AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Лучше один раз увидеть ... (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=23)
-   -   А как выглядели дымы в реале? (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=550)

Deedson 30.06.2009 13:58

Кирилл, можешь вытянуть эффект взрыва из последней сборки (Effects_June22 mod version)?. Тот который показан на самом последнем ролике, где сталкиваются пепелацы. Пламя я вроде вытянул, дым не могу.

Antimesser 10.08.2009 20:39

Всем доброго времени суток! Уважаемые мододелы, у меня есть пару вопросов по горению топляка и двигла:
1. Можно ли сделать два разных вида горения топливных баков в зависимости от степени их повреждения? Один из них небольшой и почти без дыма, а другой по больше с сильным и густым дымом. Я заметил, что боты иногда при горении топливников не прыгают, но со временем прыгают, а значит там есть параметр от которого это зависит, и к нему можно это и привязать.
2. Мне кажется, что топливные баки не должны сильно коптить без пламени. Можно ли убрать этот дым, а заместо него изобразить очень сильную утечку топлива (ну типа пол стенки бака оторвало)? Ну а если бак всё же загорится уже далеко от боя, то можно представить, что это замыкание в проводке :)
Горение двигла, думаю, можно оставить одно с густым дымом, т.к. там всегда будет сильный дым из-за масла, проводки и другой резиновой дребедени.
Такое реально сделать?

Deedson 18.08.2009 12:14

Народ, скажите какие файлы отвечают за пыль при попадании в землю? То-ли с каким модом занесло, пыль такая, пыльная при пыльная, всю производительность запыляет при стрельбе в наземку, особенно со всяких тандерболтов. Или выложите свои варианты (для effect=2), чтобы по производительности не било.

deSAD 19.08.2009 00:04

Цитата:

Сообщение от Antimesser (Сообщение 30376)
Всем доброго времени суток! Уважаемые мододелы, у меня есть пару вопросов по горению топляка и двигла...

Может быть, такой вариант устроит? :rolleyes:

Infected 19.08.2009 01:40

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 30808)
Может быть, такой вариант устроит? :rolleyes:

мод отличный, вот только с горящими кусками они явно переборщили :D
поставил я себе этот мод, полез смотреть что же там за эффекты на самом деле, немного увлекся и зацепил стабилизатором противника... собственно весь прикол в аттаче

Antimesser 20.08.2009 01:15

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 30808)
Может быть, такой вариант устроит? :rolleyes:

Спасибо за ссылку deSAD! Мне этот мод понравился. Вот только я там убрал пламя при отрывании обломков (при крушении и взрыве я их оставил). А также струю утекающего топляка побольше поставил :) А то он там уж очень короткий)))

Lefty 20.08.2009 11:42

Цитата:

Сообщение от Antimesser (Сообщение 30848)
Спасибо за ссылку deSAD! Мне этот мод понравился. Вот только я там убрал пламя при отрывании обломков (при крушении и взрыве я их оставил). А также струю утекающего топляка побольше поставил :) А то он там уж очень короткий)))

Может, поделишься?

Infected 20.08.2009 12:19

Antimesser заделись своим вариантом:)

Deedson 21.08.2009 11:22

А мне по пыли никто не подскажет? Нашел где лежит этот Fontain файлик Cannon\Objects\Land, как-бы его правильно отредактировать?

=402=YelloW 21.08.2009 23:35

http://aviaskins.com/vb/showpost.php...&postcount=646

http://aviaskins.com/vb/showpost.php...&postcount=635

Deedson 22.08.2009 01:10

Yellow, спасибо, но я выше спрашивал про пыль от попаданий только в землю. Хотелось бы получить мелкие фонтанчики для effect=2, чтобы цель не закрывали и фпс не садили.

=402=YelloW 22.08.2009 09:32

Принципы одинаковые должны быть. Чтобы фпс не садили - меньше частиц, а чтобы не закрывали - с размерами поиграйся.

=FPS=Cutlass 23.08.2009 10:25

Цитата:

Сообщение от Antimesser (Сообщение 30848)
Вот только я там убрал пламя при отрывании обломков (при крушении и взрыве я их оставил). А также струю утекающего топляка побольше поставил :) А то он там уж очень короткий)))

Пламя при отрывании хвостового оперения\элеронов смотрятся конечно не очень исторчно...НО...при отрывании крыла эти эффекты весьма актуальны. Если бы "развести" для разных "конечностей" самолёта, то было бы просто супер. Насчёт утечек топлива согласен - слишком маленькие.

Присоединяюсь к просьбе насчёт выкладывания тут твоего варианта.

Antimesser 27.08.2009 19:40

Вложений: 1
Простите, что так долго не появлялся. У меня получилась смесь августовского и июньского вариантов, в августовском мне также не понравился взрыв автомобилей (мотоцикл взрывается как топливная цистерна) и я оставил как в июньском варианте :) .
Вот мой вариант:

Lefty 28.08.2009 11:28

Цитата:

Сообщение от Antimesser (Сообщение 31293)
Простите, что так долго не появлялся. У меня получилась смесь августовского и июньского вариантов, в августовском мне также не понравился взрыв автомобилей (мотоцикл взрывается как топливная цистерна) и я оставил как в июньском варианте :) .
Вот мой вариант:

Cпасиб! :good:

LOOdNO 04.09.2009 20:23

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 26640)
Поковырял тут дымы для танков и машин из аркадного (с Аркад) мода. Дилетантские, конечно, вышли у меня дымишки, но, имхо, пореалистичнее стали. :)

Потрясающие дымы!!! Видно в даль... на пределе монитора. И как его ветром сносит-как вжизни!!!

LOOdNO 17.02.2010 17:56

Вложений: 2
Кто скажет, где искать эффекты, которые можно посмотреть на картинках? Как они называются? Хочу просто их немного переправить.
1) дым от сбитого бомбардировщика
2) дым из под колёс

Kirill 17.02.2010 19:15

Вложений: 2
Первый - столб дыма с земли, я его под себя подгонял. Второй это пыль от самолета, связана ли с дымом из под колес - не знаю. ;)

LOOdNO 17.02.2010 20:10

Вложений: 1
Дым понравился, хотя мог-бы быть и повыше.Я ещё взял для него текстуру из мода больших взрывов с аркад. Мне кажется лучше стало.

Dan46 17.02.2010 20:31

А можно сию доработку в общественное пользование?


Текущее время: 21:50. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot