AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=15)
-   -   "Перспективы"... (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4105)

Vasya 03.03.2020 01:50

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 205923)
могу предположить что поскольку он не летаб, то он со своего появления не менялся, а следовательно в той версии на которой ты, он точно такой же.

Спасибо за ответ!
Так как я его ковырял в эти дни - то заметил особенность -
при включении воздушного тормоза скорость не снижается вообще и никак.
Возможно сам накосячил, но в основном классе Ме-210 вставлял
только название форсажа и всё.
То есть: воздушный тормоз исправно выпускается, надпись есть,
а эффекта нет.
Буду проверять дальше в других сборках.
Жаль, Д-Ген у меня не установлен, что бы проверить.
Извините за безпокойство!
:ups:

Sita. 03.03.2020 02:17

нет, полагаю что он просто в силу своей нелетабности не обладает некоторыми свойствами... которыми ему положено обладать..
и Василий, хватит извинятся то..

Vasya 03.03.2020 04:50

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 205931)
нет, полагаю что он просто в силу своей нелетабности не обладает некоторыми свойствами... которыми ему положено обладать..
и Василий, хватит извинятся то..

Та то... это... настройки психики такие...
Я ещё выкаю всем, даже друзьям давнишним.
У меня мама ещё 37 года рождения - сталинское воспитание + дворянское
происхождение по деду(отцовская линия).
В общем - балаган в генах ещё тот.
По делу:
проверил сборку - у Штуки тормоза работают и тормозит сдорво так.,
ставил классы Ме-210 из АИ-Флиайб из Модакта 5.30 - в 4.13.4 -
эффекта торможения нет.
Простая прописка кокпита в дефолтные классы Ме-210 вызывает краш игры.
Приходится вставлять некоторый код
Код:

protected void nextDMGLevel(String s, int i, Actor actor)
    {
        super.nextDMGLevel(s, i, actor);
        if(super.FM.isPlayers())
            bChangedPit = true;
    }

    protected void nextCUTLevel(String s, int i, Actor actor)
    {
        super.nextCUTLevel(s, i, actor);
        if(super.FM.isPlayers())
            bChangedPit = true;
    }

Безобидная штука, но пропадает торможение, хотя не должно.
Кстати: в Д-Гене под 4.14 в классах Ме-210 есть эти два кусочка кода.
----------------------------------------------------------------------------------
П.С.
???
Кабы кто проверил Ме-210 в Д-Гене на предмет работы воздушного тормоза.

=PUH=punk= 03.03.2020 13:34

Столкнулся с такой проблемой, когда в воздухе несколько звеньев/эскадрилий, при их радиообмене начинается пожар в шлеме))) нельзя ли добавить в радиообмен позывные для истребителей, бомбардировщиков и т.п.

а по 210/410 завтра гляну ( сейчас на работу уползаю)

Motorhead 04.03.2020 11:59

Цитата:

Сообщение от =PUH=punk= (Сообщение 205945)
Столкнулся с такой проблемой, когда в воздухе несколько звеньев/эскадрилий, при их радиообмене начинается пожар в шлеме))) нельзя ли добавить в радиообмен позывные для истребителей, бомбардировщиков и т.п.

Вот это очень полезная фича - особенно для кампаний. Особенно для моих кампаний, где бывают ОЧЕНЬ большие группы самолетов. Иногда совершенно непонятно, кто сообщает, например, про истребители противника, свои подопечные бомберы, или звено истребителей, которое в 100-150 км от твоей группы. Добавить бы позывные, если не для всех групп самолетов в миссии, то хотя бы для группы игрока, и тех, что с ним непосредственно по сюжету связаны, хотя бы сопровождаемые бомберы. Сэмплы я понимаю что никто не запишет, поэтому внаглую взять из других игр - с указанием авторства, конечно :)

В БзБ это кстати сделано, и перед стартом миссии можно выбирать позывной из нескольких вариантов, для своей эскадрильи. Другой вопрос, что там ИИ криво работает.

Если бы я умел програмить и писать код, то обязательно запилил бы такое. Но я только кампании умею делать.

Sita. 07.03.2020 14:37

https://s8.hostingkartinok.com/uploa...021bdbd664.jpg

чуть вмешались в Бетти ... совсем капельку.

Hawk-14 08.03.2020 20:33

Вложений: 1
Хорошо. Любые, даже мельчайшие изменения (не считая багов ;)) делают Ил еще лучше, что безусловно радует.
Но, я обратил внимание на вашем скриншоте, что некоторые приборы пересекает по диагонали некая полоса (отметил стрелками на прикрепленном скриншоте). Возможно это просто неудачный скриншот, а в самой игре всё в порядке, я не знаю. Проверьте у себя пожалуйста.
Спасибо. Желаю дальнейших творческих успехов.

С уважением.

Sita. 08.03.2020 20:57

это рендер с 3д макса.. там стоит две плашки, живого и битого прибора .. это от того что эти плашки стоят вот так на одинаковых позициях, именно из за этого появляется такой эффект, во вьюпорте 3дмакса.

Vasya 08.03.2020 21:44

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 206142)
это рендер с 3д макса.. там стоит две плашки, живого и битого прибора .. это от того что эти плашки стоят вот так на одинаковых позициях, именно из за этого появляется такой эффект, во вьюпорте 3дмакса.

То есть - в игре - это фишка треснутого прибора, который криво впихнули
сборщики на заводе. А чего другие приборы не побили - протрезвели? :I'm_thinking:

tarakan67 08.03.2020 22:26

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 206143)
То есть - в игре - это фишка треснутого прибора, который криво впихнули
сборщики на заводе. А чего другие приборы не побили - протрезвели? :I'm_thinking:

На других приборах плашка целого прибора находится чуть впереди и закрывает плашку битого прибора. А на этих приборах плашки стоят на одном уровне. В игре всё будет нормально

Sita. 08.03.2020 23:47

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 206143)
То есть - в игре - это фишка треснутого прибора, который криво впихнули
сборщики на заводе. А чего другие приборы не побили - протрезвели? :I'm_thinking:

нет.. это так сделана 3д модель ... стоит живой прибор, и в той же позиции стоит разбитый прибор., и при определённых условиях один подменяется другим.. это так сделано, это так работает.

голод 21.03.2020 07:11

Не нашел раздела о пожеланиях напишу здесь.
Прошу ввести следующем патче новые подразделения необходимые для исторического воссоздания боевых действий 24 МТАП СФ он же в последствии 9 Гвардейский Киркинесский МТАП СФ.
А именно 35 и 36 МТАПы, 29 БАП, 20, 27, 121, 225 ИАПы.
А также отмечу что в версии игры 4.14.1 самолет А-20С под управлением ИИ при загрузке две торпеды 45-36АН сбрасывает из них по цели только одну чего не случается с самолетом А-20G.
Так же прошу ввести в загрузку для всех типов А-20 советских ВВС британскую торпеду Мк-XII в варианте одна и две, а для Киттикауков типов Е и М дополнительную загрузку две ФАБ-100 под крылом.
Так как Аэрокобры 225 полка сопровождали торпедоносцы вплоть до Тана-фьорда и Конгс-фьорда, а группы летали при этом вокруг полуострова Рыбачий до широты мыса Нордкин прошу для модификации N и Q ввести в загрузку подвесной топливный бак стандартный американский и советский от ЛаГГ-3 поскольку советский на 35 литров больше по объему и активно применялся.
Еще отмечу что советский каботажный пароход и немецкая артиллерийская баржа AFB тип II не выдерживают заданной в полном редакторе скорости и при движении в строю обгоняют и наталкиваются на другие корабли и суда.
И еще. Если каботажный пароход вооружить одним орудием от AFB на баке одной 30 мм зениткой на юте от шнелльбота получится вполне похожий на большой охотник тип KUJ или СКР типа V корабль.

andrey65 21.03.2020 07:46

Цитата:

Сообщение от голод (Сообщение 206488)
Прошу ввести следующем патче новые подразделения необходимые для исторического воссоздания боевых действий 24 МТАП СФ он же в последствии 9 Гвардейский Киркинесский МТАП СФ.
А именно 35 и 36 МТАПы, 29 БАП, 20, 27, 121, 225 ИАПы

36 МТАП, 9 ГМТАП, 255 (с чего 225? на СФ) ИАП есть.

голод 25.03.2020 03:25

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 206490)
36 МТАП, 9 ГМТАП, 255 (с чего 225? на СФ) ИАП есть.

Действительно был не внимателен. Нет 46 ШАП и 27, 121 ИАП, 35 МТАП.

BrainMan 29.03.2020 20:37

Ситыч! Есть что показать?)

Niro 31.03.2020 14:24

Вложений: 1
Сорри за наглость. Товарищи из DT может рассмотрите ( с положительным результатом) этот мод Василия. Изменяет немного цвет неба в утреннее и вечернее время. Убирает излишний розовый цвет, добавляет золотистого. На мой взгляд красивее. Обидно, что нельзя в 4.14 поставить !

Sita. 31.03.2020 22:29

Цитата:

Сообщение от BrainMan (Сообщение 206943)
Ситыч! Есть что показать?)

приветствую .. извиняюсь за задержку ..

прям сейчас показать, в сию минуту ... под рукой ничего... но вот щас это время ... когда все по домам сидят.. в какой то мере в каких то направлениях ускорило работу) нет худа без добра) ..
надеюсь коллеги что то скоро покажут.. сам в ожидании)

Sita. 31.03.2020 22:30

а пока сам с любопытствои наблюдаю за это веткой .. http://forum.aviaskins.com/showthrea...044#post207044

дай бог что б всё срослось)

Vasya 01.04.2020 23:09

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 207052)
Сорри за наглость. Товарищи из DT может рассмотрите ( с положительным результатом) этот мод Василия. Изменяет немного цвет неба в утреннее и вечернее время. Убирает излишний розовый цвет, добавляет золотистого. На мой взгляд красивее. Обидно, что нельзя в 4.14 поставить !

Мод не мой - я лишь перенёс пару цифр в дефолтный класс.
Склоняюсь к мнению, что это зов в пустоту.
Но если в новом патче облагородят Яки - то мнение поменяю.
Хоть бы чуть полигонов добавили местами, баки правильно вложили и колёса округлили.
Он у Димона конвеер был - пирожки каждый день.
На Яки и Лавки больно смотреть.
Кстати: новые хорошие планеры Мига в 4.14 появились?

Niro 01.04.2020 23:52

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 207169)
Мод не мой - я лишь перенёс пару цифр в дефолтный класс.
Склоняюсь к мнению, что это зов в пустоту.
Но если в новом патче облагородят Яки - то мнение поменяю.
Хоть бы чуть полигонов добавили местами, баки правильно вложили и колёса округлили.
Он у Димона конвеер был - пирожки каждый день.
На Яки и Лавки больно смотреть.
Кстати: новые хорошие планеры Мига в 4.14 появились?

4.14 пользую в ДГен паке 3.0. Там да красивые и планера и кабины, но я в этом не спец.
Включить чистый 4.14.1 в Дген 3.0 паке вроде нет возможности (могу ошибаться).

=BW=777 16.04.2020 13:19

Вопрос к уважаемым ДТшникам: Имеет место быть такая вот программа https://www.tacview.net/documentation/dcs/en/ позволяет анализировать треки В проектах Ил-2 штурмовик великие сражения, dcs world и ряда других, пример анализа трека: https://www.youtube.com/watch?v=F1rARbAM9Jg
Реально ли сварганить что то подобное, но попроще для старичка?

Да и еще повторный вопросик по перспективам нового компаря для версии 4.14. Стоит ли онлайнерам надеяться или зря не тешить себя оными?

Dimas1999 16.04.2020 16:38

Если будет в общем доступе хотя бы необходимая часть классов из 4.14.1, то можно сделать инструмент для добычи данных для компаря, переделав инструмент для версии 4.10.1. http://forum.aviaskins.com/showpost....4&postcount=32

=BW=777 16.04.2020 17:56

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 207985)
Если будет в общем доступе хотя бы необходимая часть классов из 4.14.1, то можно сделать инструмент для добычи данных для компаря, переделав инструмент для версии 4.10.1. http://forum.aviaskins.com/showpost....4&postcount=32

непонятные ссылки, причем часть не открывается. Из открытых в ридми уяснил, что это какой то мод, который выдает данные, только в процессе полета. "...Мод предназначен для вывода на экран информации о параметрах полета непосредственно в процессе полета, а также для вывода информации о некоторых ТТХ текущего крафта в текстовые файлы..." А при чем тут анализ треков? По поводу общего доступа к классам - резко отрицательно, я за то чтобы там ковырялись только ДТ. И так хватает "энтузиастов" которые потом пакостят на серверах.

Grog 16.04.2020 18:14

Цитата:

Сообщение от =BW=777 (Сообщение 207991)
По поводу общего доступа к классам - резко отрицательно, я за то чтобы там ковырялись только ДТ. И так хватает "энтузиастов" которые потом пакостят на серверах.

Хм... Вот сколько людей, столько и мнений:cool: И каждый по своему прав;)
Но, в целом и общем, Вы видимо на другом каком нить форуме это планировали высказать:P
Так как авиаскинс- полагаю, что Вы заметили- как бы живет именно модным ИЛом;) Это наше всё:D
Без обид?:beer:

Sita. 16.04.2020 18:20

моды и читы это две большие разницы)

andrey65 16.04.2020 18:26

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 207992)
Хм... Вот сколько людей, столько и мнений:cool: И каждый по своему прав;)
Но, в целом и общем, Вы видимо на другом каком нить форуме это планировали высказать:P
Так как авиаскинс- полагаю, что Вы заметили- как бы живет именно модным ИЛом;) Это наше всё:D
Без обид?:beer:

Да, Юра!) Я даже посмеялся. Давно такой шутки не слышал)) Человек из другого мира... Без обид?))

=BW=777 16.04.2020 18:28

Ребята я задал конкретные вопросы, причем адресовал их именно ДТэшникам. При чем тут дискуссия про моды. Меня они вообще не интересуют. А что интересует четко и ясно прописано в вопросах. Никита два сообщения выше было два вопроса, по существу есть что на них ответить?

Dimas1999 16.04.2020 18:29

Цитата:

Сообщение от =BW=777 (Сообщение 207991)
непонятные ссылки, причем часть не открывается. Из открытых в ридми уяснил, что это какой то мод, который выдает данные, только в процессе полета. "...Мод предназначен для вывода на экран информации о параметрах полета непосредственно в процессе полета, а также для вывода информации о некоторых ТТХ текущего крафта в текстовые файлы..." А при чем тут анализ треков? По поводу общего доступа к классам - резко отрицательно, я за то чтобы там ковырялись только ДТ. И так хватает "энтузиастов" которые потом пакостят на серверах.

Про анализ треков я ничего не писал.
По компарю.
А прочитать внимательно? Не? В первом посте всё разжёвано.

2. Вывод информации в файл.
Для этого используется консольная команда "fps FMINFO DUMP". Чтобы эта команда работала, в корневой папке ила надо создать пустую папку FlightModels(в архиве она есть, если что ), почти все сгенеренные файлы будут находиться в этой папке. При дампе данные ФМ сразу выводятся для всех возможных загрузок топливом, однако при этом считается, что исследуемый самолет полностью заправлен топливом. Т.е. для того, чтобы получаемые данные были максимально корректными, дамп необходимо делать при загрузке топливом 100 процентов. Нежелательно делать дамп при включенной дополнительной информации о параметрах полета (из предыдущего пункта) - ничего не сломается, но делаться он будет гораздо дольше (т.к. в таком режиме в консоль пишется всякая отладочная информация). Дамп учитывает текущую конфигурацию тестируемого самолета, т.е. можно узнать, насколько снижают ттх самолета всякие там бомбы, ракеты и пилоны под них.
Описание генерируемых файлов.
При дампе в папке FlightModels создается несколько файлов:
- Файлы вида *Тип_самолета*_speed*загрузка_топливом*.txt. Эти файлы пригодны для использования в il2compare, хранят данные о максимальной скорости и скороподъемности самолета. Генерятся тем же кодом, которым были сгенерены данные для компаря (мое предположение, но на 99 процентов так оно и есть ), незначительно измененным для учета текущей конфигурации самолета (подвесов). Можно эти файлы засовывать в компарь, перезаписывая какой-либо из существующих в компаре файлов.
- Файлы вида *Тип_самолета*_speed*загрузка_топливом*.txt. То же что и предыдущие, но хранят данные о вираже самолета и еще какую-то фигню . Кроме того, в этих файлах можно посмотреть массу самолета в тестируемой конфигурации и дополнительное сопротивление, вызванное подвесами (параметры M_takeoff и Cx_parasite).

Если будут классы 4.14.1, то попробую сделать инструмент для добычи. И для моддинга достаточно только части классов, думаю, античит зашит в других классах, которые не трогают при моддинге, например, в папке rts. Или вообще тело античита в DT.dll, а в классах только связь античита с игрой. В ДГен паке ведь лежит некоторая часть классов из 4.14.1 в открытом виде и ничего, вроде как защиту пока не сломали, да и никак не поможет в поломке, но я зато мог кое-что из модов адаптировать под ДГен пак на базе 4.14.1.

=BW=777 16.04.2020 18:33

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 207994)
Да, Юра!) Я даже посмеялся. Давно такой шутки не слышал)) Человек из другого мира... Без обид?))

Мир, я посмеялся..., без обид. У вас тут принято оффтопить? Я вроде на ваш "мир" не покушался? Мне он вообще по барабану. А зашел сюда задать вопрос, так как знаю что здесь тусуются ДТэшники.

Sita. 16.04.2020 18:36

прочёл конечно.. но пока ничем положительным по обоим вопросам порадовать не могу ..
причём компарь более реалистичный сценарий.. но как ты уже успел заметить .. дело с ним тянется уже достаточно давно( я напоминаю.. но пока подвижек нет(

=BW=777 16.04.2020 18:37

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 207996)
Про анализ треков я ничего не писал.
По компарю.
А прочитать внимательно? Не? В первом посте всё разжёвано.

2. Вывод информации в файл.
Для этого используется консольная команда "fps FMINFO DUMP". Чтобы эта команда работала, в корневой папке ила надо создать пустую папку FlightModels(в архиве она есть, если что ), почти все сгенеренные файлы будут находиться в этой папке. При дампе данные ФМ сразу выводятся для всех возможных загрузок топливом, однако при этом считается, что исследуемый самолет полностью заправлен топливом. Т.е. для того, чтобы получаемые данные были максимально корректными, дамп необходимо делать при загрузке топливом 100 процентов. Нежелательно делать дамп при включенной дополнительной информации о параметрах полета (из предыдущего пункта) - ничего не сломается, но делаться он будет гораздо дольше (т.к. в таком режиме в консоль пишется всякая отладочная информация). Дамп учитывает текущую конфигурацию тестируемого самолета, т.е. можно узнать, насколько снижают ттх самолета всякие там бомбы, ракеты и пилоны под них.
Описание генерируемых файлов.
При дампе в папке FlightModels создается несколько файлов:
- Файлы вида *Тип_самолета*_speed*загрузка_топливом*.txt. Эти файлы пригодны для использования в il2compare, хранят данные о максимальной скорости и скороподъемности самолета. Генерятся тем же кодом, которым были сгенерены данные для компаря (мое предположение, но на 99 процентов так оно и есть ), незначительно измененным для учета текущей конфигурации самолета (подвесов). Можно эти файлы засовывать в компарь, перезаписывая какой-либо из существующих в компаре файлов.
- Файлы вида *Тип_самолета*_speed*загрузка_топливом*.txt. То же что и предыдущие, но хранят данные о вираже самолета и еще какую-то фигню . Кроме того, в этих файлах можно посмотреть массу самолета в тестируемой конфигурации и дополнительное сопротивление, вызванное подвесами (параметры M_takeoff и Cx_parasite).

Если будут классы 4.14.1, то попробую сделать инструмент для добычи. И для моддинга достаточно только части классов, думаю, античит зашит в других классах, которые не трогают при моддинге, например, в папке rts. Или вообще тело античита в DT.dll, а в классах только связь античита с игрой. В ДГен паке ведь лежит некоторая часть классов из 4.14.1 в открытом виде и ничего, вроде как защиту пока не сломали, да и никак не поможет в поломке, но я зато мог кое-что из модов адаптировать под ДГен пак на базе 4.14.1.

Спасибо за ваш отклик. Но я думаю. что это слишком сложный путь. Ведь реальные данные уже известны ДТ. Зачем выдирать кривыми путями данные, если они уже известны тем кто имеет к ним доступ. Добавить новые данные в уже имеющийся компарь наверно не составит большого труда.

=BW=777 16.04.2020 18:39

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 207998)
прочёл конечно.. но пока ничем положительным по обоим вопросам порадовать не могу ..
причём компарь более реалистичный сценарий.. но как ты уже успел заметить .. дело с ним тянется уже достаточно давно( я напоминаю.. но пока подвижек нет(

Ясно. Значит 99,9 % обломайтесь ребята. Жаль. Ну да ладно, как там говорили мэддоксы на сухом "будем жить с этим". Всем удачи.

carsmaster 16.04.2020 18:43

Цитата:

Сообщение от =BW=777 (Сообщение 207991)
....По поводу общего доступа к классам - резко отрицательно, я за то чтобы там ковырялись только ДТ. И так хватает "энтузиастов" которые потом пакостят на серверах.

Уважаемый =BW=777, уж извините, но складывается впечатление, в вашей наивности уровня ребенка.

1. Поверьте, "закрытость" классов 4.14.1 абсолютно не помеха для "потом пакостят на серверах"
2. Классы 4.14.1 мне кажется были взломаны через 10 минут после
релиза.

3. Так что "закрытость" классов 4.14.1 для подонков читеров совсем не
помеха.

4. Единственные люди, которым стало плохо от "закрытости" классов
4.14.1 стали именно нормальные модеры.


5. Вы думаете почему например создатели DCS перешли на такую сложную, неудобную для пользователя и очень жесткую схему постоянных онлайн проверок и верификаций через аккаунт пользователя ?
Отвечу, на данный момент не существует простых и "толлерантных" способов защиты от того, что вас(да и меня отдаленно напрягает).

Имеющаяся схема защиты в ИЛ-2 реализованная командой ДТ всего лишь "фиговый листочек" для больных на голову и реальных читеров.
Ибо эти больные люди готовы на все, лишь бы потешить свое эго...:mad:

Sita. 16.04.2020 18:45

с программой для анализа полёта вообще мало реально.. намой взгляд.. в смысле я совершенно не в этой области работаю ..

а по компарю ... была штука..даже мне приходилось ей пользоваться .. некий такой инфомод, который привязывался к компарю и мы так фм тестили.. и что б обновить компарь это нужна та снаряга, которую я думаю могу раздобыть.. правда не сразу.. и доброволец который обновит инфу компаря с помощью этой приблуды..

Sita. 16.04.2020 18:46

опять начинается... сезонное что ли...

carsmaster 16.04.2020 18:49

Цитата:

Сообщение от =BW=777 (Сообщение 207999)
Ведь реальные данные уже известны ДТ. Зачем выдирать кривыми путями данные, если они уже известны тем кто имеет к ним доступ. .

Открою вам секреты:
1. реальные данные получаются примерно таким же способом, как вам и описали, тоесть через подобие мода "инфомод".

2. Имею уверенность на 99% получением реальных данных(в виде таблиц данных для компаря) никто в ДТ не занимался от слова совсем.

3. И хоть я во многом не согласен порой с командой ДТ, но в этом случае их вины нет, ибо просто нет ресурсов на эту муторную и скучную работу.

Sita. 16.04.2020 18:50

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 208001)

1. Поверьте, "закрытость" классов 4.14.1 абсолютно не помеха для "потом пакостят на серверах"

ну да .. расскажи это NB79 ...

а в классах от 4.14.1 ничего сверх нового не было.. в основном что новое было, так оно было в основном в области всего пары новых самолей..
которые и так вытащили... и так же вполне успешно продолжают модит версии с 4.12 до 4.13.4 ... 4.14.1 мало кому интересен в целом то..

Dimas1999 16.04.2020 18:52

Цитата:

Сообщение от =BW=777 (Сообщение 207999)
Спасибо за ваш отклик. Но я думаю. что это слишком сложный путь. Ведь реальные данные уже известны ДТ. Зачем выдирать кривыми путями данные, если они уже известны тем кто имеет к ним доступ. Добавить новые данные в уже имеющийся компарь наверно не составит большого труда.

Я смотрел содержание компаря, там что-то вроде данных для таблиц, вручную такое не получить.
0 485.0 16.810102 469.0 14.82279
100 487.0 16.812881 470.0 14.826772
200 488.0 16.815132 472.0 14.830276
300 490.0 16.816904 473.0 14.833367
400 492.0 16.818195 475.0 14.836038
500 493.0 16.818935 477.0 14.838238
600 495.0 16.819153 478.0 14.839968
700 496.0 16.81887 480.0 14.841248
800 498.0 16.818089 481.0 14.842078
900 500.0 16.81673 483.0 14.842389
Можно, конечно, вручную прогнать каждый крафт на каждой высоте и построить график, но это займёт +100500 лет, да и ошибиться легко.
В ФМ заносятся только основные характеристики, которые движок Ила интерпретирует в свои нужные значения и даёт поведение самолёта в игре. На базе этих данных и их обработки движком, Ил выдаст данные для построения графика.
На 158,968(635) % уверен, что у ДТ нет данных для компаря. У них есть данные по реальным самолётам, но они не в полной мере, если вообще соответствуют поведению самолёта в игре. Нас интересуют графики поведения самолёта именно в игре именно в данном патче, иначе мы бы могли пользоваться графиками реальных испытаний.

carsmaster 16.04.2020 18:55

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 208005)
ну да .. расскажи это NB79 ...

Никит, то что отсеяли"школьников" это хорошо конечно, но это можно было сделать и без такой шоковой терапии для сообщества модеров.:mad:

Повторюсь, для настоящих маньяков читеров, ваша защита не помеха.

Другой вопрос, что "ваша защита+хорошая жесткая работа админа сервера" решает большую часть проблем.

Но хорошо и жестко ПОСТОЯННО работать админ сервера не всегда может. А без этого(я считаю это на 80% определяет успех) все безсмысленно против идиотов с завышенным ЧСВ.:(

Sita. 16.04.2020 18:57

если кто взьмётся за обновление компаря, хотя бы по новым бортам с пары крайних патчей, я потрясу коллег с целью инструменты добыть


Текущее время: 12:10. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot