![]() |
народ.ру
http://narod.yandex.ru/ у многих проблемы со всякими майл.ру, депозит, мишнтудей ну и так далее.. |
Ок завтра выложу.
|
Возник такой вопрос,связан он с эффектами.После уничтожения какого-нибудь танка,или машины дым от них идёт какой-то странный в виде больших черных шаров,как исправить сие безобразие?
|
Цитата:
|
Стоит FX_Revolution...хотя от неё как таковой мало что осталось.Но дымы для танков я точно не менял.Заметил,что это происходит,если переключиться на другое место карты а затем снова вернуться к подбитой технике.
|
а когда симптомы проявились впервые? что будет если модные дымы удалить?
|
Вопрос к ЧарлиДогу вот этот мод SAS_MOD_AKTIV на фига нужен?Что-бы при загрузке
вводить людей в заблуждение?http://s12.rimg.info/63654036e4cdd7f...4890eb0719.gif |
Цитата:
Тебе вообще, не все равно? Моя ж сборка "дерьмо" по твоим словам,и "краденная",вот и не лазь в нее,испачкаешся. Опять на флейм потянуло? Иди лучше с марсом пообсуждай,куда ваши дорогие "супер ассы",китайцы подевались,и чикаго с ними же. |
Виталий ,друг, товарищ не надо поддаваться всяким провокациям.
|
Цитата:
|
Цитата:
Но просто сил нет как хочется задать один вопрос: Как вы думаете, почему на АВСк не стало модов от Blitz, Махно, Lacota, VuVe... и других камрадов? Этот список можно продолжать. По правилам "хорошего тона" вопросы и замечания подобные вашему, задаются в личке. Или вы на своем кране (башенном) так высоко сидите что лень спуститься с небес на грешную землю? зы: Дело окончится тем, что Виталий, уподобится остальным. И моды (сборки) свои будет раздавать посредством общения в закрытых темах (личка и т.п) С уважением |
Сережа,это обычный флеймер и тролль,лазает по форумам,и цепляет кого не попадя,встречался с ним и раньше,пример я уже приводил его флейма.Пока еще никто не допекает так,чтоб появилось желание,на выборочную раздачу,в основном все, помогают "шлифовать" недостатки,таким- спасибо большое,ну а, этот,он у меня по отношению,стоит даже ниже самурая,самурай, хоть и оригинален,но не так туп как этот, в плане глупых подколок,уж пардон,за слова,но я, привык вещи своими именами называть.
http://forum.aviaskins.com/showthrea...3068#post93068 |
Это вопрос касаемый создания карт.Камрад,админ одного из серверов спрашивает.Сервак чистый, не модный.
Подскажите, как вытащить состав новых колонн включенных в 4.11 ? дело в том что командеру нужно детально описать состав колоны. Если в случае с крупным формациями танков все понятно - прописываем имя формации (берем из chief секции) "3-Ferdinand","Ferdinand","Tank" "3-Ferdinand","Ferdinand","Tank" "3-Ferdinand","Ferdinand","Tank" первое - имя , вторая позиция - состав (я так думаю), третье - ?? ну типа к какому классу относить ? Я могу новые танковые формации ручками добавить (скопировал/вставил), а, смешанные (до 40 юнитов) - уже х.з. как добавить. Есть знатоки, как это сотворить? Заранее спасибо. |
Кто ссылку давал на французский форум откуда можно утянуть ульрапак 2? кинтесь в меня ссыком. Я чет потераял её и ни магу ни ка кнайти
|
to Foker 42
у мня тож было такое в революции, думаю виновато время жизни текстур... сейчас разбираю сей мод http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,20628.0.html он "заточен" под макс. производительность и приетом весьма симпатичный, рекомендую поглядеть. пс мод для 4.09, я его ставил без хешей... |
Цитата:
|
Цитата:
И прошу обратить внимание на этот пост http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=109 На следующий день просто апдейтер в папку с ИЛом бросил--и ультрапак весь . как миленький, влетел в ИЛ...на нормальной скорости..а в предыдущий раз видать нет тупил:) |
Ан,нет...не пошёл у меня этот мод,вылет перед запуском двигателя.:(
|
я так понял что он со многими модами конфликтует... хотя говорят вроде на ультрапак 2 ставили, во всяком случае стандартные эхвекты (без хешей) будут работать на любом патче,,, хотя какито глюки могут быть.
|
эти броневеки и прочее можно в ил перетянуть ?
http://forum.aviaskins.com/picture.p...&pictureid=824 http://combatace.com/files/file/12629-armored-cars/ http://combatace.com/files/category/...itted__num__10 |
Короче. Кто смог поставить на 4.11 полный пак мессершмитов? Расскажите пожалуйста! Как вам удалось это сделать?=) И главное! Какую версию? Или несколько совместили? Потому что их туева хуча хотя бы на SAS выложена. И в них самый нечистый ногу сломит! Какую как ставить Плюс они же еще как то должны соотносится с паками копкитов для них же. Заранее спасибо.
|
Цитата:
Хотелось бы конечно совместить всё хорошее из этого мода со своей сборкой:) |
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
|
Подскажите плиз,как прописывать в "музей" новые юниты,хотя бы "наземку-танки"?
Если они вообще прописываются.....;) |
Цитата:
Для того, что бы в Музее появилось описание, нужно добавить в соответствующий файл, соответствующие строки. Для кораблей это файл ship_ru.properties. Оба эти файла в папке i18n |
Цитата:
|
Короче такая байда. Извините. Обнаружил, добавив для версии 4.101 новые самолеты из 4.11 Ki-45 и Hs-123 что у них нет скинов! То есть папки со скинами своими они почему то не видят. Не правильно что ли они названы? Как правильно их назвать? Папки. Да и по умолчанию скин например от позднего ki-45 другой.
|
Привет всем!У ме6ня сборка эффекктов на основе SEP V2.пРИВЗРЫВЕ КРАФТА в воздухе нет дыма(облако огня,полетели горящие обломки).Некоторые ПОЧТИ СРАЗУ гаснут,другие горят до земли.Подскажите,ув.знающие люди,с какими файлами поэксперементировать чтобы :А)ДОБАВИТЬ ДЫМКУпри взыве.B)ПРОДЛИТЬ время горения быстро гаснущим обломкам.:(
|
Есть просьба может кто знает в логе всё время пишет что не хватает одного мат файла BowWave.mat называется для чего он не пойму но путь к нему пишет 3до эффект текстуры
|
to FRADDY73 A) за взрыв в воздухе отвечают файлы в 3do\effects\fireworks\tank***.eff B) сейчас не вспомню фаил, на выходных постараюсь глянуть,,, воопще подбирать время жизни\генерации и частоту такстурок самая кропотливая задача в ехвектах...
to Kant какую сборку используете? я нигде такого фаила не нашел. если по указанному адресу етот BowWave.mat присутствует, значит либо нет текстуры, либо неверный путь. название намекает на что-то морское или волнистое (например волна создаваемая кораблем), можно скопировать льбой *mat и назвать его BowWave.mat (если фаил отсутствует) рекомендую fire.mat или что-нить такое, если корабли начнут высекать огонь - вот он эхвект... |
Cпасибо HE113.КАКдела?продолжаешь ли работу над разрывами зениток иHHITEFF VER3?с ув.FR73
|
Кто подскажет? Пропала сетка прицела. На части модных крафтов, и на дефолтных. В чем может быть дело?
|
Уменя такое было при переходе с DIREKTX НА OPENGL.Здесь посоветовали отключить АЛЬФА-КАНАЛ.МНЕ ПОМОГЛО(сетки появились)
|
Вложений: 1
Цитата:
зы: конфиг в аттаче |
И еще просьба, чего там нужно в конфиге дописать, чтобы скриншоты сохранялись, это я про 4.11. Чет я там намудрил чую.
|
Спасибо He113 сейчас попробую я использую старый мод от Аеда переделанный мною с применением эффектов из ультропака 3
|
Ну что мою по новой никто не пробовал замутить сборку на ДБВ? Все таки интересно! Вообще может она пойти у кого то хоть кроме меня=))))
|
Цитата:
SkipParatrooperViews=0 (1 - отключает всех парашютистов на внешних видах) ScreenshotType=N где N: 0 - снимки экрана сохраняются как TGA 1 - снимки экрана сохраняются как JPG 2 - снимки экрана сохраняются как TGA и JPG jpgQuality=N.N где N.N: качество снимка экрана в формате JPG. Диапазон от 0.0 до 1.0. Чем выше значение - тем лучше качество. RecordingIndicator=N где N: 0 - отключить индикатор записи 1 - включить индикатор записи [rts] UseSmartAxis=0 (значение 1 включает самонастраиваемые оси) [HookView Config] LeanF=0.4 - скорость перемещения головы вперед/назад. Диапазон от 0.01 до 1. Чем больше цифра – тем быстрее движение. LeanS=0.4 - скорость перемещения головы влево/вправо. Диапазон от 0.01 до 1. Чем больше цифра – тем быстрее движение. Raise=0.2 - скорость перемещения головы вверх/вниз. Диапазон от 0.01 до 1. Чем больше цифра – тем быстрее движение. RubberBand=0.5 -предел гибкости движений головы |
Цитата:
|
| Текущее время: 00:40. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot