![]() |
Ув. Моторхэд. Спасибо за обновление кампаний.
С кампанией за германского ночного истребителя не все в порядке. В campaignsDE110.dat прописано ETO40_8_BattleEpilogue_10_08_NJG. Но ETO40_8_BattleEpilogue_10_08_NJG.DB в папке DGen отсутствует. Что делать? |
Эта кампания пока еще только в зародыше. Не обращайте на нее внимания, она будет строиться в будущем. Тут конечно мой прокол, надо было эти зачатки из релиза убрать.
|
Цитата:
|
Будет! Но чуточку попозже. Она в принципе готова, но ее еще осталось с древнего HSFX перевести. Времени очень не хватает пока.
|
Апдейт 27.02.2018 - Налет на Куре
Вложений: 5
После выпуска обновления 2.1 я конечно не успокоился и продолжил работу над кампаниями.
Много лет назад я читал про налеты американских палубников на морские базы в Японии, в последние недели войны. Самым интересным моментом, который меня вот реально чем-то зацепил, было то, что там целью были стационарные авианосцы. Я решил обязательно смоделить это в кампании. Уже много раз приходилось атаковать движущийся в океане авианосец, с эскортом, тут ничего особенного нет. Но атаковать неподвижный авианосец в порту - это будет эксклюзивная фича моей кампании ;) Я не видел такого ни в одной кампании, ни в динамике, ни в статике. Кто-то может сказать, что бомбить такую большую и неподвижную цель просто - согласен, попасть несложно. Но зенитный огонь там будет сильным. Если верить википедии, потери от зениток составили около 100 самолетов. Добавлю еще, я применил простой трюк) У стационарных авианосцев в порту будет продвинутая ДМ движущихся кораблей. Забудьте про примитивную ДМ стационарных кораблей, у которой всего два состояния - целый корабль / потопленный корабль ;) В данном случае продолжил использовать внутренние резервы) Карта Хонсю уже давно была довсунута в ДГЕНпак, но не использовалась. Теперь и она пошла в расход)) Вот такая она, военно-морская база Куре: |
Апдейт 27.02.2018 - Налет на Куре
Вложений: 3
Если интересно, краткое описание атаки здесь:
https://en.wikipedia.org/wiki/Bombin...ure_(July_1945) А у меня опять скрины. Так выглядит TF 38, на котором базируется эскадрилья игрока: |
Апдейт 27.02.2018 - Налет на Куре
Вложений: 5
Пикировщики набегают на японский флот в Куре. Как обычно, у меня в порту будут не только лишь стационарные цели, несколько кораблей при подходе ударных самолетов начнут двигаться и маневрировать, пытаясь сбежать. Зенитный огонь очень сильный. Потери ботов, которые как известно о противозенитном маневре ничего не знают, будут такими же высокими, как в реале. Тут удачное совпадение, если говорить про реалистичность.
|
Апдейт 27.02.2018 - Налет на Куре
Вложений: 5
Теперь я понимаю порблемы, с которыми столкнулись в свое время МГ, а теперь и ДТ, относительно апдейта. Я раньше постоянно был недоволен и теми и другими за то, что апдейтов мало, выходят они нечасто, а информации в них мало.
Но! :cry: Я только теперь стал понимать, что апдейт выпустить ни хрена не просто. Нихрена не просто сделать красивый скриншот. Он должен и экшен передавать, и нести конкретно привязку к содержанию апдейта. Скриншот не должен выглядеть так, будто он сделан в простом редакторе - это уже халтура. А скриншот ведь должен быть не один ;) И текст информативный чтобы набрать тоже надо время потратить) На выпуск одного апдейта, если это не халтура в стиле "служил гаврила почтальоном, гаврила почту разносил", надо потратить туеву хучу времени. Может это время лучше потратить на пиво например? А что, я люблю пиво ;) Так выглядит Куре во время атаки и после нее: |
Вложений: 1
Цитата:
Цитата:
Да так и не собрались :( |
Цитата:
Может раскроешь инкогнито? ;) |
Цитата:
З.Ы. Дядя Володя, пошто месседж удалил? |
Вложений: 1
Эх, господа, заоффтопили ветку "Дневники разработки" :ups:
Может быть, перенести посты о встрече киевских вирпилов куда-нибудь в более подходящее место (мой тоже)? А по САБЖу: Цитата:
Вот только знаковый день, о котором поется в прикрепленной музыкальной пародии, надо бы как-то пережить %) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вот и кончились букеты, СМС, понты, конфеты, Поздравленья, пожеланья, Ссоры, крики, расставанья ... "Почему не позвонил?!" "Сволочь, ты меня забыл!" "Гад, не любишь ты меня!" "Как, гвоздики?! Что за хня?!" "Шуба где? Ты обещал!" "Клавку тоже поздравлял?" "Ты кому звонил весь вечер?" "Да какая, нафиг, встреча?" "Я хочу как тот, в рекламе!" "Ну и где подарок маме?" http://www.bugaga.ru/uploads/posts/2...62_9-marta.jpg |
Ого, я вижу тут целый банкет намечается пока меня не было)) Я только за банкет. Да только все то времени нет, то денег. Но собрать киевскую секцию коминтерна конечно неплохо бы. Если что, я готов примкнуть к антипартийной группе ;) Но не гарантирую)
|
Цитата:
Цитата:
|
Апдейт 06.03.2018 - Найден Лексингтон
Вложений: 5
Буквально на днях запилил скин для эскадрильи VF-3 с Лексингтона. Я использовал за основу шикарный скин от RONNCO, добавил туда эмблему кота Феликса, и буквы "F-" которые будут стыковаться со стандартным бортовым номером. Ну, собственно на этом ограничиваются мои умения работы со скинами - что-то накопипастить)) Я надеюсь сам RONNCO будет не против того, что я с его скинами вытворяю. В любом случае, он уже давно числится без вести пропавшим, поэтому скорее всего, протестовать не будет.
С этим скином кампания за VF-3 получила вот такое небольшое, но полезное дополнение. И вот, сегодня вижу новость: https://www.warhistoryonline.com/ins...rier-sunk.html А вот и F4F-3 из VF-3, для которой я сделал скин - как живой! Вот бы подняли Девастейтор! Насколько знаю, на суше (в музеях)) ни одного не сохранилось до наших дней. А восстановить самолет после 75 лет на дне океана, я думаю не сложнее, чем например 20-летний Мерседес)) |
Хорошо получилось. Одобрямс.
|
Апдейт 17.032.2018 - Пушечный Корсар VF-85
Вложений: 5
Сегодня совсем небольшой апдейт :D
Еще с выхода "Перл Харбор" в 2004 году у нас есть совершенно безумный палубный самолет F4U-1C. Характеристики собственно базового Корсара всем известны, а главная его особенность, это вооружение. Совершенно избыточное, по стандартам Тихого океана, оно позволяет уничтожить все воздушные цели коротеньким таким залпом) Ну а подвесы позволяют выпилить почти любую наземную цель, вплоть до авианосца. Пушечный Корсар у меня был доступен в основной кампании палубного истребителя. Но я как обычно выступаю за реализм) А в реале, насколько мне удалось докопаться, F4U-1C использовала всего одна единственная эскадрилья: VF-85 с авианосца "Шангри-Ла". Парни совершили единственный боевой тур с апреля по август 1945. Вот эти приключения я и воссоздал в отдельной кампании, посвященной VF-85, для чего сделал нарезку из уже имеющихся в основной кампании операций. Получилась кампания на 4 операции, миссий примерно на 20, точно не считал. В будущем может еще добавлю туда операций. Вообще при формировании авиагруппы CAG-85 на авианосце Шангри-Ла американцы использовали редкие модификации по максимуму. Коллеги VF-85, эскадрилья VBF-85, использовала четырехлопастный F4U-4, с форсажем выдающий 2450 лошадей. Так что кому интересно, при старте кампании можно выбрать именно эту эскадрилью и этот самолет. RONNCO, без вести пропавший автор лучших скинов для палубных американцев, сделал скин и для F4U-1C из VF-85. Теперь он наконец нашел себе правильное применение :) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Кстати, и "Корсар" тоже имеется "прокачанный" (кто б сомневлся :D) |
Асура сейчас как раз занимается американскими самолетами, так что до вот такого прокачивания обязательно дойдет!
|
Апдейт 22.03.2018 - Новая Гвинея 1942
Вложений: 5
В следующем обновлении ДГЕНпака будет добавлена вот эта карта огромного региона юго восточной Азии, или даже не знаю, какое общее название подойдет для этого района:
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,47849.0.html В свое время я решил не использовать эту карту из-за того, что у нее слишком уж сильно уменьшенный масштаб. Кампанию на Новой Гвинее в 1942 я сделал на микроскопической (хотя тоже неплохой) карте "Тропа Кокода". Теперь я уже понимаю, что это была ошибка. Использованная теперь новая карта очень красивая, а уменьшенный масштаб на этих просторах вообще не чувствуется. Один хрен: что от Порт-Морсби до Рабаула два часа лететь, что три с половиной - все равно долго)) Еще в этой карте очень красивое небо. Ничего не понимаю в создании карт, возможно это какой-то встроенный мод, или как там это делается, но такого неба я не видел ни на одной иловской карте. Короче, решил я пару ранних этапов Новой Гвинеи 1942, в которых нет особого движения линии фронта, перевести на эту новую-старую карту. Я думаю, результат всем понравится) Заодно добавлю специальную кампанию на В-26 про 22-ю бомбардировочную группу. События этого раннего этапа (март-июль 1942) как раз описаны в книжке Сабуро Сакае, он там лично поучаствовал. Кто книжку читал, сразу встретит знакомые события. |
Апдейт 22.03.2018 - Новая Гвинея 1942
Еще добавлю, я начал использовать объект из command & conquer мода, который называется "динамическая погода / dynamic weather". Я только хотел его потестить, и просто был поражен: пока мой В-26 летел из Порт Морсби к Рабаулу, над целью три раза поменялась погода. Сначала был легкий туман (изначально прописанный мной для миссии) потом началась гроза, потом стало ясно-солнечно, потом опять легкий туман. Я уже не буду описывать, как погода менялась собственно над самолетом. Насколько я разбираюсь, для тропиков такие резкие перепады погоды очень характерны, так что эта "динамическая погода / dynamic weather" теперь будет регулярно использоваться в новых пацифических кампаниях. И в старые конечно добавлю, где нужно ;)
Вообще "command & conquer" это просто верхушка айсберга) В нем столько всего насовано, что совать еще и совать в кампании. Даже для того, чтобы просто по одному разу каждую из наявных сейчас фич попробовать хоть по минимуму, надо кучу времени потратить. Лично я по сути пока из всего огромного объема command & conquer использую только радары, да иногда эмуляцию подсказок бортстрелка, а такую шикарную штуку, как динамическая погода, вот только сейчас открыл! Надо обязательно расширить и углубить, а также изыскать внутренние резервы! |
Короче такая байда. К тому что все твои компании дико тормозят из за ох...денного количества как наземки так и самолетов в воздухе, ДАЖЕ НА МОЕМ компе, это я уже привык :) . Но еще выяснилось пару моментов неприятных в совсем новых добавлениях. Во первых в большинстве миссиий, даже если у тебя высшее звание и ты в первой эскадрильи, вовсе не факт что именно твоя группа первой доберется до цели! Иногда и даже чаще всего, особенно когда лететь очень далеко, чаще всего когда туда долетаешь, ни сбивать ни бомбить уже некого! Все уже сделано до тебя! Другими группами. И еще на новых картах совсем новых, например на той же Яве. Почему то не работает фишка в АИ которая заставлять должна самолеты перелетать через горы. Врезаются.
|
Цитата:
Также, подобная ситуация не во всех миссиях. Она то мне известна. Поэтому иногда (где не противоречит реализму) все же действуют небольшие группы, и выполнение задания уже полностью зависит от игрока. Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Я сильно ржал - аки конь педальный. http://portal.studiorod.ru/wp-conten...3289416875.jpg |
Цитата:
|
Вложений: 1
Для самурая лично, про использование селектора:
"Управление списком самолетов На текущий момент в сборку добавлено большое количество «модов», к сожалению игра не была рассчитана на такое количество объектов. Увеличение количества объектов привело к значительному падению FPS в миссиях, созданных в полном редакторе или в динамических кампаниях. Единственным решением для исправления данной ситуации является сокращение списка используемых дополнительных самолетов. Для автоматизации процесса управления списком в сборку добавлена программа Aircraft Selector. Для запуска программы необходимо перейти в корневой каталог игры, и в каталоге !AircraftSelector запустить файл AircraftSelector.exe. При установке сборка запускается в полной комплектации, первый запуск селектора так же настроен на полный состав сборки." Более подробно извольте прочитать в ридми: |
Апдейт 07.05.2018 - Дарвинские "Спитфайры"
Вложений: 5
Недавно прочитал отличную статью А.Лесина на всем известном Варспоте:
https://warspot.ru/11766-darvinskie-spitfayry В какой-то момент я сообразил - а ведь у нас в ДГЕНпаке есть все, для воссоздания этих событий! Вдохновение пришло мгновенно) По сути, кампания посвященная ПВО Дарвина в 1943 году конструктивно очень проста, нет движения линии фронта, не требуется большое количество наземки, миссий согласно наявной инфы тоже немного. Перебрав несколько имеющихся в ДГЕНпаке карт, я выбрал "Invasion of Ambon, Invasion of Dili, Darwin Raids 1942" автора farang65. Подробно о ней вот здесь: https://www.sas1946.com/main/index.p...c,55614.0.html Карта современная, выглядит очень красиво, особенно небо запоминается. Работа над этой кампанией заняла около недели, результат будет выпущен в следующем обновлении. Кампанию можно будет найти в разделе RAAF (истребитель ПВО метрополии) и в разделе RAF (истребитель Королевских ВВС на Тихоокеанском ТВД). Все миссии смоделены по информации из статьи, фактически представляя собой собрание самых интересных боевых вылетов. Будут дневные массированные налеты, ночные перехваты и погони за скоростными разведчиками Ки-46. Вот так это будет выглядеть: |
Апдейт 10.06.2018 - Африка
Вложений: 4
После долгих размышлений и сомнений, я решил вторгнуться в Африку. Я испытал облегчение, когда отдал соответствующий приказ)
Итак, кампания в Африке. До последнего времени, все что я слышал про Африканский ТВД, это то, что там были какие-то заварушки у Тобрука и Эль Аламейна. Теперь начал заполнять пробелы в образовании. Но до Эль-Аламейна еще далеко. Как обычно, я действую по порядку, по хронологии. Начал делать первый этап, 11 июня - 31 июля 1940, граница Ливии и Египта. Первые воздушные бои с участием Фиатов и Гладиаторов. Да, итальянцы и англичане заслали туда все старье, которое у них было, и все еще могло летать. Про большинство итальянских самолетов, которые там были, я вообще впервые узнал. Первый этап, я думаю, войдет в ближайшее обновление ДГЕНпака. Несколько фоток с британских авиабаз в Египте: |
Апдейт 10.06.2018 - Африка
Вложений: 5
Первый этап в африканской кампании готов, теперь осталось его протестировать, чем и занимаюсь.
|
Апдейт 10.07.2018 - Ночная тема
Вложений: 5
В следующем обновлении ДГЕНпака особое внимание будет по ночной теме. Как по матчасти ДГЕНпака, так и по кампаниям, которые эту матчасть используют. Я тут немного попробовал) Намечается серьезный прогресс в модостроении! Хотя, есть все шансы, что он останется незамеченным, ведь ночная тема это на любителя экзотики. Сейчас не только лишь все предпочитают дуэль Ла-5ФН против BF-109G.
Тем не менее, к выпуску уже готовы ночные кампании как обычные (сухопутные), так и авианосные. Кстати, посадка ночью это тема сама по себе интересная). А еще возможно будет отдельная кампания ночного палубного бомбардировщика, на спец.модификации TBF. |
Апдейт 17.07.2018 - Дарвинские "Спитфайры"
Вложений: 5
Еще один апдейт по Дарвинским Спитфайрам. Сейчас я прохожу эту кампанию, и, как всегда, никакой тест не сравнится с неспешным прохождением кампании. Судя по первым двум миссиям, получилось норм. В 1943 обычные Спитфайры-пятерки несколько раз вылетали на ночной перехват японских бомберов над Дарвином. Точно не знаю, но скорее всего они находили японцев при помощи прожекторов, зениток и наведения с земли. В кампании это тоже срабатывает:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Господа, добрый день! Тут такая беда, закачал себе 2.1 запустил компанию по битве за британию, 2-3 фпс на взлетке. Акселератором пользуюсь(Западная Европа 1939-1945). Новый ил идет 59-60фпс.
Я что то делаю не так? Или я что то не делаю? Спасибо. |
Цитата:
Господин\Госпожа - на сегодня скомпрометированные термины из-за БДСМ-игрищ..у нас тут народ попроще, преимущественно натуралы, так что.. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
ЗЕ 1939-1945. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ладно, я так понимаю что у всех все нормально, это где то я косячу? |
| Текущее время: 13:51. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot