AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Ищу мод / хочу мод (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1065)

PARUSnik 23.11.2016 19:36

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 159277)
PARUSnik, разобрался и вот тебе адрес с эффектами по умолчанию (возможно) и обрати внимание, что в папках "Bomb250" и "Bomb1000" четыре папки !!! так вот в них и меняй файл на нужный тебе, а в GurnerFX4.3 имеется только одна папка "Land", вот возможно поэтому и происходит "мистика".

http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,36184.0.html

Спасибо!!!

Samurai999 01.12.2016 21:10

Вложений: 1
Вот Р-47N ранний характеристики и одно фото.

Вложение 44080

Экипаж: 1 (пилот)
Длина: 11,0 м
Размах крыла: 12,954 м
Высота: 4,48 м
Площадь крыла: 29,91 м²
Коэффициент удлинения крыла: 5,6
Средняя аэродинамическая хорда: 2,33 м
Профиль крыла: Republic S-3
Колея шасси: 5,7 м
Масса пустого: 4997 кг
Нормальная взлётная масса: 9452 кг
Максимальная взлётная масса: 10200 кг
Объём топливных баков: 2108 л (+ 1666 л в ПТБ)
Силовая установка: 1 × воздушного охлаждения Pratt&Whitney R-2800
Мощность двигателей: 1 × 2100 л. с. (1 × 1545 кВт)
Воздушный винт: Curtiss
Диаметр винта: 3,96 м

Лётные характеристики

Максимальная скорость: 750 км/ч (на высоте 9750 м)
Крейсерская скорость: 387 км/ч
Скорость сваливания: 187 км/ч (при нормальной взлётной массе)
Боевой радиус: 1900 км
Практический потолок: 13100 м
Скороподъёмность: * Время набора высоты:
9750 м за 13 мин 30 с
Нагрузка на крыло: 315,9 кг/м² (при нормальной взлётной массе)
Длина разбега: 1402 м
Длина пробега: 396 м
Максимальная эксплуатационная перегрузка: + 8,0g
Вооружение

Стрелково-пушечное: 8 × 12,7 мм пулемётов с 500 патр. каждый
Точки подвески: 3
Боевая нагрузка: 1361 кг
Неуправляемые ракеты: 10 × 127 мм ракет HVAR
Бомбы: 3 × 454 кг или 227 кг или 113 кг или 45 кг
Подвесные топливные баки:
1 × 416 л под фюзеляжем
2 × 625 л под крылом

Samurai999 12.12.2016 23:38

Короче давно уже меня мучает такая байда. Благодаря Васе, у многих уже тут встало хорошо. Что раньше не вставало. А кому он и новое присунул вообще. Так вот Вася. Помнишь наверное есть такой гидроплан амфибия американский, не помню как он называется но могу найти ссылку если возьмешься. Фишка в том, что у него и поплавки и шасси есть. Так вот какая байда. Не мог бы ты поглядеть на него, и сделать чтобы были шасси и у других амфибий в игре? Ведь даже у Каталины которая вообще-то не модовая, они были в реале.

Grog 13.12.2016 00:14

Вложений: 1
Ух:eek:

Grog 13.12.2016 00:22

Вася!!! Шаман!!! И мне, и мне!!!!
Хочу 25 чтоб длиной был, и 6 в диаметре!!!!!
Письдеть так письдеть;):D:lol:

Vasya 13.12.2016 18:36

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 159851)
...... Не мог бы ты поглядеть на него, и сделать чтобы были шасси и у других амфибий в игре? Ведь даже у Каталины которая вообще-то не модовая, они были в реале.

На что поглядеть надо?
Если Каталине сделать(в Максе) в планере выемки под шасси и меши самих шасси, а потом екпортнуть в Ил, то в классе работу шасси можно прописать, подбирая код и подгоняя по месту.
Загвоздка в том что я 3Д-Максом не владею ВООБЩЕ.
----------------------------------------
В принцыпе - с кодом особо даже заморачиваться не нужно - если сделать шасси и механизм как у ВидлКета, то и код у него скомуниздить можно. А если шасси Каталины выпускались поворотом вокруг оси планера, то можно взять почти любой код(часть) выпуска и, поменяв местами правое и левое, вписывать в класс., только угол поворота сделать 180 градусов.

Vasya 13.12.2016 19:22

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 159854)
Вася!!! Шаман!!! И мне, и мне!!!!
Хочу 25 чтоб длиной был, и 6 в диаметре!!!!!
..........

Тонковат получиться. Меш при нагрузках может сломаться. Тут нужен запас прочности. Особенно при заходе в атаку на большой скорости или жёстких вертикальных нагрузках при частых посадках полноприводной амфибии(см. пост 2О9 в разном смешном), особенно если амбхвибия не скинула предварительно боезапас.
Нужно беречь мощи пилота., хороших опытных пилотов, знающих премудрости вычисления правильной синусоиды и умеющих выдерживать точную скорость при выполнении вертикальных маневров, а, также, точный угол наклона носа многоцелевого агрегата при плотной штурмовке задданых позиций, в наше времячко поискать ещё нужно. Школота в своей массе - не обучена и малоэффективна. Им бы только стрельнуть быстрее и отвалить., об многократной обработке цели с проходами и с разных позиций они не слыхивали и не видывали. Всё больше молокососы да губошлёпы - только потрындеть в своём кругу. А цель то - она оправдывает потраченные на неё силы и средства. Особенно приятно осознавать это после боевых действий. Так шо - меш должон быть устойчивым к повреждениям и не дамажить раньше окончания вылета.

Samurai999 13.12.2016 19:37

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 159880)
На что поглядеть надо?
Если Каталине сделать(в Максе) в планере выемки под шасси и меши самих шасси, а потом екпортнуть в Ил, то в классе работу шасси можно прописать, подбирая код и подгоняя по месту.
Загвоздка в том что я 3Д-Максом не владею ВООБЩЕ.
----------------------------------------
В принцыпе - с кодом особо даже заморачиваться не нужно - если сделать шасси и механизм как у ВидлКета, то и код у него скомуниздить можно. А если шасси Каталины выпускались поворотом вокруг оси планера, то можно взять почти любой код(часть) выпуска и, поменяв местами правое и левое, вписывать в класс., только угол поворота сделать 180 градусов.

Вот. ссылка на уже летающий амфибию с шасси на него поглядеть. Чтобы легче понять как такое сделать.

http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,42812.0.html

Samurai999 31.12.2016 12:43

Короче где то видел я фикс который исправляет при обзоре из кабины что исчезают крылья. Где его искать?

Goga77 02.01.2017 01:05

Подскажите каким модом исправить вращение винта на новой модели МиГ-3 в HSFX 7.0.3 жутко хреново выглядит. Мельница какая-то.

tarakan67 02.01.2017 01:12

Вложений: 1
Содержимое архива распаковать в папку с модами

Goga77 02.01.2017 21:58

Большое человеческое Спасибо!:good:

Samurai999 04.01.2017 16:58

Ищу DGen файлы все у кого есть для сборки C.U.P. последние.

Samurai999 10.01.2017 21:25

А может кто-нибудь, сделать чтобы на кораблях можно было убивать зенитки как на земле?

jagger 12.01.2017 09:17

Доброго времени суток!
Я,конечно,не мод ищу,но все же...
Вроде была такая программа для расчета истинной скорости самолета. Я пытался ее найти и ,естественно, нифига не нашел. Скинте ссылку на прогу, пожалуйста.

Samurai999 19.01.2017 16:38

Вложений: 1
Короче такая байда. Опять у меня не встает и вся надежда на Васю.

Нужно прикрутить вот этот http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,53510.0.html новый кокпит, для ВилдКэта к Марлетам. Но! Чтобы прицел там был вот этот Вложение 44938 потому что на них они стояли.

Samurai999 20.01.2017 20:12

И еще не помню я возникло у меня желание сделать хоть коротенькую компанию за СССР :). И в связи с этим вопрос. А есть карта Москва весна? И если нет трудно весну сделать на основе уже имеющихся?

tarakan67 20.01.2017 20:24

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 161219)
И еще не помню я возникло у меня желание сделать хоть коротенькую компанию за СССР :). И в связи с этим вопрос. А есть карта Москва весна? И если нет трудно весну сделать на основе уже имеющихся?

В Д-ген паке тов.Asura эта карта присутствует

SkyFan 20.01.2017 21:11

Судоходные реки в "Иле"
 
Давно об этом думал, но забывал написать. Со времени создания игры и поныне корабли и иные плавсредства плавать/ходить по "Иловским" рекам не заставишь. В результате для воссоздания эпизодов взаимодействия авиации с Днестровской, Днепровской, Волжской и др. речными флотилиями авторы миссий ограничены лишь стационарными кораблями.
Не знаю, реально ли сделать "Иловские" реки судоходными (в картах или коде игры?), возможно ли это технически и стОит ли овчинка выделки, но на правах дурацкой идеи оглашаю. А вдруг?

-OSF-Джо 20.01.2017 21:15

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 161221)
Давно об этом думал, но забывал написать. Со времени создания игры и поныне корабли и иные плавсредства плавать/ходить по "Иловским" рекам не заставишь.

Вот жеж блин! А я был уверен, что это мой персональный глюк. :(
А оно вона как! :eek:

tarakan67 20.01.2017 21:45

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 161221)
Давно об этом думал, но забывал написать. Со времени создания игры и поныне корабли и иные плавсредства плавать/ходить по "Иловским" рекам не заставишь. В результате для воссоздания эпизодов взаимодействия авиации с Днестровской, Днепровской, Волжской и др. речными флотилиями авторы миссий ограничены лишь стационарными кораблями.
Не знаю, реально ли сделать "Иловские" реки судоходными (в картах или коде игры?), возможно ли это технически и стОит ли овчинка выделки, но на правах дурацкой идеи оглашаю. А вдруг?

Странно, но товарищ deSAD заставлял их не только по рекам, но и по суше передвигаться!

SkyFan 20.01.2017 22:37

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 161223)
Странно, но товарищ deSAD заставлял их не только по рекам, но и по суше передвигаться!

Дык, тогда тем более! :ok: Просьба к автору: ноу-хау - в студию! :rtfm: Если только это были не стационарные корабли. :ups:

tarakan67 20.01.2017 22:42

Это были Chiefs

SkyFan 20.01.2017 22:59

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 161227)
Это были Chiefs

По моим наблюдениям Chiefs ездят исключительно по суше. В реку без моста их не загнать никакими пинками. Только что пробовал американскую амфибию заставить преодолеть водную преграду: наблюдал средний палец, устремленный в стратосферу.
:DONT_KNOW:

deSAD 20.01.2017 23:16

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 161226)
... Просьба к автору: ноу-хау - в студию!

Это элементарно, Ватсон © ;) Пускаем по суше машинку/танчик - на выбор - сохраняем миссию, а потом в Блокноте (читай, любом текстовом редакторе) изменяем упомянутый машинку/танчик на кораблик, и - вуаля!..


А это пресловутая "подводная лодка в степях Украины погибла в неравном воздушном бою" © :D


Соответственно, для того, чтобы заставить машинку/танчик форсировать водную преграду вброд, нужно поступить с точностью до наоборот :cool:

З.Ы.
На самом деле, нужны только лишь координаты точек маршрута, т. е. не обязательно даже прокладывать маршрут для транспортного средства (строго говоря, его иногда и невозможно проложить в "толстом" редакторе), достаточно в нужных точках расставить какие-нибудь характерные объекты, которые сыграли бы роль своего рода маркеров, а затем использовать их координаты для "прокладки" маршрута, редактируя файл миссии в текстовом редакторе.

SkyFan 20.01.2017 23:27

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 161229)
не обязательно даже прокладывать маршрут для транспортного средства (строго говоря, его иногда и невозможно проложить в "толстом" редакторе).

Вот-вот, я как раз об этом.
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 161229)
достаточно в нужных точках расставить какие-нибудь характерные объекты, которые сыграли бы роль своего рода маркеров, а затем использовать их координаты для "прокладки" маршрута, редактируя файл миссии в текстовом редакторе.

Спасибо, надо будет попробовать. :thx:

Samurai999 21.01.2017 13:01

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 161220)
В Д-ген паке тов.Asura эта карта присутствует

Весна именно?

tarakan67 21.01.2017 13:47

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 161245)
Весна именно?

Нет, блин, понарошку!

Amigo 24.01.2017 23:12

Итальянский транспортник SM.75 кроме как в ДГен-паке, существует отдельным модом?

http://airwar.ru/image/idop/cww2/sm75/sm75-1.jpg

Amigo 28.01.2017 00:33

Коллеги, кто может поделиться модом Ki-44-II Pack, cо следующими крафтами
Код:

Ki-44-II-Ko
Ki-44-II-Otsu
Ki-44-II-Otsu_Late
Ki-44-II-Hei

На mission4today почему то не активен раздел модов, поэтому скачать оттуда не могу :(

Grog 28.01.2017 01:44

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 161493)
Коллеги, кто может поделиться модом Ki-44-II Pack, cо следующими крафтами
Код:

Ki-44-II-Ko
Ki-44-II-Otsu
Ki-44-II-Otsu_Late
Ki-44-II-Hei


https://yadi.sk/d/q949Pabw3BLJaE
Давненько не летал, но должны работать;)

Правда, не с указанного пака, а версии более ранее:)

Bison_M 28.01.2017 02:01

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 161370)
Итальянский транспортник SM.75 кроме как в ДГен-паке, существует отдельным модом?

Здесь надо посмотреть:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg392531

http://i1291.photobucket.com/albums/...psznm0rzmt.jpg

Хотя именно SM.75 я там не помню, SM.73 -да, а вот 75...:DONT_KNOW:

Samurai999 28.01.2017 12:14

Да на SAS они все лежат паком в соотвествующем отделе.

Amigo 28.01.2017 21:50

Цитата:

Сообщение от Bison_M (Сообщение 161496)
Здесь надо посмотреть:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg392531

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 161500)
Да на SAS они все лежат паком в соотвествующем отделе.

Спасибо коллеги, этот пак у меня установлен, странно, что 75-ка у тех же буржуев в эйр.ини есть, но отдельного мода так и не нашёл, смотрел и в ВИПах, и во франкенах, и на фримоддинге, на ААА - нигде нет :DONT_KNOW:

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 161494)
https://yadi.sk/d/q949Pabw3BLJaE
Давненько не летал, но должны работать;)

Благодарю! :thx:

pepelatz 29.01.2017 17:20

А не подскажите, может ваял кто япанкатовские Зеро реплейсером а не отдельными летаками? Как это сделано например в HSFX.

Samurai999 30.01.2017 21:53

А вот раз уж такая байда. Никто не знает где взять французкий транспортник такой с окошками в борту старый. Не помню как он называется похож на Юнкерс 23.

злой 31.01.2017 03:38

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 161563)
А вот раз уж такая байда. Никто не знает где взять французкий транспортник такой с окошками в борту старый. Не помню как он называется похож на Юнкерс 23.

ухитрись ка мне добыть, то, чего не может быть. запиши себе название, что бы в спешке не забыть. )

Сапсан 31.01.2017 18:53

Всем доброго времени суток!

Обратил внимание, что на вот этой ветке объявлено наличие двух самолетов: Hawker Hunter и Mirage III, которые отсутствуют в сасовской ветке по реактивам (а Миража даже в WIP-ветке, кажется, нет).
К сожалению, вид скриншотов с истребителями, на которые я давно облизываюсь, взволновал меня так, что даже антигубораскатин не помогает %)
Братцы! Можно их оттуда вытащить? Особенно Мираж жду - сколько уже раз новости проскакивали, на Ютубе ролики с ним, вполне боеспособным, а он все никак. И ведь послужной список у него солидный: и МиГами успел повоевать, и с Харриером.

Думаю, не я один обрадуюсь.

Samurai999 31.01.2017 20:57

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 161577)
ухитрись ка мне добыть, то, чего не может быть. запиши себе название, что бы в спешке не забыть. )

Да был он где то! Не помню только где но точно не на SAS.

Samurai999 02.02.2017 19:21

Короче еще такая байда. Присунул я давно уже себе в свою сборку пак американских авианосцев переделанных. И только сейчас обнаружил что стоячие они есть все а плавающих их не хватает! Почему?


Текущее время: 23:16. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot