AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Карты, страны, континенты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Создание карт. Практические аспекты. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=216)

deSAD 23.04.2009 17:32

Цитата:

Сообщение от gamlet (Сообщение 25327)
Загружаю новоиспечённую карту Кавказа, а редактор выдаёт вот это:
section[MAP2D] non found in maps/Kavload.ini:(

Кем испеченную?

gamlet 23.04.2009 17:33

Может я BMP файл не правильно сконвертировал?

Dad 23.04.2009 17:51

Цитата:

Сообщение от gamlet (Сообщение 25327)
Загружаю новоиспечённую карту Кавказа, а редактор выдаёт вот это:
section[MAP2D] non found in maps/Kavload.ini:(

Ну, дык написано же - не найдена секция...

Нету утебя в лоуд.ини вот такой секции:

[MAP2D]
ed_m03.tga
ed_m02.tga

Возьми лоуд.ини от какой-нить дефолтной карты и поробуй загрузить своё изделие. Для первого раза пойдет...

gamlet 23.04.2009 19:17

Вставил load.ini от Kursk та же фигня.:lol:

Dad 23.04.2009 19:45

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от gamlet (Сообщение 25335)
Вставил load.ini от Kursk та же фигня.:lol:

Может быть все же что-то другое теперь в консоли написано?

Вообще-то все просто...

Есть лоуд.ини

В нем список того , что должно лежать в папке "Твоя_карта".

По-минимуму это

map_h.tga
map_T.tga
map_F.tga
map_c.tga_table
map_c.tga
ed_m03.tga
ed_m02.tga
ed_m01.tga
actors.static

и все. Карта должна грузиться.

файлов ed_m*.tga может быть два, и даже вроде один, не пробовал.
НО столько, сколько указано в лоуд.ини

Требования к указанным файлам неоднократно приводились на форуме.

gamlet 23.04.2009 20:27

Спасибо за помощь придётся самому вылазить из своей лужи!

gamlet 26.04.2009 23:15

Вложений: 1
Подскажите кто нибудь как вот эта координатная штука появляется на карте икак ею двигать! Пожалуста!!!:)

Da_Don 01.05.2009 14:34

Ребята, нужен совет. Делаю map_F, вырезаю воду альфа-каналом, при сохранении в .tga слои, естественно, сливаются, и вырезанная вода становится белого цвета. Поскольку тестирую на качественных графических настройках, никоим образом у меня map_F не проявлял, а вот у пользователей с настройками без графических наворотов (я так понял, без шейдерной воды) вода белеет. Как быть и в чем проблема? Подробнее о баге может Виталян рассказать, у него проявляется вышеописанная проблема

Dad 01.05.2009 15:43

Цитата:

Сообщение от Da_Don (Сообщение 25564)
Ребята, нужен совет. Делаю map_F, вырезаю воду альфа-каналом, при сохранении в .tga слои, естественно, сливаются, и вырезанная вода становится белого цвета. Поскольку тестирую на качественных графических настройках, никоим образом у меня map_F не проявлял, а вот у пользователей с настройками без графических наворотов (я так понял, без шейдерной воды) вода белеет. Как быть и в чем проблема? Подробнее о баге может Виталян рассказать, у него проявляется вышеописанная проблема


Ты не путай каналы и слои...

Альфа-канал это не слой.

Выдели воду, клацни делет и и сохрани в альфа-канал - "выделение>сохранить выделенную область", и все дела...
При сохранении файла выбери 32 бита.
Где-то таг... Камрады поправят.

Da_Don 06.05.2009 15:07

Вложений: 1
Хочу пару слов сказать, как сохранять карты из гугль мапс в максимальном качестве и нужного размера - иногда картоделам это весьма нужно.
Делается через браузер Firefox любой версии и плагин Screengrab. Плагин можно найти например на mozdev.org. После его установки в правом нижнем углу окна браузера появляется значок, после масштабирования гуглевской карты по размеру и разрешению (примерно по центру нужного участка ) берем ссылку справа вверху в окне гугля и копипастим в блокнот. Получается как в прикрепленном файле.
Далее в этом же текстовом документе смотрим параметр размеров загружаемого куска, изначально там указаны размеры куска, ограниченного размерами просмотрового окна в гугле, мы же поправим координаты на те, которые нам нужны... в CHUUK.txt уже поправлено до 5000 пикселей :cool:
Поправили, сохраняем этот документ как .html и открываем в браузере. Ждем загрузки нужного нам куска полностью и в хорошем разрешении. После загрузки жмем значок Скринграба и выбираем "сохранить complete frame/page", он сохранит всю картинку, даже то, что за краями окна браузера, как рисунок с выбором расширения на Ваше усмотрение.:)

gamlet 14.05.2009 00:16

Вложений: 2
Привет Други! Создал карту Северного Кавказа, пока она сыровата, только для первой загрузки. Ни дорог, ни рек, ни городов , ни деревень. Это всё я нанесу на карту позже, меня беспокоит другое...
С самого начала при создании карты у меня были опасения что берега Каспийскго моря окажутся не там где должны были бы быть т. е. не на своём месте. Вся прикаспийская низменность оказалась под водами Каспия!!!
Что делать? Ведь Каспий лежит ниже уровня мирового океана. Подскажите кто нибудь как это исправить?!. Файлы для карты я создовал на GIMPе. Да и высокогорные вершины срезаны-вместо них высокогорные плато.

Dad 14.05.2009 11:09

Цитата:

Сообщение от gamlet (Сообщение 25962)
Привет Други! Создал карту Северного Кавказа, пока она сыровата, только для первой загрузки. Ни дорог, ни рек, ни городов , ни деревень. Это всё я нанесу на карту позже, меня беспокоит другое...
С самого начала при создании карты у меня были опасения что берега Каспийскго моря окажутся не там где должны были бы быть т. е. не на своём месте. Вся прикаспийская низменность оказалась под водами Каспия!!!
Что делать? Ведь Каспий лежит ниже уровня мирового океана. Подскажите кто нибудь как это исправить?!. Файлы для карты я создовал на GIMPе. Да и высокогорные вершины срезаны-вместо них высокогорные плато.


Ты картинок красивых, конешно, выложил, но нужны tga, чтоб что-то понять.
Кстати, с Ельбрусом и так все ясно. Дело в том, что Иловские карты ограничены высотой что-то около 4500 метров. Выше он не может...
А насчет моря, надо посмотреть. отрицательных высот в Иле тоже нет, да и не от высоты зависит - вода там или суша. Неправильную map_c сотворил... ИМХО

mr N 14.05.2009 19:19

Цитата:

Сообщение от Dad (Сообщение 25967)
Кстати, с Ельбрусом и так все ясно. Дело в том, что Иловские карты ограничены высотой что-то около 4500 метров. Выше он не может...

Если быть точным - 4032 метра максимальная высота.

chameleon 23.06.2009 17:36

http://allaircraftarcade.com/forum/v...ic.php?t=10599

зело полезная сцылка.

gamlet 29.06.2009 04:00

Привет Всем! Вопрос хамелеону с просьбой помочь. Как сделать т. е. нарисовать реки, чтобы в 3D-карте они отобразились? В каком мапе они рисуются (map_t, map_h или ещё где то?). Я вот в микродеме когда создавал BMPшный grey файл поставил галочку в lakе check и на grey.bmp умну появились реки(правда не все) и озёра. Потом в GIMP их окрасил чёрным и в map_h и map_t, map_c их отобразил, в итоге В толстом редакторе на 3D-карте мои реки и озёра "провалились" на уровень океана.
Что я не так делаю?..... Заранее благодарю если поможешь!!!

chameleon 29.06.2009 08:28

ёклмн
ебтм

в мап_С их рисовать надо. Мап_Н регулирует высоту над нулём.

gamlet 29.06.2009 15:20

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 28576)
ёклмн
ебтм

в мап_С их рисовать надо. Мап_Н регулирует высоту над нулём.

Спасибо! Шчас исправлю!

svagad 20.07.2009 10:24

Приветствую всех
Поскажите пожалуйста поподробнее как сделать, чтобы созданная карта появилась в списке карт сложного редактора.
Создал карту по описанию "Создание карт для начинающих", всё сделал в точности как там написано, но карта в иле так и не появляется.

deSAD 20.07.2009 12:19

Цитата:

Сообщение от svagad (Сообщение 29458)
Приветствую всех
Поскажите пожалуйста поподробнее как сделать, чтобы созданная карта появилась в списке карт сложного редактора.
Создал карту по описанию "Создание карт для начинающих", всё сделал в точности как там написано, но карта в иле так и не появляется.

Нужно добавить ее в all.ini. Файлик находится в MODs\<папка с модами карт>\maps.

svagad 20.07.2009 13:08

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 29460)
Нужно добавить ее в all.ini. Файлик находится в MODs\<папка с модами карт>\maps.

В all.ini добавлено обязательно, но в иле её так и не видно.


Текущее время: 01:21. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot