AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Карты, страны, континенты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Новая карта?! (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=127)

chameleon 24.05.2009 19:47

А в каком модё йолки тёмные? Я не помню :(

Kirill 24.05.2009 20:27

Вложений: 1
Эх, если бы я помнил из какого мода! :cry: Скрин вот остался.

skvorez 24.05.2009 20:48

Вложений: 1
Цитата:

to Wotan
Такая же херня Серёга. Пля, уже задалбливают эти х. пойми как и откуда всё больше разрастающиеся моды. Никакой нах системы.
Во...во, на язык просто просятся непечатные слова.

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 26497)
Серёга, что ж у тебя теперь-то в логе? Человечки не помогли?
:(

Вона чего делается:
Created a 512x512 RenderTexture with BPP(8, 8, 8, 8)
Depth = 24, stencil = 8
Loading vertex/fragment programs: *214642312*
*** Loading: [vpFogFar2Tex2D]
*** Loading: [vpFog2Tex2DBlend]
*** Loading: [vpFogFar4Tex2D]
*** Loading: [vpFogFar8Tex2D]
*** Loading: [vpFogNoTex]
*** Loading: [vpFog4Tex2D]
*** Loading: [vpFog4Tex2D_UV2]
*** Loading: [vp4Tex2D]
*** Loading: [vp6Tex2D]
*** Loading: [vpTexUVTex2D]
*** Loading: [vpWaterGrid_NV]
*** Loading: [vpWaterSunLight_NV]
*** Loading: [vpWaterSunLight_ATI]
*** Loading: [vpWaterSunLight_FP]
*** Loading: [vpTreeSprite]
*** Loading: [vpTreeTrunk]
*** Loading: [vpVAObjectsN]
*** Loading: [vpVAObjectsL0]
*** Loading: [vpSprites]
*** Loading: [vpSimpleGL]
*** Loading: [fpWaterSunLightFast]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
*** Loading: [fpWaterSunLight]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
*** Loading: [fpWaterSunLightBest]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
*** Loading: [fpCoastBump]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
*** Loading: [fpCoastFoam]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
*** Loading: [fpCoastFoamFast]
*** Loading: [fpCausticSimple]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
*** Loading: [fpCaustic]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
*** Loading: [fpSprites]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
*** Loading: [fpObjectsL0]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
*** Loading: [fpSimpleGL]
*** Loading: [vpWaterDM_CPU]
*** Loading: [fpWaterDM_CPU]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
*** Loading: [fpWaterDM_CPULo]
*** Loading: [fpWaterLFogDM]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
Load bridges
Load static objects
Land2DText load failed: null
java.util.NoSuchElementException
at java.util.StringTokenizer.nextToken(Unknown Source)
at java.util.StringTokenizer.nextToken(Unknown Source)
at com.maddox.il2.engine.Land2DText.load(Land2DText.j ava:128)
at com.maddox.il2.builder.PlMission.mapLoaded(PlMissi on.java:181)
at com.maddox.il2.builder.Plugin.doMapLoaded(Plugin.j ava:268)
at com.maddox.il2.builder.PlMapLoad.mapLoad(PlMapLoad .java:243)
at com.maddox.il2.builder.PlMission.load(PlMission.ja va:80)
at com.maddox.il2.builder.PlMission$17.doAction(PlMis sion.java:431)
at com.maddox.rts.MsgAction.doAction(MsgAction.java:3 6)
at com.maddox.rts.MsgAction.invokeListener(MsgAction. java:152)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134)
at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180)
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:100)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:131)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:436)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim'
WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim' of class 'SIM' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim
Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim not created
com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim not created
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim'
WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim' of class 'SIM' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim'
WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim' of class 'SIM' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim
Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim not created
com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim not created
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTowerSmallTT/live.sim'
WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTowerSmallTT/live.sim' of class 'SIM' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTowerSmallTT/live.sim
Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTowerSmallTT/live.sim not created
com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTowerSmallTT/live.sim not created
at com.maddox.il2.engine.Mesh.<init>(Mesh.java:419)
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTCamo/live.sim'
WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTCamo/live.sim' of class 'SIM' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTCamo/live.sim
Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTCamo/live.sim not created
com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTCamo/live.sim not created
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim'
WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim' of class 'SIM' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim
Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim not created
com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim not created
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/airport2/live.sim'
WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/airport2/live.sim' of class 'SIM' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/airport2/live.sim
Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/airport2/live.sim not created
com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/airport2/live.sim not created
)
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Farm/live.sim'
WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Farm/live.sim' of class 'SIM' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Farm/live.sim
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Burma/Pagoa_02/live.sim'
WARNING: object '3do/Buildings/Burma/Pagoa_02/live.sim' of class 'SIM' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Burma/Pagoa_02/live.sim
Mesh 3do/Buildings/Burma/Pagoa_02/live.sim not created
com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Burma/Pagoa_02/live.sim not created
[24.05.2009 14:58:05] -------------- END log session -------------

Bandicoot 24.05.2009 21:07

Вот live.sim, кинь его туда, где not created.
Он везде одинаковый.

PS. А где где ты взял эту Burma: 3do/Buildings/Burma/Pagoa_02?

chameleon 24.05.2009 21:22

ну ебтм Сергей, ну это ж объекты с тайской карты этого самого Фабиан-Фреда. Тока в ини у тебя они прописаны - а папки с моделями ты не покидал... или не туда покидал, припоминаю я, что ты их закидывал.

Хм... :) ЕБТМ - Ещё Больше Тяжких Мыслей...

chameleon 24.05.2009 21:39

Оп. На аркадах две новых карты - Алеуты и Виипури.

http://allaircraftarcade.com/forum/v...asc&highlight=

http://allaircraftarcade.com/forum/v...asc&highlight=

skvorez 24.05.2009 23:21

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 26510)
ну ебтм Сергей, ну это ж объекты с тайской карты этого самого Фабиан-Фреда. Тока в ини у тебя они прописаны - а папки с моделями ты не покидал... или не туда покидал, припоминаю я, что ты их закидывал.

Хм... :) ЕБТМ - Ещё Больше Тяжких Мыслей...

Это ты об этом: : object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse2/live.sim' of class 'SIM'

вот они где лежат, у меня (см вложение).

начпрод
статик свой выложи.

deSAD 25.05.2009 00:43

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 26505)
Эх, если бы я помнил из какого мода! :cry: Скрин вот остался.

Походу, это Flushy's Bumpification Mod ... по крайней мере, текстуры для "елок" там темные :rolleyes:

Wotan 25.05.2009 11:54

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 26497)
Дядь Володя, я навскидку говорю:
Нема египетских объектов - недавно вышли.

Ага, спасибо, уже нашел и скачал. :)

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 26497)
нема объектов с таиландской карты
нема флагов - не помню тока, в какой там ребел-флаг... Видно, надо все. :)

Вот тут помощь нужна, подскажет кто прямые линки на закачку?

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 26497)
ганпоудер не помню :(

Есть такое дело, почему ругается х.пойми. Вероятно, после того как скачал этот «ObjectsMap», в нём кажись он то же есть. Но уже почистил.

Вот такой вопрос ещё нарисовался: Обнаружилось у меня теперь два мода Trains. Прикрепил, есть у кого такие? И что с ними делать, пусть так и остаются?

Кстати
http://allaircraftarcade.com/forum/v...ic.php?t=16048

deSAD 25.05.2009 12:32

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 26529)
Вот такой вопрос ещё нарисовался: Обнаружилось у меня теперь два мода Trains. Прикрепил, есть у кого такие? И что с ними делать, пусть так и остаются?

Походу, это не "два мода Trains" :rolleyes: Справа - определенно - просто новые шкурки для паровозиков/вагончиков от LAL_RONE ...

http://i46.servimg.com/u/f46/11/06/56/21/trainc11.jpg

... а вот слева, похоже, новые объекты. Так что это не просто "два мода", а два разных мода ... "я так думаю" (с) :cool:
Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 26529)

Ох, ё! :eek: Ах..ть, дайте две! (с) %)

chameleon 25.05.2009 12:53

крайний вариант карты Таиланда, объекты унутри.
http://allaircraftarcade.com/forum/d...tch.021108.exe

http://allaircraftarcade.com/forum/viewforum.php?f=34
несколько тем с flagpack'ами.

Сергей, ты содержимое buildings'а и дальше покажи, а?

Wotan 25.05.2009 13:04

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 26535)
крайний вариант карты Таиланда, объекты унутри.
http://allaircraftarcade.com/forum/d...tch.021108.exe

http://allaircraftarcade.com/forum/viewforum.php?f=34
несколько тем с flagpack'ами.

Сергей, ты содержимое buildings'а и дальше покажи, а?

Спасибо, Флаги скачал, но они все и так были в ObjectsMap (в том, что выше) и в статики они у меня записаны, повстанческий в том числе.

Wotan 25.05.2009 18:27

:( Скачал и поставил всё что посоветовали :thx: Продолжает не сохраняться дальше, но уже ругается на вот эти вещи, их поиск на ААА ни к чему не привёл. Подскажите пожалуйста, что это, и где брать?

Цитата:

INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/CANNON_HANGARS/Blister/live.sim'
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/CANNON_HANGARS/Luft_Hangar/live.sim
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/CANNON_HANGARS/Luft_Hangar/live.sim'
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/CANNON_HANGARS/T2_Hangar/live.sim
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim'
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Humans_LAL_RONE/Human_14/live.sim
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Humans_LAL_RONE/Human_14/live.sim
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse2/live.sim'

skvorez 25.05.2009 19:43

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 26535)
крайний вариант карты Таиланда, объекты унутри.
http://allaircraftarcade.com/forum/d...tch.021108.exe

http://allaircraftarcade.com/forum/viewforum.php?f=34
несколько тем с flagpack'ами.

Сергей, ты содержимое buildings'а и дальше покажи, а?

Вот. ёпт слов нет адни имоции.:cry:

chameleon 25.05.2009 20:14

Серёга, ну видно же, нет у тебя папки 3do/Buildings/Objects_Fabianfred. Ищи, где-то же она есть :)

skvorez 25.05.2009 20:25

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 26568)
Серёга, ну видно же, нет у тебя папки 3do/Buildings/Objects_Fabianfred. Ищи, где-то же она есть :)

Пхоже я и в самом деле чего то не понимаю, только что скачал всю эту херомантию по выложенной тобой ссылке (уже раз в пятый наверное), папки: 3do/Buildings/Objects_Fabianfred в патче не наблюдаю. Млин ну выложите уж кто нибуть эту долбанную папку. Аааааа:cry:

Bandicoot 25.05.2009 21:18

На

chameleon 25.05.2009 21:28

Хм.. :)
А я тех возвышенных человечков сначала искал у себя по обоим винтам. Привык, что есть очень многое, из того, что мне надо... :)

skvorez 25.05.2009 21:48

Цитата:

Сообщение от Bandicoot (Сообщение 26572)
На

Йопт... ты меня спас от суицида:D Спасибо огроменное!!!

Цитата:

Хм..
А я тех возвышенных человечков сначала искал у себя по обоим винтам. Привык, что есть очень многое, из того, что мне надо...
Вот и я тоже, заипался уже делать зачистки, и скачивать один и тот же мод:umora:

Как лиса и виноград. Увидеть можно а потрогать низзяя:lol:

Wotan 25.05.2009 22:28

Сможет кто нить ещё вот это выложить, :ups: по крайней мере только на отсутствие этого теперь ругается:

Цитата:

Humans_LAL_RONE
CANNON_HANGARS


Текущее время: 10:01. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot