AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Стране нужен металл (с) (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=70)
-   -   Дневники разработки (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4006)

pepelatz 30.01.2018 12:54

Ув. Моторхэд. Спасибо за обновление кампаний.
С кампанией за германского ночного истребителя не все в порядке.
В campaignsDE110.dat прописано ETO40_8_BattleEpilogue_10_08_NJG.
Но ETO40_8_BattleEpilogue_10_08_NJG.DB в папке DGen отсутствует. Что делать?

Motorhead 30.01.2018 13:14

Эта кампания пока еще только в зародыше. Не обращайте на нее внимания, она будет строиться в будущем. Тут конечно мой прокол, надо было эти зачатки из релиза убрать.

Pallas_Cat 09.02.2018 19:14

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 173607)
Эта кампания пока еще только в зародыше. Не обращайте на нее внимания, она будет строиться в будущем. Тут конечно мой прокол, надо было эти зачатки из релиза убрать.

Привет Виталий! Очень жду кампании за авиацию японской армии! Ки-84 наше все))))))))

Motorhead 11.02.2018 01:50

Будет! Но чуточку попозже. Она в принципе готова, но ее еще осталось с древнего HSFX перевести. Времени очень не хватает пока.

Motorhead 27.02.2018 13:39

Апдейт 27.02.2018 - Налет на Куре
 
Вложений: 5
После выпуска обновления 2.1 я конечно не успокоился и продолжил работу над кампаниями.

Много лет назад я читал про налеты американских палубников на морские базы в Японии, в последние недели войны. Самым интересным моментом, который меня вот реально чем-то зацепил, было то, что там целью были стационарные авианосцы. Я решил обязательно смоделить это в кампании. Уже много раз приходилось атаковать движущийся в океане авианосец, с эскортом, тут ничего особенного нет. Но атаковать неподвижный авианосец в порту - это будет эксклюзивная фича моей кампании ;) Я не видел такого ни в одной кампании, ни в динамике, ни в статике.

Кто-то может сказать, что бомбить такую большую и неподвижную цель просто - согласен, попасть несложно. Но зенитный огонь там будет сильным. Если верить википедии, потери от зениток составили около 100 самолетов.

Добавлю еще, я применил простой трюк) У стационарных авианосцев в порту будет продвинутая ДМ движущихся кораблей. Забудьте про примитивную ДМ стационарных кораблей, у которой всего два состояния - целый корабль / потопленный корабль ;)

В данном случае продолжил использовать внутренние резервы) Карта Хонсю уже давно была довсунута в ДГЕНпак, но не использовалась. Теперь и она пошла в расход)) Вот такая она, военно-морская база Куре:

Motorhead 27.02.2018 13:42

Апдейт 27.02.2018 - Налет на Куре
 
Вложений: 3
Если интересно, краткое описание атаки здесь:
https://en.wikipedia.org/wiki/Bombin...ure_(July_1945)
А у меня опять скрины. Так выглядит TF 38, на котором базируется эскадрилья игрока:

Motorhead 27.02.2018 13:47

Апдейт 27.02.2018 - Налет на Куре
 
Вложений: 5
Пикировщики набегают на японский флот в Куре. Как обычно, у меня в порту будут не только лишь стационарные цели, несколько кораблей при подходе ударных самолетов начнут двигаться и маневрировать, пытаясь сбежать. Зенитный огонь очень сильный. Потери ботов, которые как известно о противозенитном маневре ничего не знают, будут такими же высокими, как в реале. Тут удачное совпадение, если говорить про реалистичность.

Motorhead 27.02.2018 13:56

Апдейт 27.02.2018 - Налет на Куре
 
Вложений: 5
Теперь я понимаю порблемы, с которыми столкнулись в свое время МГ, а теперь и ДТ, относительно апдейта. Я раньше постоянно был недоволен и теми и другими за то, что апдейтов мало, выходят они нечасто, а информации в них мало.

Но! :cry:

Я только теперь стал понимать, что апдейт выпустить ни хрена не просто. Нихрена не просто сделать красивый скриншот. Он должен и экшен передавать, и нести конкретно привязку к содержанию апдейта. Скриншот не должен выглядеть так, будто он сделан в простом редакторе - это уже халтура. А скриншот ведь должен быть не один ;) И текст информативный чтобы набрать тоже надо время потратить)

На выпуск одного апдейта, если это не халтура в стиле "служил гаврила почтальоном, гаврила почту разносил", надо потратить туеву хучу времени. Может это время лучше потратить на пиво например? А что, я люблю пиво ;)

Так выглядит Куре во время атаки и после нее:

deSAD 27.02.2018 19:37

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 174826)
... апдейт выпустить ни хрена не просто. Нихрена не просто сделать красивый скриншот. Он должен и экшен передавать, и нести конкретно привязку к содержанию апдейта. Скриншот не должен выглядеть так, будто он сделан в простом редакторе - это уже халтура. А скриншот ведь должен быть не один ;) И текст информативный чтобы набрать тоже надо время потратить)

На выпуск одного апдейта, если это не халтура в стиле "служил гаврила почтальоном, гаврила почту разносил", надо потратить туеву хучу времени.

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 174826)
Может это время лучше потратить на пиво например? А что, я люблю пиво ;)

А собирались ведь ещё встретиться ...


Да так и не собрались :(

-OSF-Джо 27.02.2018 20:31

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 174835)
А собирались ведь ещё встретиться ... Да так и не собрались :(

Ну, дядю Вову я знаю. А вотт остальных... Увы мне. :(
Может раскроешь инкогнито? ;)

deSAD 27.02.2018 21:05

Цитата:

Сообщение от -OSF-Джо (Сообщение 174840)
... Может раскроешь инкогнито? ;)

Почему нет? © :rolleyes: (Отец) Василий (да, да, Vasya собственной персоной), Motorhead и ваш покорный слуга :thx:

З.Ы.
Дядя Володя, пошто месседж удалил?

SkyFan 27.02.2018 21:13

Вложений: 1
Эх, господа, заоффтопили ветку "Дневники разработки" :ups:
Может быть, перенести посты о встрече киевских вирпилов куда-нибудь в более подходящее место (мой тоже)? А по САБЖу:
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 174835)
Да так и не собрались :(

Дык, кто ж мешает.:DONT_KNOW: Да и список участников можно расширить: Niro, Samson, а-у-у-у! :)
Вот только знаковый день, о котором поется в прикрепленной музыкальной пародии, надо бы как-то пережить %)

deSAD 27.02.2018 22:33

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 174842)
Эх, господа, заоффтопили ветку "Дневники разработки" :ups: Может быть, перенести посты о встрече киевских вирпилов куда-нибудь в более подходящее место (мой тоже)?

Мне можно :P В этом гостинице я директор © :cool:


Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 174842)
Дык, кто ж мешает.:DONT_KNOW: Да и список участников можно расширить: Niro, Samson, а-у-у-у! :)

"Забъемся"? :beer:
Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 174842)
Вот только знаковый день, о котором поется в прикрепленной музыкальной пародии, надо бы как-то пережить %)

Тю! В первый раз, что ли?

Вот и кончились букеты,
СМС, понты, конфеты,
Поздравленья, пожеланья,
Ссоры, крики, расставанья ...

"Почему не позвонил?!"
"Сволочь, ты меня забыл!"
"Гад, не любишь ты меня!"
"Как, гвоздики?! Что за хня?!"

"Шуба где? Ты обещал!"
"Клавку тоже поздравлял?"
"Ты кому звонил весь вечер?"
"Да какая, нафиг, встреча?"

"Я хочу как тот, в рекламе!"
"Ну и где подарок маме?"

http://www.bugaga.ru/uploads/posts/2...62_9-marta.jpg

Motorhead 27.02.2018 23:29

Ого, я вижу тут целый банкет намечается пока меня не было)) Я только за банкет. Да только все то времени нет, то денег. Но собрать киевскую секцию коминтерна конечно неплохо бы. Если что, я готов примкнуть к антипартийной группе ;) Но не гарантирую)

deSAD 28.02.2018 10:58

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 174846)
Ого, я вижу тут целый банкет намечается пока меня не было)) Я только за банкет. Да только все то времени нет, то денег.

Не пищать! © :D
Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 174846)
Но собрать киевскую секцию коминтерна конечно неплохо бы. Если что, я готов примкнуть к антипартийной группе ;) Но не гарантирую)

Гражданина, ты туда не ходи, ты сюда ходи © ...

Motorhead 06.03.2018 15:44

Апдейт 06.03.2018 - Найден Лексингтон
 
Вложений: 5
Буквально на днях запилил скин для эскадрильи VF-3 с Лексингтона. Я использовал за основу шикарный скин от RONNCO, добавил туда эмблему кота Феликса, и буквы "F-" которые будут стыковаться со стандартным бортовым номером. Ну, собственно на этом ограничиваются мои умения работы со скинами - что-то накопипастить)) Я надеюсь сам RONNCO будет не против того, что я с его скинами вытворяю. В любом случае, он уже давно числится без вести пропавшим, поэтому скорее всего, протестовать не будет.
С этим скином кампания за VF-3 получила вот такое небольшое, но полезное дополнение.
И вот, сегодня вижу новость:
https://www.warhistoryonline.com/ins...rier-sunk.html
А вот и F4F-3 из VF-3, для которой я сделал скин - как живой!
Вот бы подняли Девастейтор! Насколько знаю, на суше (в музеях)) ни одного не сохранилось до наших дней. А восстановить самолет после 75 лет на дне океана, я думаю не сложнее, чем например 20-летний Мерседес))

Vasya 06.03.2018 17:41

Хорошо получилось. Одобрямс.

Motorhead 17.03.2018 12:25

Апдейт 17.032.2018 - Пушечный Корсар VF-85
 
Вложений: 5
Сегодня совсем небольшой апдейт :D

Еще с выхода "Перл Харбор" в 2004 году у нас есть совершенно безумный палубный самолет F4U-1C. Характеристики собственно базового Корсара всем известны, а главная его особенность, это вооружение. Совершенно избыточное, по стандартам Тихого океана, оно позволяет уничтожить все воздушные цели коротеньким таким залпом) Ну а подвесы позволяют выпилить почти любую наземную цель, вплоть до авианосца.

Пушечный Корсар у меня был доступен в основной кампании палубного истребителя. Но я как обычно выступаю за реализм) А в реале, насколько мне удалось докопаться, F4U-1C использовала всего одна единственная эскадрилья: VF-85 с авианосца "Шангри-Ла". Парни совершили единственный боевой тур с апреля по август 1945. Вот эти приключения я и воссоздал в отдельной кампании, посвященной VF-85, для чего сделал нарезку из уже имеющихся в основной кампании операций. Получилась кампания на 4 операции, миссий примерно на 20, точно не считал. В будущем может еще добавлю туда операций.

Вообще при формировании авиагруппы CAG-85 на авианосце Шангри-Ла американцы использовали редкие модификации по максимуму. Коллеги VF-85, эскадрилья VBF-85, использовала четырехлопастный F4U-4, с форсажем выдающий 2450 лошадей. Так что кому интересно, при старте кампании можно выбрать именно эту эскадрилью и этот самолет.

RONNCO, без вести пропавший автор лучших скинов для палубных американцев, сделал скин и для F4U-1C из VF-85. Теперь он наконец нашел себе правильное применение :)

deSAD 17.03.2018 17:14

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 175062)
А вот и F4F-3 из VF-3, для которой я сделал скин - как живой!

Был бы ... если бы его "прокачать" малость :ups:

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 175524)
А в реале, насколько мне удалось докопаться, F4U-1C использовала всего одна единственная эскадрилья: VF-85 с авианосца "Шангри-Ла".

Цитата:

VMF-311 was the first Marine squadron to put the new cannon-equipped F4U-1C into combat. On January 6, 1945, 19 F4U-1Cs from the squadron bombed and strafed Wotje Atoll in the Marshall Islands. Three Marine squadrons (VMF-311, VMF-441, and VMF-314) and two Navy squadrons, VF-84 and VF-85, operated the F4U-1C during Operation Iceberg, the battle for Okinawa.
:P

Кстати, и "Корсар" тоже имеется "прокачанный" (кто б сомневлся :D)


Motorhead 18.03.2018 02:11

Асура сейчас как раз занимается американскими самолетами, так что до вот такого прокачивания обязательно дойдет!

Motorhead 22.03.2018 23:27

Апдейт 22.03.2018 - Новая Гвинея 1942
 
Вложений: 5
В следующем обновлении ДГЕНпака будет добавлена вот эта карта огромного региона юго восточной Азии, или даже не знаю, какое общее название подойдет для этого района:
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,47849.0.html
В свое время я решил не использовать эту карту из-за того, что у нее слишком уж сильно уменьшенный масштаб. Кампанию на Новой Гвинее в 1942 я сделал на микроскопической (хотя тоже неплохой) карте "Тропа Кокода". Теперь я уже понимаю, что это была ошибка. Использованная теперь новая карта очень красивая, а уменьшенный масштаб на этих просторах вообще не чувствуется. Один хрен: что от Порт-Морсби до Рабаула два часа лететь, что три с половиной - все равно долго))
Еще в этой карте очень красивое небо. Ничего не понимаю в создании карт, возможно это какой-то встроенный мод, или как там это делается, но такого неба я не видел ни на одной иловской карте.
Короче, решил я пару ранних этапов Новой Гвинеи 1942, в которых нет особого движения линии фронта, перевести на эту новую-старую карту. Я думаю, результат всем понравится)
Заодно добавлю специальную кампанию на В-26 про 22-ю бомбардировочную группу. События этого раннего этапа (март-июль 1942) как раз описаны в книжке Сабуро Сакае, он там лично поучаствовал. Кто книжку читал, сразу встретит знакомые события.

Motorhead 22.03.2018 23:37

Апдейт 22.03.2018 - Новая Гвинея 1942
 
Еще добавлю, я начал использовать объект из command & conquer мода, который называется "динамическая погода / dynamic weather". Я только хотел его потестить, и просто был поражен: пока мой В-26 летел из Порт Морсби к Рабаулу, над целью три раза поменялась погода. Сначала был легкий туман (изначально прописанный мной для миссии) потом началась гроза, потом стало ясно-солнечно, потом опять легкий туман. Я уже не буду описывать, как погода менялась собственно над самолетом. Насколько я разбираюсь, для тропиков такие резкие перепады погоды очень характерны, так что эта "динамическая погода / dynamic weather" теперь будет регулярно использоваться в новых пацифических кампаниях. И в старые конечно добавлю, где нужно ;)
Вообще "command & conquer" это просто верхушка айсберга) В нем столько всего насовано, что совать еще и совать в кампании. Даже для того, чтобы просто по одному разу каждую из наявных сейчас фич попробовать хоть по минимуму, надо кучу времени потратить. Лично я по сути пока из всего огромного объема command & conquer использую только радары, да иногда эмуляцию подсказок бортстрелка, а такую шикарную штуку, как динамическая погода, вот только сейчас открыл!
Надо обязательно расширить и углубить, а также изыскать внутренние резервы!

Samurai999 16.04.2018 23:37

Короче такая байда. К тому что все твои компании дико тормозят из за ох...денного количества как наземки так и самолетов в воздухе, ДАЖЕ НА МОЕМ компе, это я уже привык :) . Но еще выяснилось пару моментов неприятных в совсем новых добавлениях. Во первых в большинстве миссиий, даже если у тебя высшее звание и ты в первой эскадрильи, вовсе не факт что именно твоя группа первой доберется до цели! Иногда и даже чаще всего, особенно когда лететь очень далеко, чаще всего когда туда долетаешь, ни сбивать ни бомбить уже некого! Все уже сделано до тебя! Другими группами. И еще на новых картах совсем новых, например на той же Яве. Почему то не работает фишка в АИ которая заставлять должна самолеты перелетать через горы. Врезаются.

Motorhead 17.04.2018 00:28

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 176507)
Во первых в большинстве миссиий, даже если у тебя высшее звание и ты в первой эскадрильи, вовсе не факт что именно твоя группа первой доберется до цели! Иногда и даже чаще всего, особенно когда лететь очень далеко, чаще всего когда туда долетаешь, ни сбивать ни бомбить уже некого! Все уже сделано до тебя! Другими группами.

Это я знаю. Это палка на двух концах. Чтобы гарантированно игроку всегда осталось что бомбить, и куда стрелять, надо оставить только его группу и его прикрышку. Тогда выполнение задания по миссии будет зависеть только от эскадрильи или звена игрока. Но в реале то на задания летали огромные группы, что у меня и смоделено. Как ни почитаешь статью или книжку - 50 или 100 самолетов полетело бомбить японский конвой у Филиппин! Что же мне, оставить от них всего 8 самолетов игрока, ну и еще 8 прикрышки? Это будет не реалистично)) Поэтому придется с этим жить. Как вариант, сразу после старта миссии на полном газу лететь к цели, тогда в принципе есть шанс добраться и атаковать первым.

Также, подобная ситуация не во всех миссиях. Она то мне известна. Поэтому иногда (где не противоречит реализму) все же действуют небольшие группы, и выполнение задания уже полностью зависит от игрока.

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 176507)
И еще на новых картах совсем новых, например на той же Яве. Почему то не работает фишка в АИ которая заставлять должна самолеты перелетать через горы. Врезаются.

Это не от кампании зависит - на ИИ она не влияет. ИИ ботам присовывают в ДТ. Если бы я мог на ИИ повлиять - ох я им туда насовал бы в мозги :lol:

deSAD 17.04.2018 12:28

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 176507)
Короче такая байда. К тому что все твои компании дико тормозят из за ох...денного количества как наземки так и самолетов в воздухе, ДАЖЕ НА МОЕМ компе, это я уже привык :)

Селектором пользуетесь, стесняюсь спросить? :ups:

Samurai999 17.04.2018 17:34

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 176519)
Селектором пользуетесь, стесняюсь спросить? :ups:

А чо это такое?:eek:

Vasya 17.04.2018 18:33

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 176528)
А чо это такое?:eek:

Спасибо!
Я сильно ржал - аки конь педальный.
http://portal.studiorod.ru/wp-conten...3289416875.jpg

Motorhead 18.04.2018 10:37

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 176519)
Селектором пользуетесь, стесняюсь спросить? :ups:

Вот же ж, а я про такой вариант даже не подумал спросить :cry:

Motorhead 18.04.2018 10:42

Вложений: 1
Для самурая лично, про использование селектора:

"Управление списком самолетов
На текущий момент в сборку добавлено большое количество «модов», к сожалению игра не была
рассчитана на такое количество объектов. Увеличение количества объектов привело к значительному
падению FPS в миссиях, созданных в полном редакторе или в динамических кампаниях. Единственным
решением для исправления данной ситуации является сокращение списка используемых дополнительных
самолетов. Для автоматизации процесса управления списком в сборку добавлена программа Aircraft Selector.
Для запуска программы необходимо перейти в корневой каталог игры, и в каталоге !AircraftSelector
запустить файл AircraftSelector.exe. При установке сборка запускается в полной комплектации, первый запуск
селектора так же настроен на полный состав сборки."

Более подробно извольте прочитать в ридми:

Motorhead 07.05.2018 23:35

Апдейт 07.05.2018 - Дарвинские "Спитфайры"
 
Вложений: 5
Недавно прочитал отличную статью А.Лесина на всем известном Варспоте:
https://warspot.ru/11766-darvinskie-spitfayry
В какой-то момент я сообразил - а ведь у нас в ДГЕНпаке есть все, для воссоздания этих событий! Вдохновение пришло мгновенно) По сути, кампания посвященная ПВО Дарвина в 1943 году конструктивно очень проста, нет движения линии фронта, не требуется большое количество наземки, миссий согласно наявной инфы тоже немного. Перебрав несколько имеющихся в ДГЕНпаке карт, я выбрал "Invasion of Ambon, Invasion of Dili, Darwin Raids 1942" автора farang65. Подробно о ней вот здесь:
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,55614.0.html
Карта современная, выглядит очень красиво, особенно небо запоминается. Работа над этой кампанией заняла около недели, результат будет выпущен в следующем обновлении. Кампанию можно будет найти в разделе RAAF (истребитель ПВО метрополии) и в разделе RAF (истребитель Королевских ВВС на Тихоокеанском ТВД). Все миссии смоделены по информации из статьи, фактически представляя собой собрание самых интересных боевых вылетов. Будут дневные массированные налеты, ночные перехваты и погони за скоростными разведчиками Ки-46. Вот так это будет выглядеть:

Motorhead 10.06.2018 16:07

Апдейт 10.06.2018 - Африка
 
Вложений: 4
После долгих размышлений и сомнений, я решил вторгнуться в Африку. Я испытал облегчение, когда отдал соответствующий приказ)
Итак, кампания в Африке. До последнего времени, все что я слышал про Африканский ТВД, это то, что там были какие-то заварушки у Тобрука и Эль Аламейна. Теперь начал заполнять пробелы в образовании. Но до Эль-Аламейна еще далеко. Как обычно, я действую по порядку, по хронологии. Начал делать первый этап, 11 июня - 31 июля 1940, граница Ливии и Египта. Первые воздушные бои с участием Фиатов и Гладиаторов. Да, итальянцы и англичане заслали туда все старье, которое у них было, и все еще могло летать. Про большинство итальянских самолетов, которые там были, я вообще впервые узнал. Первый этап, я думаю, войдет в ближайшее обновление ДГЕНпака. Несколько фоток с британских авиабаз в Египте:

Motorhead 10.06.2018 19:16

Апдейт 10.06.2018 - Африка
 
Вложений: 5
Первый этап в африканской кампании готов, теперь осталось его протестировать, чем и занимаюсь.

Motorhead 10.07.2018 15:46

Апдейт 10.07.2018 - Ночная тема
 
Вложений: 5
В следующем обновлении ДГЕНпака особое внимание будет по ночной теме. Как по матчасти ДГЕНпака, так и по кампаниям, которые эту матчасть используют. Я тут немного попробовал) Намечается серьезный прогресс в модостроении! Хотя, есть все шансы, что он останется незамеченным, ведь ночная тема это на любителя экзотики. Сейчас не только лишь все предпочитают дуэль Ла-5ФН против BF-109G.
Тем не менее, к выпуску уже готовы ночные кампании как обычные (сухопутные), так и авианосные. Кстати, посадка ночью это тема сама по себе интересная). А еще возможно будет отдельная кампания ночного палубного бомбардировщика, на спец.модификации TBF.

Motorhead 17.07.2018 23:51

Апдейт 17.07.2018 - Дарвинские "Спитфайры"
 
Вложений: 5
Еще один апдейт по Дарвинским Спитфайрам. Сейчас я прохожу эту кампанию, и, как всегда, никакой тест не сравнится с неспешным прохождением кампании. Судя по первым двум миссиям, получилось норм. В 1943 обычные Спитфайры-пятерки несколько раз вылетали на ночной перехват японских бомберов над Дарвином. Точно не знаю, но скорее всего они находили японцев при помощи прожекторов, зениток и наведения с земли. В кампании это тоже срабатывает:

Samurai999 18.07.2018 22:47

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 180322)
Еще один апдейт по Дарвинским Спитфайрам. Сейчас я прохожу эту кампанию, и, как всегда, никакой тест не сравнится с неспешным прохождением кампании. Судя по первым двум миссиям, получилось норм. В 1943 обычные Спитфайры-пятерки несколько раз вылетали на ночной перехват японских бомберов над Дарвином. Точно не знаю, но скорее всего они находили японцев при помощи прожекторов, зениток и наведения с земли. В кампании это тоже срабатывает:

А Бумеранг туда присунеш?

Samurai999 18.07.2018 22:49

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 178538)
После долгих размышлений и сомнений, я решил вторгнуться в Африку. Я испытал облегчение, когда отдал соответствующий приказ)
Итак, кампания в Африке. До последнего времени, все что я слышал про Африканский ТВД, это то, что там были какие-то заварушки у Тобрука и Эль Аламейна. Теперь начал заполнять пробелы в образовании. Но до Эль-Аламейна еще далеко. Как обычно, я действую по порядку, по хронологии. Начал делать первый этап, 11 июня - 31 июля 1940, граница Ливии и Египта. Первые воздушные бои с участием Фиатов и Гладиаторов. Да, итальянцы и англичане заслали туда все старье, которое у них было, и все еще могло летать. Про большинство итальянских самолетов, которые там были, я вообще впервые узнал. Первый этап, я думаю, войдет в ближайшее обновление ДГЕНпака. Несколько фоток с британских авиабаз в Египте:

И тебе не кажется что у тебя там гладиаторы не те? Там вроде были с тремя палками пропеллеры. Которые.

Samurai999 18.07.2018 23:27

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 180322)
Еще один апдейт по Дарвинским Спитфайрам. Сейчас я прохожу эту кампанию, и, как всегда, никакой тест не сравнится с неспешным прохождением кампании. Судя по первым двум миссиям, получилось норм. В 1943 обычные Спитфайры-пятерки несколько раз вылетали на ночной перехват японских бомберов над Дарвином. Точно не знаю, но скорее всего они находили японцев при помощи прожекторов, зениток и наведения с земли. В кампании это тоже срабатывает:

В общем Бумеранги и еще я читал не помню где, когда читал историю голландцев которые потом на Новой Гвинее летали уже в 44-45 на Китихоках N. Вот они голландцы эти когда проходили подготовку в Австралии вроде тоже отметились в Дарвине в паре боевых на этих самых Р-40N.

Rein 19.07.2018 15:46

Господа, добрый день! Тут такая беда, закачал себе 2.1 запустил компанию по битве за британию, 2-3 фпс на взлетке. Акселератором пользуюсь(Западная Европа 1939-1945). Новый ил идет 59-60фпс.

Я что то делаю не так? Или я что то не делаю? Спасибо.

Toobone 19.07.2018 16:39

Цитата:

Сообщение от Rein (Сообщение 180428)
Господа, добрый день!

https://klimbim2014.files.wordpress....vara-color.jpg

Господин\Госпожа - на сегодня скомпрометированные термины из-за БДСМ-игрищ..у нас тут народ попроще, преимущественно натуралы, так что..

Цитата:

Сообщение от Rein (Сообщение 180428)
Тут такая беда, закачал себе 2.1 запустил компанию по битве за британию, 2-3 фпс на взлетке.

Селектор Дигена в какой позиции, какие моды,видеокарта, откл. всех фоновых процессов Винды?

Rein 19.07.2018 18:14

Цитата:

Господин\Госпожа - на сегодня скомпрометированные термины из-за БДСМ-игрищ..у нас тут народ попроще, преимущественно натуралы, так что..
Ну тут каждый в меру своей испорченности.

Цитата:

Селектор Дигена в какой позиции,
По театрам
ЗЕ 1939-1945.

Цитата:

какие моды,
Чистый.
Цитата:

видеокарта,
GF-1080

Цитата:

откл. всех фоновых процессов Винды?
16 гигов оперативы)) Угараете-с)

Ладно, я так понимаю что у всех все нормально, это где то я косячу?


Текущее время: 13:51. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot