AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Лучше один раз увидеть ... (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Текстуры в "истинном" цвете и размере до 16384 х 16384 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2450)

SAV 15.09.2012 14:58

Ребят выложите папочку МОДС с модиком хоть посмотреть, ссылки не работают.

carsmaster 15.09.2012 18:42

Цитата:

Сообщение от SAV (Сообщение 106035)
Ребят выложите папочку МОДС с модиком хоть посмотреть, ссылки не работают.

http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,28127.0.html

SAV 15.09.2012 19:02

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 106041)

Спосибо но еслиб разбиратся еще в этом. Я про уже готовую папку МОДС чтоб воткнуть в игру и посмотреть.

carsmaster 15.09.2012 19:24

Цитата:

Сообщение от SAV (Сообщение 106043)
Спосибо но еслиб разбиратся еще в этом. Я про уже готовую папку МОДС чтоб воткнуть в игру и посмотреть.

К сожалению, подробнее чем описано вот здесь будет ,если я сам на Вашем компе все сделаю:)
Как в мультике про Великого нехочуху....

http://forum.aviaskins.com/showpost....1&postcount=18

Samurai999 17.09.2012 16:38

Тока скины не показывает. Все белые.

carsmaster 17.09.2012 18:35

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 106098)
Тока скины не показывает. Все белые.

Есть поговорка вроде, про то как там кто-то танцует и что-то там кому-то мешает....
В своем винегрете каждый пусть сам разбирается.

Все работает нормально.

Это подтверждается работой мода у сотен людей и у нас в стране и за рубежом.

Эх как хочется еще много чего сказать, да воздержусь.....::mad:

He113 17.09.2012 18:39

Спасибо, понравилось...

Kant 17.09.2012 18:50

Камастер сотню раз говори не поймёт ,плюнуть и всё! главное есть описание для установки на РУССКОМ языке )))

hadji4 17.09.2012 22:38

Спасибо carsmaster все нравится!!!

Samurai999 17.09.2012 23:26

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 106105)
Есть поговорка вроде, про то как там кто-то танцует и что-то там кому-то мешает....
В своем винегрете каждый пусть сам разбирается.

Все работает нормально.

Это подтверждается работой мода у сотен людей и у нас в стране и за рубежом.

Эх как хочется еще много чего сказать, да воздержусь.....::mad:

Ты бы лучше сказал, как это исправить! А то НЕ У МЕНЯ ОДНОГО так же! У трех еще человек как минимум на SAS та же проблема.

Samurai999 17.09.2012 23:27

И где кстати это описание?

alecs-nord 17.09.2012 23:51

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 106121)
И где кстати это описание?

18 сообщение на первой странице этой темы.
Да, по-моему ты напросился. :umora:

Samurai999 20.09.2012 23:35

А на шел. Там в конфиге надо цифирку изменить=). Всунул нормально.

Foker 42 24.09.2012 00:17

Вложений: 1
Напишу здесь если ни кто не возражает..
1) NVIDIA GeForce GT 240
2) Вот лог:

carsmaster 24.09.2012 19:36

Цитата:

Сообщение от Foker 42 (Сообщение 106256)
Напишу здесь если ни кто не возражает..
1) NVIDIA GeForce GT 240
2) Вот лог:

У вас работает библиотека ДЛЛ из моего мода света.

*** Looking for Advanced CPU Instructions...
[x] PentiumPro
[x] Multimedia (MMX)
[x] 3D (SSE4)
[x] 3D (SSE4)
[-] 3D (3DNow)
ColourBits 32, ABits 0, ZBits 24

Должно быть

*** Looking for Advanced CPU Instructions...
[x] PentiumPro
[x] Multimedia (MMX)
[x] 3D (SSE2)
[x] 3D (SSE2)
[-] 3D (3DNow)
ColourBits 32, ABits 0, ZBits 24

Удаляйте все ДЛЛ с CORE в названии и устанавливайте мод 2048 снова.
Так-же из папки МОДС надо удалить ВСЕ !!!!!!! файлы классы связанные с модом света !!!!!!!!
Никаких папок типа 00 SSE2+SSE3+SSE4+Light v.1 beta (4 09)
не должно быть в папке МОДС !!!!!!!!!!!
Удачи.

Foker 42 24.09.2012 19:58

Спасибо, всё отлично!

carsmaster 24.09.2012 20:08

Возникают у вирпилов вопросы по моду. Вот мой ответ на самый частый вопрос.

This mod SUPPORT !!!!!!!!!

1. Skins in folder Paintschemes in format BMP 8 bit(index color) rezolution 1024 x 1024 pix.

2. Skins in folder Paintschemes in format BMP 24 bit(True Color) rezolution 1024 x 1024 pix.


3. Skins in folder Paintschemes in format BMP 24 bit(True Color) rezolution 2048 x 2048 pix.

4. Default skins in format TGA 32 bit + alpha channel rezolution 1024 x 1024 pix.

5. Default skins in format TGA 32 bit + alpha channel rezolution 2048 x 2048 pix.

6. Ohter( object and maps) texture in format TGA 32 bit + alpha channel .
rezolution 1024 x 1024 pix and 2048 x 2048 pix.

Уважаемые, предвидя вопрос "А по руссски нельзя?"
Отвечаю, что переводчик Гугле доступен всем.
Смысл он отражает. И мне писать меньше.
Всем удачных полетов.

carsmaster 29.09.2012 17:39

Почитайте диалог с Саксоном, если не удалят конечно.
О позиции ДТ.:eek:

http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=75657&page=18
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=75657&page=19
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=75657&page=21

Grog 01.10.2012 12:35

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 106382)
Почитайте диалог с Саксоном, если не удалят конечно.
О позиции ДТ.:eek:

http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=75657&page=18
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=75657&page=19
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=75657&page=21

Ага, Серёга, я всё это вчера успел почитать на сухом. Согласен с тобой, и обидно и неприятно; за отношение к мододелам.
Кстати, огромнейшее тебе спасибо за этот мод!:beer:
Хочу отметить, что с твоими dll_ками и самим модом 24bit, у меня сейчас фпс под 200 а то и 300 бывает; и это при практически максимальной настройке графики на мониторе 24 дюйма( 1920 на 1200)..Да даже( в качестве эксперимента) при находящихся в небе одновременно порядка 200-250 самолётов и то 50-80. Только когда вид на землю и куча дымов-пожарищ, бывает что падает до 20-18.... и всё равно картинка гладко прорисовывается, без слайдиков и микрофризов.
Ещё раз спасибо!:beer:
Оо-о, вопрос! Сергей, чёт я не добрался никуда по теме текстур на картах, так вот, как бы и землю у себя привести в соответствие с выложенными тобой скринами?? Ну оч-чень хочется:rolleyes:
Направление задай пожалуйста:)

carsmaster 01.10.2012 13:20

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 106429)
..Оо-о, вопрос! Сергей, чёт я не добрался никуда по теме текстур на картах, так вот, как бы и землю у себя привести в соответствие с выложенными тобой скринами?? Ну оч-чень хочется:rolleyes:
Направление задай пожалуйста:)

Спасибо за теплые слова.

К сожалению ,что касаемо карт, то тут впереди вагон работы с самими картами и текстурами.
Для получения красоты подобной как на моих скринах надо делать новые карты или перетекстуривать старые.
Как первую пробу я предлагал УЛУЧШЕННУЮ Бессарабию ВСЮ втекстурах 2048. Но конечно этот жалкое подобие того что можно сделать в итоге.
на этой же карте задействованы деревья в 2048, которые мне помог сделать Андрей(Greif11).
Ниже все необходимы для тестов ссылки.

Есть у меня мечта сделать для начала маленьку пилотажную карту в фототекстурах 2048
работа по ней ведется, но очень медленно. Текстуры 2048 требуют в 4 раза больше работы.
Но качество того стоит.

http://dispersalfield.ru/main/index....c,705.120.html

CMR BESSARABIA 2048 :

on files.mail.ru http://files.mail.ru/B2NUOE


on mediafire PART 1 http://www.mediafire.com/? tpd8fghgubixb6r

PART 2 http://www.mediafire.com/?nc29d9rwi119461

У вариантов ссылок где две части нужны ОБЕ части.
Скачать, распаковывать с первой части, вторая часть автоматически подхватится.
Полученную папку CMR BESSARABIA 2048 положить в МОДС, заменяет дефолтную
Бессарабию.


Текущее время: 05:19. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot