![]() |
Цитата:
|
Любопытно выглядит... вот только под "семерку" может не пойти, судя по комментам на форумах.
Если кто-нибудь что-нибудь вспомнит - напишите, плиз. |
Цитата:
... я именно под него брал, потому как при попытке поиграть с клавиатуры "штормило" мама не горюй :eek: Цитата:
Цитата:
|
А я вот в танки подался :D
Не, не в WoT, хотя он косвенно и подтолкнул. Просто глянул этот ролик https://youtu.be/HuDR-U1gW_I и чёт захотелось мне на броне покататься, по полям, по лесам, в засадах посидеть, рейды там всякие посовершать, обходы, охваты, встречные бои :rolleyes: Короче "затарился" по-полной:
Пока на первое время хватит :cool: Т-34 vs Тигр уже прошёл, щас вот в раздумьях, то ли продолжать ВОВ, а значит Стальную ярость надо брать, то ли на современное пересесть http://arcanumclub.ru/smiles/smile150.gif |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Т-34 против Тигра...были дополнительная техника и мисии от буржуйского модостроителя(вроде как платные?!)
Стальная ярость: Харьков 1942 - и модится как Ил-2(в своё время увлекался):):):) http://tanksim.tk/modules/wfdownloads/viewcat.php?cid=4 http://tanksim.tk/modules/wfdownload...cat.php?cid=11 |
Цитата:
Цитата:
Действительно, один американец вроде как, ZeeWolf делал мод на "Т-34 vs..." Там и техника новая, и даже новая кампания Курск 43, плюс правки по графике, звуку, в общем солидный такой аддон. Просил он за свои труды 50 "бакинских". Но проект на данный момент закрыт, последние сообщения на форумах от него - осень 2016 года. Вот его сайт http://www.tanksimzw.com/index.htm Что самое удивительное, так даже на торренты никто не выложил этот пак, во всяком случае я не нашёл. И есть ещё один мод MMP 7. Но он больше под мультиплеер заточен. Хотя и синглмиссии можно с ним заново пройти. Здесь тоже графика подправлена, нет этих глубоких чёрных теней ))), скины новые. Я оставил себе, пусть будет. Цитата:
|
Обновил свой пост #244. Добавил ссылки - где что брал )
Стальной удар советую брать в стиме. Я сначала взял на "Новом диске", а оказалось, что эта версия не поддерживается больше. |
Вот и Ил-2 до 1 мировой докатился). Официальная версия от разработчиков.
https://il2sturmovik.ru/store/flying-circus/ |
Нашёл какую то фигню в самолёты.
http://vonoben.free.fr/Faw/FAW.htm Может кто знает что это и как установить? Наверное есть основа для этого патча, но я не понял на чём оно должно запускаться. Извините за глупый вопрос! Просто стало интересно пощупать. http://vonoben.free.fr/Faw/CW_Hawk.jpg |
как я понял, это дополнение для древнего сима - European Air War. У меня он не запускается, а раньше был супер. Сомневаюсь, что после Ила будет играбелен.
Для представления видео из того сима https://www.youtube.com/watch?v=-VGPfM0v3TU |
|
А я вчера, неожиданно узнал что легендарная 15-тая Финалка! Оказывается существует и в ПК версии да еще и с русской озвучкой даже! Правда занимает на диске больше 100 гб! )
|
https://www.youtube.com/watch?v=-BJJKg7xB0k
До конца не досмотрел. Физика... не верю. На аєрошоу с Мигами и Сушками при примерно сопоставимых скоростях на разворотах нехило так видно срыв потока - туман над крыльями, а тут тишь да гладь. Такое впечатление, что в БзС нет воздуха вообще. После попаданий подбитые самолёты начинают тормозить, куда то пропадает инерция и пепелац болтает как мыльную бульбашку. Да и Швальба себя ведёт как то странно - на таких скоростях самолёт с тонким крылом будет стоять в потоке как скала, а не резво двигать носом, словно это биплан. Не знаю, может ошибаюсь. :I'm_thinking: Я в шоке немного. Хотя облака, небо очень хороши и земля норм, хотя в Тундре получше. |
Цитата:
И, на некоторых видео заметно, что он оттягивает львиную долю фугаса на себя. |
Вложений: 2
Цитата:
Вообще я играю в различные игры с автомобильной тематикой. Редко играю в Automotion (конструирование автомобилей), Car Mechanic Simulator 2018 (автомеханика). Раньше играл в Burnout Paradise, City Car Driving (до выхода на международный рынок 3D инструктор), Flatout 2 (не путать с Fallout 2), Wreckfest, Need For Speed: Underground 2, Most Wanted, Carbon, Hot Pursuit, The Run, пробовал Payback, удалил через несколько дней, серия скатилась... Так же играл в Mafia II и III, хочу пройти ремастер 1 части. Так же временами играю в GTA IV и GTA V. Сейчас играю в GTA III, решил восполнить упущенное и пройти GTA III и Vice City, а то начал с San Andreas. К 3 части подогрел интерес псевдопиратский перевод от Сани (см. скриншоты). По легенде в начале 2000-х Саня решил перевести ГТА 3 на русский и перевод должен был откорректировать его друг. Но Саня пинал "х*и", прогнал всё через Промт (ГТА СА была реально переведена через Промт пиратами, а тут ещё и всякой отсебятины и комментариев для прикола добавили) и добавил отсебятины и море матюков, в оригинальных переводах и намного меньше. На самом деле перевод где-то 2016 года, видел много картинок, ржал и захотелось пройти игру с нормальным переводом и понять о чём же всё-таки она. Не так давно вспомнил игры из детства. Автопробег Чёрное Море - это моя первая игра, тогда она мне казалась труднопроходимой, очень хотел очень мощную машину, а сейчас прошёл за 2,5 часа на стартовой машине (игровая машина основана на Triumph TR3), главное правильно настраивать передаточное число под трассу, да и вообще машина лёгкая, компактная с самого начала, как раз для горных трасс, 300 сильный Corvette C2 заносит на каждом повороте, нет никакой необходимости в V8, здесь главное манёвренность. Так же за несколько вечеров перепрошёл в очередной раз Дальнобойщики 3. В наши дни игра выглядит трешово. Делали её с 2001 по 2009. И всё выглядит так, будто делали на отстаньте. В 2004 это имело бы вид. Игру погубили масштабы карты и амбиции разработчиков. Несколько раз ездили в Калифорнию и снимали их на 2 камеры, потом перенесли всё в масштабе 1:10, изначально планировали 1:20 и 1-1,5 км на город, потом лимиты увеличили, но Лос Анджелес вышел 16 км, вместо 8, Сан Франциско 32 км, если меньше, то терялась узнаваемость местности и развязок. В современном American Truck Simulator сначала сделали 1:35 масштаб, потом из-за многочисленных гневных отзывов перемасштабировали карту до 1:19, как и в Euro Truck Simulator 2. В целом ATS получился более детализированным и населённым, везде что-то есть, даже поле не выглядит пустым. Но из-за масштаба стёрлись отличительные черты и города, развязки сильно упростились. Если сравнивать Калифорнии в обоих играх, то в целом атмосфера дорог и городов лучше в АТС, достоверность дорожной сети, развязки, приметные здания и сооружения это Д3, но почти за 20 лет дороги сильно изменились. До сих пор не переплюнули другие симуляторы перегрузок эту игру по ДМ. Тут можно повредить в ДТП не просто мотор, а именно: блок цилиндров, коленвал, поддон, клапаны, коллекторы, масляный насос, масляный фильтр... Другие системы тоже имеют подробные повреждения. В современном Truck Simulator'е есть несколько групп: двигатель, трансмиссия, тормоза, колёса, кабина. Повреждения особо не влияют на управление грузовика (например, рулевые тяги не ломаются и нет полного отказа тормозов, как в Д3). |
Цитата:
А меня вот миновала чаша сия :D Чуть ли не единственный опыт, из раньшего времени, это NQ Rally. В те времена укромные, теперь почти былинные © по сети можно было гонять (локальной, естественно), что редкость на то время. Фана было ... |
Вложений: 3
Что то на пост-ап потянуло в последнее время. Ибо, что не делай с человеком, он упорно ползет на кладбище.
|
Вложений: 10
Вот, тоже полетушки... Моделька Ан-14 и Х-5 (вертолёт МАИ-шный образца 1972-го) - специально заказанные модели, так что могу поделится свободно.
АрмА 3 если что. |
Текущее время: 14:06. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot