![]() |
Цитата:
|
http://www.youtube.com/watch?v=G-oKro36rKo - Лондон
Коменты обескураживают. |
Хе , классно... Когда взломают , то готовое местечко буит в Гарри Поттера играть!
Паровозик есть и башенки старинные... |
Цитата:
|
Цитата:
http://www.youtube.com/watch?v=3FtKo...eature=related |
Может боян, но красиво http://www.youtube.com/watch?v=xcm_5...layer_embedded
|
Цитата:
|
Бл...ть они издеваются... после этого треша покурппать хочется все меньшге и мменше..
А я сцуко предзаказ сделал =( |
В коллекцию и как образец.. и потом, взнос в 1С это уже ритуал..
|
Цитата:
Цитата:
|
Что то на сухом очень перетирают, что мол некогда группе разрабов ролики делать...вспоминаю календари, да и вообще...интересные там терки, не то что у нас)
Цитата:
|
О как! Нуж точно если ДТ не выручит так и будете в БоБ через Канал сигать!!!
....на десятке самолетов , но с обалденным закатом. |
deSAD, согласен по всем пунктам.. особенно про меха.. сам помню..
Но вданном случае.. пипец и рывоту вызывают ролики.. хрен с ним что их делают студент ына коленке и на слабых компах.. ок.. но то что в них показывают радует все меньше и мееньше.. Ну впринципе и хрен с ним.. .. Но тут мне на глаза попалась статья, где разрабы отвечают на вопросы.. меня убило производство ОДНОГО самолета 4-6 месяцев.. я привел рейтовы райсеты товарищу.. и сочершенно очевидно, что там сидят профаны, на ЗП от 51-75 тыс.. либо там их жестко эХплуатируют и не платят, поэтому они так херово трудятся.. .. ТО что ОМ Тут варианты... либо ему надо раздуть историю и трагедию перед продажами.. типа какой он нечсатный столкьо вкалывал.. и вот он уходит.. как млять Пугачева.. а потом херакс.. - Дорогие мои.. я вернулась.. ради вас!! К вам.. и он снова примадонна матьего... .. Второй вариант.. Олег тупо осоззнал как его наипали гавнаманагеры, вписав в нереальную муть типа долгов, проблем перед издателем, подрыв доверия перед тем-же издателем. - вы тут сами прикиньте сколько человеку надо лечить издателей чтобы выбивать бапки... ... Третий вариант.. ОМ тупо предприниматель.. . ему реально допилы все ваши-наши полетты.. нужно делать бапки.. Потратить 5 + лет на разработку продукта для узкого круга лиц, который выходит сырым.. а это опять же подрыв доверия.. .... ... В любом случае мне лично пофиг есть ОМ или нет.. и каковы причины его "ухода".. к нему стоит относиться с почтением и уважением, хотя его заявление подталкивает на сомнения в его моральном и психичсеском здравии. ... а п.здаболы из МГ это совем другие люди. ... НЕт... конечно не коробку.. мне игра нужна только для пары вещей. 1. Сделать обзор погоняв игру в 2к И HD на максимально доступном компе по конфигурации. 2. Оценить возможность модификации, разобрать игру, вынуть модельки.. и оценить объем трудов.- во что же они там 4-5 месяцев вложено 3. Оценить возможности применения игры ля кинопроизводства .. Все... играть в БзБ я не собираюсь.. |
Мля(( вот у мну один профанский вопрос..
Зачем рисовать модельку? И.ять! Да еще в 90 году мы заносили картинку в комп пройдя щупом -роботом по сложной детальке!!! ну зачем рисовать с нуля? Ну разрисовывать , доводить.. ну блин фирмаж, зачем на коленке? Ну столько чертеже, моделей макетов.. математики чтоб построить изображение автоматически!!! Ну ж блин!!!!! ПАНАМА! пионЭры ... |
Если в геймлдеве все дело в требованиях движка, той геометрии с текстурами и шейдерами которые в него входят.. чтобы затем визуализироваться управлляться и тп.
.. Суть моделлинга сводится не только в передаче внешнего облика модели, но и Сопутсвующие товары 1. Лоды моддели 2. Коллижн мдель внешняя и узлов 3. Модели повреждений.. внешний вид так и привязки к коллижн узлам .. Это касается 90% всех моделек в геймдеве .. Отдельная тема это шейдинг.. собственно тексурка и свойства поверхностей.. тоесть блики. там отражения.. ну таксурка понятно сама краска.. + бамп и карты нормалей.. .... это в двух словах=)) ... Если взять чужую модельку.. то бОльшая часть времени потратится на приведение её ко всем нормам.. а это в разы дольше чем отхреначить модельку с нуля.. по чертежам ... Что касается лазерных и прочих сканеров.. тут все проще .. в России тупо нет норм специалистов кооторые умеют обращаться с девайсами и софтом.. (художники Мудбоксеры и Збрашеры не считаются)... .. там целые метОды.. которые удобнее прменять на органических скульптурах.. нежели самолетах и прочем железе.. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
90 г - 2010 годы... Студент - сложившиеся профессионалы... Базы данных + матаппарат + сотрудничество с самолетостроителями.. (ЗЫ если не так, то это работа пионЭров.) Дима , в матмоделировании , я уверен, МГ ничего нового не сказали... Я вижу только один подводный камень - авторские права! Т.е. как бы сделать тоже самое что делали уже многие, но так чтоб не взяли за задницу с плагиатом.... |
Дим, я перед тем как начинать рассуждать о профессионализме других, всегда задаю себе один вопрос: а не слишком ли я сам себе умный? Сомневаюсь, что в MG собрались одни лузеры.
|
И я про тоже. Я тебе про это и говорю.
Работа она и есть работа. НО! Я на личном опыте знаю, что программисты (да и наверно рисовальщики) умеют этак во время работы ЗАИГРАТЬСЯ. Это кроме всех подводных камней разработки, когда в процессе изменяются ТЗ и вообще концепции системы ... Думаю случай заиграться - самый опасный , бо реально игрушка, а не станок или РЛС.... Я прекрасно отдаю себе отчет о том что говорю, а некоторые термины (пионеры) использую от обратного, бо понятно что люди работают за деньги и соответсвенно несут ответственность перед заказчиком.. Зы Дим , ну и еще .. я жне берусь обсуждать полигоны или блики.. Я просто вижу код ила (и не только в самых простеньких местах, таких как классы-самолетов)... Я вижу пули которые живут пока жив самолет и много другое ... ззы Не ну конечно если там команда коренным образом обновилась... Ну редко люди меняют почерк... |
#
Олег Медокс / Oleg Maddox Цитата:
|
Цитата:
|
Xeon X5650 2.67 x2
Ram 24 GB GeForce GTX580 1536Mb SSD 200Gb ... ко всей этой х.йне хочу взять 2к (2560х1600) моник на пару дней. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Сам намекал который век на дворе..:cool: |
да, ладно вам сделали как могли и слава богу. Подождем пять лет и посмотрим.
|
Обзор коллекционки.
http://www.youtube.com/watch?v=Z_otchFHOro Кстати вопрос по платным самолетам ))) http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=67700&page=5 |
Большое видео на ЮТубе http://www.youtube.com/watch?v=R9api...layer_embedded
Субъективно, после просмотра 14 минутного ролика - кажись не так далеко эта БзБ ушла от старичка Ила. |
Цитата:
|
Посмо...не не так, недосмотрел..:cool: Никак не вставило...Особенно касаемо продемонстрированной догфайтной карты, с символическими крестом и кругом... где не нужно ни садиться ни взлетать...ни звук пулемётов,...х.з....а уж на какую аудиторию этот ролик ориентирован, с этими маркерами... в общем, удивлюсь если кто из искушённых ИЛом восторгнётся сиим ..гм.. рекламным "шедевром" :eek::( Больше :cry: захотелось..:cool:
|
Хоть и осталось до 25 марта (день релиза БзБ) совсем немного времени, честно говоря, возникают противоречивые чувства. Хорошо, что закончили этот "долгострой" (авиаждалкер, иначе и не назовешь).С другой стороны, ИМХО реального прорыва не получилось (кроме как увеличения системных требований игры по сравнению с Ил-2). Куплю игру, так как интересует данный жанр, а там будет видно.Честно говоря, больше обрадовался выходу Ультрапака на базе 4.101 (где-то в первых числах апреля).
|
Из того, что я видел, у меня уже какая-то мысль странная: лучше БОБ и не выходил, а совершенствовали старый добрый ил...
Кроме супервысоких требований по железу прорывного и в самом деле нет - согласен полностью. А чем эти требования обоснованы? Востребованностью в будущем? |
Цитата:
БзБ - это тот же Ил только "10 лет спустя....".....со всеми вытекающими которые невозможно было реализовать на движке "старого Ил-2".....по большому счёту это очередной патч......;) "Прорывным" является только сам движок...в котором можно реализовывать ранее недоступные вещи.......а вот будут ли реализованы ли они в БзБ...покажет только релиз.... |
Цитата:
Но! Этого нет.. и возникает куча препятствий для широкого продвижения БОБ в массы: ограниченный театр, ограниченное количество самолетов... Когда вышел ил - у него не было конкурентов. А вот у БОБ - есть. Сам Ил. |
Андрей прав.
Работы Карсмастера показывают что включение уже имеющихся в Иле возможностей для многих как мертвому припарки из-за маломощных компов. Это так же как СПШ -жив, бо летать можно и привычно . а гнаться за железом нужды нет. |
Кстати, видимо, поэтому и были МГ так против модов - понимали, что с ними Ил составит огромную конкуренцию БОБ.
|
Единственное, чем БоБ интересен для мну лично прям сейчас- это 3D кокпит и вот эти все тени, перемещающиеся по кабине. Ну, мож, и еще та сетка, которая позволяет более точно (по сравнению с Ил-2) моделировать земную поверхность.
|
Да неее.. Тут чистой воды комерц-амбиции. Если б стояла задача сделать игру еще круче, то сотрудничали бы со всеми кто готов участвовать. А тут такой задачи нет, а
поползновения внутри своего детища никому не понравятся.. Ил не конкурент БоБу. БоБ все равно будут покупать , бо есть имя, есть обертка.. Щас вон телефоны че каждый год меняют, думаешь знаю ? Просто так модно, так все делают, кто так не делает тот лох... |
| Текущее время: 06:28. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot