AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Обновления (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=87)
-   -   Патч 4.13 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4045)

Vasilevs_69 01.07.2015 20:28

Цитата:

Сообщение от MS01 (Сообщение 142587)
А кто нить в курсе, в 4.13. убрали баг с кувыркающимися бомберами и транспортами. А то вот только статическую миссию летал, дык передо мной JU 57 полный десанта такие кульбиты выделывал. Бочки, сплиты, а потом еще и парашютистов выбросил :rolleyes: Ну совсем непорядок.

Так всё и осталось. Летаю в динамическую компанию. Летим на задание тремя звеньями.Два звена ведут себя адекватно,но зато в моём звене, мои орлы опускаются к самой земле и кренделя выписывают. Просто чудом с друг другом не сталкиваясь. Компанию начинал летать ещё в 4.12. Вообщем в этом плане ни чего не изменилось. Но вот в сингл миссиях, в предыдущей версии и в нынешней 4.13 почему то всё в порядке.

Mihael 01.07.2015 20:39

Насчет кульбитов заметил такой момент:
Боты-бомберы имеют свойство творить непонятное, если у них нет бомб. Как правило, это проявляется в простом редакторе. Причем такая проблема возникла в 4.13. У меня тут B-29 бочки крутить пытается.
В то же время в миссиях этот момент проявляется достаточно редко, но уж если проявляется, то установить причину этого не получается. Это не зависит от количества самолетов в звене, или от каких-то еще более-менее понятных мне факторов типа построения, количества атакующих и т.д и т.п..
Еще есть проблема с большими группами бомбардировщиков - похоже, что-то изменилось в поведении ИИ в плане сохранения дистанции между звеньями. Много раз в полном редакторе сталкивался с тем, что, например, третье звено, подойдя на определенное расстояние к первому (даже если никакой опасности столкновения и в помине нет), делает широкий разворот и заново догоняет формацию, при этом оно, конечно, дико отстает от основной группы. Раньше как-то не замечал.

Пожалуй, в действиях ИИ меня не устраивают только названные моменты поведения бомбардировщиков. Ну и еще боты некоторых бомберов (не всех), криво бомбят.

VanVei 03.07.2015 15:27

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 142595)
Насчет кульбитов....

В DT 4.12 какой-то гений прописал бомберам манёвры истребителей по сбросу с хвоста :umora:

И уже второй год никто из оставшихся гениев исправить эту э-э... хренотень не в силах :eek:

MS01 04.07.2015 13:24

Я конечно не программист, но нельзя что ли ограничить им угол атаки и запретить бочки всякие и сплиты?

Pumping_Noise 13.07.2015 20:10

Цитата:

Сообщение от VanVei (Сообщение 142671)
В DT 4.12 какой-то гений прописал бомберам манёвры истребителей по сбросу с хвоста :umora:

И уже второй год никто из оставшихся гениев исправить эту э-э... хренотень не в силах :eek:

А если не исправить, то вернуть как было в предыущих патчах.:D

=SAMOXA= ALW 14.07.2015 06:34

Доброго дня.Не подскажете такую информацию,в полном редакторе есть такой параметр как воронки и время за которое они исчезают.В офлайне все нормально настраевается и воронки остаются на поле допустим в течении 30 минут.А как это же реализовать в онлайне?

Sherkhan 14.07.2015 08:29

Samoxa,привет! Я уже отвечал на фруме ФН, что в режиме сервера "Dogfight" воронок нет. Только кооператив. Об этом подробно написано в описание к какому-то патчу от ДТ. Кажется 4.10. Читайте мануалы!))

Karabas-Barabas 20.07.2015 21:22

ДТшный сайт http://www.letka13.sk/ закрылся?

ГРОХОТ 20.07.2015 21:40

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 143353)
ДТшный сайт http://www.letka13.sk/ закрылся?

Так тамошний админ Martin "Booze" Vrabél умер. В мануале к 4.13 же написано In memorian...

Sita. 20.07.2015 22:44

да мы уже как почти месяц были бездомными

SHUN 02.08.2015 13:32

А у русского мануала какой-то особый формат pdf ?
Текст не отображается.

http://s2.uploads.ru/t/shw3M.pnghttp://s7.uploads.ru/t/DuRhN.png

Sita. 02.08.2015 14:20

у меня всё работало .... текст читался на разных устройствах

ГРОХОТ 02.08.2015 15:26

Цитата:

Сообщение от SHUN (Сообщение 143759)
А у русского мануала какой-то особый формат pdf ?
Текст не отображается.

http://s2.uploads.ru/t/shw3M.pnghttp://s7.uploads.ru/t/DuRhN.png

На компьютере спокойно открылся Acrobat Reader'ом какой версии не помню. На мобиле через DeJaVu Reader последней версии открывается шикарно. И вроде один раз открыл через Kingsoft Office

SHUN 03.08.2015 13:25

Цитата:

Сообщение от ГРОХОТ (Сообщение 143762)
На компьютере спокойно открылся Acrobat Reader'ом какой версии не помню. На мобиле через DeJaVu Reader последней версии открывается шикарно. И вроде один раз открыл через Kingsoft Office

Всё же формат не стандартный какой-то, прогнал файл через онлайн конвертер http://pdf-docs.ru - теперь нормально:

http://s6.uploads.ru/t/uFYz6.png

SHUN 03.08.2015 22:34

А какие настройки сложности добавлять в конфигурацию серверной части?
Как минимум "Реалистичное бомбометание" должно добавиться.
какие параметры нужно дописать в server.cmd? :
Код:

difficulty RealisticNavigationInstruments 1
difficulty RealisticRocketSpread 1


SHUN 03.08.2015 23:16

Нашёл новые параметры сложности для сервера:
Код:

difficulty RealisticBombSights 1
difficulty No_GroundPadlock 0


=SAMOXA= ALW 06.08.2015 17:52

Цитата:

Сообщение от SHUN (Сообщение 143782)
Нашёл новые параметры сложности для сервера:
Код:

difficulty RealisticBombSights 1
difficulty No_GroundPadlock 0


Кроме этих параметров в файле конфг должны быть выставлены цифры сложности,иначе ничего не включится.

=SAMOXA= ALW 06.08.2015 17:55

А кто нибудь в курсе какое какие параметры кроме ветра и температуры имеются на картах. Интересует атмосферное давление.

MS01 10.08.2015 18:48

Вопрос такой: Будет ли патч 4.13.1 или можно сказать что в целом 4.13 удачно вышел и исправлений не требуется? И соответственно доп. патчи можно не ждать.

Sita. 10.08.2015 18:53

Цитата:

Сообщение от MS01 (Сообщение 143964)
Вопрос такой: Будет ли патч 4.13.1

естественно да.

Цитата:

Сообщение от MS01 (Сообщение 143964)
И соответственно доп. патчи можно не ждать.

естественно нет.

Aviator 15.08.2015 15:06

Не могу вытащить экстрактором файлы .ini из патча 4.13 их я в СФСках к матчу не обнаружил, вскрывали каждую SFS одни только класс файлы, а где инишники от этого патча ??? :eek: Как вообще Модефицировать этот патч без инишников ???

Aviator 15.08.2015 16:21

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 144137)
Это не классфайлы, это любые файлы, закодированые имена, их оживлять только через файллист http://forum.aviaskins.com/showpost....81&postcount=1 который нужно создать перед вскрытием СФС (если очень хочется - сильвупле). Если нет - открой тему Программы для модификации, скачай оттуда все нужное и закинь в корень. Инишки возьми из папки КОМ для Модактиватора для 4.13 у САС или фримоддинг, враппер оставь из указанной темы. Баттонз для и18\Гуи\Гейм можно взять из САСМодактиватора для 4.13.

Преведущие версии патча я извлекал ини с помощью экстрактора, и они были в files.SFS файле, сечас открываю в 4.13 SFS их нет.

Aviator 15.08.2015 20:59

Скачал Мод активатор установил, вывел мне инишники что примерно в папке failes находятся, а вот с картами полный геморрой лоад они к каждой карте нет. Как вот модефецировать карты. Без родного лоада они эти карты с модными лоадами не открываются. Про модефикацию карт можно забыть.

tarakan67 15.08.2015 21:16

Вложений: 1
Вот тебе all.ini из 13-го патча

Aviator 15.08.2015 21:22

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 144156)
Вот тебе all.ini из 13-го патча

Спасибо конечно большое, но это тоже Мод активатор мне вывел. Надо каждой карты лоад ини. панку _Tex от патча 4.13 надо модефицировать карты.

ГРОХОТ 15.08.2015 21:27

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 144155)
Скачал Мод активатор установил, вывел мне инишники что примерно в папке failes находятся, а вот с картами полный геморрой лоад они к каждой карте нет. Как вот модефецировать карты. Без родного лоада они эти карты с модными лоадами не открываются. Про модефикацию карт можно забыть.

Вам в другую тему.

tarakan67 15.08.2015 21:49

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 144158)
Спасибо конечно большое, но это тоже Мод активатор мне вывел. Надо каждой карты лоад ини. панку _Tex от патча 4.13 надо модефицировать карты.

Не пойму, что ты хочешь модифицировать? Все дефолтные карты из патча 4.13 вписаны в прилагаемый all.ini. Дописывай в него любые карты, кидай сами карты и текстуры к ним в папку mapmod, например, всё должно работать

Aviator 15.08.2015 22:05

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 144160)
Не пойму, что ты хочешь модифицировать? Все дефолтные карты из патча 4.13 вписаны в прилагаемый all.ini. Дописывай в него любые карты, кидай сами карты и текстуры к ним в папку mapmod, например, всё должно работать

У меня карты модефицированные и все это прописанно в каждой папке и выложенно в файле load.ini, так вот обясняю так просто модефецированную папку с этим load.ini не закинешь в папку MAPS так как нужно править load.ini что бы открылась какрта. В противном случае карта не откроется просто. Так понятно ?

ГРОХОТ 15.08.2015 22:20

Бляа! Вам не надоело? Это тема не МодыКПатчу4.13. Просто Патч4.13.
Может в другое место перенести? Тем более что в разделе модов помогут быстрее.

lohmen 16.08.2015 10:28

Можно ли этот патч установить в качестве дополнения в версию игры 4.12 Ил-2Куб?

ГРОХОТ 16.08.2015 11:55

Цитата:

Сообщение от lohmen (Сообщение 144181)
Можно ли этот патч установить в качестве дополнения в версию игры 4.12 Ил-2Куб?

Ил-2 в кубе? Это что-то новенькое. Видимо ты о чашке ака CUP?

lohmen 16.08.2015 14:16

Цитата:

Сообщение от ГРОХОТ (Сообщение 144184)
Ил-2 в кубе? Это что-то новенькое. Видимо ты о чашке ака CUP?

Точно! В версию Il-2C.U.P! Подвела собственная привычка так ее называть!

CHELOVEK 16.08.2015 15:02

Цитата:

Сообщение от lohmen (Сообщение 144181)
Можно ли этот патч установить в качестве дополнения в версию игры 4.12 Ил-2Куб?

Это невозможно, т.к. патч 4.13 заменяет файлз.сфс
от 4.12.2. Короче Ил скорее всего не включиться.

shelby 09.09.2015 21:35

any news about the 4.13.1?

ГРОХОТ 09.09.2015 22:26

Цитата:

Сообщение от shelby (Сообщение 144972)
any news about the 4.13.1?

Right now, don't have any news, but new train you can see on other forum...

Sita. 09.09.2015 23:33

Цитата:

Сообщение от shelby (Сообщение 144972)
any news about the 4.13.1?


for now we waiting for some of our older members ... old and more experience ... i mean who have experience in compilation of builds ... plus alot of thing which must be added into code ....
while we wait we continue work on new content ... for example now we have big Rail Road Pack .. in which was replaced old ugliest models of train ... i think we show something soon ... some part of it you can already find here on some nearest fresh topics ...

Sita. 11.09.2015 11:13

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 144991)
:good:Наконец-то, давно пора наземку обновить.


ага

https://img-fotki.yandex.ru/get/6811..._1f11571e_orig

http://cdn-www.i-am-bored.com/media/smf1.gif

Sita. 11.09.2015 12:25

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 144996)
ЗЫЫ: про сюрприз, конечно, можно было и без эпитетов, точных по сути, но неуютных большинству фанов.

да это ж мем с декстера)

gemgi 11.09.2015 13:10

анимированные колеса у всех паровозов???

Sita. 11.09.2015 13:28

насколько я помню да


Текущее время: 14:04. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot