AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

Karabas-Barabas 30.12.2011 20:30

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 91911)
Перечитал тему:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...,18060.12.html

Так и не врубился, как добавлять в ультрапак новые крафты. Не видит он их и все, хоть плачь.

У кого нибудь вапще крафты в ультрапаке RC4 добавленные идут?

Научите как их добавлять то туда?

Как обычные модовые самолеты:
1. дописать в аир.ини,
2. в планес и веапонс соответственно.
3. дописать, если надо, ФМ и ЕМ в баттонс, тут есть правда вариант с диффм.

Все это надо сначала вытащить из УП, прежде чем модифицировать.
Именно про это по ссылке написано.

Skvorez 30.12.2011 20:54

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 91921)
Как обычные модовые самолеты:
1. дописать в аир.ини,
2. в планес и веапонс соответственно.

Это как раз то все ясно, как белый день


Цитата:

3. дописать, если надо, ФМ и ЕМ в баттонс, тут есть правда вариант с диффм.
А вот тут уже не совсем ясно. В смысле, баттонс что ли переписывать? А "посвежее" не катит? Ну типа 9.5

Цитата:

Все это надо сначала вытащить из УП, прежде чем модифицировать.
Именно про это по ссылке написано.
В смысле вытащить? что именно то нужно вытаскивать?

tarakan67 31.12.2011 12:52

Здравствуйте! У меня вопрос по полному редактору. В 4.10 появилась возможность выделять группу объектов и перемещать их. Но это касается только статичных объектов. А нельзя ли подобным образом выделить все точки маршрута самолёта или движущейся наземки и переместить их все сразу в другое место карты, сохранив при этом конфигурацию маршрутов?

Samurai999 31.12.2011 13:21

Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 91816)
это из-за объектов, точнее их отсутствия. вот хорошая подборка
http://www.sas1946.com/main/index.ph...topicseen.html

Да так:).

Remontnik 01.01.2012 23:16

Вложений: 2
Сейчас летаю в компании за JA на "Рейдене" J2M5. Заметил в кабине, что компасы показывают разный курс. Интересно, почему? И ещё интересный момент - управление закрылками на РУСе находится.

Remontnik 02.01.2012 23:32

Вложений: 4
Продолжаю врубаться в приборы на J2M5. Заметил, что после установки температурного мода, температура днём и ночью стала разная на одной и той же карте. 1,2 скрин - Средиземноморье, 3,4 - Мурманск.
Только не пойму, в каких единицах шкала на приборе?

He113 03.01.2012 14:00

2 Dr.Lektor за пламя из стволов отвечают папки 3DO\Effects\Gunfire и GunfireDay вот тут пример http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2003&page=2 пост №32 в плутонии их нет...
в революции должны быть :I'm_thinking:

andrey65 03.01.2012 14:11

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 92054)
Продолжаю врубаться в приборы на J2M5. Заметил, что после установки температурного мода, температура днём и ночью стала разная на одной и той же карте. 1,2 скрин - Средиземноморье, 3,4 - Мурманск.

а что это за температурный мод?

Remontnik 03.01.2012 17:02

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 92066)
а что это за температурный мод?

Пока с ним особо не разбирался. Поставил - вроде работает.
http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg218674

andrey65 03.01.2012 17:13

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 92076)
Пока с ним особо не разбирался. Поставил - вроде работает.
http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg218674

Забавный мод, почитал про него. как понял. он меняет температуру на картах в зависимости от месяца. А это уже влияет на перегрев двигателя и многое иное...

Skvorez 03.01.2012 17:20

Кароче. Разобрался с установкой модов. Кому нужно могу дать готовые инишки для DBW 1.6, DBW 1916, Ultrapak3 RC4, SAS aktivator 3.6, HSFX-5+aktivator 2.7

Папки STD

(обращаться в личку. а лучше в аську)

По сути это готовый комплект для установки каких вам нужно модов...
Но все равно, не ВСЕ МОДЫ!!! и не со всеми сборками корректно работают!!!

Например: Дрегон Рапид не желает работать с DBW, точнее различные версии данного мода даже могут быть не совместимы.

Ну в общем как то так...
Времени убил, на творческие изыскания аж целый месяц.

Dr.Lektor 03.01.2012 18:24

Цитата:

Сообщение от He113 (Сообщение 92065)
2 Dr.Lektor за пламя из стволов отвечают папки 3DO\Effects\Gunfire и GunfireDay вот тут пример http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2003&page=2 пост №32 в плутонии их нет...
в революции должны быть :I'm_thinking:

Спасибо! Пламя намного реалистичнее выглядит!:good:
Теперь такой вопрос:rolleyes::
В Ил-2 никак нельзя смоделировать сдувание пламени на высокой скорости?

Karabas-Barabas 04.01.2012 01:32

Цитата:

Сообщение от Dr.Lektor (Сообщение 92087)
Теперь такой вопрос:rolleyes::
В Ил-2 никак нельзя смоделировать сдувание пламени на высокой скорости?

Можно.
В Иле в любой момент в любом джава классе можно получить текущую скорость, а значит можно написать условие и по отображению разных эффектов для разной скорости в соответствующем классе отвечающем за стрельбу.

Dr.Lektor 04.01.2012 01:48

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 92125)
Можно.
В Иле в любой момент в любом джава классе можно получить текущую скорость, а значит можно написать условие и по отображению разных эффектов для разной скорости в соответствующем классе отвечающем за стрельбу.

Спасибо!
Из Революции засунул в свой визуальный мод эффекты пламени при стрельбе. И добавил МОД по ссылке от Не113. Попробую из них что-нибудь сообразить для себя.;)

Forza Macchi 04.01.2012 23:08

Доброго времени суток!
Подскажите пожалуйста: при прохождении карьеры за Люфтваффе после вылета 27 апреля 1945 года комп издает писк и dgen не генерирует брифинги и карты на следующие вылеты и надпись No MAP in Mission File Знаю, что проблема встречалась, были предложения на других форумах копировать последнюю строку перед end.mis в папке Missions/Campaign/de...
Но это приводит к тому, что только повторяется эта "последняя" миссия. А после продолжения все те же пустые окна... Или же я что то не то делаю =(
Заранее большое спасибо!!!!

hadji4 05.01.2012 13:21

Спасибо большое все понял Извиняюсь еще один вопрос в компании Хозяин неба после загрузки на 100% примерно на третьей миссии игра зависает не грузится если можно как нибудь помогите пожалуйста

lohmen 05.01.2012 14:19

Взялся тут собирать марши разных стран для музыкального меню - у кого-нибудь есть новая Германия и Финляндия, а то я скачал с М4Т, однако файл не распаковался!

Skvorez 05.01.2012 17:24

Цитата:

Сообщение от hadji4 (Сообщение 92188)
Спасибо большое все понял

Да не за что вроде бы.

Цитата:

Извиняюсь еще один вопрос в компании Хозяин неба после загрузки на 100% примерно на третьей миссии игра зависает не грузится если можно как нибудь помогите пожалуйста
Хм..:I'm_thinking:

Я уж и не помню под какую она из версий создавалась...:eek:

Давненько это все было.

Нужен лог-файл. Что бы разобраться в чем проблема. Создать его можно следующим способом

открываем с помощью блокнота конф.ини

идем в секцию:

[HotKey Console]
Shift Tab=Activate
[Console]
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd

вписываем следующие значения:

LOG=1
LOGTIME=1
LOGFILE=sturmo.log
LOGKEEP=0

Skvorez 05.01.2012 17:33

Цитата:

Сообщение от lohmen (Сообщение 92189)
Взялся тут собирать марши разных стран для музыкального меню - у кого-нибудь есть новая Германия и Финляндия, а то я скачал с М4Т, однако файл не распаковался!

В смысле новая? Что ты имеешь в виду? Не вкурил малеха

Сами марши, те что у меня есть вот:
http://files.mail.ru/QUBCVC
в списке: если завтра война, авиамарш, Deutche Piloten ,Wenn die Soldaten, ну так далее...


Или ты о чем то другом?

Skvorez 05.01.2012 17:35

А у меня вопрос такой:

Какой из DiffM юзается с DBW? и куда он кладется? в папку, точнее в корень DBW или по пути: DBW\STD\CUI\game

narvik 05.01.2012 17:45

В DBW DiffFM уже есть по умолчанию.

Skvorez 05.01.2012 18:16

Цитата:

Сообщение от narvik (Сообщение 92204)
В DBW DiffFM уже есть по умолчанию.

Где именно он лежит?

И еще вопрос. Ставлю крафт, в итоге вылет 85%. В логе пусто. Судя по всему трабла в сфс. файл сборщик проверил. Все вроде бы в норме. Крафт убираю. Все нормально. Че за хрень?:(

Skvorez 05.01.2012 18:17

Количество модов, в данном случае крафтов в ИЛе вообще как то ограничено или нет?

narvik 05.01.2012 19:50

Цитата:

Где именно он лежит?

И еще вопрос. Ставлю крафт, в итоге вылет 85%. В логе пусто. Судя по всему трабла в сфс. файл сборщик проверил. Все вроде бы в норме. Крафт убираю. Все нормально. Че за хрень?
Что именно лежит? Сам мод скорее всего зашит в СФС. Если ты о файле ФМ, то вот пример с Як-11: его ФМ лежит у меня в #DBW/YAK-11/GUI/Game

Вылет на 85% происходит во время загрузки миссии и сопровождается ошибкой "память не может быть read"? Если так, то дело труба - на САС выяснили, что к уже имеющимся в UP или DBW самолетам можно добавить максимум 20 новых (вообще это у каждого индивидуально и как-то зависит от свойств каждого крафта - раньше у меня вылетал при >19, потом, уже с другим набором самолетов - уже при >16). Подозревают, что виновата старая версия java, на которой писался Ил-2 - так что не лечится.(

Gromm 05.01.2012 20:56

Не подскажете как из сборки DBW Wflyr New Armor с SAS выковырять мод пехоты, сборку "цистерна+бельгийская машинка+лимузин" и сборку кораблей
"Apanui Awanui Holmlea ... Zephyr "?) или хотя бы ссылку на них) Спасибо)

Skvorez 05.01.2012 21:40

Цитата:

Сообщение от narvik (Сообщение 92210)
Что именно лежит? Сам мод скорее всего зашит в СФС. Если ты о файле ФМ, то вот пример с Як-11: его ФМ лежит у меня в #DBW/YAK-11/GUI/Game(

Ну в общем то у всех примерно там ФМ и лежит. Но... иногда этого не достаточно;) Так что приходится ФМ перекладывать в корень папки с модом - крафтом


Цитата:

Вылет на 85% происходит во время загрузки миссии и сопровождается ошибкой "память не может быть read"?
Да, краш происходит во время загрузки. Но надписи ни какой нет, в том то все и дело.


Цитата:

Если так, то дело труба - на САС выяснили, что к уже имеющимся в UP или DBW самолетам можно добавить максимум 20 новых (вообще это у каждого индивидуально и как-то зависит от свойств каждого крафта - раньше у меня вылетал при >19, потом, уже с другим набором самолетов - уже при >16). Подозревают, что виновата старая версия java, на которой писался Ил-2 - так что не лечится.
А вот это уже очень даже грустно:cry: Хотя и я это же подозревал:( Вот к примеру: в ДБВ 1916, крафты проще добавляются;) Ну реактивные конечно же не в счет;)

hadji4 05.01.2012 22:46

Компания создавалась под версию 4.09 Я прописал так как Вы написали что мне нужно теперь делать?

Skvorez 06.01.2012 00:40

Цитата:

Сообщение от hadji4 (Сообщение 92219)
Компания создавалась под версию 4.09 Я прописал так как Вы написали что мне нужно теперь делать?

Найти файл штурмо.лог, заархивировать его и сюда выложить в аттаче

hadji4 06.01.2012 01:04

Вложение 19279

hadji4 06.01.2012 01:05

В компании Курсант такая же ситуация спасибо за внимание!

Skvorez 06.01.2012 01:19

Проблема со звуковым модом:



[19:54:38] num channels 32
[19:54:38] cannot open file for reading
[19:54:38] Cannot open audio file samples/hit4.wav
[19:54:38] cannot open file for reading
[19:54:38] Cannot open audio file samples/1110i.wav
[19:54:38] cannot open file for reading
[19:54:38] Cannot open audio file samples/1111i.wav
[19:54:38] cannot open file for reading
[19:54:38] Cannot open audio file samples/x2.wav
[19:54:38] cannot open file for reading
[19:54:38] Cannot open audio file samples/xGun_MK213.wav
[19:54:38] cannot open file for reading
[19:54:38] Cannot open audio file samples/xGu
[19:54:38] n_Vickers_S.wav
[19:54:38] cannot open file for reading
[19:54:38] Cannot open audio file samples/Rocket_Launch.wav
[19:54:38] cannot open file for reading
[19:54:38] Cannot open audio file samples/xGun_PV-1.wav
[19:54:38] cannot open file for reading
[19:54:38] Cannot open audio file samples/xGun_Breda-SAFAT_12.7.wav
[19:54:38] cannot open file for reading
[19:54:38] Cannot open audio file samples/xGun_MG151.wav
[19:54:38] cannot open file for reading
[19:54:38] Cannot open audio file samples/xGun_MK103.wav
[19:54:38] cannot open file for reading
[19:54:38] Cannot open audio file samples/Gun_Static_11-.wav
[19:54:38] cannot open file for reading
[19:54:38] Cannot open audio file samples/Rocket.wav


А также текстурами:

[19:54:43] INTERNAL ERROR: Can't open file 'missions/campaign/ru/Kuban_1943_RU_background.tga'
[19:54:43] WARNING: object 'missions/campaign/ru/Kuban_1943_RU_background.tga' of class 'TTexture2D' not loaded
[19:54:43] INTERNAL ERROR: Texture required
[19:54:43] WARNING: object 'missions/campaign/ru/background.mat' of class 'TMaterial' not loaded


Что за версия кампании? Их емнип было несколько. Вполне возможно что нет нужных карт и крафтов. Так как моды могут быть уже устаревшие. Либо что то у вас не правильно установлено. Хотя скорее всего и то и другое вместе.

Skvorez 07.01.2012 01:06

Цитата:

Сообщение от hadji4 (Сообщение 92268)
Хотел спросить что мне нужно делать по проблеме которую я ранее описал по зависанию миссий на 100% загрузки? Просто не могу разобраться прочитал много но увы!!!

Вполне возможно, что ситуацию сможет исправить звукомод:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1533

текстуры карт отсутствуют.

Нужно поставить недостающее. Проверить все ли правильно установлено, искоренить все баги и радоваться жизни;). Либо плюнуть на компании которые не хотят идти. И не мучиться более.:P

Что за моды у вас установлены?

Skvorez 07.01.2012 01:20

Ну не нравится ИЛу ваш бреграунд в миссях:

Цитата:

[19:54:43] INTERNAL ERROR: Can't open file 'missions/campaign/ru/Kuban_1943_RU_background.tga'
[19:54:43] WARNING: object 'missions/campaign/ru/Kuban_1943_RU_background.tga' of class 'TTexture2D' not loaded
[19:54:43] INTERNAL ERROR: Texture required
[19:54:43] WARNING: object 'missions/campaign/ru/background.mat' of class 'TMaterial' not loaded

А также мод Зутти:

Цитата:

[19:54:43] ZutiRadarRefresh_New - radars after searching houses: 0
[19:54:43] ZutiRadarRefresh_New - radars after searching ships: 0
[19:54:43] ZutiRadarRefresh_New - radars after searching aircrafts: 0
[19:54:43] Sorted array of radars by their range
[19:54:43] --------------------------------------
[19:54:43] ZutiRadarRefresh_New - radars after searching houses: 0
[19:54:43] ZutiRadarRefresh_New - radars after searching ships: 0
[19:54:43] ZutiRadarRefresh_New - radars after searching aircrafts: 0
[19:54:43] Sorted array of radars by their range
[19:54:43] --------------------------------------
[19:54:43] ZutiRadarRefresh - Radars recounted...
[19:54:43] Player side has radars: false
[19:54:43] -------------------------------
[19:54:55] ZutiRadarRefresh_New - radars after searching houses: 0
[19:54:55] ZutiRadarRefresh_New - radars after searching ships: 0
[19:54:55] ZutiRadarRefresh_New - radars after searching aircrafts: 0
[19:54:55] Sorted array of radars by their range
[19:54:55] --------------------------------------
[19:54:55] ZutiRadarRefresh_New - radars after searching houses: 0
[19:54:55] ZutiRadarRefresh_New - radars after searching ships: 0
[19:54:55] ZutiRadarRefresh_New - radars after searching aircrafts: 0
[19:54:55] Sorted array of radars by their range
[19:54:55] --------------------------------------
[19:54:55] ZutiRadarRefresh - Radars recounted...
[19:54:55] Player side has radars: false
Кстати, ЕМНИП, в компании "Хозяин неба" ЯК-7Б с пониженным гаргротом установлен еще Блитцевский.

Цитата:

[19:54:56] Loading mission campaign/ru/vorojeykin_728_iap/v_728iap_05.mis...
[19:54:56] Loading mission.mis defined airfields:
[19:54:56] Loaded camouflage: SUMMER
[19:54:56] Loading map.ini defined airfields:
[19:55:01] PBuffer: suitable formats: 42
У вас наверняка установлен Карабас-Барабасовский вариант с нульвара. Они ИМХО не совсем совместимы. ЕМНГИП, даже строка в айр.ини отличается. Ну и как эта миссия может запуститься? Тем более, что кампания написана была под 4.05, пропатчена пару раз до 4.09, а потом еще о отмождена.

Какие моды и подо что установлены у вас? Список дайте, Тогда может быть и смогу чем то помочь.

Пока из явных трабл, вижу проблему со звуками:


Цитата:

[19:55:06] cannot open file for reading
[19:55:06] Cannot open audio file samples/xBMW801_starter.wav
[19:55:06] cannot open file for reading
[19:55:06] Cannot open audio file samples/xBMW801_1500.wav
[19:55:06] cannot open file for reading
[19:55:06] Cannot open audio file samples/xBMW801_2700.wav
[19:55:06] cannot open file for reading
[19:55:06] Cannot open audio file samples/xBMW801_2701.wav
[19:55:06] cannot open file for reading
[19:55:06] Cannot open audio file samples/dive_1.wav
[19:55:06] cannot open file for reading
[19:55:06] Cannot open audio file samples/dive_2.wav
[19:55:06] cannot open file for reading
[19:55:06] Cannot open audio file samples/xGun_MG17.wav
[19:55:06] cannot open file for reading
[19:55:06] Cannot open audio file samples/xGun_MG151.wav
[19:55:06] cannot open file for reading
[19:55:06] Cannot open audio file samples/xGun_MG.FF.wav
Причем как моторов так и оружия

hadji4 07.01.2012 03:03

У меня УП-3 С4 версия 410.1m а звукомод я этот пробывал вообще не запускается ИЛ2
Не подскажите какие моды на сегодняшний день лучше установить. что бы было реалистичнее и звук. тоже.? Где их брать? Спасибо!!!

lohmen 07.01.2012 12:25

Может кто-нибудь распаковать этот файл для музыкального меню Ил-2?
http://www.mission4today.com/index.p...loads&get=4170
У меня не получается!

Skvorez 07.01.2012 12:37

Цитата:

Сообщение от lohmen (Сообщение 92283)
Может кто-нибудь распаковать этот файл для музыкального меню Ил-2?
http://www.mission4today.com/index.p...loads&get=4170
У меня не получается!

А скачать ты его можешь? У меня с мишнтудей скачать ни чего не получается


зы: Кстати, как тебе марши то?
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=2821

Skvorez 07.01.2012 12:45

Цитата:

Сообщение от hadji4 (Сообщение 92272)
У меня УП-3 С4 версия 410.1m а звукомод я этот пробывал вообще не запускается ИЛ2

В ультрапак карфты добавлять практически не реально:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86&page=141

по крайней мере у меня это вообще не получилось, как не старался. Хотя далеко не новичек в модах.

Цитата:

Не подскажите какие моды на сегодняшний день лучше установить. что бы было реалистичнее и звук. тоже.?
Юзаю DBW 1.6 для второй мировой и Кореи

DBW 1916 для ПМВ, Испании и локальных конфликтов

HSFX-5 для Испании, Второй Мировой и локальных конфликтов

К каждому из патчей собрал свою сборку, мне так проще и удобнее:P


Цитата:

Где их брать? Спасибо!!!
Ну так вот же:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...37c8b7dad51#c5
http://www.sas1946.com/main/index.php/board,190.0.html
http://www.sas1946.com/main/index.php/board,191.0.html

Там все:rolleyes:

hadji4 07.01.2012 13:35

Огромное спасибо попробую разобраться!!!

lohmen 07.01.2012 13:53

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 92284)
А скачать ты его можешь? У меня с мишнтудей скачать ни чего не получается

Да скачал, да вот распаковать не получается - папки по нулям!


Кстати, как тебе марши то?
[

Марши хорошие - мне бы в самый раз, однако они не обработаны под Ил-2.

Skvorez 07.01.2012 15:34

Цитата:

Сообщение от lohmen (Сообщение 92287)
Марши хорошие - мне бы в самый раз, однако они не обработаны под Ил-2.

Если мне не изменяет память я их как то (очень давно) в нужный формат переводил с помощью NERO:rolleyes:
Попробуй может получится:)


Текущее время: 00:46. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot