AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Ищу мод / хочу мод (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1065)

злой 26.05.2017 04:13

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 166283)
Но уж нет!
Это кинет тень на мою репутацию, аднака. :rolleyes:
Вот так:
- http://rgho.st/8ZB7NxnlG -
Эти этажерки летают.
На файло-обменнике будет 3-и месяца.
Просто скинул всё в одну папку для удобства.
Из пака вооружения ПМВ выбрал только необходимое.
В меше САМ
нужно подвигать хуки для обзора камерой.
Эти:
[Hooks]
CAMERA <BASE>
CAMERAAIM <BASE>

[HookLoc]
//0 -1 0 1 0 0 0 0 1 -0.07 0.0 0.36
//0 -1 0 1 0 0 0 0 1 -0.1 0.0 0.33
0 -1 0 1 0 0 0 0 1 -0.11 0.0 0.36
0 -1 0 1 0 0 0 0 1 -0.06 0.0 0.365
Думаю что это будет по силам пользователям.
Трубу прицела надобно бы заиметь настоящую, а не бутафорию.
Если в кокпите будет настоящая прицельная труба, то можно без усилий вписать код в класс кокпита для обзора через эту трубу., этих кодов в классах в Иле как лепёшек на дороге после прогона стада коров.
И артефакт на сидении(на картинке видно) - думаю - не здорво: нужно 3До-шника просить его удалить и поставить трубу прицела.
--------------------------------------
И это: замечание по паку вооружения - там по хорошему нужно перетряхнуть всё, потому как свалены в кучу моды от разных производителей и куча классов просто пересекаються.
Было б хорошо что бы те кто увлекаються ПМВ этот веапонс разобрали, перебрали и собрали в кучку, перебрав классы и 3До, оставив только то что поновее.
Я конечно понимаю, что бардак приводит к героизму, но переборка не помешала бы, иначе когда нибуть Ил затопит и он не запуститься с ворохом лишних классов и мат-файлов.
Не наезжаю - просто мысли вслух.
С уважением!

Огромное спасибо! все работает, проблема Морана АИ тоже решилась!

FRADDY73 26.05.2017 22:47

ВСЕМ ПРИВЕТ.существует ли мод когда трассера вразнобой вылетают?дайте ссыль,плз!

Vasya 27.05.2017 05:19

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 166289)
Огромное спасибо! все работает, проблема Морана АИ тоже решилась!

"Хочешь сделать что то хорошо - сделай сам" - этот девиз я прочитал в первые дни после своей регистрации у нас на сайте.
Вот:
- http://rgho.st/7S48hQ6hn -
- джентельменишка в кепке, но без памперса.
Изменена ФМ - есть в баттонзе 10.3 для патча 4.10.1.
В архиве вооружение для Апача.
Цитата:

PylonSUU11.class
MGunMiniGun.class
RocketSimpleHYDRA.class
CannonRocketSimpleHYDRA.class
MGunHughes_M230S.class
MGunHughes_M230t.class
--------------------------------------
Проверь как работают обе вертушки.

злой 27.05.2017 05:39

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 166307)
"Хочешь сделать что то хорошо - сделай сам" - этот девиз я прочитал в первые дни после своей регистрации у нас на сайте.
Вот:
- http://rgho.st/7S48hQ6hn -
- джентельменишка в кепке, но без памперса.
Изменена ФМ - есть в баттонзе 10.3 для патча 4.10.1.
В архиве вооружение для Апача.

Кобру ещё не проверял.

Спасибо! буду побывать. Что до сделай сам, то я не спец увы и даже нет нужных программ.

злой 27.05.2017 06:29

Вложений: 3
оба работают в 4.101. просто прекрасно! Дюмана на САС можно выложить, если не возражаешь.

Vasya 27.05.2017 07:46

Вложений: 5
Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 166309)
Спасибо! буду побывать. Что до сделай сам, то я не спец увы и даже нет нужных программ.

Это ж я про себя написал. Не подумай худого - я себе цены не набиваю - я простой человек.
Но о деле:
обновил архив - выше.,
переписан класс Апача-64.,
вместо пулемёта прописана пушка ГАУ - как и должно быть.,
в ФМ не лазил - не было желания пока.,
у Апача убраны торчащие белые Корсаровские пилоны.,
пушка имеет свой звук - захочешь - подберёшь ей родной - поменяешь звук вау в папке семплес - пока там звук от МК-103.
Прицел пулемётчика/второго пилота нужно править в 3До - он невероятно кривой - не туда стреляет. Я этого делать не умею - нужен 3Дошник профи.
Кокпит Апача априори не родной - в нём куча артефактов торчит., во втором кокпите так же. Апачу нужен свой родной кокпит.
В общем - шо есть, то есть.
И это:
желаю воздушный поцелуй или помахивание платочком. :lol:
(Шутка).

Vasya 27.05.2017 07:50

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 166310)
оба работают в 4.101. просто прекрасно! Дюмана на САС можно выложить, если не возражаешь.

Меня не упоминать - ВООБЩЕ.
А то звери полосатые забанят - он в прямом эфире толкаються поди и пальцами в женщин тыкают. Деревенщины техасские неотёсанные. ;)

злой 27.05.2017 07:57

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 166313)
Меня не упоминать - ВООБЩЕ.
А то звери полосатые забанят - он в прямом эфире толкаються поди и пальцами в женщин тыкают. Деревенщины техасские неотёсанные. ;)

так и я на сас не законно опять. пока не вычислили)

злой 27.05.2017 07:58

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 166312)
Это ж я про себя написал. Не подумай худого - я себе цены не набиваю - я простой человек.
Но о деле:
обновил архив - выше.,
переписан класс Апача-64.,
вместо пулемёта прописана пушка ГАУ - как и должно быть.,
в ФМ не лазил - не было желания пока.,
у Апача убраны торчащие белые Корсаровские пилоны.,
пушка имеет свой звук - захочешь - подберёшь ей родной - поменяешь звук вау в папке семплес - пока там звук от МК-103.
Прицел пулемётчика/второго пилота нужно править в 3До - он невероятно кривой - не туда стреляет. Я этого делать не умею - нужен 3Дошник профи.
Кокпит Апача априори не родной - в нём куча артефактов торчит., во втором кокпите так же. Апачу нужен свой родной кокпит.
В общем - шо есть, то есть.
И это:
желаю воздушный поцелуй или помахивание платочком. :lol:
(Шутка).

с предыдущими классами Кобра 1W тоже летает в 4.101. Спасибо.

злой 27.05.2017 08:19

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 166307)
"Хочешь сделать что то хорошо - сделай сам" - этот девиз я прочитал в первые дни после своей регистрации у нас на сайте.
Вот:
- http://rgho.st/7S48hQ6hn -
- джентельменишка в кепке, но без памперса.
Изменена ФМ - есть в баттонзе 10.3 для патча 4.10.1.
В архиве вооружение для Апача.

--------------------------------------
Проверь как работают обе вертушки.

обе вертушки работают

злой 27.05.2017 11:20

Кто сделает самостоятельные слоты для этих аппаратов? В том виде, как они есть, они идут нормально в 4.101
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,55054.0.html
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,55289.0.html
http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg599916
Василия, мне просто стыдно уже просить.

Vasya 27.05.2017 22:56

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 166321)
Кто сделает самостоятельные слоты для этих аппаратов? В том виде, как они есть, они идут нормально в 4.101
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,55054.0.html
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,55289.0.html
http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg599916
Василия, мне просто стыдно уже просить.

Стыдно - когда видно уд срамной. :lol:
Смотри личку - усё в ажуре. :ok:

злой 28.05.2017 03:29

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 166346)
Стыдно - когда видно уд срамной. :lol:
Смотри личку - усё в ажуре. :ok:

спасибо.

Samurai999 28.05.2017 11:14

А есть у кого кокпит для bf110-D1 ? И вообще сам он.

Dimas1999 28.05.2017 17:04

Привет, Самурай
Вот кокпит для Bf-110 D-1: https://drive.google.com/drive/u/0/f...3JvUlRidFp4eUE
Если забыл что-то всунуть, то сообщи, попробую найти и присунуть:)

Samurai999 28.05.2017 22:06

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 166356)
Привет, Самурай
Вот кокпит для Bf-110 D-1: https://drive.google.com/drive/u/0/f...3JvUlRidFp4eUE
Если забыл что-то всунуть, то сообщи, попробую найти и присунуть:)

Все равно не встает :cry:

Dimas1999 28.05.2017 23:05

Конечно не встаёт, надо же ещё классы написать, чтобы всё работало:D, чтобы классы написать, нужно знать в какую версию собираешься присунуть, чтобы всё встало как нужно, а это нужно Васю просить, думаю, он согласится. Если хочешь присунуть кокпит в родную внешнюю модель, то попробую выковырять. Надо?:ok:

Samurai999 29.05.2017 21:15

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 166362)
Конечно не встаёт, надо же ещё классы написать, чтобы всё работало:D, чтобы классы написать, нужно знать в какую версию собираешься присунуть, чтобы всё встало как нужно, а это нужно Васю просить, думаю, он согласится. Если хочешь присунуть кокпит в родную внешнюю модель, то попробую выковырять. Надо?:ok:

Я хочу присунуть его в Dgen пак.

Dimas1999 29.05.2017 22:40

Так он же есть в ДГен паке:umora: Ку-ку:D

PARUSnik 04.06.2017 07:31

Здравствуйте, нужны только карты из SAS модпака.

Samurai999 25.06.2017 17:49

Ищу ретекстур дефолтной Италии.

Samurai999 06.07.2017 21:43

Слыхал я, есть где-то новые офигенные кабины для Шубингстров (P-80). Есть?

Vasya 15.07.2017 04:32

Чуть-чуть пересобрал расскраску карты Норвегии(дефолтной).
Тут:
- http://rgho.st/7T2Zv8V7L -.
Должно висеть ТРИ месяца.
Миссии старые 2008 года - брал из какого то САСовского Модакта.
На десятом патче проверял - пишет "корупт" в простом редакторе.
Работает только взлёт с аэродрома за синих - сегодня переделал в сложном редакторе. На остальные не хватило вдохновения, может кто возмётся адаптировать миссии до "играбельного вида" в поздних патчах.

Samurai999 16.07.2017 20:07

А делал кто нибудь новое фм для миг-15?

Niro 16.07.2017 21:08

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 167696)
Чуть-чуть пересобрал расскраску карты Норвегии(дефолтной).
Тут:
- http://rgho.st/7T2Zv8V7L -.
Должно висеть ТРИ месяца.
Миссии старые 2008 года - брал из какого то САСовского Модакта.
На десятом патче проверял - пишет "корупт" в простом редакторе.
Работает только взлёт с аэродрома за синих - сегодня переделал в сложном редакторе. На остальные не хватило вдохновения, может кто возмётся адаптировать миссии до "играбельного вида" в поздних патчах.

Спасибо, мне понравилось. Цвет воды мне такой нравится. Оптимальный, на мой вкус. Поставил себе такую воду на картах Крыма, Кубани и Бессарабии.
И не знаю откуда, у меня есть миссии для простого редактора на карте Норвегии. На 4.13.4 все работает, только вместо моста какое-то сооружение.

Vasya 18.07.2017 03:00

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 167750)
Спасибо, мне понравилось. Цвет воды мне такой нравится. Оптимальный, на мой вкус. Поставил себе такую воду на картах Крыма, Кубани и Бессарабии.
И не знаю откуда, у меня есть миссии для простого редактора на карте Норвегии. На 4.13.4 все работает, только вместо моста какое-то сооружение.

Спасибо!
Скачал себе - попробую.
----------------------------
За синих я так же создал несколько миссий.
Добавил и переместил несколько объектов.
Работают три миссии старта в воздухе и один на земле.
Чуть позже попробую сделать аналогичные за красных/звёздно-полосатых.

Samurai999 22.07.2017 19:10

Может кто нибудь прикрутить мигу -15-17 фм от скайхока? )

Samurai999 23.07.2017 20:46

Ищу новые Хенкели 100-112 стоячие.

Vasya 23.07.2017 22:03

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 167899)
Может кто нибудь прикрутить мигу -15-17 фм от скайхока? )

Это не комильфо.

Vasya 23.07.2017 22:04

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 167911)
Ищу новые Хенкели 100-112 стоячие.

За стоячими к автору мода.

Vasya 24.07.2017 23:37

Ищу еффекты:
Цитата:

Property.set(class1, "sprite", "3do/effects/RocketSidewinder/RocketSidewinderSpriteBlack.eff");
Property.set(class1, "flame", "
3do/Effects/RocketSidewinder/RocketSidewinderFlame
.sim");
Property.set(class1, "smoke", "
3do/Effects/RocketSidewinder/RocketSidewinderSmoke.eff
");
У кого есть - скиньте пожалуйста сюда!
У меня сфс-ки джет-еры не высыпаются ваще.

Samurai999 27.07.2017 19:21

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 167915)
Это не комильфо.

Ну я не знаю но сил же нет уже вообще! :mad: Какая у них у мигов этих родная фм. Мало того что они поворачивают по полчаса так еще и их Мессеры догоняют! С набором высоты.:cry:

Vasya 29.07.2017 00:33

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 168020)
Ну я не знаю но сил же нет уже вообще! :mad: Какая у них у мигов этих родная фм. Мало того что они поворачивают по полчаса так еще и их Мессеры догоняют! С набором высоты.:cry:

Поменяй баттонз.
Я как то "воевал" на Ме-262 с немного усиленным мотором, так у земли Миг-15 еле догонял. Он шёл у воды более 1000 км в час, а маневренным был - жуть.

Samurai999 01.08.2017 17:45

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 168043)
Поменяй баттонз.
Я как то "воевал" на Ме-262 с немного усиленным мотором, так у земли Миг-15 еле догонял. Он шёл у воды более 1000 км в час, а маневренным был - жуть.

А где его взять? :cry:

Dornil 01.08.2017 23:25

Не ли у кого SAS engine mod для 4.12, но "русифицированного", как в ДГен паке?

Vasya 02.08.2017 04:18

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 168125)
А где его взять? :cry:

Это я воевал на 12 патче.
Сейчас поглядел на САСовскию фм Мига-15 12-го патча и 13+-го - у них всё одинаково, моторы идентичны.
Но енжин-мод для 12 патча за 3 года глубоко модернизировали - возможно из-за этого и возникают проблемы.
Вот последний енжин-мод финал для десятого патча у многих крафтов крадёт до 20 км. скорости.
Я на карте Москвы(дефолт) тестил Мессер Фридрих-4 с новым мотором(по ттх): в 13+ патче без енжин-мода Фридрих набирал у земли, если постараться) 530(532) км. в час. Переставил мод на десятку и ... ох#ел - Мессер шёл не более 507-509 км. Начал переделывать фм, но потом осенила идея - убрать новый енжин мод и вкинуть старый, который я нашёл на ноутбуке. Там было немного старых 2015 года архивов под 12 и 10 патчи. Скорость Мессера моментом пришла в норму - от дефолта патча 4.13.4 не отличаеться ни на километр.
Вот такие дела с новыми веяниями в САСовских енжин-модах.
Я лично жду новый енжин-мод под последний патч от Асуры. Думаю там формулы обсчёта скоростей будут как в дефолте.
Такие дела.

Niro 07.08.2017 21:47

Существуют ли у нас моды движений головы под воздействием перегрузки, тряски, движений головы под воздействием резких эволюций самолета. Поиграл в БзБ там это понравилось. Или же может есть способ увеличить чувствительность, амплитуду движений головы при эволюциях самолета.

Vasya 12.08.2017 06:21

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 168293)
Существуют ли у нас моды движений головы под воздействием перегрузки, тряски, движений головы под воздействием резких эволюций самолета. Поиграл в БзБ там это понравилось. Или же может есть способ увеличить чувствительность, амплитуду движений головы при эволюциях самолета.

Если вытащить код из БзС на это дело - то на САС бы его переложили с С++ на джаву и мы имели бы такие эффекты. Это не сложно сделать: нужно заставить плясать хук камеры в кокпите под воздействием перегрузки и тряски. Самолёт у нас трясёт на при перетягивании ручки., даже голова немного уплывает на виражах, если не отключена эта опцыя в настройках. Под десятку есть 6Доф во всех проэкциях. Всё дело в программере. который бы взялся за это дело. Раньше Злой Петрушко заставлял плясать весь крафт в спутной струе., но там иногда был перебор в тряске. Так что всё это не сложно реализовать. Но я не программер, к сожалению.

Samurai999 22.08.2017 18:58

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 168293)
Существуют ли у нас моды движений головы под воздействием перегрузки, тряски, движений головы под воздействием резких эволюций самолета. Поиграл в БзБ там это понравилось. Или же может есть способ увеличить чувствительность, амплитуду движений головы при эволюциях самолета.

Тут не моды нужны а джой с вибратором. Вот когда у меня работал еще вибратор все это было и без модов. Я прям чувствовал пушку и мотор.

mishapilot 30.08.2017 06:56

Ткните, пожалуйста, в нормальный кокпит Су-2. Обнаружил в своём какой-то глюк - 2 лишних огромных циферблата на приборной доске.


Текущее время: 06:54. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot