AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=15)
-   -   "Перспективы"... (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4105)

Dimas1999 03.02.2020 19:03

Из личной переписки с ГРОХОТом:

"В СПШ было. В ЗС было до какой-то версии. Всего и надо для проверки: карта Москва зима. Высота полёта выше 5000 метров (лучше 8-10 тысяч). Вырубаешь двигло, открываешь радиатор и планируешь 5 минут. Пытаешься запустить. Разбиваешься)"

Я добился подобного эффекта на Ла-5 на карте Москва зима, кончилось топливо на большой высоте, просто так запускал двигатель, через N раз высветилась надпись "Двигатель: неисправен". Тогда не знал что это такое, думал, что убил бензонасос, гоняя его без топлива (тогда не знал, сейчас думаю, тем бензонасосам не страшна работа в сухую).

Dimas1999 03.02.2020 20:12

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 204923)
Тоже задумался... У меня в основном БАТ с енжин-модом, там очень много всего.

В ДГене один раз словил клин при запуске мотора на авианосце. Потом бот так же словил клин и выпрыгнул.

Motorhead 03.02.2020 20:29

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 204923)
Тоже задумался... У меня в основном БАТ с енжин-модом, там очень много всего.

В энджин-моде, который встроен в ДГЕНпак, есть такая фича, когда у одиночных ИИ самолетов на ВПП не включается мотор. И у игрока может мотор не запустится вообще, лечится только перезапуском миссии. А один раз у меня на Ил-2 запустился мотор с 2 или 3 попытки, и потом, сразу после взлета вырубился. Вот в полете случайных отказов мотора пока не встречал. Но с переохлаждением это, конечно, никак не связано. Просто такое прописанное рандомное событие.

ГРОХОТ 03.02.2020 22:36

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 204924)
Из личной переписки с ГРОХОТом

"Hey mom I'm a rockstar" просто какое-то)))

Sita. 04.02.2020 23:30

Парни, а кто видел эту книжку - https://bulletpicker.com/pdf/Mine%20...20Part%203.pdf

тока полную .. со всеми главами

Vasya 05.02.2020 05:59

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 204933)
В энджин-моде, который встроен в ДГЕНпак, есть такая фича, когда у одиночных ИИ самолетов на ВПП не включается мотор. И у игрока может мотор не запустится вообще, лечится только перезапуском миссии. А один раз у меня на Ил-2 запустился мотор с 2 или 3 попытки, и потом, сразу после взлета вырубился. Вот в полете случайных отказов мотора пока не встречал. Но с переохлаждением это, конечно, никак не связано. Просто такое прописанное рандомное событие.

Нужно для радиальных моторв при запуске выставить газ 28+ процентов.

andrey65 05.02.2020 14:39

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 204984)
Нужно для радиальных моторв при запуске выставить газ 28+ процентов.

Далеко не всегда и для всех помогает

Motorhead 05.02.2020 15:02

Я думаю незапуск мотора в энджин моде это просто рандомная имитация случайной поломки. И выставление газа при старте тут не причем.

andrey65 05.02.2020 15:20

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 204993)
Я думаю незапуск мотора в энджин моде это просто рандомная имитация случайной поломки. И выставление газа при старте тут не причем.

Такое же впечатление

Mixx 06.02.2020 04:38

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 204975)
Парни, а кто видел эту книжку - https://bulletpicker.com/pdf/Mine%20...20Part%203.pdf

тока полную .. со всеми главами

... надо Пентагон просить отпечатать по-новой.:D
Всегда удивляло, как ты находишь такие информативные сайты
Пробежался, интересная там коллекция за 42, 44, 46 годы, жаль схем и вложений мало

Sita. 06.02.2020 12:32

да вот как то находится всякое разное. .но не совсем то что нужно было)

Mihael 16.02.2020 15:24

Вложений: 1
Добрый день. Хотел бы выразить небольшое пожелание по содержанию новых обновлений. Насколько я могу судить, оно не затруднит команду, но может оказаться полезным.
К делу. После введения в игру карты Восточной Новой Гвинеи появился ряд новых аэродромных объектов, в частности, укрытий. Сами укрытия очень удобные, соотносятся с фотоматериалами. В сочетании с новыми тентами были бы полезны не только на карте Новой Гвинеи.
Однако текстура делает невозможным использовать этот объект на старых стоковых картах. Привожу пример со старой Новой Гвинеей. Возможно, есть смысле сделать отдельный объект, который бы вписывался с стоковые карты, просто ретекстурировав и продублировав старые.
В моем случае неприятно то, что именно такое укрытие использовалось на а/э Герни-Филд в р-не Милн-Бэй.

UPD
Конечно, можно использовать старые укрытия, но они, имхо, больше подходят для больших самолетов, чем для истребителей.

Sita. 16.02.2020 15:31

предложение дельно... а кто нибудь может кинуть в меня этим объектом?

Vasya 16.02.2020 17:46

Вот такую конструкцию подсмотрел в ВАТ.
Код:

[Controls]
  CAileron 1
  CAileronTrim 0
  CElevator 1
  CElevatorTrim 1
  CRudder 1
  CRudderTrim 1
  CFlap 1
  CFlapPos 3
  CFlapStage0 5
  CFlapStage1 35
  CFlapStageMax 80

Вписка в фм углов отклонения закрылков на каждом этапе выпуска
здорво интересная и полезная штука.
Работает, аднако. А в сборках на базе дефолта - не желает.
Закрылки у всех самолётов в промежуточных положениях
открываються на одинаковые углы.
Отстаёте товарищи от прогресса... на много лет.
Маааленькая такая приятная фича, которая дополнительно радует глаз.
А включаешь дефолт и "крос-кантри на многоугольниках".
Печально! :cry:
--------------------------
Знаю наперёд ответ:
вот когда будет необходимость, когда займёмся непосредственно,
что касается конкретной модели/направления... непременно включим/заработает.
И пустые поля :cry: уже десять лет в обед. Эх!

tarakan67 16.02.2020 18:15

Эта фича была ещё в первом энжин моде. Отстаёте от жизни, товарищ!

Vasya 16.02.2020 19:53

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 205459)
Эта фича была ещё в первом энжин моде. Отстаёте от жизни, товарищ!

Отстаю, однако, :cry: товарищ человек советский. :rolleyes:
С енжин-модом она есть - проверял. :ok:
Я умолчал про енжин мод по соображениям - не дразнить. :cool:
А вот уколось зонтиком - самое оно.
Может хоть чего нибуть введут полезного. :ups:

shelby 20.02.2020 17:13

any news?

Sita. 20.02.2020 18:24

Цитата:

Сообщение от shelby (Сообщение 205569)
any news?

not much..

https://s8.hostingkartinok.com/uploa...ee150e5863.jpg

https://s8.hostingkartinok.com/uploa...d6a9ab8bc9.jpg

https://s8.hostingkartinok.com/uploa...ebcf9ad8f3.jpg

https://s8.hostingkartinok.com/uploa...ff945accca.jpg

https://s8.hostingkartinok.com/uploa...07fb3f6c4a.jpg

shelby 20.02.2020 18:57

el faludja leads to anglo-iraqi war?

Sita. 20.02.2020 19:24

nope... it's just to remember in which .mis file i set new desert objrcts..
it's for Tunisia map

Mixx 20.02.2020 23:09

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 205572)
nope... it's just to remember in which .mis file i set new desert objrcts..
it's for Tunisia map

Объекты очччень симпатичные:good:
...Жаль, что не новая карта Ирака, а то и я уже губу раскатал ... фаллуджа

Asura 27.02.2020 11:58

Цитата:

Сообщение от ildar;205759/
А что случилось с ночным истребителем Bf-110G-4 с радаром, почему его решили не включать в официальный патч?

Какие то терки между авторами... Что конкретно - не знаю. Как обычно - кто то кого то в чем то обвинил...

Sita. 27.02.2020 12:25

Цитата:

Сообщение от ildar (Сообщение 205759)
Может уже задавали вопрос:

А что случилось с ночным истребителем Bf-110G-4 с радаром, почему его решили не включать в официальный патч?

https://www.youtube.com/watch?v=Zg76JI8mbzk

Сам самолет и работающий радар можно давно скачать в виде модов.

к сожалению Радары как были в слабо проработанном виде, так пока и остаются ..
Это сложная, объёмная и комплексная тема, для реализации которой нужно
много и упорно работать... то что было тогда в моде, и есть сейчас увы больше походит на бутафорию ... т.е. да есть конечно самолёт с дудками.. есть меши радаров и они там даже какие то отметки на катодах дают ...но всё очень сильно упрощено.. плюс очень многих элементов не хватает ... именно по этому эти наработки не были включены тогда в 4.09 и последующие патчи .. и даже сейчас если думать о включении этих вещей, надо ещё приложить массу труда, и по копаться в документах ...

естественно хочется это реализовать и добавить .. но увы пока сил и людей на столь сложную задачу не имеется ... а выпускать полу готовую, куцую вещь как то не хочется..

вообще вон даже у Азуры есть наработки в радарной тематике .. что в идеале бы совместить с этим.. проработать, углубить... и вот тогда да... тогда это было бы дело..

Sita. 27.02.2020 23:15

Цитата:

Сообщение от ildar (Сообщение 205776)
А что там с радаром

дело не только в одном радаре.... до определённого момента я тоже прибывал в некоторой блаженной уверенности что нам этого хватит..

но покопавшись сам... и товарищи тоже поглядели поближе . .и пока пришли к выводу что мод радаров в готовности максимум на 30-40 процентов ... что довольно поверхностно..

есть вопросы по дальности обнаружения радаров, по зависимости обнаружения целей при разных типах и размерах .. зоны обнаружения тоже вероятно упрощены ..или слишком широкие
засветки от рельефа и прочих помех..

так же большая часть мода, что планировалась изначально, это озвучка навигатора с земли.. которой нет .. и будет если только в это всё впрягаться основательно.. даже носитель Языка есть, которого можно упросить записать пару фраз для радио чаттера.
но и это не всё... какой то продуманой связи между пилотом и оператором радара нет.. пока всё на уровне пилот и бомбардир в одном лице.. хотя для ила это Классика скорее..

но и снова это не всё.. а как ИИ будет работать с радарами ... будет ли он как то себя вести ночью с радаром по особенному, в отличии от самолёта без радара..

и могут ли эти радары другие объекты обнаруживать.. типа кораблей или чего то большого железного..



вопросов много..а фичей в том моде, и том что сейчас от части адаптирован под 4.14.1 пока мало..


или ты готов провести исследования и продолжить работу?)) я бы с радостью в иле увидел и полетал на правдивых.. хотя бы на 60-70% правдивых радарных бортах ..

и самое то удручающее, что помимо 110ок.. нужны хотябы москиты с радарами.. я уже как то уже изучал вопрос, подбирал картинки...


Цитата:

Скорее всего так. Там даже на SAS упоминали, что автор не хотел, чтобы выкладывали ссылки.
изначальным автором был Викат из ДТ первых созывов .. и тогда когдаон это начинал, планы были обширные и грандиозные.. из них удалось реализовать дай бог 20-30 процентов .. в связи с этим оно и не было вставлено в игру... и каким то образом файлы утекли ... и в том виде "как есть" стали попадать в сборки, и даже кочевать по разным самолётам ...

Mihael 28.02.2020 20:59

Добрый вечер. Хотел бы спросить про свое предложение, насчет ретекстуры объектов с Новой Гвинеи (самолетные укрытия) для старых стоковых карт - стоит этого ожидать? А, ну вопрос о наболевшем - Ки-48 все еще планируется добавить в игру нелетабом? Да-да, я тот пользователь, который все еще надеется на расширение парка японских бомберов) И который неровно дышит к илу благодаря Тихоокеанскому ТВД в первую очередь.

Sita. 29.02.2020 00:02

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 205801)
Добрый вечер. Хотел бы спросить про свое предложение, насчет ретекстуры объектов с Новой Гвинеи (самолетные укрытия) для старых стоковых карт - стоит этого ожидать? А, ну вопрос о наболевшем - Ки-48 все еще планируется добавить в игру нелетабом? Да-да, я тот пользователь, который все еще надеется на расширение парка японских бомберов) И который неровно дышит к илу благодаря Тихоокеанскому ТВД в первую очередь.


ки48 планируется.. нода нелетабом. .к нему Хаят нарисовал шикарный скинов ...

http://i347.photobucket.com/albums/p...ps1c9e4ifi.jpg

http://i347.photobucket.com/albums/p...pso1zwuoqv.jpg

по объекту Новой Гвинее.. хорошо бы чтоб кто нибудь кинул в меня этим объектом.. и пример во что красить..тогда уверенности больше...

Mihael 29.02.2020 00:08

Кинуть объектом это в смысле выдрать его из игры и переслать? Жаль, не умею(
Ки-48 это хорошо) Скины прям красивые :good:

Sita. 29.02.2020 14:38

ну вот видишь ... чуть глуюже стоит копнутьи уже выходит всё не так радужно((...

нет, я тоже с радостью бы увидел их в игре.. но надо с ними ещё работать и работать. .что бы это был не просто дополнительный самолёт с нестандартным вооружением, а прям вот функционирующий комплекс ..
команд и контрол да.. это экстренный вариант для доработки под это это дело.. ибо запись голосов это проблематично.. хотя и вполне выполнимо.
но тут именно прорабатывать сами радары надо...

а я так и вообще хотел бы увидеть и 110ку с ИК прицелом ... только как запрограмить вид через ик прицел .. это вобоще за гранью моих фантазий.

NB79 29.02.2020 15:36

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 205820)
только как запрограмить вид через ик прицел .. это вобоще за гранью моих фантазий.

Ну, в Старичке это вероятно вряд ли выйдет. А так, в общем виде, это можно сделать примерно так:

1) Для всх объектов в игре нужно создать тепловые карты (обозначить зоны нагрева)
2) Соответственно, дальше нам надо описать типовые, общие модели для взрывов, пожаров, выстрелов, нагрева кромок и поверхностей ЛА при движении и т.п.
3) Для объёктов, обладающих особыми свойствами, в их классах описываем исключения, чтоб особо выделить эти характерные только им свойства
4) Каждый тик обновляем и пересчитываем общую тепловую карту

Теперь это надо нарисовать:

1) В буфер рисуем тепловую карту сцены
2) Рисуем сцену и в шейдере дополнительно красим зоны получая информацию из тепловой карты сцены. Соответственно, там же и эффект накладываем, чтоб получить вид через тепловой прицел (меняем цвета, мылим и т.п., подгоняем под то, как оно должно выглядеть)

На мой взгляд примерно так. Ну и думаю, что на базе Старичка сделать это бол-мен качественно нереально.

Sita. 29.02.2020 15:43

оууу ... ты умеешь делать больно :D

да.. это работа которая затронет вообще все модели.. как минимум техники ..
адок ... :cry:

NB79 29.02.2020 16:19

Ну, прости! :)

Старичка губит древний движок. Увы.

Sita. 29.02.2020 16:40

а вот чисто теоретически .. есть хуки выхлопа .. которые отмечают спавн эффектов ... может проще к этим эффектам привязать марку засветок .. хотя всё равно.. тепловые эффекты должны быть и на моторе .. и на всём что нагревается..

NB79 29.02.2020 17:27

Так тебе ведь нужно через спец. прицел смотреть, а не эффект прокручивать. У тебя картинка через спец. прицел должна быть другой. Я не знаю, как оно было на самом деле, но картинки на тепловизорах, это ведь совсем иначе выглядящая сцена. Условно говоря, всё в чёрно-белых тонах и нагретые зоны более яркие. Или в тёмно-зелёных, что более вероятно. Ты ведь вид через этот прицел должен сформировать, а не отдельный эффект. Выхлоп, кстати, тоже придётся рисовать. :) Его можно по подобию инверсионного следа сделать, укоротив и переделав расссеянье, например.

В общем, здесь не костыли нужны, а прорва работы. :)

NB79 29.02.2020 17:41

О! Читанул немного про это. К сожалению картинок с самого экрана там не сохранилось, но судя по описанию оно было немного не таким, как я себе это представлял. Блин, картинки бы с экрана глянуть. Там два варианта, с подсветкой и без, с очень малой дальностью. Без подсветки вроде до 800 метров выхлоп, с подсветкой ХЗ какое расстояние, использовался ИК прожектор. В общем, чтоб более уверенно сказать как это можно реализовать нужно картинки с прицела глянуть.

Я то с ходу замахнулся на современные тепловихоры. Как олень во время гона! :) :) :)

Sita. 29.02.2020 18:24

https://www.youtube.com/watch?v=qyc1wC_1NYM такую хреновину имел в виду

Sita. 29.02.2020 18:32

https://www.deutscheluftwaffe.com/ar...r/Spanner.html

NB79 29.02.2020 18:49

Никита, я уже понял, что это не то, что я себе представлял изначально. Это больше на экран радара похоже, с засветами от целей. Т.е., мы не будем через него на цель смотреть и реализовать такую схему гораздо легче. И вполне возможно ни текущем движке.

Однако, всё равно нужен кто-то, кто это всё сделает. :)

PS: Там выше мой мусор, далёкий от реальности, можно выпилить.

Sita. 29.02.2020 19:02

Цитата:

Сообщение от NB79 (Сообщение 205848)
Однако, всё равно нужен кто-то, кто это всё сделает. :)

да.. самое слабое звено)

Vasya 02.03.2020 20:51

Такой вопрос:
воздушный тормоз у Ме-210 в патче 4.14 работает?

Sita. 03.03.2020 00:22

могу предположить что поскольку он не летаб, то он со своего появления не менялся, а следовательно в той версии на которой ты, он точно такой же.


Текущее время: 09:41. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot