AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Игры, в которые играют люди (с) (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=28)
-   -   DCS: World (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2647)

Amigo 20.04.2017 14:24

Хех, помнят ещё "старичка" то, добрым словом вспоминают :)
Цитата:

Сообщение от Eponsky_bot
не знаю как там насчет графики, но вот только что от нефиг делать, расчехлил Ил-2 и просто решил в простом редакторе сделать пару вылетов.

и был поражен, как все таки легко было раньше запилить эпичный бой.
буквально несколько кликов мышем и все.. круши всех и сам отстреливайся.

ИИ сделает всю остальную работу. Вот это я понимаю, раньше.. знали толк в гемплее...

Сейчас такого нет (чем умнее и красивей становятся симуляторы и тем сложнее найти в них игровую составляющую )

Ну почему, сейчас нельзя так же: (?)

и главное, что через несколько минут, уже пофиг было на графику.... Сам процесс делал картинку...

Цитата:

Сообщение от frezak
Старый добрый старичок Тоже периодически в него полетываю хоть и "вчерашний день", а рука не подымается его с компа удалить

Цитата:

Сообщение от Manticore
Вот в старом Ил2 кстати на помощь боты друг другу идут)) у нас не дождёшься

Цитата:

Сообщение от Laivynas
На тот момент графика была на голову выше CFS от MS.
И наверняка стала не последним фактором в пользу выбора игры.

Цитата:

Сообщение от Eponsky_bot
так я не про то время говорю, а про нынешнее. То есть старичок со своей "несовременной" графикой , по гемплею способен составить конкуренцию многим современным авиасимам в т.ч. и ДКС.
И благодаря своему гемплею, после нескольких минут игры , про графику просто забываешь.
Как уже выше привел пример того как легко и просто можно замутить маленькую войнушку в оффлайне.

в ДКС я такого повторить не смогу, даже несмотря на всю мощь редактора. Просто потому, что ИИ - другой. (+ это будет дольше)


По большому счету - если внедрить гемплей Ил-2 в ДКС - это был бы самый крутой авиасим WW2.

Цитата:

Сообщение от nickbolt
Треки можно было как кино смотреть,друзьям показывать.И даже девушкам))

Цитата:

Сообщение от Teschmacher
чтоб по иметь такой же гемплей в DCS в офлайне... это нужно приложить серьёзные усилия.

да и ещё, есть ли честно, лучше сделанной озвучки характерного двигателя БФ-109 так как он звучит "со свистом" в старичке я ещё не слышал не в каком другом симе, даже по сей день !

(то как оно сейчас звучит в DCS модуле того же самолёта, это не то... и навряд ли это будут поправлять


Amigo 20.04.2017 14:27

https://forums.eagle.ru/attachment.p...0&d=1492642669

https://forums.eagle.ru/attachment.p...1&d=1492642669

https://forums.eagle.ru/attachment.p...2&d=1492642669

deSAD 20.04.2017 14:59

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 165125)
Хех, помнят ещё "старичка" то, добрым словом вспоминают :)


"Ишачок" - канешное дело - слов нет, как симпатишен, но ... но на фоне современного "бэкграунда" выглядит эдакой "белой вороной", пришельцем из прошлого ... как и инрил, впрочем :DONT_KNOW:


andrey65 20.04.2017 16:20

Eponsky_bot как хорошо сказал:
Цитата:

Вот это я понимаю, раньше.. знали толк в гемплее...
Сейчас такого нет (чем умнее и красивей становятся симуляторы и тем сложнее найти в них игровую составляющую )
Ну почему, сейчас нельзя так же: (?)
А И-16 в игре очень красив! Просто невероятно нравится!

Amigo 31.05.2017 00:08

Товарищи, свершилось!

Нет-нет, я не про выход Нормандии :D

29 мая 2017 года в виртуальное небо мира ДКС поднялся и совершил первый испытательный полёт знаменитый "ишачок" И-16 тип 24.

Знаменательное событие было зафиксировано для истории кинооператорами КБ :)

https://youtu.be/LEo-_gPEXYk

Ура, товарищи! :beer:


Бонус - испытания на штопор

https://youtu.be/RKftsull9F0

Amigo 31.05.2017 21:53

У "палубников" тоже радость :)

Цитата:

Сообщение от ФрогФут
31.05.2017 в 7:40 по Москве DCS: F/A-18C
совершил первую посадку на аэрофинишер
авианосца CVN-74 John C. Stennis. Второй
трос.

Wotan 31.05.2017 21:56

нет чтобы А-4 или Ф-4

Amigo 03.06.2017 21:50

DCS'шчный юмор про недавнее обновление (Нормандия)

https://s8.hostingkartinok.com/uploa...4f6b70bfeb.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploa...0239e472fb.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploa...b3f4804b92.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploa...e27a0b85d2.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploa...a9ea3b6c13.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploa...9127bac7d4.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploa...f455075e8a.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploa...d331c1549f.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploa...016af0efe4.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploa...3a621a3555.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploa...6f55fa7dd2.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploa...1b3c2908a9.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploa...319a9968c8.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploa...bee5f5f32d.png
https://s8.hostingkartinok.com/uploa...f12c3a18aa.jpg

Amigo 03.06.2017 22:20

Вложений: 5
А если без шуток, то вот мнения о новой карте и новых технологиях от пары вирпилов, которые летают в том числе и в БЗХ, причём один из них является тестером там

Цитата:

Ну, мужчины, что хочу сказать, впечатления "отвал башки". Такой картинки я еще в авиасимах не видел. Новое освещение просто "бомба". Думаю, что именно оно создает основной эффект. Плюс, все эти блики, отражения, засветы, или искажения как на фонаре Спитфаэра. И для тех кто составляет свое мнение по видео-роликам, замечу, что Ютуб передает от силы половину той красоты, что есть в игре на самом деле.
Сама же карта Нормандии, конечно, тоже не плоха - уровень детализации очень достойный. Хотя, некоторые моменты на карте мне показались...ну, не очень. Много "копипаста". А так же, ещё рабочие огрехи, например, местами угловатые пляжи, или эти нормандские ряды из деревьев упирающиеся в прямо море, причем безо всякого перехода в прибрежную полосу. Ну, ладно это я уже придираюсь, наверное.
А в целом, как мне кажется, теперь ДКС имеет не только лучшую на рынке физику, но и лучшую графику. Во!
Цитата:

Покрутив настройки таки заставил все летать плавно и красиво.
Все-таки карта очень красивая и освещение крутое. Поставил осень, раннее утро, немного тумана и облаков. Картинка отпад! Молодцы разработчики.
Цитата:

Как по мне- картинка в ДКС лучшая на данный момент. Даже с багами. Но баги- дело поправимое. Я всегда ЗА внедрение новых технологий. И нет ничего плохого, если выкрученную на макс графику потянут лишь топ системы.
Нужна ДМ.
БзС графически хуже, менее детален, ниже разрешение текстур кабин и моделей в целом. Но это пока. Но там полно того, чего тут нет. Как и наоборот.
Увы, но владельцы слабых машин, я в том числе, оказываются в пролёте.
Уже щас для игры требуются не менее 32 Гб оперативы (32 Гб Карл!) и видяха с 8 Гб памяти :eek: ! Ну и проц соответствующий!

Мне с моим калькулятором с 1 Гб видео и жалким АМД Феном 2 Х4 955 остаётся только старый Кавказ, где я ещё могу комфортно летать :cry:

пример работы нового освещения

Amigo 03.06.2017 22:30

Вложений: 9
Не могу не поделиться скринами юнитов для пака техники DCS: Объекты Второй мировой.

Среди них: самолеты C-47, Ju-88; бронемашина Sd.Kfz. 234/2 Puma и полугусеничный бронетранспортер Sd.Kfz.251.

Также продолжается работа на новой ДМ

Цитата:

Новости о новой модели повреждений

Чтобы привнести в мир DCS качественно новый уровень симуляции боевых действий, мы должны улучшить модель повреждений систем и агрегатов моделируемых ЛА. Как многим из вас известно, наша команда усердно трудится над новой системой повреждений довольно долгое время. Ниже мы хотели бы перечислить ее ключевые особенности:

Вместо использовавшихся прежде 30-ти переменных, описывающих повреждения ЛА, мы перешли к нескольким сотням. Данные переменные описывают повреждения таких элементов как: лонжероны планера, компоненты двигателя, топливные баки; масляные, пневматические и гидравлические системы; поверхности управления, системы боепитания и т.д.

Все элементы ЛА имеют собственные значения прочности, используемые при вычислении полученных повреждений при проникновении снарядов/пуль.

Больше не используется статистическое накопление повреждений. Например вы не сможете потерять крыло самолета, после нескольких попаданий в его законцовку.

Все элементы ЛА теперь могут быть оторваны при разрушении точек крепления или определенных областей планера (например, отрыв крыла при разрушении его лонжерона).

Повреждения могут переходить с одного элемента на другой при наличии пожара.

Все жидкости будут вытекать при наличии дыр в трубопроводах/баках, что будет приводить к постепенному снижению эффективности пневматических и гидравлических систем.

https://www.digitalcombatsimulator.c...602/DMs-RU.jpg
На изображении выше вы можете наглядно увидеть различия между старой и новой моделью повреждений, а именно количество рассчитываемых элементов.

Wotan 04.06.2017 07:26

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 166534)

пример работы нового освещения



:good: Супер!

andrey65 04.06.2017 07:45

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 166540)
:good: Супер!

и модели впечатляют!

deSAD 06.06.2017 14:50

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 166532)
DCS'шчный юмор про недавнее обновление (Нормандия)

Было бы смешно, если бы не было так грустно © :DONT_KNOW:

Amigo 06.06.2017 17:10

F -15 Eagles Fly (карта Невада)

Такой настоящий американский клип, и музыка от Sammy Hagar соответствующая :D

Х-stounds, автор ролика, как всегда на высоте, здоровско :good:

carsmaster 06.06.2017 19:07

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 166536)
...На изображении выше вы можете наглядно увидеть различия между старой и новой моделью повреждений, а именно количество рассчитываемых элементов.

Бесспорно новое освещение добавило заметно реальности в игру !

Что касаемо "аля новой" :lol: концепции ДМ , то даже в старичке УЖЕ было так как в их новой концепции, тоесть уже было куча тяг, бензобаков, частей мотора, оружие. Тоесть считалось не просто попадание например в крыло, а именно в бак, в тягу элеронов и так далее. Тоесть раздельный алгоритм был еще в ИЛ-2 настоящем !

Я смотря на картинку старой ДМ в 3Д модели самолета в DCS просто офигел как примитивно все у них было:):mad:. Я просто не знал что так все плохо было:)

Возможно сейчас DCS доработал иловскую концепцию ДМ в разделении планера на тяги, баки, моторы и так далее методом более детального и точного просчета повреждений и учетом законов физики и аэродинамики.

Что ж поживем увидим.

Пы Сы

Системные требования для более менее комфорта в DCS конечно повергли в шок. Но наверное по другому со всеми этими графическими наворотами и не может быть сейчас и с той неспособностью программистов сочинить работоспособную версию авиасима с использованием многоядерности процессоров.

Amigo 06.06.2017 20:45

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 166609)
Что касаемо "аля новой" :lol: концепции ДМ , то даже в старичке УЖЕ было так как в их новой концепции, тоесть уже было куча тяг, бензобаков, частей мотора, оружие. Тоесть считалось не просто попадание например в крыло, а именно в бак, в тягу элеронов и так далее. Тоесть раздельный алгоритм был еще в ИЛ-2 настоящем !

Согласен, "всё новое - это хорошо забытое старое" :D

"Старичок" всё-таки не такой уж примитивный был в плане технологий и прочего, как сейчас пытаются представить на некоторых форумах. Очень - очень многое из того задела и тех удачных решений можно было бы использовать и сейчас, и почему этим не пользуются в том же БЗХ, мне совершенно не понятно.

По поводу дксовской ДМ читал на том форуме, что для реактивов, ведущих в основном ракетные бои, старой ДМ было более чем достаточно, а вот когда появились первые "поршни" - народ начал ворчать :D

Так как бои стали вестись на ближних дистанциях и пулемётно-пушечный огонь уже не давал нужного эффекта, ну т.е. "пилишь, пилишь" вражину, а тому хоть бы хны, так как ДМ "заточена" под ракеты. Вот как-то так :rolleyes:

deSAD 07.06.2017 09:51

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 166608)
Х-stounds, автор ролика, как всегда на высоте, здоровско :good:

Жаль только, что ролики несколько однообразные :ups: Но вот идея с орлом - понравилась :good:

Amigo 07.06.2017 12:48

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 166612)
Но вот идея с орлом - понравилась :good:

Ага, янки оценят :D

Ещё чуть юморных картинок
https://s8.hostingkartinok.com/uploa...bc8426c56e.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploa...4efaec9ad5.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploa...33c2a9a624.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploa...b2239c2eb1.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploa...fe76fad0b9.jpg

deSAD 07.06.2017 14:05

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 166615)
Ага, янки оценят :D

Чуть шо - сразу янки :uh-e: Просто - красиво :ok:

Leonid Turikov 07.06.2017 14:22

А что, они действительно оценят. Ну а янками их называли даже"друзья-англичане". :D


Текущее время: 09:49. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot