AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

Dr.Lektor 24.12.2011 19:01

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 91575)
Это и есть вот те загадочные букво-цифровые файлы в моде.
Текстовым редактором они конечно открываются криво - с кучей непонятных символов :) , но и кое-что прочитать все же там можно, этого достаточно, чтобы понять что за файл

Понятно. Это можно это сделать "минусованием" хэша, без удаления в нем строчек.
Но наверное, я не так выразился. Я хочу чтобы отключились не МОДные трассеры, а вообще, вместе с дефолтными. Т.е. чтобы трассирующую пулю видно не было, а попадания отображались. Такое вообще возможно?

Foker 42 24.12.2011 23:48

Цитата:

Сообщение от SDPG_SPAD (Сообщение 91577)
Команду mp_dotrange используй (из консоли). В твоём случае, чтоб отключить отображение дистанции, нужно будет набрать mp_dotrange RANGE 0.01 или что-то типа того.

Убрал я эти маркеры,но как сохранять изменения внесённые в консоль?:rolleyes: Что бы не вводить эти значения каждый раз.:)

Karabas-Barabas 25.12.2011 01:10

Цитата:

Сообщение от Dr.Lektor (Сообщение 91579)
Понятно. Это можно это сделать "минусованием" хэша, без удаления в нем строчек.

Никакие строки в хэшах удялить не получится - работать просто не будет.


Цитата:

Сообщение от Dr.Lektor (Сообщение 91579)
Но наверное, я не так выразился. Я хочу чтобы отключились не МОДные трассеры, а вообще, вместе с дефолтными. Т.е. чтобы трассирующую пулю видно не было, а попадания отображались. Такое вообще возможно?

Возможно.
Всего лишь надо изучить как пользоваться инструментами Кутима, изучить немножко джаву и переделать нужные классы как надо.

начпрод 25.12.2011 18:01

у кого есть карта SOUTH VIETNAM 1968 MAP RELEASE
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,18990.0.html
а то не могу с САС скачать

Pavel_Sergeevich 25.12.2011 18:20

Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 91617)
у кого есть карта SOUTH VIETNAM 1968 MAP RELEASE
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,18990.0.html
а то не могу с САС скачать

http://zalil.ru/32368730

лови.

начпрод 25.12.2011 18:38

спасибо

Gromm 26.12.2011 00:23

Вопрос по брифингам и текстовому сопровождению миссий.
Как известно, при прохождении кампании в списке подразделения, за которое играет пилот, пишется статистика ИИ-пилотов, с указанием места гибели например - "погиб в бою возле н.п. Сиверская"...
Сам вопрос: нельзя ли каким-либо образом "расширить" функцию географической привязки сбитого самолета и на список побед самого участника?) Чтобы писалось не "1 апреля - И-16" а "1 апреля-И-16-Сиверская" к примеру, как в справочнике М.Быкова по асам?) ведь как то определяется место падения "своих" самолетов и прописывается в меню "летной книжки")
PS надеюсь, не слишком сумбурно изложил)))

He113 26.12.2011 12:54

Цитата:

Можно ли:
1) Отключить в нем трасеры от браунингов 7.7 и 12 мм. калибров?
2) Добавить эффект воспламенения топлива в воздухе?
3) Увеличить вспышки от попаданий пулеметов?
1) в етой сборке трассеров нет... а воопще, в меше можно прописать левую (черную) текстуру, правда пролетев с километр трассер (пиксельный) таки появится... с версии 4,09 побороть ето не получается :(

2) сорри не понял вопроса

3) открываем 12_Burn.eff и 12mmPluff.eff (они почти одинаковые), находим строку
Size 2.5 0.1 - первое число начальный размер, второе - конечный... экспериментируем ;)

Pavel_Sergeevich 26.12.2011 14:00

Цитата:

Сообщение от He113 (Сообщение 91654)
2) сорри не понял вопроса

Ответ прост:

При пробивании топливных баков, как мы знаем вытекает топливо, а товарищ хочет что бы была возможность (зажигательными патронами) поджечь топливную смесь, получившуюся при вытекании топлива из пробоины.

Samurai999 26.12.2011 14:47

Где взять такой самолет J2F? А то вон в новых транспортных единицах уже есть тягач с ним а самого его нет.

He113 26.12.2011 16:21

Цитата:

поджечь топливную смесь
разве такое бывает :eek: горящая смесь вытекает и бака - ето да, а поджечь летящие капельки :I'm_thinking:... крепкаго орешека напоминает :D
-не такого ехвекта движок не потдерживает

Pavel_Sergeevich 26.12.2011 16:43

Цитата:

Сообщение от He113 (Сообщение 91668)
разве такое бывает :eek: горящая смесь вытекает и бака - ето да, а поджечь летящие капельки :I'm_thinking:... крепкаго орешека напоминает :D
-не такого ехвекта движок не потдерживает

В действительности такое было, но приходилость подлетать на минимальное расстояние.

Dr.Lektor 26.12.2011 17:36

Цитата:

Сообщение от He113 (Сообщение 91654)
1) в етой сборке трассеров нет... а воопще, в меше можно прописать левую (черную) текстуру, правда пролетев с километр трассер (пиксельный) таки появится... с версии 4,09 побороть ето не получается :(

2) сорри не понял вопроса

3) открываем 12_Burn.eff и 12mmPluff.eff (они почти одинаковые), находим строку
Size 2.5 0.1 - первое число начальный размер, второе - конечный... экспериментируем ;)

Спасибо! Сейчас попробую пункт №3
Цитата:

Сообщение от He113 (Сообщение 91654)
не такого ехвекта движок не потдерживает

Как не поддерживает?
Насколько я помню в Революции есть такой эффект. И в каком-то видео наглядно показывалось это (помоему про АМП).

И еще вопрос: Можно ли реализовать разное горение? Т.е. чтобы двигатель горел одним типом пламени, а топливный бак другим.

He113 26.12.2011 18:49

Цитата:

Как не поддерживает
есле не ошибаюсь в "революции" ето называлось горение высокооктанового бензина (или както так), суть была в том, что просто добавили огонь без дыма. повреждений крафту не наносилось, а стрелять надо в бак а не бендзин.
думаю на основе етого мода можно реализовать разное горение (собственно там так и было), увы пока до явы я недобрался тут не помощник.
пс тут в ветке про эхвекты обновление, может и революцию доработают...

Samurai999 27.12.2011 18:15

А как сделать чтобы в компаниях был китай и коммцнистический и с солнышком за красных? То есть две разные папки чтоб. А то у меня только коммунистический после войны.

Foker 42 28.12.2011 16:45

После установки новых крафтов не могу переключиться на место стрелка...как исправить это?:) И всё же хотелось бы узнать,можно ли сохранять изменения введённые в консоли?:rolleyes:

He113 28.12.2011 17:49

думаю изменения в консоли можно прописать в файле console.cmd (в корне Ила) :I'm_thinking:

lohmen 28.12.2011 19:26

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 91728)
А как сделать чтобы в компаниях был китай и коммцнистический и с солнышком за красных? То есть две разные папки чтоб. А то у меня только коммунистический после войны.

Скачайте кампанию за китайского летчика из ветки англо-язычных компаний - там будет и папка с новой страной, Китаем до Второй мировой войны.

Foker 42 28.12.2011 20:29

Цитата:

Сообщение от He113 (Сообщение 91777)
думаю изменения в консоли можно прописать в файле console.cmd (в корне Ила) :I'm_thinking:

А как в нём вообще можно что-нибудь прописать?

Samurai999 28.12.2011 20:55

Цитата:

Сообщение от lohmen (Сообщение 91783)
Скачайте кампанию за китайского летчика из ветки англо-язычных компаний - там будет и папка с новой страной, Китаем до Второй мировой войны.

И где ее взять. Именно такую я имею в виду.

начпрод 28.12.2011 22:07

вот страны в моде подразделений от Скворца:
allies Союзники
axis Страны Оси
de Германия
ds Германия (III рейх)
fi Финляндия
fr Франция
gb RAF (Великобритания)
hu Венгрия
it Италия
ja IJA (Яп. сухопут. авиация)
nn Нет
pl Польша (Wojska Lotnicze)
ro Румыния
sk Словакия
ru СССР (ВВС РККА)
rs СССР (ВВС СССР)
us USAAF (ВВС США)
ua UN (United Nation) США (ООН, 1949г)
na US Navy (авиация ВМФ США)
um USMC (Корп. мор. пех. США)
un USN (Морская авиация США)
ra RAAF (ВВС Австралии)
rz RNZAF(Мор. авиац. Н. Зел.)
rn RN (Брит. морская авиация)
in IJN (Яп. морская авиация)
du Голландия
re Императорскiй военно-воздушный флотъ
fl Финляндия (после 9.1944, союзники)
rl Румыния (после 8.1944, союзники)
pt Португалия
br Бразилия
es Испания (республиканцы)
sp Испания (франкисты)
er Испания
ep Испания Fuerzas Aereas de la Republica Espanola (F.A.R.E.)
il Италия (ICAF союзники, после 8.1943)
no Норвегия
gr Греция
sw Швеция
sv Швеция (ООН)
sa Южная Африка
yu Югославия
dk Дания
ph Филиппины
ch Швейцария
cn Китай (Синьдзян)
go Китай (Гоминьдан)
sh Китай (КНР)
kn КНДР (Сев. Корея)
kh Южная Корея
mn Монголия
is Израиль
iu Израиль (blue)
be Бельгия
th Таиланд
bl Болгария (после 10.1944, союзники)
ca Канада
bg Болгария
rb Русская освободительная армия генерала Власова
vi Франция (Виши)
hr Хорватия
mk ВВС Манчжоу-Го
vb Великобритания
rr RN (Брит. морская авиация)
dd ГДР Luftstreitkrafte der Nationalen Volksarmee
cz Чехословакия
ik Ирак
ir Иран
eg Египет
ea Eгипет (blue)
pn Польша (blue)
tk Турция
ar Аргентина
pa Парагвай
mx Мексика
tn Таиланд
df Германия Luftwaffe (ФРГ)
dl Luftwaffe Германия (ФРГ)
lv Латвия
sy Сирия Al Quwwat al-Jawwiya al Arabiya as-Souriya (1948-1958)
se Сирия
rf Российская Федерация
ab Абиссиния
bo Боливия
ur Уругвай
hy Венгрия (союзники)
nl Голландия (ось)
ap Партизаны
ee Эстония
lt Литва
at Австрия
co Колумбия
pe Перу
id Индия
pk Пакистан
cu ВВС республики Куба (Ф. Кастро)
tw Тайвань Chung-Hua Min-Kuo K'ung-Chun
ta Тайвань
ni Нигерия
ne Нигерия
ko Конго L'Armee de l'Air du Congo
ku Конго Force Aerienne du Congo
kt Катанга (ось)
ka Катанга
bi Биафра
bs Биафра (ось)
ug Уганда
uh Уганда (ось)
tt Танзания
tf Танзания (ось)
eq Эквадор
ci Чили
bo Боливия
ma Марокко
gs Гондурас
sl Сальвадор
ve Вьетнам
uk Украина
uo Украина (ОУН)
ia Repubblica Sociale Italiana (23.09.1945-25.04.1945)
so ВВС Объединённой арабской республики (1958-1961)
rh Royal Australian Air Force
hv ВВС Народной армии Венгрии Magyar Legiero (1951-1990)
hw Magyar Legiero (мятежники 1956г)
sf SOLDIER OF FORTUNE
an Антанта l Entente cordiale 1904-1920
ff Франция Aeronautique Militaire 1909-1933
rk Воздушный флот РККА 1918-1930
gg Британия Royal Flying Corps 1912-1918
tr Тройственный союз (Tripelalliaz) 1902-1918
di Германия Luftstreitkrafte (Die Fliegertruppen des deutschen Kaiserreiches) 1910-1919
av Австро-Венгрия Kaiserliche und Konigliche Luftfahrtruppen 1912-1919
im Италия Corpo Aeronautico Militare del Regio Esercito 1911-1923
rd Белое движение 1918-1920

Samurai999 28.12.2011 23:22

Да это понятно!=) Мне надо чтобы за эту страну компании появилсь в меню! Вообще то у меня он есть такой Китай в DBW.

начпрод 29.12.2011 05:56

так все ,что выше у казано и появляется в меню

andrey65 29.12.2011 08:47

Только зачем ставить этот узкий мод, когда в УКП и ДБВ все это есть без проблем, глюков, и совместимо с огромным количеством кампаний на Западе?
Кстати, кампании Сергея потому и не идут на Западе - жалуются на редкие моды, в том числе и этот.

начпрод 29.12.2011 08:51

так то на любителя. как и сама сборка УКП и ДБВ , мне например она не нравится вообще

Samurai999 29.12.2011 16:57

Карта центральная Испания Джир в редакторе не сохраняется!=( Как исправить. Помню так много у кого было с другими картами не сохранялись тоже.

MAXHO 29.12.2011 17:22

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 91814)
Карта центральная Испания Джир в редакторе не сохраняется!=( Как исправить. Помню так много у кого было с другими картами не сохранялись тоже.

Установить требуемые объекты. (как вариант) Ну а вообще, конструктивного ответа на подобную просьбу куда реальнее дождаться если приложить в пост лог файл.

начпрод 29.12.2011 17:22

это из-за объектов, точнее их отсутствия. вот хорошая подборка
http://www.sas1946.com/main/index.ph...topicseen.html

начпрод 29.12.2011 18:05

Вложений: 1
к вопросу по карте SOUTH VIETNAM 1968 MAP RELEASE
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,18990.0.html

у меня почему то на ней почти нет объектов, сменил 2 сборки результат тот же

Skvorez 29.12.2011 18:34

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 91800)
Только зачем ставить этот узкий мод, когда в УКП и ДБВ все это есть без проблем, глюков, и совместимо с огромным количеством кампаний на Западе?
Кстати, кампании Сергея потому и не идут на Западе - жалуются на редкие моды, в том числе и этот.

Сорри что вмешиваюсь. Весрия моего мода 2.0, адаптированна под ультрапак и HSFX-5.;):cool: Ссылка не неё на форуме есть. :P

Впрочем, кому что нравится:DONT_KNOW:

deSAD 29.12.2011 18:43

Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 91818)
... у меня почему то на ней почти нет объектов, сменил 2 сборки результат тот же

Она "заточена" под UP 3.0 с "надстройкой" из DBW. Вернее даже, не "заточена", а создавалась в этом окружении, соответственно - объекты д. б. только те, которые есть в этом "винегрете". Вот объекты из UP. Что там еще DBW добавляет и использовались эти объекты на карте - х. з. :DONT_KNOW:

З.Ы.
Линк на топик с картой неправильный ;)

начпрод 29.12.2011 18:48

вот с ними то и не работает

Dr.Lektor 29.12.2011 19:30

Можно как-нибудь изменить дефолтное пламя из стволов при стрельбе?
Например, как в этом видео: http://www.youtube.com/watch?v=bwDX6Nh3-8Q на 1:52-1:56.

Гончий Пёс 29.12.2011 20:58

Цитата:

Сообщение от Dr.Lektor (Сообщение 91828)
Можно как-нибудь изменить дефолтное пламя из стволов при стрельбе?
Например, как в этом видео: http://www.youtube.com/watch?v=bwDX6Nh3-8Q на 1:52-1:56.

А это видео , случайно не демонстрация мода "Плутониум" (или "Ураниум" хз) ?

Samurai999 29.12.2011 22:05

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 91800)
Только зачем ставить этот узкий мод, когда в УКП и ДБВ все это есть без проблем, глюков, и совместимо с огромным количеством кампаний на Западе?
Кстати, кампании Сергея потому и не идут на Западе - жалуются на редкие моды, в том числе и этот.

Вот именно! И у меня стоит м ДБВ и Ультра пак. Но там папки компаний за синий китай нету:( Хотя сам то он есть повторюсь может кто не так понял.

Samurai999 29.12.2011 22:08

Я вот чего хотел спросить давно. По моему где то было такая утилита чтоб можно выло вертеть и переносить на другое место группы объектов в редакторе. Где бы ее взять. И еще нет такой утилиты чтобы вот как к примеру разрушения можно было бы по площади сразу дома там например деревья кустарники скотину машины расставлять в редакторе?

lohmen 30.12.2011 14:16

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 91785)
И где ее взять. Именно такую я имею в виду.

Вот, пожалуйста, ссылка:http://www.mission4today.com/index.p...loads&get=4123

Dr.Lektor 30.12.2011 15:11

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 91834)
А это видео , случайно не демонстрация мода "Плутониум" (или "Ураниум" хз) ?

Да, это Плутониум. Я его даже скачал, посмотрел в папках и файлах, но ничего, что могло бы отвечать за измененное пламя, не нашел. Вот и спросил, может кто подскажет где искать?:rolleyes:

Skvorez 30.12.2011 19:38

Перечитал тему:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...,18060.12.html

Так и не врубился, как добавлять в ультрапак новые крафты. Не видит он их и все, хоть плачь.

У кого нибудь вапще крафты в ультрапаке RC4 добавленные идут?

Научите как их добавлять то туда?

Samurai999 30.12.2011 19:50

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 91911)
Перечитал тему:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...,18060.12.html

Так и не врубился, как добавлять в ультрапак новые крафты. Не видит он их и все, хоть плачь.

У кого нибудь вапще крафты в ультрапаке RC4 добавленные идут?

Научите как их добавлять то туда?

В паке не знаю а в DBW у меня все встало нормально кроме финского юнкерса 13.


Текущее время: 00:40. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot