AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Моды от Димы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5439)

-OSF-Джо 28.03.2026 17:38

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 233588)
У Кожедуба просто завались снарядов.
Однако!

340, это на один ствол или общее количество?
Если на ствол, то да, дохрена. Максимум 200 на ствол.

Vasya 28.03.2026 17:54

Цитата:

Сообщение от -OSF-Джо (Сообщение 233589)
340, это на один ствол или общее количество?
Если на ствол, то да, дохрена. Максимум 200 на ствол.

Там на кождый прописано. :ok:
Наверное так в дефолте написали. :eek:

2wildcat3 28.03.2026 19:03

Если память не изменяет у асов со времён СПШ увеличенный боезапас был.

Vasya 28.03.2026 20:18

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 233594)
Там Bison на SAS новые кокпиты закинул с опорой на кокпиты Carsmastera. Может их внедрить в мод Яков?

Не нашёл. :eek:

carsmaster 28.03.2026 20:22

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 233596)
Не нашёл. :eek:

https://www.sas1946.com/main/index.p...c,75381.0.html

Dimas1999 28.03.2026 22:40

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 233588)
У Кожедуба просто завались снарядов.
Однако!
У меня обновление установлено от 11.04.2025 года.
Может есть поновее?

Новее есть. 25.04.2025.
https://drive.google.com/file/d/1pk0...fT22Im8lO/view

Не знаю, коды там правильные или нет. У меня в рабочей папке коды были изменены 06.05.2025, а классы от 20.05.2025. Мелкие правки в свои моды вношу почти постоянно. Сейчас занимаюсь переработкой кабин серии Ла. Осталось сделать приборную панель для Ла-7 и выпущу обновление.

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 233594)
Там Bison на SAS новые кокпиты закинул с опорой на кокпиты Carsmastera. Может их внедрить в мод Яков?

Видел, скачал. Добавлять их буду позже. Хочу для начала доделать всё ранее выпущенное. Много мелких исправлений и небольших дополнений внёс. Далее сборку Яков буду капитально переделывать. Если не ошибаюсь, крайнее обновление было ещё в 2023.

Меня интересует мнение насчёт этих кабин из Вар Тандера. Мне кажется, или у них непропорционально толстый переплёт фонаря?

carsmaster 28.03.2026 23:59

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 233598)
Меня интересует мнение насчёт этих кабин из Вар Тандера. Мне кажется, или у них непропорционально толстый переплёт фонаря?

Да, мне тоже так показалось, но других красивых кабин у меня для вас нет.:)

Vasya 29.03.2026 00:17

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 233598)
Новее есть. 25.04.2025.
https://drive.google.com/file/d/1pk0...fT22Im8lO/view

Не знаю, коды там правильные или нет. У меня в рабочей папке коды были изменены 06.05.2025,
...............

Спасибо!
У меня тоже самое установлено.
Кстати: класс кокпита S-199 в сборке Мессеров попал прямо из патча 4.09
и не отражает кодом часть мешей, которые есть в папке кокпита.
Сейчас переделываю. :ok:

Dimas1999 29.03.2026 00:47

Если что, крайнюю версию 109 собрал сегодня вечером.
https://drive.google.com/file/d/1eFZ...ew?usp=sharing

Vasya 29.03.2026 02:53

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 233601)
Если что, крайнюю версию 109 собрал сегодня вечером.
https://drive.google.com/file/d/1eFZ...ew?usp=sharing

Класс кокпита С-199 так и не исправлен.
Вот я сделал для 4.10. Дырок в капоте нет и вписаны меши из папки.
Удалил для патча 4.10 две строки:
Код:

protected boolean doFocusEnter()
    {
        if(super.doFocusEnter())
        {
            aircraft().hierMesh().chunkVisible("Blister1_D0", false);
          if(((FlightModelMain) (super.fm)).AS.bIsAboutToBailout)
                hasCanopy = false;

            return true;
        } else
        {
            return false;
        }
    }

В 4.12 и выше их можно оставить.
Продолжу с модами в понедельник.
Патч 4.09 выпил крови за 5 дней., так и не смог доделать Мессеры
по стандарту, который он требует.

Vasya 29.03.2026 12:04

Сейчас на работе., дома буду к 17 часам.
Мод Мессеров закинул в патч 4.12.2.
В планере С-199 не нашёл хук 2 пушки.
Один из подвесов в захешированом виде.
Можешь выложить в текстовом формате?
-------------------
И вопрос по Лавкам: чем отличаеться ранний Швак
от позднего? Там кстати прописан только 1 снаряд и без трассеров.

Dimas1999 29.03.2026 12:36

Вложений: 1
Примерно, до марта 1943 у снарядов ШВАК не было трассеров.

Постановление ГКО СССР № 2891 сс о производстве 20-мм осколочно-зажигательно-трассирующих снарядов, с приложением докладной записки Берии Л. П., Ванникова Б. Л., Новикова А. А. Сталину И. В.
https://www.prlib.ru/item/1983058


У S-199 хуки:
_CANNON02
_CANNON03
_MGUN01
_MGUN02

_CANNON04 - остаток от планера 109.

Прикрепил подвес, убрать .rar.

Vasya 29.03.2026 13:16

За подвес спасибо!
А бронебойные с трассером были?
А то не будет видно трассы в игре.

Dimas1999 29.03.2026 13:34

По ссылке последняя страница.
Цитата:

В настоящее время к 20 мм авиационным пушкам "Швак" изготавливаются только осколочно-зажигательные и бронебойно-зажигательные снаряды, причём ни те, ни другие не имеют трассирующего устройства, что значительно снижает эффективность стрельбы из этих пушек в воздухе.

Vasya 30.03.2026 01:09

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 233618)
По ссылке последняя страница.

Есть такая мурзилка:
https://memo-randum.net/katalog/boep...hvak-tns-b-20/
Возможно был просто бронебойно-трассирующий снаряд. :I'm_thinking:

Dimas1999 30.03.2026 01:30

Выше давал ссылку.
https://www.prlib.ru/item/1983058

Постановление ГКО СССР № 2891 сс о производстве 20-мм осколочно-зажигательно-трассирующих снарядов, с приложением докладной записки Берии Л. П., Ванникова Б. Л., Новикова А. А. Сталину И. В.

Это официальный документ.

На 1 странице постановление о выпуске 20-мм ОЗТ снарядов за счёт уменьшения выпуска 20-мм ОЗ снарядов.

На 5 странице докладная записка Берии Л. П., Ванникова Б. Л., Новикова А. А. Сталину И. В.
Цитата:

В настоящее время к 20 мм авиационным пушкам "Швак" изготавливаются только осколочно-зажигательные и бронебойно-зажигательные снаряды, причём ни те, ни другие не имеют трассирующего устройства, что значительно снижает эффективность стрельбы из этих пушек в воздухе.

Vasya 30.03.2026 05:15

Та я ж согласен.
В мурзилках бывает такое понаписано.
Даже в книжках Хазанова и Драбкина.
Просто стрелять в игре без трассера ещё тот номер.
Вставил перепиленый кокпит для С-199 в твою сборку.
Чуть поправил камеру/поднял слегка.
Так же поднял высотность Юмо-211Ф на пару сот метров.
Так же для Фридрихов-2 поправил наддув.
В разных документах/сканах есть небольшое разночтение.
Для Фридрихов-4 не будет форсажа.
На Ф-3 тоже., выставил "ограничение" температурой.
В документах, как писал пару лет назад "нездержаный
камрад хвашист", нет ограничений по оборотам и наддуву.
Но на фронте могли ходить неофициальные
рекомендации типа не особо баловаться полной мощностью.
Фридрих и на номинале 1.3 будь-здоров, лучше Як-1 по лтх.
На Эмилях тоже поправил Су на посадке, там был дефолт, что непорядок.
После проверки в миссии прикреплю фикс тут.

Dimas1999 30.03.2026 10:01

Возможно, тот трассирующий снаряд 39 года был опытным и в серию не пошёл. На Уголке неба не нашёл упоминаний про такой снаряд.

Цитата:

Первоначально в боекомплект пушки довоенных серий входили осколочно-фугасные, зажигательно-осколочные и бронебойно-зажигательные снаряды. массой 96 г, снаряд осколочно-фугасного снаряда содержал 3.7 грамм тетрила или смеси "ГТТ" - гексогена, тротила и тетрила. Зажигательно-осколочный содержал 0.85 грамма "ГТТ" и 3.9 грамма зажигательного состава. Бронебойно-зажигательные взрывчатки не содержали, масса зажигательного состава составляла 2.8 грамма.

Уже в ходе войны были введены в эксплуатацию более мощные зажигательно-осколочные снаряды, которые снаряжались 5.6 граммами бризантной взрывчатки А-IX-2, состоявшей из гексогена (76 % ), алюминиевой пудры (20 % ) и воска (4 % ), а также осколочно-зажигательно-трассирующие, снаряженные 4.2 граммами взрывчатки А-IX-2.
http://www.airwar.ru/weapon/guns/shvak.html

pak40 30.03.2026 17:23

День добрый, где можно скачать крайнюю версию фв190 ?

Dimas1999 30.03.2026 18:10

На САС, но в неё ещё не все правки внесены.

Grejf11 31.03.2026 00:42

Вложений: 2
Дима, про 20мм снаряды ШВАК куча документов в основном про капризное всякое ОФЗ, ОФЗТ, БЗ- суть изделия сложные и капризные отсюда такой жирный бумажный след.
А как на гексал перешли -тут хоть плачь хоть расстреливай. Ну иногда не "запускается" он иногда целиком. Не зря я им печку в22м году разжигал.
И все тихо забыли о простом как сотрясение мозга бронебое с трассером БрТ(он же "Патрон Т" ШВАК 20х99R). Тупо болван с трассером без всяких подшкурных бронебойных сердечников как в БЗ и в БЗТ.

На фото крайние слева два трассирующих бронебоя, БЗ с жестяным колпаком, БЗ с алюминиевым колпаком, БЗ с бакелитовым колпаком, ОЗТ.

А ведь сей бронебой пробивал 20мм на дистанции 600м.

А всё что написано в документах про 20мм ШВАК до 1938 года (год внедрения взрывателя К-6) это вранье и попытка отпетлять от Соловков с расстрелом за вредительство. Потому как предидущие взрыватели МГ-3 и МГ-201 взводились в стволе пушки иногда с тяжелыми происшествиями. (разрыв снаряда в стволе).

Тн. Цельнотелый бронебойный трассирующий снаряд дан под номером 11
https://sun9-70.userapi.com/s/v1/ig2...om=bu&cs=907x0

Vasya 02.04.2026 04:38

Вложений: 1
Фикс для С-199.
Вкинуть в мод БФ от Димы и на замену файлов согласиться.
------------------------------
Так же поправил температуры масла у моторов Фридрихов.
У Фридрихов 2 исправил отдачу винта - до 0.72.
У моторов 601N исправил мощность и наддув до исторического -
1.25/1.35/1.42 в случае включения закиси азота.
У Фридриха 4 будет полный наддув в 1.42, но поднял температуру масла.
Не исторично, конечно., ограничения по наддуву были рекомендательными
и - скорее всего - из-за материала поршней как и у ранних ДБ-605.
---------------------------------
Справка по балансу:
баланс почти никогда не делаю.,
в случае с мессерами просто вписал продувочную поляру с правкой
на 1 градус, что на 90 проц. совпало с дефолтной полярой.,
моторы не накручивал., например - в дефолте мощность для 605 мотора
прописана в 1400 л.с. + буст 1.1, это равно 1540 л.с., отдача винта 0.72.,
это на выходе 1108.8 коняк.,
в написаном мной моторе историческая мощность в 1475 коняк.,
отдача винта ~0.749, на выходе 1104.7 коняк, что сопоставимо с дефолтом.
Фридрих-4 в сравнении с дефолтом имеют полную мощность чуть лучше.
Дефолт: 1120л.с. х1.15 буст = 1288л.с. х0.74= 953л.с.
В моде Димаса: 1350 л.с.(исторические)х0.749=1011л.с.
То есть на 58 коняк больше, что на выходе даёт в миссии
историческую скорость у земли 525 км. в час.
Густав летает в моде Димаса на 10 км. быстрее Фридриха.:ok:
Как то так. :ups:

Dimas1999 02.04.2026 22:21

Очередное обновление сборки P-39.

https://drive.google.com/file/d/1B9d...ew?usp=sharing

Добавил заглушки _CAP, чтобы при отрыве консолей не было дыр.
Немного изменил ДМ:
теперь при пробитии маслобака редуктора не происходит мгновенный клин мотора (выбирается повреждение мотора, реализация всё ещё кривая, БЖСЭ);
исправил потенциальную ошибку, из-за которой почти все орудия могли быть повреждены от любого попадания со 100% вероятностью;
изменил условия повреждения боезапаса, использовал значения от дефолтных самолётов, теперь поезапас сложнее повредить;
изменил условия полного заклинивания шасси, теперь это происходит реже и требуется больше энергии от попадания;
теперь электромотор механизма шасси легче вывести из строя, но он довольно маленький и в него надо ещё попасть.
Изменения в ДМ кабины:
теперь чуть больше возможных сочетаний повреждений кабины;
при заглушённом или неисправном моторе не будут работать некоторые приборы, питающиеся от вакуумной системы;
при повреждении шасси, рукоятка Land gear clutch переходит из положения Elect в Manual;
при ручном выпуске или уборке шасси, рукоятка лебёдки будет вращаться, при этом будет звук, аналогичный И-16 (экспериментальная функция).

Кто скачал архив !!!P-39_02.04.2026R, прошу перекачать ещё раз по новой ссылке !!!P-39_02.04.2026R2. В анимации рукоятки шасси стояло количество оборотов от И-16 (44 по дефолту), сделал 40 (из ТО к P-39).

Vasya 02.04.2026 22:41

Хорошее обновление! :ok:
Спасибо!

gilles64 04.04.2026 11:08

Восхитительно,

благодарим за новые обновлениe, касающиеся набора P-39 :)

andrey65 04.04.2026 12:43

Очень понравилось обновление, впечатлили Ме-109. Р-39 еще пробую. Но очень хорошо!

gilles64 04.04.2026 16:39

Вложений: 3
Привет, Dimas1999,

Планируешь ли ты в будущем добавить МиГ-7 и МиГ-11 в уже существующую серию МиГ?

Их можно найти здесь
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,53068.0.html

Я задаю этот вопрос, потому что этот мод, в сочетании с твоим, вызывает конфликт на уровне хвостового колеса.

Dimas1999 05.04.2026 00:21

Бета версия сборки Ил-2.
https://drive.google.com/file/d/1shy...ew?usp=sharing
Внёс исправления в ДМ орудий, аналогичные P-39.
Некоторым приборам теперь нужен вакуум (не работают при заглушенном моторе).
Немного разнообразил повреждения кабины.
При полном повреждении пневмосистемы, манометры показывают 0.
Добавил анимацию рукоятки аварийного выпуска шасси.
Аварийно можно теперь только выпустить шасси, уборка невозможна.
При повреждении пневмосистемы шасси:
на левой панели открывается аварийный кран шасси (переделал его в 3D);
при начале аварийного выпуска, рукоятка лебёдки переходит из походного положения в рабочее, а так же отщёлкивается собачка лебёдки;
после окончания выпуска шасси, рукоятка и собачка принимают исходное положение.
Для рукоятки используется код от И-16 из патча 4.13.1. Чем быстрее нажимается кнопка аварийного выпуска, тем быстрее выпускается шасси. Но при быстром выпуске возможна ситуация, когда шасси уже выйдут, а рукоятка совершит ещё один оборот. При этом, она уже перейдёт в походное положение и она будет проходить сквозь корпус лебёдки, БЖСЭ.

Благодаря Асуре, получилось привязать форсаж к высотному корректору. Теперь для включения форсажа необходимо перевести высотный корректор на 120%. Форсаж работает до высоты 500-700 м. На высоте 500 м появляется дым, на 700 м мотор начинает работать с перебоями. В реальном руководстве, форсаж требовалось отключать после набора высоты 70-100 м.

Dimas1999 05.04.2026 01:04

Небольшое обновление сборки P-39.
https://drive.google.com/file/d/15iz...ew?usp=sharing

Сделал код анимации ручки аварийного выпуска шасси по образцу И-16 тип 24-29 из патча 4.13.1.
Движение рукоятки больше синхронизировано с выпуском шасси, но звук выпуска продолжает воспроизводиться несколько секунд после выпуска (дефолтный баг, БЖСЭ).
Чем быстрее нажимается кнопка аварийного выпуска, тем быстрее выходят шасси.

gilles64 05.04.2026 01:37

Спасибо за две загрузки обновлений, Dimas1999 ! :thx:

Dimas1999 05.04.2026 12:08

Цитата:

Сообщение от gilles64 (Сообщение 233694)
Привет, Dimas1999,

Планируешь ли ты в будущем добавить МиГ-7 и МиГ-11 в уже существующую серию МиГ?

Их можно найти здесь
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,53068.0.html

Я задаю этот вопрос, потому что этот мод, в сочетании с твоим, вызывает конфликт на уровне хвостового колеса.

Когда-то проводил эксперимент с ДМ хвостового колеса МиГ-3. Пытался настроить, чтобы оно могло не выпуститься. Это последствия того эксперимента. Посмотрю как можно решить этот конфликт.
У самого мода проблемы с коллизиями. У МиГ-7 коллизии есть не у всех деталей, а где есть, они смещены относительно деталей. У МиГ-11 коллизии на уровне Ил-2 2001 года. Эти самолёты требуют доработки.

Теперь в мое сборке МиГ-3 будут иметь родительский класс MIG_3xyz, а дефолтный класс MIG_3 останется без изменений.

Igoryan 05.04.2026 17:07

Приветствую, проверил P-39, всё хорошо, а вот любой Ил-2 при загрузки миссии на 100% вылетает на рабочий стол.
Код:

[20:57:13]        sFMDir = il-2
[20:57:13]        s1 = flightmodels/am-38_series_new.emd
[20:57:13]        s = FlightModels/AM-38_Series_NEW:Il-2.emd
[20:57:13]        m_lastFMFile = gui/game/buttons
[20:57:13]        getting fm file il-2
[20:57:13]        WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit,tfCompressMajorAlpha): '3do/cockpit/Il-2-Gun/rail.tga'


Igoryan 05.04.2026 17:22

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 233601)
Если что, крайнюю версию 109 собрал сегодня вечером.
https://drive.google.com/file/d/1eFZ...ew?usp=sharing

Кое что увидел в логе, может быть из-за этого у мен не заводится двигатель в v4.15.1
Код:

INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Effects/Aircraft/HolyGrail1.eff'
[21:15:42]        WARNING: object '3DO/Effects/Aircraft/HolyGrail1.eff' of class 'FObjSect' not created
[21:15:42]        INTERNAL ERROR: Effect param file '3DO/Effects/Aircraft/HolyGrail1.eff' NOT loaded
[21:15:42]        java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: Effect param file '3DO/Effects/Aircraft/HolyGrail1.eff' NOT loaded


Dimas1999 05.04.2026 17:25

Цитата:

Сообщение от Igoryan (Сообщение 233702)
Приветствую, проверил P-39, всё хорошо, а вот любой Ил-2 при загрузки миссии на 100% вылетает на рабочий стол.

Потому что надо ставить ДГен пак 4.2.1, чтобы комфортно играть с модами.

Для 109-х надо поставить фикс зависания отсюда:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5439

Его не включал в основную сборку, т.к. он может вызывать конфликты с паками эффектов.

Если стоит пак эффектов, и 109 идут нормально, то этот фикс не нужен. Если нет пака эффектов или с имеющимся паком проблема сохраняется, значит необходимо поставить этот фикс. Несколько недостающих эффектов в каких-то паках есть, а в каких-то нет.

andrey65 05.04.2026 17:40

У меня в БАТ все отлично

Igoryan 05.04.2026 17:45

Пак эффектов не установлен, закинул этот фикс, но так же в логе ошибка, что этих файлов типа нет. Хотя в воздухе можно заглушить и нормально запустить двигатель. Странно как то получается, что только на земле не заводится.
Проверил в v4.14 двигатель запускается, значит версия не подходит.

gilles64 05.04.2026 17:50

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 233700)
Когда-то проводил эксперимент с ДМ хвостового колеса МиГ-3. Пытался настроить, чтобы оно могло не выпуститься. Это последствия того эксперимента. Посмотрю как можно решить этот конфликт.
У самого мода проблемы с коллизиями. У МиГ-7 коллизии есть не у всех деталей, а где есть, они смещены относительно деталей. У МиГ-11 коллизии на уровне Ил-2 2001 года. Эти самолёты требуют доработки.

Теперь в мое сборке МиГ-3 будут иметь родительский класс MIG_3xyz, а дефолтный класс MIG_3 останется без изменений.

Без проблем, Dimas1999 ;)

Таким образом, проекты МиГ-7 (или И-72, И-221, И-222 и И-224), а также МиГ-11 (или И-220, И-225) завершат серию поршневых самолетов, прежде чем эстафету переймет эра реактивных самолетов!

Действительно, столкновения не самые подходящие после визуального наблюдения в режиме MV ... но если это можно исправить ...

Окончательные даты прекращения работ над проектами также указаны неверно: для МиГ-7 — ноябрь 1946 года, а для МиГ-11 — март 1947 года ...

В любом случае, сделай, как сможешь, я буду тебе благодарен. :D

Vasya 05.04.2026 18:31

Цитата:

Сообщение от Igoryan (Сообщение 233702)
...........................
Код:

[20:57:13]        sFMDir = il-2
[20:57:13]        s1 = flightmodels/am-38_series_new.emd
[20:57:13]        s = FlightModels/AM-38_Series_NEW:Il-2.emd
[20:57:13]        m_lastFMFile = gui/game/buttons
[20:57:13]        getting fm file il-2
[20:57:13]        WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit,tfCompressMajorAlpha): '3do/cockpit/Il-2-Gun/rail.tga'


Это глюки старого диффима.
Какой у вас патч?

Vasya 05.04.2026 18:40

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Igoryan (Сообщение 233704)
Кое что увидел в логе, может быть из-за этого у мен не заводится двигатель в v4.15.1
Код:

INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Effects/Aircraft/HolyGrail1.eff'
[21:15:42]        WARNING: object '3DO/Effects/Aircraft/HolyGrail1.eff' of class 'FObjSect' not created
[21:15:42]        INTERNAL ERROR: Effect param file '3DO/Effects/Aircraft/HolyGrail1.eff' NOT loaded
[21:15:42]        java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: Effect param file '3DO/Effects/Aircraft/HolyGrail1.eff' NOT loaded


У вас скорее всего конфликт патча и сборки еффектов.
Такой файл есть в моде Aircraft_Flame-Smoke в патче 4.10 и в 4.12.
Вот такой есть мод для 4.12.2.
Хеши нужно выкинуть - это звуки гака и т.п.
Возможно поможет.
Есть ещё такой мод:
!!!_000_Aircraft_Engine_Smoke_State_4.12.2
https://drive.google.com/file/d/11Cz...ew?usp=sharing
Без хешей должен работать в патчах выше, чем 4.12.2.
Читайте бумашку "Пояснение".

Vasya 05.04.2026 18:46

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 233705)
Потому что надо ставить ДГен пак 4.2.1, чтобы комфортно играть с модами.
............

Люди устанавливают моды из разных патчей, не смотрят наполнение -
потом начинаються глюки.
-------------------------------
Вопрос: в патче 4.15 в дефолте менялись еффекты?


Текущее время: 19:04. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot