AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   W.I.P. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=29)
-   -   Киев (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4622)

Chernomor 29.01.2017 01:13

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 161513)
Не убежден, што такое видал, можно, сохранять изменения почаще. Случалось штото подобное , если слишком много изменений в одном раунде, и вылетал разлоченный Ил. Например- не больше десяти мостов нараз.

зы: и еще: перед каждым изменением бекапую акторс.статик, давая ему очередный номер. Так можно вернуться в случае чего...

Я теперь тоже бэкапую и номерую. Уже несколько раз возвращался на пару недель назад.
Меня в дороги засосало. Поезда не ходят по точкам пока, или может вообще. Нужно бросить на некоторое время актор. А, то парик съедет.

Reaper85 29.01.2017 03:43

Chernomor, Бровары в большом разрешении тоже имеются. Не знаю как большой файл тут приаттачить.

Reaper85 29.01.2017 03:52

А впрочем вот: http://www.wwii-photos-maps.com/kiev...061143-095.jpg

Chernomor 31.01.2017 01:22

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Reaper85 (Сообщение 161526)

Это и есть полигон "Бровары"- теперь "Сапсан". Установил точное место. Впрочем, Маркиз его указал во временах года. Прикладывал к его фотке со спутника - тютелька в тютельку. Делаю уже.
С фоткой Святошино путаница. Там даже направление на Север не верно указано.

Reaper85 31.01.2017 11:33

У Панова в книге указано, что полигонная площадка находилась на месте теперешней птицефабрики, т.е. довольно далеко от бывшего аэропорта в Броварах. По описанию вокруг лес и болота, в то время как аэропорт, судя по сьемкам, в чистом поле стоял.

Святошино действительно перевернуто относительно сторон света, но замысловатая форма ж/д разъезда позволяет точно идентифицировать. Тут можно сравнить аэрофотосьемку и спутниковое фото: http://warfly.ru/?lat=50.435423&lon=30.549545&z=12

И это не современный святошинский аэродром - это старый аэродром завода, который в то время располагался в тылу завода №43 возле Большевика.

Reaper85 31.01.2017 22:14

Вложений: 1
Еще немножко Жулян

Reaper85 31.01.2017 22:21

Shitomir-Nord, современная Смоковка: http://www.wwii-photos-maps.com/targ...r%20%20056.jpg

До войны было два расположенные рядом аэродрома Смоковка и Скоморохи/Shitomir-Sud/Озерное. Они были полностью идентичны, только в Скоморохах было 4 ангра, а не 3. Плюс в Скоморохах немцы построили бетонку, ее контуры и осттатки капониров видны до сих пор.

Chernomor 08.02.2017 02:35

Цитата:

Сообщение от Reaper85 (Сообщение 161584)
У Панова в книге указано, что полигонная площадка находилась на месте теперешней птицефабрики, т.е. довольно далеко от бывшего аэропорта в Броварах. По описанию вокруг лес и болота, в то время как аэропорт, судя по сьемкам, в чистом поле стоял.

Святошино действительно перевернуто относительно сторон света, но замысловатая форма ж/д разъезда позволяет точно идентифицировать. Тут можно сравнить аэрофотосьемку и спутниковое фото: http://warfly.ru/?lat=50.435423&lon=30.549545&z=12

И это не современный святошинский аэродром - это старый аэродром завода, который в то время располагался в тылу завода №43 возле Большевика.

Аэропорт Бровары. Аэродром Бровары. Полигон Бровары. Это одно и то же место. Вопрос узучал. Прав Маркиз.
По Святошино остается установить был ли в 41-43 теперяшний Святошинский аэродром. По остальным аэродромам пока вопрос висит. Поскольку я тут мерковал дебет-кредит слоты кончились, не смотря на то , что у Киева я отклюжил два слота из города. По аэродромам вопрос может решиться, если кто нить мне пришлет ссылку на объект
[buildings.Plate$Marshall_Islands_Plates_Taroa_Taro a] или на всю эту группу
Распаковывал ДГЕН. объекта нет или возвращает его скриптом. я в этом 0

Chernomor 08.02.2017 03:51

Жопа с актором. Только что сгубил труд многочасовой работы.
У меня нет даже эмоций..... Или ЕСТЬ!!!!!!!!!!!!"!!

Chernomor 08.02.2017 04:05

Ищу соавтора. Кто ловко владеет актором или как вы говорите actors. Нет у меня на него управы. Комп не может обработать больше 3х мостов. 2 моста предел. дальше пустой актор. Я стока сгубил трудового материала.. СУКА!!!!

Chernomor 08.02.2017 08:04

Погода чудною была, но вдруг случился шторм
Айяйяй, кружится голова......

deSAD 08.02.2017 12:03

Цитата:

Сообщение от Chernomor (Сообщение 162010)
По Святошино остается установить был ли в 41-43 теперяшний Святошинский аэродром.

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 104645)
  • Святошино (один из аэродромов базирования – вероятно - 254-го ИАП в сентябре 1941 г.), на карте аэродром есть, граница квадратов AM11/AN11

И, в общем, Танцующий Медвежонок его даже (с)делал ...


Uzin 08.02.2017 13:57

Цитата:

Сообщение от Chernomor (Сообщение 162012)
Ищу соавтора. Кто ловко владеет актором или как вы говорите actors. Нет у меня на него управы. Комп не может обработать больше 3х мостов. 2 моста предел. дальше пустой актор. Я стока сгубил трудового материала.. СУКА!!!!

Так акторс - ето ВУЗ для баринов - колдунов. :)
Я его юзал только для превращения обьектов в зимние, та для устранения лишних "белых Т". (Чесно говоря, еще и для автопопуляции.)
Болшинство работы делаю в разллоченом Иле. Там можно аж 10 мостов зараз сделать, в моей версии што на 4.10.1 Иле сделана. Комп старинный, винды ХР.
Пишите, какая версия у вас разлоченого Ила.

Chernomor 08.02.2017 17:58

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 162034)
Пробовал. Детальки красятся только по одной при помощи свободного выделения, при переводе в эРДжиБи все равно ГИМП воспринимает оттенки как один цвет. Это неприемлемо.


Метод Ууффлакке по гармонизации текстур уже выкладывал, все отлично регулируется, палитры сводишь и все абдермахт;)

Выводи до предела засветки крась. Зато потом полчишь палитру. там уже детально

Chernomor 08.02.2017 22:59

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 162049)
Пошагово, пжлста:ups:

Я делаю так
Контрастом и освещением довожу до вида деталей. Затем, опускаю насыщенность. Первое, что после... тени крашу в зеленый, затем в среднем крашу землю красным...
И главное перед этим пиксилизируй ...в гимпе это фильтры повысить резкость. Дох..я не тяни пошагово, пока фризы не вылезут. Немецкие фото до 80 прощают

Chernomor 08.02.2017 23:19

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 162030)
Так акторс - ето ВУЗ для баринов - колдунов. :)
Я его юзал только для превращения обьектов в зимние, та для устранения лишних "белых Т". (Чесно говоря, еще и для автопопуляции.)
Болшинство работы делаю в разллоченом Иле. Там можно аж 10 мостов зараз сделать, в моей версии што на 4.10.1 Иле сделана. Комп старинный, винды ХР.
Пишите, какая версия у вас разлоченого Ила.

У меня много версий разлочено. Боюсь, что нужно переустановить ОС.
Иногда без пересутановки директ х не могу найти модем. После фритрек выпадает, затем снова ставлю библиотеку директ х и все хорошо. Боюсь переустанавливать ОС. У меня джойстик G940 много проблем с устанвкой

Chernomor 08.02.2017 23:29

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 162030)
Так акторс - ето ВУЗ для баринов - колдунов. :)
Я его юзал только для превращения обьектов в зимние, та для устранения лишних "белых Т". (Чесно говоря, еще и для автопопуляции.)
Болшинство работы делаю в разллоченом Иле. Там можно аж 10 мостов зараз сделать, в моей версии што на 4.10.1 Иле сделана. Комп старинный, винды ХР.
Пишите, какая версия у вас разлоченого Ила.

Хрошо сказано "баринов-колдунов".... оценил

Chernomor 08.02.2017 23:42

Я на полном серьезе
ИЩУ СОАВТОРА для акторса. Я не потяну. Мой комп не желает работать в режиме REactors.

Chernomor 08.02.2017 23:51

Вложений: 1
А пока Бровары
ё тить

Chernomor 09.02.2017 00:28

[QUOTE=deSAD;162022]И, в общем, Танцующий Медвежонок его даже (с)делал ...

[

Стало быть остается


Текущее время: 10:44. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot