавые реки на одной карте вылезли, но больше пока не встречал. :rolleyes:

Это не кровавые, это кисельные :lol: Берега - соответственно - д. б. молочные ... хотя в оригинале, ЕМНИП, навпакы було %)

Wotan 31.03.2011 19:34

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 79697)
Файлики *.msh ;) Ну, т. е. нужно взять их (вернее, не только меши, а все файлы, в т. ч. и *.mat) из любой папки в архиве с новыми коками и забросить в соответствующую папку проблемного "москита" ... я понятно объясняю? (с) :rolleyes:

Теперь да. Всё Ок. Емнип, у палубного четыре лопасти, т.ч. рисунок на коке не совпадает, а так, да, всё зашибись. Спасибо! :)

Дальше, Михаил. Сложенные шасси, Б-29 на самой крутой карте- Заполярья. В предварительной миссии я их пострелял маленько, и во всех следующих, Б29 любой модификации, выходил такой. Блин, но был же фикс в 4.9. Кажется Петрушкин, если не путаю.

Dancing Bear 31.03.2011 21:50

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 79700)
Дальше, Михаил. Сложенные шасси, Б-29 на самой крутой карте- Заполярья. В предварительной миссии я их пострелял маленько, и во всех следующих, Б29 любой модификации, выходил такой. Блин, но был же фикс в 4.9. Кажется Петрушкин, если не путаю.

Тут такая фигня...
У меня с этим модом выпадания шассёв было так: самая первая работала вроде бы без проблем, а пофиксенная от Злого Петрушко - с багами, аналогичными твоим... ХЗ, почему. Видимо, поленился правильно приготовить. :)
Поэтому поставил первую версию... Как оказывается, и здесь всплыли траблы.
Проверил твой вариант - да, повторный вылет у Б-29 не смог состояться.
Ну что... пища для размышлений есть, пошукаем дубли в классах... думаю, что из-за этого.

Wotan 31.03.2011 22:45

Миша, а облака как поменять? Где они в игре находятся? Хочу с 4.9. себе поставить, такие:

http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...5&d=1301596282 http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...6&d=1301596299 http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...7&d=1301596312

Dancing Bear 31.03.2011 22:50

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 79712)
Миша, а облака как поменять? Где они в игре находятся? Хочу с 4.9. себе поставить, такие:

Облака тутычки: MODS\mods\Effects\clouds. :)

Wotan 31.03.2011 23:16

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 79714)
Облака тутычки: MODS\mods\Effects\clouds. :)

Ага, спасибо, есть контакт :)
Только у тебя там почему-то один файлик, а у меня немного подругому.
Лови на всякий случай такую версию. :)

Dancing Bear 31.03.2011 23:48

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 79715)
Ага, спасибо, есть контакт :)
Только у тебя там почему-то один файлик, а у меня немного подругому.

Возможны варианты... :)

Цитата:

Лови на всякий случай такую версию. :)
Премного благодарен. :beer:

ANTONIO 01.04.2011 09:24

Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 79708)
Тут такая фигня...
У меня с этим модом выпадания шассёв было так: самая первая работала вроде бы без проблем, а пофиксенная от Злого Петрушко - с багами, аналогичными твоим... ХЗ, почему. Видимо, поленился правильно приготовить. :)
Поэтому поставил первую версию... Как оказывается, и здесь всплыли траблы.
Проверил твой вариант - да, повторный вылет у Б-29 не смог состояться.
Ну что... пища для размышлений есть, пошукаем дубли в классах... думаю, что из-за этого.

Есть два варианта-зайти в мод повреждения шасси и удалить класс Б-29 но тогда выпадать шасси не будут,есть второй вариант,скачать вот тут
http://www.avsim.su/f/igra-il-2-105/...n=download&hl= сборку мою и выдернуть оттуда мод повреждения шасси,там для многих исправлено.
Выложил бы уже готовый но....компарь с винтами сдох.

Миша там класс чеккер не поможет,надо только файл мода править.:beer:


Текущее время: 06:06. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot