AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Не самолетом единым ... (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Новые здания для карты Сталинграда RRR Cyberloads (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5102)

Lexsey 04.11.2019 21:46

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 201852)
Перезалил сюда миссию с рельсами на Ракетке. 4.12.2+5.30.

То есть, plate-объекты можно будет приклеить к карте в разлоченном редакторе так же, как и все другое?
В 4.10 они видимы, зато не копируются, и миссию не сохраняет. Добавлю их в блокноте в последний момент (если номер значения (_bld) скопированный не по порядку не повлияет на читабельность).
http://screenshot.su/img/3f/16/3a/3f...7ae195239a.jpg
Щутка ли, 2000 одних только рельсов

Toobone 05.11.2019 17:36

Цитата:

Сообщение от Lexsey (Сообщение 202512)
То есть, plate-объекты можно будет приклеить к карте в разлоченном редакторе так же, как и все другое?

Да. Найди имя любого плэйта рельсов прямо в мис-файле, выбери их все и скопируй прямо в мис-файл с твоим Сталинградом. Потом скинь сюда опять, проверю, как пойдет в 4.09+моды. Запись для Плэйтов должна быть стоковой еще с 4.08, по идее (не помню), посмотрю, как с модовыми пойдет.
ЗЫ: посмотрел, текстуры филда города по улицам уже не совпадают с реальным расположением домов...недрайв..

Mixx 06.11.2019 15:19

А можно больше скринов, чтобы визуальнее было видно кварталы Сталинграда.

Lexsey 06.11.2019 17:26

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 202526)
текстуры филда города по улицам уже не совпадают с реальным расположением домов

Они там ещё и клонируются на другие участки, изменения над одной текстурой повлекут искажения сразу на территории всего города, надо подумать.
Улицы должны идти строго вдоль Волги, а поскольку текстуры не повернуть вслед за течением реки, дома сейчас торчат поперек сетки.

Lexsey 06.11.2019 18:59

Вложений: 1
Текстуры легче заново нарисовать и переложить, чем править существующее, вон какой салат а-ля рюсс намешан на карте.

https://i.imgur.com/7hIx2wK.jpg
https://i.imgur.com/TDuQ54x.jpg
https://i.imgur.com/ZynZVd8.jpg
Максимум я могу лишь поправить положение площадей, текстура на скрепке

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 202557)
А можно больше скринов, чтобы визуальнее было видно кварталы Сталинграда.

Ок

https://imgur.com/a/PDV6ZBv

Mixx 07.11.2019 00:46

Спасибо Алексей!
То что надо. Это далеко не салат, понятно какая текстура города
куда идет на карте.
Насколько я понял тебе требуется сейчас из этих основных текстур - сделать реалистичный Сталинград.
Дай денек- репу почесать, помыслить что можно заменить. Текстуры города возможно задействованы где-то еще, да и у Сайберловаса все слоты под текстуры забиты.

Toobone 07.11.2019 13:52

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 202579)
Насколько я понял тебе требуется сейчас из этих основных текстур - сделать реалистичный Сталинград.
Текстуры города возможно задействованы где-то еще, да и у Сайберловаса все слоты под текстуры забиты.

Оптимальное решение - вклеить в текстуры Сталинграда от Сайбера измененные под реал улицы в той же палитре.
ЗЫ: вот такое не очень смотрибельно ингейм..издалека воспринимается как нечто, висящее в воздухе ..потом исчезает..

Lexsey 09.11.2019 09:54

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 202591)
..оппаньки..чо то не желает малый редактор акторсов компилить файл с номерами не по порядку...переписывать номера вручную уйдет просто немеряно времени:(
И самое неприятное, не открывается в разлоченном редакторе файл миссии, чтобы оттуда скопировать в карту...
Попробую более долгий, но доступный путь:
создам записи в Алл.ини с новыми именами карты Сталинграда
+
новые лоады с новыми именами акторсов
+
закину новые акторсы только с объектами из мис-файлов.
Потом оттуда скопирую их в основную карту.


Должно сработать, по идее. Все быстрее, чем цифры в инБилдингс менять.

ЗЫ: вот интересно, это все вспомнил или сообразил?:rolleyes:

Должно сработать! Как должно сработать приклеивание объектов поэтапно.
Я в свою очередь постараюсь ускориться.

Toobone 11.11.2019 12:11

Вложений: 7
Цитата:

Сообщение от Lexsey (Сообщение 202672)
Я в свою очередь постараюсь ускориться.

Сработало! На шотах уже в акторсе.

"Не-спе-ши!"

ЗЫ: в личку загляни..."пришла беда, откуда не ждали"..
ЗЫЫ: бревна типа от секвойи на плотах..каждое на полулицы в сечении..очень нереально..

Toobone 28.11.2019 16:46

Вот и конкуренты подтянулись:

Код:

This new version comes with corrected Map_c
(rework of nearly all the small rivers, of the Tchir), corrected Ed_maps,
corrected map_h for the mokrata river, new actors files with an airfield near
Nizhne_Tchir to play mission in the kessel period and it's logistic transport
gamble... I have added to the objects the smallstadiom with its static entry
for those who don't have it...

https://www.sas1946.com/main/index.p...topicseen.html

https://i.postimg.cc/DwzB5Jzj/il2fb-...9-58-49-52.png

Особенно "радует" отсутствие 2Д-деревьев там, где их было очень даже немелко перед 23 августа. И терриконы -?:eek:

Lexsey 03.12.2019 06:55

А, ну подтянулись и подтянулись, по-любому хорошо, что интерес к топику подогрет.
Может, имеет смысл написать ему и скоординироваться?
Мне кажется, неважно, кто быстрее, важно, чтобы получилось в итоге как надо. То бишь, не хуже чем в БзС.

Toobone 03.12.2019 13:18

Цитата:

Сообщение от Lexsey (Сообщение 203268)
Может, имеет смысл написать ему и скоординироваться?

Хозяин - барин:rolleyes:

Цитата:

Мне кажется, неважно, кто быстрее, важно, чтобы получилось в итоге как надо. То бишь, не хуже чем в БзС.
..тьфу-тьфу-тьфу..не сглазить бы..

Lexsey 04.12.2019 18:18

https://sun9-26.userapi.com/c854524/...RKdvQb6MDE.jpg
Схема баррикад из книги "Волжская твердыня" М. Водолагина

Lexsey 13.03.2020 00:07

Объекты обновлены.
https://www.mediafire.com/file/dvodg...ad_RRR.7z/file
Заменять с перезаписью, свойства объектов изменены в том числе в статике.

SWORD 13.03.2020 12:44

Цитата:

Сообщение от Lexsey (Сообщение 206220)
Объекты обновлены.
https://www.mediafire.com/file/dvodg...ad_RRR.7z/file
Заменять с перезаписью, свойства объектов изменены в том числе в статике.

Раньше я не менял карту Сталинграда от Сайбероласа, сегодня решил всё-таки поменять, потому что здание рейхстага на набережной Сталинграда (и многое другое) меня тоже слегка коробит.
У меня стоит карта Сталинграда для трёх сезонов, загрузочные файлы

Stalingrad_winter_RRR Stgrad_RRR/load.ini
Stalingrad_summer_RRR Stgrad_RRR/sload.ini
Stalingrad_autumn_RRR Stgrad_RRR/aload.ini

Попробовать изменить карту Сталинграда решил на версии
IL-2_4.13.4+mods

Распаковал архив, все статические объекты поместил в папку 3do, в файл static.ini добавил все записи из файла static.ini.txt, открыл карту Сталинград_RRR (осень) и… не заметил никаких изменений.
Рейхстаг на месте, мельницы Гергардта нет, сбитого Хейнкеля на площади Павших Борцов нет и т.д.

Что я сделал не так? Если возможно, прошу объяснить.

Vasya 13.03.2020 14:05

Я тоже хочу себе поставить.
Расскажите пожалуйста, что нужно устанавливать? :law:
Патч 4.13.4.
Если установлю у себя - то помогу и тем, у кого не получаеться. :ok:
Зарание спасибо за отклик!

Mixx 13.03.2020 21:51

Цитата:

Сообщение от SWORD (Сообщение 206227)
Распаковал архив, все статические объекты поместил в папку 3do, в файл static.ini добавил все записи из файла static.ini.txt, открыл карту Сталинград_RRR (осень) и… не заметил никаких изменений.
Рейхстаг на месте, мельницы Гергардта нет, сбитого Хейнкеля на площади Павших Борцов нет и т.д.

Что я сделал не так? Если возможно, прошу объяснить.

SWORD, пока ты все сделал правильно, ты установил себе объекты которые будут идти к этой карте.
Но самой карты, а именно измененных файлов: actors.static, map_c и других Lexsey пока не представил

Lexsey 14.03.2020 18:18

Да, действительно, акторсов пока ещё нет, поэтому ничего и не видать на самой карте. Работа по склейке карты затягивается. Не прошу извинений, понимаю, что тормоз. Но тем не менее, хотя бы все нужные объекты готовы.
Однако для рейхстага можно сделать уже сейчас быстрофикс - опустить его ниже уровня земли. Правда, он и на других картах пропадет, если хочется, чтобы на карте Берлина он все-таки был, придется каждый раз его поднимать обратно.
Код для опускания рейхстага под землю в статик.ини

Код:

[buildings.House$Reichstag]
Title          Reichstag
MeshLive        3do/Buildings/Germany/Reichstag/live.sim
MeshDead        3do/Buildings/Germany/Reichstag_d/live.sim
AddHeightLive  -10.0
AddHeightDead  -10.0         
Body            RockBig
Panzer          9.96

AddHeightLive и AddHeightDead можно безболезненно добавлять и удалять из статика, именно эти строчки отвечают за высоту. Значение у них в метрах.

Я с такой проблемой лично уже не сталкиваюсь, потому что заменил карту Берлина на модовую, где объект рейхстага вообще другой, составной, поэтому больше в игре нигде объект buildings.House$Reichstag не использую.

Временно можно поставить миссию, чтобы хотя бы посмотреть, где объекты должны были быть в реале. Миссию можно распаковать в любую папку из IL2\Missions\Single\RU

https://www.mediafire.com/file/tcb73...r_map.rar/file

Uzin 14.03.2020 19:24

Прежний Рейхстаг сохраним, если "утопленный" назвать так:

Код:

[buildings.House$Reichstag_10]
Title          Reichstag_10
MeshLive        3do/Buildings/Germany/Reichstag/live.sim
MeshDead        3do/Buildings/Germany/Reichstag_d/live.sim
AddHeightLive  -10.0
AddHeightDead  -10.0         
Body            RockBig
Panzer          9.96


Lexsey 15.03.2020 03:09

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 206274)
Прежний Рейхстаг сохраним, если "утопленный" назвать так:

Код:

[buildings.House$Reichstag_10]
Title          Reichstag_10
MeshLive        3do/Buildings/Germany/Reichstag/live.sim
MeshDead        3do/Buildings/Germany/Reichstag_d/live.sim
AddHeightLive  -10.0
AddHeightDead  -10.0         
Body            RockBig
Panzer          9.96


Это да, просто в акторсе Сайберлоада используется название buildings.House$Reichstag. Соответственно, чтобы другие его больше там не видели, то им опускать придется его.


Текущее время: 15:57. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot