AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Обновления (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=87)
-   -   Баги 4.13 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4046)

Vasya 17.06.2015 14:05

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 142008)
чё то никогда не считал проблемой нажать "Прильнуть к прицелу" ...
это таким макаром все стодевятые и стодевяностые в хромые записать можно

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 141994)
..............
В двенадцатке с помощью 6Доф немного исправлялась ситуация с неправильной посадкой, когда можно было выбрать оптимальное удаление и высоту мышкой и так пролетать весь бой., а в 13 уже фиг-вам, накуси-выкуси пользователь.

Но...
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 141994)
..........
в Мессере, например, но там обзор не перекрываеться приближением к прицелу, а пилот в принцыпе сидит на одном удалении от прицела, что терпимо...........

Так што как ни крути - или вернуть 6Доф как в 12 патче или пилота усаживать на обоих видах в кабине на одной линии по отношению к прицелу., или может в самолётах второй мировой ставили микролифты сидения с датчиками и при разных положениях пилота изменялась автоматом высота этого самого сидения?
Давайте подумаем и попросим программеров в ДТ сделать более реалистично., может таки стоит сделать команду ослабить ремни и уже после этого пилот сможет двигаться во всех степенях свободы в пределах подобным 12 патчу. Ведь похоже сделано и в БоБе, что - считаю - очень натурально. А тот огород что сейчас - достаточно неприемлемо ибо создаёт дополнительные проблеммы., тем более что привставание завязано на кнопку и действует команда резко без промежуточных положений - к тому же - как я упоминал - высота сидения в самолётах тех времён буд то бы не менялась в полёте, разве что на земле могли сделать проставки под рост разных пилотов техническим персоналом аэродрома.

Sita. 17.06.2015 15:00

ээээммммм .... в принципе мысли то дельные .. про ослабить ремни... другое дело что я вот разницы честное косманавтское не увидел между 12 и 13 в обзоре .... не знаю по чему ...

tarakan67 17.06.2015 15:54

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 142013)
или может в самолётах второй мировой ставили микролифты сидения с датчиками и при разных положениях пилота изменялась автоматом высота этого самого сидения?

Вряд ли тогда были такие микролифты. Но ты забываешь также от том, что сиденье с пилотом также не двигалось вперёд назад. Так что голова пилота - это не камера на рельсах и не может двигаться только вверх-вниз или только вперёд назад. Нет, голова(и глаза)пилота могут двигаться только по окружности с центром в "пятой точке" и радиусом, примерно равным величине туловища. Так что нет ничего удивительного в том, что наклоняясь вперёд,к прицелу, линия визирования смещается несколько вниз и наоборот. Так что микролифты тут ни при чём, всё дело в физиологии. С другой стороны, на некоторых самолётах возможно сиденье и могло как то двигаться. Это очень заметно на внешнем виде "корсара" при закрытии- открытии фонаря

Sita. 17.06.2015 16:46

это вы ещё прицел в Ли2 не видели стрелковый и бомбардировочный)) там вообще в три погибели

ГРОХОТ 17.06.2015 17:01

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 142015)
ээээммммм .... в принципе мысли то дельные .. про ослабить ремни... другое дело что я вот разницы честное косманавтское не увидел между 12 и 13 в обзоре .... не знаю по чему ...

И я не увидел. Может оттого что трэкиром не пользуюсь?

ГРОХОТ 17.06.2015 17:02

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 142019)
это вы ещё прицел в Ли2 не видели стрелковый и бомбардировочный)) там вообще в три погибели

Покажи. Тогда увидим.

Sita. 17.06.2015 17:26

Цитата:

Сообщение от ГРОХОТ (Сообщение 142021)
И я не увидел. Может оттого что трэкиром не пользуюсь?

а я то пользуюсь .. но не заметил изменений

ГРОХОТ 17.06.2015 17:56

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 142023)
а я то пользуюсь .. но не заметил изменений

Тогда ещё вариант: моды - у нас их нет, у Vasya - есть...

Sita. 17.06.2015 18:09

Не, я боюсь они что то видят чего я либо не заметил ещё либо не уловил

Vasya 17.06.2015 21:11

6Доф в патче 4.13
 
Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 142026)
Не, я боюсь они что то видят чего я либо не заметил ещё либо не уловил

Цитата:

Сообщение от ГРОХОТ (Сообщение 142025)
Тогда ещё вариант: моды - у нас их нет, у Vasya - есть...

У меня стоит на 4.12.2 модактиватор 5.30 с его модернизированным 6Доф(идёт в комплекте с этим САСовским модактом), но он несколько портил перемещение камеры на внешке, а внутри(в кабине) особой разницы с дефолтом не было.
Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 142015)
ээээммммм .... в принципе мысли то дельные .. про ослабить ремни... другое дело что я вот разницы честное косманавтское не увидел между 12 и 13 в обзоре .... не знаю по чему ...

Так вот о чём я тут начал говорить/писать: хотелось бы или возврата к 6Доф как патче 4.12.2 - очень удобно было в пользовании., если же упирать на историчность, то сделать подобно как в БоБе - сделать теперишьнюю команду - командой ослаблениея ремней без всяких привставаний, и - после задействования этой команды - уже дать возможность виртуальному пилоту немного двигаться в кабине согласно физиологии как и писал про это ув. Игорь. А основным положением вирт. пилота сделать положение прижатым к спинке кресла на линии прицеливания. Ели так будет запрограммировано в апдейте 13 патча(положение вирт. пилота и команды подобно как в БоБе), то это будет вери - вери ГУД. А команду прильнуть к прицелу можно и удалить - я ей не пользуюсь в 99 случаях. а вот на посадке немного отклониться и посмотреть через передние и боковые окошки для того что бы видеть полосу и удержания правильной глиссады - пользуюсь всегда., так же при атаке бомбёра со скольжением - немного отклоняюсь что бы видеть силуэт цели если она уходит за стойку.
Я не наезжаю особо на ДТ, но когда портиться хорошая и работающая фишка 6Доф в новом патче, то вынужден подать голос прозьбы и предложения.
Такие мысли. :ups:
С уважением к участникам форума!!!
Василий.

Amigo 17.06.2015 22:07

не знаю что там за траблы с 6Доф, так как пользуюсь хаткой и никаких изменений в обзоре не вижу, но вот это
Цитата:

А команду прильнуть к прицелу можно и удалить
ни в коем случае делать не надо. Очень нужная команда

Sita. 17.06.2015 22:28

ааааааа..... т.е. в стоке 6доф что в 12 и 13 работает одинаково ..но мод что на 12 работал, на 13 этот мод не работает.. я правильно понял?

Vasya 17.06.2015 23:32

6Доф в патче 4.13
 
Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 142035)
ааааааа..... т.е. в стоке 6доф что в 12 и 13 работает одинаково ..но мод что на 12 работал, на 13 этот мод не работает.. я правильно понял?

Я только проверил на дефолте 4.12.2 - вы правы, такой же огород с настройками 6Доф., минут десятЬ дефолт настраивал, после захотелось випить 100 грамм, нервы напрягает после 40-ка здорво., я просто пользовался Илом только с Модактиватором САС и думал что в дефолте так же классно настроено., :I'm_thinking:
ОДНАКО! :eek:
А в 13 патче подумал что испортили %) - выходит что САСовский 6Доф исправлял настройки ДТ на такие что были удобными в эксплуатации и берегли нервы.
Кстати - проверяя на Мессере только что, обнаружил что при фиксированной позиции ''смотреть через прицел'' 6Доф не работает., только в позиции когда прицел немного в стороне.
Несмотря на то что я лоханулся :uh-e: , думая что дефолтный 6Доф от ДТ так же хорош в експлуатации как и САСовский, а оказалось что... ''однако, сто грамма нада'', я попытаюсь внести предложение:law: сделать в Иле как и в БоБ, поближе к реализму и убрать ненужный огород из команд и их невозможность использования при одном из положений взляда вирт. пилота. :fly_by_plane:
Так же - примите извинения за назойливость и бурчание!
:ups:
--------------------------------------------------------------
П.С. Пока попробую поставить 6Доф из 12 патча от САС.

Sita. 22.06.2015 09:59

не... это хай жор ... и это чуть ли не с спш ещё

Sita. 22.06.2015 10:24

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 142223)
Первый раз такое в дефолте увидел, в модах такого нет.

не, это очень древняя штука...

а что до ДХ и ОпенЖл .. так ил больше под ОпенЖл заточен... что для сегодняшнего дня атавизм

ГРОХОТ 22.06.2015 10:32

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 142227)
не, это очень древняя штука...

а что до ДХ и ОпенЖл .. так ил больше под ОпенЖл заточен... что для сегодняшнего дня атавизм

Ты бы видел моё лицо когда я играя в Или с 2003-2004 только в 2009 настроил графику род ОпенЖл... Это был ШОК!!!

Sita. 22.06.2015 11:02

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 142231)
ШОК - это когда 192битная2 Гб карта в режиме ОупенГЛ на максимуме лагает как 128бит на 512 Гб на минимуме при проигрывании клипа БлэкДэс в Иле. И только 384бит 3 Гб пошла без лагов. Но 300 уев за Радеон на 250 ватт - это чересчур.

эээммм а настройки графики простите у вас какие?? то что описано, я такое на своём когда то 5200FX видеть мог...

поди антилясинг на полную задран ..

Sita. 22.06.2015 11:15

ну я хоть сейчас на дворе и 2015 год АА ни в одной игре не включаю... ибо оно умудряется очень сильно просадить фпс почти в любой, даже современной игре, уже и не говоря как она сказывается на иловском движке написанном ещё доисторическими осьминогами... АА это я имею в виду Сглаживание

Sita. 22.06.2015 11:28

ну это у каждого свои предпочтения... без АА изображение конечно становится с ярко выраженными лесенками, но в динамике этого не замечаешь.. ну или это я уже привык

Stilet 22.06.2015 12:42

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 142235)
... Встроенная 4600 графика полностью заточена под ДиректХ и не работает с шейдерами Нвидиа ...

Тогда понятно, откуда проблемы. В основном летаю в "Иле" на стационарном компе, с видеокартой Nvidia. Давным давно ведь известно, что "Ил" вообще не "дружит" с "ATI Radeon" и встроенной графикой. Потому и ноут себе в командировки искал с видеокартой Nvidia(у меня 820м). В настройках графики компа указал использовать для "Ила" её, и никаких проблем с изображением в игре не имею. А, да. Ещё в "conf.ini" параметр HardwareShaders должен быть "=1". Когда перенёс игру со стационара на ноут, то не сразу установил в настройках графики "использовать только процессор Nvidia" и машина выбрала режим по умолчанию - комбинированный(встроенная графика+видюха) Из-за этого HardwareShaders стал "=0", и появились неприятные "артефакты" в виде "кругов из квадратов" на земле, какие иногда можно увидеть при просмотре "иловских" роликов. После внесения указанных выше изменений - всё стало отлично.


Текущее время: 20:59. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot