![]() |
Давай! Удачи в работе. приеду 8-го. :)
|
Зенитки "оживают" через сколько времени после подавления?
|
хм....хороший вопрос...а сколько надо?
|
Тут только предположения... Пока от командира батареи 3,14лей огребут, штаны немного отчистят, ПМСМ больше минуты меньше 3-х.
|
Цитата:
По идее, зенитка не "оживала" до конца налета, обычно. Т.е. надо или просто задавать в настройках миссии время "подавления" или сразу прописать 8-10 мин, что проще ИМХО. Или организовать отслеживание на наличие противника в зоне цели - ушел/не ушел, что сложнее, но правильнее. Разумеется если зенитка убита, кем-то потом будет, то "ожить" она уже не сможет, разумеется в зависимости от настройки миссии в секции респавн. Как еще один вариант - прицепить оживание на респавн, но это будет самая неудачная реализация. |
Каких 10 минут?:eek: Далеко никто не убегал, не успевал просто. Так в щели рядом. Самолет пролетел и дальше на догонных курсах фигачить. Да и за оставление позиции потом ТАКИХ навешают...
|
сейчас оно порядка 2х минут...как раз чтобы саомлет пролетел мимо :)
а делать на все время пребывания самолета над целью...ето круто как то. ровно как и делать его зависимым-ибо каждый такт сравнивать текущее время с обновляемой величиной... ----- по человечкам. скрывание рбаотает, все классно.только есть одно но : если добавлять вкл\выкл человечков то каждый 1 выстрел из очереди зена будет бить в землю. видимо в етот такт идет обновление переменной и отправка ето в конфиг зены. в результате чего выстрел производиться, но в никуда. все ранво планирую делать 2 версии-одну конфигурируемую(там будут и человечки) а другую быструю, там ничего конфигурироваться не будет, и н ебудет скрывающихся человечков :) ---- выложил на главной странице дебаг версию мода- там все есть, все как в финале, просто оставлены отладочные сообщения :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
а по теме вызова- выключалку я поставил туда же, куда и пуск человечков. по тому же принципу.тут думаю лучше ничего не придумать. по включалке человечков- тут пришлось добавить еще одно условие:проверка назначение булеана с человечками:) так что вроде усе хорошо... |
ну усе...финита ля комедия так сказать :)
|
Цитата:
|
1 пост.
параметр токо один AAAtype но с ним будет падение ФПС. рекомендую юзать быструю версию, там ничего не настраиваеться. пока я еще тут-могу поправить быстренько любой нужный коэфициент по желанию и закатать в быструю версию :) |
ZloyPetrushkO... что там Саксон то тебе ответил? ... или ты ещё в ДТ ничего не посылал?:)
|
я пока ничего не посылал...доделаю мод на сброс бомб-пошлю :)
да токо я думаю ето им будет малоинтересно.... они там все самолетики какие то добавляют и карты. как я смотрю, развитие в сторону реализма мало кого интересует по сравнению с самолетами :) |
Цитата:
Самолёты самолетам рознь, есть и такие, которые для реализма нужны не меньше, только их не делает никто. |
Цитата:
почему не судьба была сделать те моды что я делал- ваще парадокс. я же ведь нифига не программер :) я первый свой мод написал в мае етого года, 3 месяца назад :) а пихать чтолибо....да мне уже просто некогда будет что то пихать...мне за ето ни копейки денег незаплатят,токо грязью польют. ради чего? кому ето интересно и надо-уже знают об этом :) |
Цитата:
Профессионалы хотят денег, самолетики и серьезные моды дело не быстрое и потому стоят денег немалых. Кто платить то будет? П.С. Вон клич доделать самолеты ВФ, те что хотя бы доделать можно, судя по сделанному уже, лежит безответно. |
да дело еще в том что у профессионалов, что хотят денег-периодически нет банальной авиационной грамотности....
а насчет кто будет платить-вон ребята из Авиасибири собрали же денег и наняли программиста :) |
Цитата:
По поводу мода "подавление зениток". Зенитки все подавляются? Зенитки на автомашинах и в колоннах так же? Или только то, что в классе зениток находится? |
Текущее время: 23:40. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot