AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Не самолетом единым ... (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Загрузка. Новые объекты. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=334)

Big-B 06.11.2009 00:58

научить бы всю эту братию еще и стрелять.. цены бы им небыло....

Bandicoot 13.11.2009 21:41

Толпа растет

http://i679.photobucket.com/albums/v..._personnel.jpg

Ingmar 14.11.2009 07:33

Цитата:

Сообщение от Bandicoot (Сообщение 37575)
Толпа растет

Ага, как грится: дал стране угля - мелкого но дох*я.:)

Dornil 14.11.2009 11:32

"Кто все эти люди??":)
В смысле, их можно только в редакторе натыкать, чтоб стояли, или они ещё что-то делать умеют?

Ingmar 14.11.2009 12:09

Цитата:

Сообщение от Dornil (Сообщение 37609)
"Кто все эти люди??":)
В смысле, их можно только в редакторе натыкать, чтоб стояли, или они ещё что-то делать умеют?

Только натыкать...

"Sotka" 14.11.2009 13:03

А хде ходячие?...:rolleyes: Чтоб их в "транспорт" запихнуть и указывать им маршрут пути...;) А?

V@s'OK 16.11.2009 14:54

ХОЧУ БЕГАЮЩИХ ЛЮДЕЙ!!!(В истерике бьюсь головой об стол!)

"Sotka" 16.11.2009 15:18

Цитата:

Сообщение от V@s'OK (Сообщение 37762)
ХОЧУ БЕГАЮЩИХ ЛЮДЕЙ!!!(В истерике бьюсь головой об стол!)

Полностью поддерживаю:good: и предлагаю устроить забастовку! Будем вместе биться головой об стол, пока не сделают бегающих людей!:D

Ingmar 16.11.2009 17:03

Цитата:

Сообщение от V@s'OK (Сообщение 37762)
ХОЧУ БЕГАЮЩИХ ЛЮДЕЙ!!!(В истерике бьюсь головой об стол!)

И вместе с ними получишь ползающий ИЛ.

серый кот 17.11.2009 14:30

Кстати, а есть ведь бегущий пилот и ещё чуваки, которые из грузовичков выскакивают, когда колонну атакуешь. И их прикрутили в моде к зениткам - разбегаются, типа, расчёт орудия в панике. Вот их бы отдельным объектом... Хотя бы просто запустить одного-другого бежать по аэродрому - дополнительная "атмосферность" появится, хоть какая-то жизнь.

"Sotka" 17.11.2009 14:35

Угу. А потом ещё чуток расцветить их по-разному (разные текстурки нацепить) и получить пилотов, технарей, солдат, мирных жителей... Причём немецев, русских... Дело не быстрое, но дело ОЧЕНЬ нужное...

Big-B 18.11.2009 02:22

ну.. я незнаю.. раз десять уже предлагал - руконжные бвижения у них отобрать, что бы двигались, но манекены (это для колонн пехоты, и мелких групп людЁв) а про то, что пехота из грузовиков валит - всем известно, их "вооружить" и заставить бегать прямо... вот... господа программеры - что скажете???

"Sotka" 16.12.2009 19:18

Цитата:

ХОЧУ БЕГАЮЩИХ ЛЮДЕЙ!!!
Дык, эта... Желания сделать нормальных людей в достаточном количестве ни у кого нету? Чем дело-то закончилось?... "Зрительская масса требует разоблачения...";)

ivan-3 25.01.2010 07:26

Всем доброго времени суток!
Читал несколько дней форумЫ и пришел к выводу что создание и добавление в ил новых зданий (домиков, поселков, городков) и объектов (суда, машины) - ШтраШШная тайна!
Так ничего толкового по теме не нашел.
Кто знает как, и не лень кнопочки на клаве пожать - распишите процесс ПЖ.
Примерно как про создание новой карты с микродэмом.
Или это не СкРомно?
А то везде чёт заговор молчания.
С уважением, Ivan.

Kirill 25.01.2010 15:47

А не хочешь готовую сборку установить? Там это все уже есть (домики, поселки города и т. п.).

ivan-3 26.01.2010 00:25

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 43837)
А не хочешь готовую сборку установить? Там это все уже есть (домики, поселки города и т. п.).

Нет, готовую не хочу, хочу создать на своей карте - свой город, свои корабли и т.д..........................
С картами попроще будет, распаковал sfs, посмотрел текстуры, выбрал себе что надо - прописал в load.ini, ну и подкорректировал, с бампом и посадкой леса - еще не вкурил до конца.
А по городам и весям инфы = 0.
Или более менее реально не выйдет?
Карта 1 пикс = 50 метров, а обрыв , высотой 10 метров - уже ф топку - просто плоскость.....

deSAD 26.01.2010 00:38

Цитата:

Сообщение от ivan-3 (Сообщение 43888)
... с бампом и посадкой леса - еще не вкурил до конца.

Map building for beginners - знакомое словосочетание? :rolleyes:

Что же до объектов ... то что, собственно интересует? Создание новых объектов или добавление уже готовых объектов на карту?

ivan-3 26.01.2010 03:18

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 43889)
Map building for beginners - знакомое словосочетание? :rolleyes:

Что же до объектов ... то что, собственно интересует? Создание новых объектов или добавление уже готовых объектов на карту?

Создание и добавление на карту новых объектов.
Допустим город, пристань.
Город с разными зданиями, разными судами.
устроить экскурсию. и потом разбомбить любимую школу, повесить на свой дом флаГГГГГГ, в таком вот ключе.

deSAD 26.01.2010 16:08

Цитата:

Сообщение от ivan-3 (Сообщение 43898)
Создание и добавление на карту новых объектов.

Это вещи разных порядков. Создание объектов - это 3D MAX, конвертор и проч., а вот добавление - это как раз в Map building for beginners разобрано, что называется, по косточкам :rolleyes:

ivan-3 29.01.2010 07:52

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 43944)
Это вещи разных порядков. Создание объектов - это 3D MAX, конвертор и проч., а вот добавление - это как раз в Map building for beginners разобрано, что называется, по косточкам :rolleyes:

ДА нет там про объекты.
Сделать объект в максе и конвертировать его (хз в в какой формат), далее прописать (где , как) и уже потом, в мап буилдере, выбрать его из списка и добавить на карту.
Вот я о чём.

Kirill 30.01.2010 14:30

Вложений: 1
Готовится новая миссия за СБИТОГО пилота в Африке. С новыми объектами соответстенно. :lol::lol::lol:

Big-B 04.02.2010 17:17

Господа, а никак нельзя на месте падения самолета в воду и на месте утопления кораблей сделать маслянных пятен??

berkac 27.03.2010 20:39

Luftwaffe personal\aircrew (infrantry MOD add on)

http://allaircraftarcade.com/forum/v...ic.php?t=26796

http://i71.photobucket.com/albums/i1...ERPILOTS-1.gif
http://i71.photobucket.com/albums/i1...ENDARMERIE.jpg
Прямая ссылка на скачивание
http://www.filefront.com/15939681/IL...-PERSONEL.rar/

berkac 01.05.2010 20:27

Вложений: 1
На САС появился мод открытых окопов от Checkyersix

Прямая ссылка на скачивание http://www.mediafire.com/?gymdddwwqqn

lacota 17.06.2010 19:25

Вложений: 1
Вот такой вот тент есть на САС -

Код:

//===========================================================================
[***]
Title WWI
//===========================================================================

[buildings.House$ww1tent]
Title          WWI_ww1tent
MeshLive        3do/Buildings/WWI/ww1tent/live.sim
MeshDead        3do/Buildings/WWI/ww1tent/dead.sim
Body            RockBig
Panzer          0.48

[buildings.House$Bessonneau]
Title          WWI_Bessonneau
MeshLive        3do/Buildings/WWI/Bessonneau/live.sim
MeshDead        3do/Buildings/WWI/Bessonneau/dead.sim
Body            RockBig
Panzer          0.48



/////////////////////////////////WWI DESTROYED ///////////////////////////////////////
/////////////////////

//===========================================================================
[***]
Title WWI  Destroyed
//===========================================================================

[buildings.House$ww1tent2]
Title          WWI_ww1tent2
MeshLive        3do/Buildings/WWI/ww1tent/dead.sim
MeshDead
AlignToLand 1     
Body            RockBig
Panzer          9.96

[buildings.House$Bessonneau2]
Title          WWI_Bessonneau2
MeshLive        3do/Buildings/WWI/Bessonneau/dead.sim
MeshDead
AlignToLand 1     
Body            RockBig
Panzer          9.96

http://www.mediafire.com/?mnlywmnnmgv

начпрод 09.07.2010 22:05

вот что на аркадах нашел
http://allaircraftsimulations.com/fo...p?f=25&t=28908

deSAD 05.09.2010 23:48

Давненько домиков не было ...


Bandicoot 09.10.2010 10:59

Вложений: 1
На САС New Infantry and Mortars
Цитата:

Checkyersix's Infantry + Mortar Mod v 1.0
This mod will add three new types of stationary artillery:
Mortar Team - a three man mortar team that will fire on targets up to 4000m away. They use invisible, smokeless rockets, so they have an arcing trajectory like a real mortar. They should be placed like an anti-tank gun, facing the target.
Dug In Infantry - A single infantryman up to his waist in the earth. Great for placing in trenches, foxholes, etc. Will rotate to face threats.
Prone Infantry - An infantryman lying on his belly. Will rotate to face threats.
Use them to create more realistic infantry battles. They look especially good at night, with all the muzzles flashing in the dark. They will not burn or explode when killed, but will simply disappear (they've been evacuated ;) ). Mortar crews will leave their mortars behind.
Download (v 1.0): http://www.mediafire.com/?r6o9xeq9o2mivva
Installation instructions in the readme.
Thanks to:
Beowolff for help testing.
SAS for being such a cool site!
Have fun!
CY6.
Обновление:
Цитата:

Update (v 1.1):
- Increased hit box on prone infantry, as dug in infantry was shooting over their heads. Also lowered gun hook on dug in infantry so they shoot from closer to the ground. Dug In infantry should now be superior to prone infantry.

Download (v 1.1): http://www.filefront.com/17368093/CY6_Mortars.rar

FILISTIN96 12.12.2010 15:42

Есть ли какие-нибудь моды с пехотой(хоть даже статикой) без дохлых ссылок?

Kirill 12.12.2010 19:14

Может это поможет? http://allaircraftsimulations.com/fo...t=INFANTRY_MOD... Если не то, то есть еще мод. Если нужно, залью куда-нибудь...

Bandicoot 28.12.2010 21:24

Вложений: 2
Static Bomb Objects Mod
Загрузка:
http://www.whatwalrus.com/sas2/Malone/StaticBombs.rar
Цитата:

4.09m & 4.10m COMPATIBLE !!

LOOdNO 28.06.2011 19:30

Я щас начал делать карту Сталинграда http://forum.aviaskins.com/showthrea...4191#post84191 и столкнулся с проблемой нехватки объектов. Там есть тракторный завод с огромными цехами. Они настолько огромны по сравнению с теми что есть в Ил-е как Пе-8 с Би-1.
Наверняка ведь большие заводы есть не только в Сталинграде)))) и навернякак буржуи делали новые 3-д модели. Кто знает о существовании таких!???? Существуют-ли они вообще?

Dan46 16.09.2011 10:28

Вложений: 1
Вот такой вот мостик ;)
Все бы хорошо, если бы не
Цитата:

##### House without collision (3do/Buildings/Iran/BrokenBridge/live.sim)

deSAD 22.08.2012 11:00

#DBW_Wflyr_NEW_PACK_V2
 
Наверное, это все-таки "объекты" :rolleyes: Очередной набор(чик) от wingflyr :good:


начпрод 30.11.2012 03:30

Вложений: 1
пингвины
http://www.sas1946.com/main/index.ph...topicseen.html

МИХАЛЫЧ 11.01.2013 12:12

Цитата:

..... навернякак буржуи делали новые 3-д модели. Кто знает о существовании таких!???? Существуют-ли они вообще?
Есть вот такой ресурс ......
http://sketchup.google.com/3dwarehou...f9872f3d808100.....

Может кто подскажет......как из него перетащить объекты в ИЛ-2?????

deSAD 11.01.2013 13:52

Цитата:

Сообщение от МИХАЛЫЧ (Сообщение 111935)
...как из него перетащить объекты в ИЛ-2?????

Если там модели в МАХе, то - так ...
Importing 3d models into IL2
... или - так ...
Maraz Exporter

jabo 29.06.2013 14:20

New V-2 Rocket
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,35486.0.html

http://i751.photobucket.com/albums/x...2618-47-05.jpg

deSAD 30.06.2013 18:30

Static object retextures + New = MAX-June-2013


deSAD 30.06.2013 18:31

New Objects from 4.12



Текущее время: 07:21. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot