AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   W.I.P. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=29)
-   -   Карта Воронежа (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5796)

Panas 15.09.2024 22:43

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 229609)
Рисование имен рек - именно такая мелочь.

Ето кому што кажется мелочью. Название н.п. на русском а название рек на английском на тойже карте - ето мелочь?
Между прочим, названия рек не рисую, а копирую на русском в окошко команды "Т" в Гимпе.

Toobone 16.09.2024 02:00

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 229602)
Меня полностью устраивает то, как есть. Карта замечательная! Еще одну миссию выложил:
http://forum.aviaskins.com/showthrea...601#post229601

Отвык уже от полетушек:D
ЗЫ: непонятные артефакты в 2Д Воронежа.1-й снимок.

Panas 16.09.2024 02:11

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 229612)
ЗЫ: непонятные артефакты в 2Д Воронежа.1-й снимок.

Устранено в предыдущих версиях, надо смотреть крайние.

Toobone 16.09.2024 02:21

Цитата:

Сообщение от Panas (Сообщение 229611)
Ето кому што кажется мелочью. Название н.п. на русском а название рек на английском на тойже карте - ето мелочь?
Между прочим, названия рек не рисую, а копирую на русском в окошко команды "Т" в Гимпе.

Ну Вы же помните, что на дефолтных картах со времен ОМа нигде нет названий рек.:DONT_KNOW: Правильно это было или нет? Для тех, кто
летает в полном реализме или онлайн, может и важно как называется водоем, над которым развиваются события ингейм.

Toobone 16.09.2024 02:24

Цитата:

Сообщение от Panas (Сообщение 229613)
Устранено в предыдущих версиях, надо смотреть крайние.

:ok: мап Т из последннго архива. Или это обьект карты?

Panas 16.09.2024 02:50

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 229615)
:ok: мап Т из последннго архива. Или это обьект карты?

Cм. #216.

Toobone 16.09.2024 02:54

Цитата:

Сообщение от Panas (Сообщение 229557)
Ета прога мне недоступн - не понятна -см. выше- вопросительные знаки.. С пропертис уже сделал. Ждите релиза и с назвами рек -ето делается другим способом.

Я не пользуюсь той прогой, просто в Блокноте названия нп пишу вместо латинницы сразу кириллицей.
Мастер, Вы пишите файл текст.тхт на удобном Вам языке, на РУ мы сами переделаем, не тратьте на это Ваше драгоценное время.:ok:

Panas 16.09.2024 11:07

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 229617)
...пишите файл текст.тхт на удобном Вам языке, на РУ мы сами переделаем, :

Спасибо, согласен.

зы
Интересует мнение сообщества насчет русских названий рек.
Между пpочим, реки названы и на Mapy.cz и на Google Earth.

Toobone 23.09.2024 23:53

Вложений: 4
Цитата:

Сообщение от Panas (Сообщение 229613)
Устранено в предыдущих версиях, надо смотреть крайние.

Крайняя:cry: Это таки статик-обьект карты.
Хотел удалить через Анлок фмб, но чтото он у меня заглючил:ups:

Panas 24.09.2024 00:37

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 229650)
Крайняя:cry: Это таки статик-обьект карты.
Хотел удалить через Анлок фмб, но чтото он у меня заглючил:ups:

Ето у вас текстура аеродромa от карты Донбасса.
Попробуйте устранить в мапбуилдере. Надеюсь, вы с ним знакомы ?

См. также раздел:
Карты, страны, континенты
Ready to DL

Toobone 24.09.2024 01:51

Цитата:

Сообщение от Panas (Сообщение 229651)
Ето у вас текстура аеродромa от карты Донбасса.
Попробуйте устранить в мапбуилдере. Надеюсь, вы с ним знакомы ?

Не запускается мапбилдер. Непонятная ошибка:ups:
Открыл в Акторс тулс, а там этот обьект с карты Донбасса очень много раз повторяется.:(

Panas 24.09.2024 05:20

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 229652)
Не запускается мапбилдер. Непонятная ошибка:ups:
Открыл в Акторс тулс, а там этот обьект с карты Донбасса очень много раз повторяется.:(

Обьект -ето дорожки для ботов, а у вас -текстура. Откройте load.ini, там видно.

....
Country0 =land/Oks/Mixx_selo_y.tga //RGB=12
Country1 = land/Oks/Oks_zavod_4ap.tga //RGB=13
Country2 = land/summer/sk_factory1.tga //RGB=14
Country3 = land/Oks/Oks_airfield2.tga //RGB=15
City0 = land/Oks/Oks_prigorod_4ap.tga //RGB=16
City1 = land/Oks/Oks_centrecity_4ap.tga //RGB=17
City2 = land/Oks/Oks_airfield6_WE_fields.tga //RGB=18
City3 = land/Oks/Oks_airfield3_fields.tga //RGB=19
AirField0= land/summer/airfieldGr.tga //RGB=20
AirField1 = land/Oks/Oks_airfield4_fields.tga //RGB=21
AirField2 = land/Oks/Oks_airfield5_fields.tga //RGB=22
AirField3 = land/Oks/Oks_airfield6_fields.tga //RGB=23

Сперва приведите мапбуилдер в порядок на какойто другой карте, а там видно будет, кде возможнaя у вас ошибка.

andrey65 24.09.2024 10:05

Цитата:

Сообщение от Panas (Сообщение 229618)
Спасибо, согласен.

зы
Интересует мнение сообщества насчет русских названий рек.
Между пpочим, реки названы и на Mapy.cz и на Google Earth.

Мне очень понравилось на твоих картах написание рек

Toobone 24.09.2024 20:50

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Panas (Сообщение 229654)
Обьект -ето дорожки для ботов, а у вас -текстура. Откройте load.ini, там видно.
Сперва приведите мапбуилдер в порядок на какойто другой карте, а там видно будет, кде возможнaя у вас ошибка.

Разве это не обьект plate Voronezh_1_AF?
На снимке он висит перед деревьями, полоса песочного цвета.
http://forum.aviaskins.com/attachmen...0&d=1727124763

И здесь он тоже как обьект лежит, текстура земли на воде обычно не проявлется.
http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1727124763

http://forum.aviaskins.com/attachmen...6&d=1727200168

Panas 24.09.2024 23:02

Етот обьект в 3до есть порожний. Значит, его в игре не видно.
То што видите, ето текстуры, как я уже вам сказал. Посмотрите в мапбуилдере.Пока им неовладеете, нету вам помощи..
Уже вам писал, штобы идти на последнюю версию,, см. выше post #250.
Если не будете читать и вменять моих ответов, то дальшая дискуссиа бессмысленна.

Toobone 25.09.2024 00:45

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Panas (Сообщение 229665)
Етот обьект в 3до есть порожний. Значит, его в игре не видно.

Как его может быть не видно, если он прописан в статик.ини, лежит в папке 3до и есть в акторс.статик в файле inBuildings?:ups:

Это не текстура ародрома для лоад.ини.

Toobone 25.09.2024 01:24

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 229666)
Как его может быть не видно, если он прописан в статик.ини, лежит в папке 3до и есть в акторс.статик в файле inBuildings?:ups:

Это не текстура ародрома для лоад.ини.

Удалил все строки с plate_Voronezh_Af_1 из inBuildings (их было больше 20-ти), скомпилил новый акторс с помощью Actors tool, удалил папку с обьектом из 3до и его прописку из статик.ини.
Исчез обьект.:ok::good::beer:

http://forum.aviaskins.com/attachmen...9&d=1727217153

ЗЫ: еще бы ту цистерну посреди реки убрать.:rolleyes:

Panas 25.09.2024 04:12

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 229667)

ЗЫ: еще бы ту цистерну посреди реки убрать.:rolleyes:

... в мапбуилдере.

А у меня ее нет ...

Panas 25.09.2024 04:26

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 229666)
Как его может быть не видно, если он прописан в статик.ини, лежит в папке 3до и есть в акторс.статик в файле inBuildings?:ups:

Если файл 4.тга порожний, то его не видно.
Но ваше решение ниже (#257)
коректнее.

Toobone 25.09.2024 19:00

Цитата:

Сообщение от Panas (Сообщение 229669)
... в мапбуилдере.

..не запускается:(:ups:

Panas 25.09.2024 21:19

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 229689)
..не запускается:(:ups:

Здесь можно подучиться:

https://www.mediafire.com/file/q1033...ers_V3.7z/file

https://www.mediafire.com/file/4vo2r...al_v4.rar/file

https://www.mediafire.com/file/bawir...al_v5.rar/file

https://www.mediafire.com/file/55b0v...al_rus.7z/file

И еще есть у програмистов такая пословица (на чашском): "vystoupit -nastoupit".
Значит, если што не работает, то ету версию удалить и скачать и открыть все сызнова.
Удачи вам !

Toobone 26.09.2024 21:59

Цитата:

Сообщение от Panas (Сообщение 229693)
Значит, если што не работает, то ету версию удалить и скачать и открыть все сызнова.
Удачи вам !

Прямо в ВПМедиапаке удалось открыть анлок фмб, удалил ту цистерну:ok:
Теперь подчистить текстуры нужно по карте.
Елец и еще какой то топоним на карте без текстур НП почему-то.


Текущее время: 14:59. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot