![]() |
Из личной переписки с ГРОХОТом:
"В СПШ было. В ЗС было до какой-то версии. Всего и надо для проверки: карта Москва зима. Высота полёта выше 5000 метров (лучше 8-10 тысяч). Вырубаешь двигло, открываешь радиатор и планируешь 5 минут. Пытаешься запустить. Разбиваешься)" Я добился подобного эффекта на Ла-5 на карте Москва зима, кончилось топливо на большой высоте, просто так запускал двигатель, через N раз высветилась надпись "Двигатель: неисправен". Тогда не знал что это такое, думал, что убил бензонасос, гоняя его без топлива (тогда не знал, сейчас думаю, тем бензонасосам не страшна работа в сухую). |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Парни, а кто видел эту книжку - https://bulletpicker.com/pdf/Mine%20...20Part%203.pdf
тока полную .. со всеми главами |
Цитата:
|
Цитата:
|
Я думаю незапуск мотора в энджин моде это просто рандомная имитация случайной поломки. И выставление газа при старте тут не причем.
|
Цитата:
|
Цитата:
Всегда удивляло, как ты находишь такие информативные сайты Пробежался, интересная там коллекция за 42, 44, 46 годы, жаль схем и вложений мало |
да вот как то находится всякое разное. .но не совсем то что нужно было)
|
Вложений: 1
Добрый день. Хотел бы выразить небольшое пожелание по содержанию новых обновлений. Насколько я могу судить, оно не затруднит команду, но может оказаться полезным.
К делу. После введения в игру карты Восточной Новой Гвинеи появился ряд новых аэродромных объектов, в частности, укрытий. Сами укрытия очень удобные, соотносятся с фотоматериалами. В сочетании с новыми тентами были бы полезны не только на карте Новой Гвинеи. Однако текстура делает невозможным использовать этот объект на старых стоковых картах. Привожу пример со старой Новой Гвинеей. Возможно, есть смысле сделать отдельный объект, который бы вписывался с стоковые карты, просто ретекстурировав и продублировав старые. В моем случае неприятно то, что именно такое укрытие использовалось на а/э Герни-Филд в р-не Милн-Бэй. UPD Конечно, можно использовать старые укрытия, но они, имхо, больше подходят для больших самолетов, чем для истребителей. |
предложение дельно... а кто нибудь может кинуть в меня этим объектом?
|
Вот такую конструкцию подсмотрел в ВАТ.
Код:
[Controls] здорво интересная и полезная штука. Работает, аднако. А в сборках на базе дефолта - не желает. Закрылки у всех самолётов в промежуточных положениях открываються на одинаковые углы. Отстаёте товарищи от прогресса... на много лет. Маааленькая такая приятная фича, которая дополнительно радует глаз. А включаешь дефолт и "крос-кантри на многоугольниках". Печально! :cry: -------------------------- Знаю наперёд ответ: вот когда будет необходимость, когда займёмся непосредственно, что касается конкретной модели/направления... непременно включим/заработает. И пустые поля :cry: уже десять лет в обед. Эх! |
Эта фича была ещё в первом энжин моде. Отстаёте от жизни, товарищ!
|
Цитата:
С енжин-модом она есть - проверял. :ok: Я умолчал про енжин мод по соображениям - не дразнить. :cool: А вот уколось зонтиком - самое оно. Может хоть чего нибуть введут полезного. :ups: |
any news?
|
Цитата:
https://s8.hostingkartinok.com/uploa...ee150e5863.jpg https://s8.hostingkartinok.com/uploa...d6a9ab8bc9.jpg https://s8.hostingkartinok.com/uploa...ebcf9ad8f3.jpg https://s8.hostingkartinok.com/uploa...ff945accca.jpg https://s8.hostingkartinok.com/uploa...07fb3f6c4a.jpg |
el faludja leads to anglo-iraqi war?
|
nope... it's just to remember in which .mis file i set new desert objrcts..
it's for Tunisia map |
Цитата:
...Жаль, что не новая карта Ирака, а то и я уже губу раскатал ... фаллуджа |
Цитата:
|
Цитата:
Это сложная, объёмная и комплексная тема, для реализации которой нужно много и упорно работать... то что было тогда в моде, и есть сейчас увы больше походит на бутафорию ... т.е. да есть конечно самолёт с дудками.. есть меши радаров и они там даже какие то отметки на катодах дают ...но всё очень сильно упрощено.. плюс очень многих элементов не хватает ... именно по этому эти наработки не были включены тогда в 4.09 и последующие патчи .. и даже сейчас если думать о включении этих вещей, надо ещё приложить массу труда, и по копаться в документах ... естественно хочется это реализовать и добавить .. но увы пока сил и людей на столь сложную задачу не имеется ... а выпускать полу готовую, куцую вещь как то не хочется.. вообще вон даже у Азуры есть наработки в радарной тематике .. что в идеале бы совместить с этим.. проработать, углубить... и вот тогда да... тогда это было бы дело.. |
Цитата:
но покопавшись сам... и товарищи тоже поглядели поближе . .и пока пришли к выводу что мод радаров в готовности максимум на 30-40 процентов ... что довольно поверхностно.. есть вопросы по дальности обнаружения радаров, по зависимости обнаружения целей при разных типах и размерах .. зоны обнаружения тоже вероятно упрощены ..или слишком широкие засветки от рельефа и прочих помех.. так же большая часть мода, что планировалась изначально, это озвучка навигатора с земли.. которой нет .. и будет если только в это всё впрягаться основательно.. даже носитель Языка есть, которого можно упросить записать пару фраз для радио чаттера. но и это не всё... какой то продуманой связи между пилотом и оператором радара нет.. пока всё на уровне пилот и бомбардир в одном лице.. хотя для ила это Классика скорее.. но и снова это не всё.. а как ИИ будет работать с радарами ... будет ли он как то себя вести ночью с радаром по особенному, в отличии от самолёта без радара.. и могут ли эти радары другие объекты обнаруживать.. типа кораблей или чего то большого железного.. вопросов много..а фичей в том моде, и том что сейчас от части адаптирован под 4.14.1 пока мало.. или ты готов провести исследования и продолжить работу?)) я бы с радостью в иле увидел и полетал на правдивых.. хотя бы на 60-70% правдивых радарных бортах .. и самое то удручающее, что помимо 110ок.. нужны хотябы москиты с радарами.. я уже как то уже изучал вопрос, подбирал картинки... Цитата:
|
Добрый вечер. Хотел бы спросить про свое предложение, насчет ретекстуры объектов с Новой Гвинеи (самолетные укрытия) для старых стоковых карт - стоит этого ожидать? А, ну вопрос о наболевшем - Ки-48 все еще планируется добавить в игру нелетабом? Да-да, я тот пользователь, который все еще надеется на расширение парка японских бомберов) И который неровно дышит к илу благодаря Тихоокеанскому ТВД в первую очередь.
|
Цитата:
ки48 планируется.. нода нелетабом. .к нему Хаят нарисовал шикарный скинов ... http://i347.photobucket.com/albums/p...ps1c9e4ifi.jpg http://i347.photobucket.com/albums/p...pso1zwuoqv.jpg по объекту Новой Гвинее.. хорошо бы чтоб кто нибудь кинул в меня этим объектом.. и пример во что красить..тогда уверенности больше... |
Кинуть объектом это в смысле выдрать его из игры и переслать? Жаль, не умею(
Ки-48 это хорошо) Скины прям красивые :good: |
ну вот видишь ... чуть глуюже стоит копнутьи уже выходит всё не так радужно((...
нет, я тоже с радостью бы увидел их в игре.. но надо с ними ещё работать и работать. .что бы это был не просто дополнительный самолёт с нестандартным вооружением, а прям вот функционирующий комплекс .. команд и контрол да.. это экстренный вариант для доработки под это это дело.. ибо запись голосов это проблематично.. хотя и вполне выполнимо. но тут именно прорабатывать сами радары надо... а я так и вообще хотел бы увидеть и 110ку с ИК прицелом ... только как запрограмить вид через ик прицел .. это вобоще за гранью моих фантазий. |
Цитата:
1) Для всх объектов в игре нужно создать тепловые карты (обозначить зоны нагрева) 2) Соответственно, дальше нам надо описать типовые, общие модели для взрывов, пожаров, выстрелов, нагрева кромок и поверхностей ЛА при движении и т.п. 3) Для объёктов, обладающих особыми свойствами, в их классах описываем исключения, чтоб особо выделить эти характерные только им свойства 4) Каждый тик обновляем и пересчитываем общую тепловую карту Теперь это надо нарисовать: 1) В буфер рисуем тепловую карту сцены 2) Рисуем сцену и в шейдере дополнительно красим зоны получая информацию из тепловой карты сцены. Соответственно, там же и эффект накладываем, чтоб получить вид через тепловой прицел (меняем цвета, мылим и т.п., подгоняем под то, как оно должно выглядеть) На мой взгляд примерно так. Ну и думаю, что на базе Старичка сделать это бол-мен качественно нереально. |
оууу ... ты умеешь делать больно :D
да.. это работа которая затронет вообще все модели.. как минимум техники .. адок ... :cry: |
Ну, прости! :)
Старичка губит древний движок. Увы. |
а вот чисто теоретически .. есть хуки выхлопа .. которые отмечают спавн эффектов ... может проще к этим эффектам привязать марку засветок .. хотя всё равно.. тепловые эффекты должны быть и на моторе .. и на всём что нагревается..
|
Так тебе ведь нужно через спец. прицел смотреть, а не эффект прокручивать. У тебя картинка через спец. прицел должна быть другой. Я не знаю, как оно было на самом деле, но картинки на тепловизорах, это ведь совсем иначе выглядящая сцена. Условно говоря, всё в чёрно-белых тонах и нагретые зоны более яркие. Или в тёмно-зелёных, что более вероятно. Ты ведь вид через этот прицел должен сформировать, а не отдельный эффект. Выхлоп, кстати, тоже придётся рисовать. :) Его можно по подобию инверсионного следа сделать, укоротив и переделав расссеянье, например.
В общем, здесь не костыли нужны, а прорва работы. :) |
О! Читанул немного про это. К сожалению картинок с самого экрана там не сохранилось, но судя по описанию оно было немного не таким, как я себе это представлял. Блин, картинки бы с экрана глянуть. Там два варианта, с подсветкой и без, с очень малой дальностью. Без подсветки вроде до 800 метров выхлоп, с подсветкой ХЗ какое расстояние, использовался ИК прожектор. В общем, чтоб более уверенно сказать как это можно реализовать нужно картинки с прицела глянуть.
Я то с ходу замахнулся на современные тепловихоры. Как олень во время гона! :) :) :) |
https://www.youtube.com/watch?v=qyc1wC_1NYM такую хреновину имел в виду
|
|
Никита, я уже понял, что это не то, что я себе представлял изначально. Это больше на экран радара похоже, с засветами от целей. Т.е., мы не будем через него на цель смотреть и реализовать такую схему гораздо легче. И вполне возможно ни текущем движке.
Однако, всё равно нужен кто-то, кто это всё сделает. :) PS: Там выше мой мусор, далёкий от реальности, можно выпилить. |
Цитата:
|
Такой вопрос:
воздушный тормоз у Ме-210 в патче 4.14 работает? |
могу предположить что поскольку он не летаб, то он со своего появления не менялся, а следовательно в той версии на которой ты, он точно такой же.
|
Текущее время: 09:41. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot