![]() |
Вложений: 1
Цитата:
|
|
Какие эффекты отвечают за дым и пламя при старте двигателя можете помочь ?
|
Цитата:
https://lh5.googleusercontent.com/-5...%25D0%25B0.jpg https://lh4.googleusercontent.com/-6...5D0%25B0_1.jpg |
Цитата:
https://lh5.googleusercontent.com/-K...%25D1%2585.jpg |
Вложений: 5
Может и было уже, но пусть будет как напоминалка
Испытывая B-29 Silver Plate, обнаружил, что атомный гриб слишком быстро пропадает при увеличении расстояния от эпицентра взрыва. Поиск на форуме САС вывел на Long View Distance Mod из пака эффектов Gurner FX 4.3 На версию 4.12.2 нужно установить вариант для Ультра-пака UP3 Version (15km) http://www.mediafire.com/?68d99q13jzv1n3i В результате видимость дымов увеличится до 15 км, атомный гриб исчезает чуть раньше. На последнем скрине, над килем черная точка-это горящие зенитки, через секунду дым пропадёт. По карте можно оценить дистанцию видимости для версий игры ниже 4.12 нужно проверять варианты, предназначенные для ДБВ и HSFX |
Бомбардировочный радар для B-29 (AN/APQ-13) http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,43538.0.html
http://s14.postimg.org/guff4s47l/201...t_11_02_33.jpg |
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,46936.0.html -
Кто об этом что-нибудь скажет, т.е. установил ли кто из сообщества и опробовал? |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
пс. раньше хватало кинуть .длл и .fx в корень игры (к экзешке), тут еще чет намудрили... |
Цитата:
|
РеШейд 2.0 с ДиректХ
Вложений: 6
Цитата:
(Правда, у меня в ДиректХ начиная с 9 версии). На шотах хорошо видны изменения в тенях на земле и виде филдов в целом. В архиве - перевод МАНУАЛА к Решейд 2.0. Картинка стала аналогична ОупенГЛ при 1920-1080, тени гораздо четче и выразительнее, и это при 1360-768, т.е. на Фулл Хай Деф в OpenGL не ниже 4.3 она будет еще лучше. Даже вода в режиме Идеально с высоты выглядит почти как в ОупенГЛ на Превосходно. МИНУСЫ: - единственное, что удалось сделать прямо во время игры - включать или отключать Скроллоком Свит-эффектс . - 128битные видяхи с 1Гб памяти могут тормозить или возможен выброс на стол (случилось после установки в ДБВ, пытался запустить эту фичу в своей миссии с 260 крафтами - ФПС 2-10, потом зависание и - Рабочий стол). Т.е. РеШейд память карты уедает прилично и шина лучше 256-битная. ЗЫ:в 4.13+Моды со стандартным объемом объектов в игре до 1 Гб памяти - никаких тормозов:ok: ЗЫЫ: Мат-файлы от Авалы (чтобы они работали, нужно вписывать путь к ним в каждый лоад.ини;)) для настройки освещения земли и объектов очень хорошо дополняют эти эффекты. Ссылка на скачать в той же теме на САС. Этот пресет для Оупен ГЛ тоже вроде неплох: http://sfx.thelazy.net/games/preset/3906/ |
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
http://reshade.me/#download |
Цитата:
|
Пресеты от Бомбекиллера для Свит Эффектс: https://sfx.thelazy.net/downloads/
|
ReShade2.0 обновился 28.03.2016 до версии 2.0.2f1:
http://reshade.me/ PS: че то не удается через эту фичу установить пресет..:(Мануал к ней бы внятный надоть. |
Скачал попробовать этот "ReShade".
Но программа , при попытке запуска ReShade Assistant.exe выдаёт сбой и закрывается. И чего ей не хватает... |
А у меня запускается но в игре не меняется ничего а прежняя версия меняла.
|
| Текущее время: 04:27. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot