AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Лучше один раз увидеть ... (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Загрузка. Новые эффекты. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=335)

Foker 42 07.07.2012 18:33

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 102796)
А есть ридми не в RTF?

Держи:)

Дмитрий 14.08.2012 16:38

вращающиеся колеса для "студера"
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c37444f83a23c1

Впечатляет!

Kant 14.04.2013 05:23

Какие эффекты отвечают за дым и пламя при старте двигателя можете помочь ?

viktor_69 16.04.2013 20:10

Цитата:

andrey65 : Вроде где-то обсуждали этот пакет модов -
Command and Control version 3.01
Вчера появилась новая версия. Почмитал, поставил, очень интересно!
Хочю рассказать про команды : RandomWeather, DynamicWeather, отвечающие за формирование погоды, а именно формирование облаков. С помощью растановки объекта RandomWeather отвечает за формирование в определённом одном месте облаков как видно на скриншоте. Если раставлять на карте и те и другие RandomWeather и DynamicWeather то получается частая облачность по всей карте в каком направлении вы бы не летели, как видно так же на скриншоте. На ветер данные объекты не влияют, только на формирование облачности. :good:

https://lh5.googleusercontent.com/-5...%25D0%25B0.jpg

https://lh4.googleusercontent.com/-6...5D0%25B0_1.jpg

viktor_69 16.04.2013 20:22

Цитата:

andrey65 : Вроде где-то обсуждали этот пакет модов -
Command and Control version 3.01
Вчера появилась новая версия. Почмитал, поставил, очень интересно!
А так же команда SLD и SLD2 ( Солдаты ). Разбегающейся техники на стоянке самолётов при обстреле вражеского аэродрома. Чем чаще налепить на карту вражеского аэродрома объекта : SLD, тем гуще как тараканы со всех щелей будут бежать от вашего атакующего штурмовика, авиационный персонал вражеского аэродрома.

https://lh5.googleusercontent.com/-K...%25D1%2585.jpg

Amigo 26.11.2014 01:13

Вложений: 5
Может и было уже, но пусть будет как напоминалка

Испытывая B-29 Silver Plate, обнаружил, что атомный гриб слишком быстро пропадает при увеличении расстояния от эпицентра взрыва. Поиск на форуме САС вывел на Long View Distance Mod из пака эффектов Gurner FX 4.3

На версию 4.12.2 нужно установить вариант для Ультра-пака
UP3 Version (15km) http://www.mediafire.com/?68d99q13jzv1n3i

В результате видимость дымов увеличится до 15 км, атомный гриб исчезает чуть раньше. На последнем скрине, над килем черная точка-это горящие зенитки, через секунду дым пропадёт. По карте можно оценить дистанцию видимости

для версий игры ниже 4.12 нужно проверять варианты, предназначенные для ДБВ и HSFX

jabo 06.02.2015 00:01

Бомбардировочный радар для B-29 (AN/APQ-13) http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,43538.0.html

http://s14.postimg.org/guff4s47l/201...t_11_02_33.jpg

Toobone 23.09.2015 15:18

http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,46936.0.html -
Кто об этом что-нибудь скажет, т.е. установил ли кто из сообщества и опробовал?

He113 23.09.2015 19:02

Цитата:

Кто об этом что-нибудь скажет
А в чем проблема с шейдерами? Ибо в режиме Ogl не имеет значения производитель... Наверное пишите в "железную стратегию". По этой теме, SweetFx это длл позволяющая менять настройки отображения заложенные в самой игре (не в драйвере), например с ее помощью, пару лет назад, убирал "размытие" в футболе, можно заставить запускаться игру в ч\б режиме, или например аля "бордерлендс"... Честно говоря, трудно сказать за применение ее к Илу, но штука довольно сложная... Посмотрим, автор обещал выложить к ней свои презеты...

He113 25.09.2015 17:30

Цитата:

есть оупенГЛ 4.3, а все равно в логе - "оупенгл32.fx не существует"
Цитата:

"ReShade32.dll" file and rename it to "opengl32.dll"
возможно ReShade.fx тоже переименовать надо... скачал, посмотрим...
пс. раньше хватало кинуть .длл и .fx в корень игры (к экзешке), тут еще чет намудрили...

c_reator 25.09.2015 18:00

Цитата:

Сообщение от He113 (Сообщение 145319)
возможно ReShade.fx тоже переименовать надо... скачал, посмотрим...
пс. раньше хватало кинуть .длл и .fx в корень игры (к экзешке), тут еще чет намудрили...

Не надо ничего мудрить.Распаковываете скачанный архив КУДА УГОДНО,запускаете mediator.exe,в появившемся меню- 1:выбираете игру,OpenGl или Direct,вкладка pipeline-выбор эффектов.2:сохраняете свой профиль настроек под любым названием.Жмёте apply,запускаете игру.Настройки проги можно менять не закрывая ИЛ.

Toobone 26.09.2015 15:27

РеШейд 2.0 с ДиректХ
 
Вложений: 6
Цитата:

Сообщение от c_reator (Сообщение 145321)
2:сохраняете свой профиль настроек под любым названием.Жмёте apply,запускаете игру.

РеШейд.ехе работает :good:
(Правда, у меня в ДиректХ начиная с 9 версии).
На шотах хорошо видны изменения в тенях на земле и виде филдов в целом. В архиве - перевод МАНУАЛА к Решейд 2.0.
Картинка стала аналогична ОупенГЛ при 1920-1080, тени гораздо четче и выразительнее, и это при 1360-768, т.е. на Фулл Хай Деф в OpenGL не ниже 4.3 она будет еще лучше. Даже вода в режиме Идеально с высоты выглядит почти как в ОупенГЛ на Превосходно.
МИНУСЫ:
- единственное, что удалось сделать прямо во время игры - включать или отключать Скроллоком Свит-эффектс .
- 128битные видяхи с 1Гб памяти могут тормозить или возможен выброс на стол (случилось после установки в ДБВ, пытался запустить эту фичу в своей миссии с 260 крафтами - ФПС 2-10, потом зависание и - Рабочий стол). Т.е. РеШейд память карты уедает прилично и шина лучше 256-битная.
ЗЫ:в 4.13+Моды со стандартным объемом объектов в игре до 1 Гб памяти - никаких тормозов:ok:
ЗЫЫ: Мат-файлы от Авалы (чтобы они работали, нужно вписывать путь к ним в каждый лоад.ини;)) для настройки освещения земли и объектов очень хорошо дополняют эти эффекты. Ссылка на скачать в той же теме на САС. Этот пресет для Оупен ГЛ тоже вроде неплох:
http://sfx.thelazy.net/games/preset/3906/

c_reator 26.09.2015 15:58

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 145347)
Как-то упустил за профиль, но сам РеШейд.ехе работает :good:
(Правда, у меня в ДиректХ начиная с 9 версии).
Картинка стала аналогична ОупенГЛ при 1920-1080, тени гораздо четче и выразительнее, и это при 1360-768, т.е. на Фулл Хай Деф в OpenGL не ниже 4.3 она будет еще лучше. Даже вода в режиме Идеально с высоты выглядит почти как в ОупенГЛ на Превосходно.
МИНУСЫ:
- единственное, что удалось сделать прямо во время игры - включать или отключать Скроллоком Свит-эффектс .
- 128битные видяхи с 1Гб памяти могут тормозить или возможен выброс на стол (случилось после установки в ДБВ, пытался запустить эту фичу в своей миссии с 260 крафтами - ФПС 2-10, потом зависание и - Рабочий стол). Т.е. РеШейд память карты уедает прилично и шина лучше 256-битная.
ЗЫ:в 4.13+Моды со стандартным объемом объектов в игре до 1 Гб памяти - никаких тормозов:ok:

Какие настройки?

Во всех вкладкaх: Pipeline(здесь выбор эффектов),common,sweet fx и т.д.(в этих настройка каждого эффекта в отдельности).

c_reator 26.09.2015 16:20

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 145352)
Вы за своим компом? Если не затруднит, скриншот с Вашим Решейдом сюда,пжлста, совсем не увидел никаких вкладок, только одни кнопки с выбором Директа или ГЛ и клавишей активации.

Вот скрин главного меню

c_reator 26.09.2015 16:31

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 145356)
Нихрена не видно, слишком мал и все черное. В версии 2.0 другая панель управления Решейдом.

Во второй действительно ничего похожего,эта по-моему лучшее гораздее

http://reshade.me/#download

c_reator 26.09.2015 16:37

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 145359)
А, первая версия..может быть, не пробовал. В новой настройки менять можно прямо в файлах сеттингс, но это кому как.

здесь нагляднее

Toobone 15.10.2015 16:59

Пресеты от Бомбекиллера для Свит Эффектс: https://sfx.thelazy.net/downloads/

Toobone 01.04.2016 12:05

ReShade2.0 обновился 28.03.2016 до версии 2.0.2f1:

http://reshade.me/

PS: че то не удается через эту фичу установить пресет..:(Мануал к ней бы внятный надоть.

Гончий Пёс 01.04.2016 19:57

Скачал попробовать этот "ReShade".
Но программа , при попытке запуска ReShade Assistant.exe выдаёт сбой и закрывается. И чего ей не хватает...

Samurai999 03.04.2016 23:18

А у меня запускается но в игре не меняется ничего а прежняя версия меняла.


Текущее время: 04:27. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot