![]() |
Вложений: 4
Скажите пожалуйста!
А когда при сбитии четырёхмоторного самолёта типа Б-17 (в разделе где счёт пишется после вылета) насчитывают только по 100 очков как за истребитель- это новая фича или как? В 4.12.2 было всё нормально - за каждый мотор считали по 100 очков, а не за один самолёт независимо от типа. Может кто сможет пояснить. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Я в своё время специально искал ноутбук с чипсетом nVidea ибо предыдущий с чипсетом ATI хреново с шейдерами работал свежих версий. И на nVidea Ил красявостями обзавёлся. Это что же выходит, я зря такой искал? На каком чипсете нынче канонично играть? Денег правда на смену ноута нет...хотя необходимость есть... |
Не, я бы сказал что, как раз лучше Nvidia. Меньше мороки с драйверами. С ATI в свое время одни проблемы были. И не только в Иле. Вполне возможно, что дело в драйвере. Хотя проблема, показанная на скриншоте, встретилась мне однажды на ноутбуке с Nvidiа GF 7300, но тут вообще видюшка дохлая-дохлая была, и это не показатель.
|
Цитата:
Обновление драйверов видеокарты ни к чему не привело. При переключении в режим DirectX - баг не проявлялся. Это навело на мысль, что проблема может быть в конфиге. Установка параметра: HardwareShaders=1 Привело к тому, что зона повреждения стала отображаться не черным, а белым. В итоге удалось полностью избавиться от бага при переключении режима параметра фильтрации: TexMipFilter=3 При значении TexMipFilter=2 баг проявлялся, при значении 3 - все работает отлично. |
Баг с двигателями на A-20
https://youtu.be/y_1gPLIJlEY
Иногда у A-20 отказывает управление одним двигателем, и при снижении (или повышении) тяги обороты двигателя не уменьшаются (не повышаются). |
Цитата:
может было какое повреждение? от зен или ястребов? |
Может и повреждение. Тем не менее, мне подобное ни на одном самолёте не встречалось. Так что по любому это баг.
|
пока нот конфирмед ...
это что то сродни повреждению движка на лавке .. когда обороты не убираются |
где то я опять накосячил в Ju-88, загрузка 28 sc-50, включаю бомбометание серией - выдаёт только 24 (((
|
Вложений: 1
А иногда в сетевой игре бывает вот так:
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Всем привет!
Баг в 4.13.2 Японская 2х25мм зенитная пушка, тип2 - мгновенный респаун в онлайн. |
Вот мощьность у двигателя фоки а4 с разных версий.
HorsePowers 1460 это было встарой версии. HorsePowers 1760 это в новой. Вопрос откуда еще 60 добавили в новой? 14-цилиндровый звездообразный двухрядный мотор BMW 801D-2 с непосредственным впрыском топлива имел номинальную мощность 1460 л.с. и взлетную мощность 1 700 л.с. 1460 правельная откуда взялась 1760, когда должна быть 1700? Раньше была номинальная щас встала взлетная. и еще ворос у всех самолетов она теперь взлетная стоит? |
Ну конечно бардак полный. У ил2 АМ38 1500 стоит номинальная.
[AM-38] HorsePowers 1500 Мощность: 1 103 кВт (1500 л.с.) при 2050 оборотах в минуту (номинальная) 1 178 кВт (1600 л.с.) при 2150 оборотах в минуту (взлетная) либо у всех номинальная либо у всех взлетная пишите что ли. |
я не хочу ничего утверждать что это УНВП и прочее ... но ради эксперимента ты найди раскладки по мощностям движков и их характеристики, ну знаешь ... такие в виде графиков ... где указана скорость и высота .... и вот попробуй через компарь по сравнивать с тем что имеем ...
|
Я так и не могу понять, почему в сетевой игре, где нет ботов, озвучиваются голосовые предупреждения, которые обычно выдаёт ведущий ботов (напр. "Истребители, сзади-слева")? Очень раздражает и отвлекает.
|
стрелки же есть под управлением аи
|
Цитата:
Кстати, идея: почему бы в сетевой игре при запросе подкрепления (всё равно от этих команд там толку ноль), не выводить сообщение куда-нибудь в чат? То есть летишь, наткнулся на врага, запросил подкрепление, а вместо сообщения "Сожалею, но все истребители слишком далеко от вас", у всей команды появляется сообщение, что такой-то игрок запросил подкрепление в таком-то квадрате. |
Вложений: 10
Цитата:
Вот из патча 4.10.1: Код:
[BMW801D-2_A4] Когда писали эти моторы - ХАНДБУХОФ на руках не было. В патче 4.12 написали усреднённую мощность, потому как мощность у земли и на высоте 0 - 0.8 км. у БМВ-801Д-2 была разная и возростала от 1730 до 1824 лош. сил. Картинки разных моторов внизу к просмотру. |
Цитата:
А про подкрепления , так на это ТС имеется. Для этого и существует в он-лайне. |
Цитата:
|
Цитата:
В игре присутствует ОГРОМНОЕ количество различных условностей.... Не , если команда ДТ реализует такое , что стрелок будет вещать только своему экипажу , то я только за. Просто чисто гипотетически , предполагаю , что это может быть очень не простой задачей. Если это вообще можно реализовать. Я хз. мне эти предупреждения никогда не мешали. Наоборот , заставляли лишний раз осмотреть окружающее пространство на предмет наличия вражинских конов. |
Цитата:
|
Вложений: 1
Не знаю, может и не сюда, в 4.13.2 проявилось:
|
Цитата:
|
Код:
case 0: { Вот это в коде стрелка. Voice.speakRearGunEA((Aircraft) this.actor, (Aircraft) turret.target); |
Цитата:
Вот в чём вопрос. И да, ещё: двигатель для ФВ-190А-3-4-5 должен быть примерно такой Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Вот только для организации такой плюшки даже на одном крафте - нуже вменяемый программер на джаве(джава-скрипт не катит - она слишком простовата), ещё и имеющий опыт программирования в среде Ила. |
Цитата:
Кстати - пользую твой мод ИИ, поставил в 4.13.2. Понравилось в общем. Только истребители иногда, увлёкшись пикированием(с высоты порядка 3 км.) за жертвой, втыкаються в землю., может у них рули клинит или сознание теряют. В общем - плюшка правильная, но хочеться знать почему бьються в 50 проц. случаев. Я ИИ не ковырял - меня больше интересовали крафты и кокпиты. ---------------------------------- П.С. Я догнал - и возоржал. :lol: Сначала не понял про какие кренделя, но потом вспомнил про Ил-2 - 10. Вот только частоту оповещения нужно уменьшить, а то кренделя доставали конкретно. |
Цитата:
Цитата:
|
Вложений: 2
Цитата:
PS: из сильно поврежденных бомберов перестал выпрыгивать экипаж..так и гробанулись,хотя подбили выше 1 км.. Из севших аварийно тоже..так и взрывается со всеми. |
Цитата:
|
Вложений: 10
Буду писать своё большое ФЕ.
В последнем патче В ДЕФОЛТЕ в простом редакторе не работают почти все миссии., проверял много, но результат один и тот же: самолёт грузиться на полосе или поломанным или подлетает и бьёться со всей дури об полосу. Если нажать обзор противников, то такой же самолёт как и у тебя валяеться за картой в розовом скине. Скрины и лог прилагаю. Может что нужно дописать такого в конфинге - особо ковырять его я не умею. Если у кого есть дефолтные миссии для простого редактора для дефолтных карт - выложите ПОЖАЛУЙСТА! В модном Иле для тестов самолётов приходиться переписывать всю миссию для какой либо карты в простом редактор, а так я не спец в этом - то велия труды и ничтожен результат. В модном Иле никаких модов на простой редактор не установлено вообще. ТАКАЯ БЯДА! |
Вложений: 3
Продолжение:
мой конфиг в архиве - когда то мне писал Карсмастер., в двенадцатом патче почти все миссии работали., чего то такого изменили в последнем патче в худшую сторону. Зачем было ломать то что работало?!! |
Уважаемый Василий, судя по логу, в миссиях прописаны самолёты с модовыми загрузками. Не думаю, что это ДТ их туда прописало, или что они изменили названия загрузок.
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Я сам в РАСТЕРЯНОСТИ. Мне пришлось удялять почти всё из папки Quicks. оставил только корал-сиа. После перезагрузки компа в дефолте миссии заработали. Я пол-дня бился с папкой миссий для простого редактора - крови попило %)здорво, пока не удалил .last.quick и все свои шпаргалки к миссиям в IL-2 Complete Edition\Quicks. Вот такие глюки бывают. Пока вопрос на время снимаеться.:I'm_thinking: ХУХ. :uh-e: |
Текущее время: 21:38. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot