AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Ищу мод / хочу мод (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1065)

Samurai999 01.02.2018 18:13

Вложений: 2
А еще забыл даже у казалось бы идеальных Альбатросов и то нашлись косяки. Ну про косой прицел (самая распространенная проблема же) у Альбатроса DI я писал уже. А вот недавно обнаружил еще у австрийской версии альбатроса Охерфаг 3.

Вложение 51754

Вложение 51755

Во первых косое темйплате. Там скины (любые в том числе и тот что по умолчанию) накладываются на текстуры кабины (см рисунок).

Во вторых при включении "прильнуть к прицелу" видно внутренности самолета (см другой рисунок).

злой 01.02.2018 19:06

А что ты хотел от франкенов?

злой 02.02.2018 17:28

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 173659)
А еще забыл даже у казалось бы идеальных Альбатросов и то нашлись косяки. Ну про косой прицел (самая распространенная проблема же) у Альбатроса DI я писал уже. А вот недавно обнаружил еще у австрийской версии альбатроса Охерфаг 3.

Вложение 51754

Вложение 51755

Во первых косое темйплате. Там скины (любые в том числе и тот что по умолчанию) накладываются на текстуры кабины (см рисунок).

Во вторых при включении "прильнуть к прицелу" видно внутренности самолета (см другой рисунок).

Ве проекты по 1 мировой закрыты. Даже GIO перешел на реактивы. Скоро выпорхнет Ту-22м. Плохие новости.

SkyFan 04.02.2018 13:41

Дурацкая идея №5: дрейфующая льдина с возможностью посадки на нее
 
Еще со времен создания кампании "Мечта идиота" мечтаю о таком МОДе: по свойствам - тестовая ВПП №5, на которую можно приземляться, а по форме - льдина с расчищенной ВПП (по размерам оной тестовой ВПП №5) в середине и сугробами/торосами/палатками/радиоантенной/флагом по краям.
Она могла бы быть обычныи объектом (из меню "Объекты") для слияния со штатной тестовой ВПП №5 (программа-минимум) или стационарным кораблем (программа-медиум), а могла бы быть и подвижным объектом из меню "Корабли" - для имитации дрейфа (программа максимум).
Преимущества статического/стационарного варианта - возможность наворотить разновсяческих аксессуаров, включая стационарные самолеты, преимущества подвижного - возможность имитировать реальнный дрейф.
Для миссий/кампаний за полярную авиацию такой объект/серия оъектов были бы ОЧЕНЬ кстати.

Grejf11 04.02.2018 18:16

Так увеличить клон ВПП5 меш сайзером Или простым аттачментом(матрицей сделать ее квадратной). Сверху приаттачить плашку с текстурой и все твоя льдина поплыла палатки и радиомачта таким же образом лепятся.

SkyFan 04.02.2018 18:25

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 173772)
Так увеличить клон ВПП5 меш сайзером Или простым аттачментом(матрицей сделать ее квадратной). Сверху приаттачить плашку с текстурой и все твоя льдина поплыла палатки и радиомачта таким же образом лепятся.

Дык, если бы я знал, хотя бы в какой программе это делается (не говоря уже о том, как) да имел бы минимальный опыт/навыки :DONT_KNOW: разве бы я просил? :ups:
Я в графических редакторах полный ноль. В 3D - тоже (сугробы/торосы тоже ведь надо из чего-то ваять). :(

Grejf11 04.02.2018 22:58

Сугробы я тебе подарю. Из ВМ барханы перекрасить и все. Кучи мусора давно в игре есть тоже перекрасить а крайние лоды за торосы сойдут изза угластости.
Время и только время а его нет абсолютно.

SkyFan 05.02.2018 00:53

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 173789)
Сугробы я тебе подарю. Из ВМ барханы перекрасить и все. Кучи мусора давно в игре есть тоже перекрасить а крайние лоды за торосы сойдут изза угластости.

Заранее СПАСИБО! :thx:
Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 173789)
Время и только время а его нет абсолютно.

Знакомая ситуация. Но готов ждать сколько надо. Твои работы - эталон качества :good:, а я если даже сейчас с нуля начну осваивать, до этой планки не дотяну и спустя годы. :ups:
P.S. Надыбал в сети примерную форму льдины с аэродромом (в прицепе). Думаю, что такая здоровенная в "Иле" вряд ли нужна, но если длинную ВПП сделать по размерам сопоставимой с ВПП №5 1600 м х 500 м (оставив подходящее по масштабу место для лагеря, торосов, трещины, припая и т.д, было бы в самый раз. :ok:

Grejf11 05.02.2018 02:02

Тогда выковырни из ила меш тестовой полосы. И приаттач его сюда.
Для начала пробуем его увеличить в 1,5 раза и посмотрим на поведение его в игре.
Мерцание и прочее. Возможна ли в его работе хим структура.
Может проще отправить в плавание плиту Кронштадта как есть. Обьявив ее кораблем снабдив хуками и коллиженом. Привинтив костры и дым.

Vasya 05.02.2018 11:32

Вот и я сразу подумал, что лучше сделать примитивный корабль, объявив его авионосцем. Тогда на него можно будет и садиться и кучу всего поставить, включая "людей" в тулупах, машущих и скачущих., ну и майданчик с кострами.
Да, ещё авионосец сможет "дрейфовать" по заданному маршруту.

SkyFan 05.02.2018 14:05

Просьба к компетентным товарищам
 
Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 173793)
Тогда выковырни из ила меш тестовой полосы. И приаттач его сюда.

Для этого мне понадобится помощь Знатоков, которые дружат с sfs-экстрактором. И тестовая ВПП №5 вряд ли подойдет: на воде самолет проваливается сквозь нее. Лучше уже брать тестовую ВПП №1 (картинки в прицепе): на нее хоть сесть можно.
Цитата:

Сообщение от Vasya
Вот и я сразу подумал, что лучше сделать примитивный корабль, объявив его авионосцем. Тогда на него можно будет и садиться и кучу всего поставить, включая "людей" в тулупах, машущих и скачущих., ну и майданчик с кострами.
Да, ещё авионосец сможет "дрейфовать" по заданному маршруту.

Дык, есть такой "авианосец" (см. картинки в прицепе), и подвижный, и стационарный. Правда его размеры всего 1200 м х 20м. Так что тут мало будет заменить текстуру бетона на снег/лед. Понадобится менять форму, размеры, т.е. серьезно работать с 3D-моделью, добавляя припай, сугробы, торосы, палатки, антенны и т.д., как на схеме.
http://forum.aviaskins.com/attachmen...7&d=1517780771
Особенно, для подвижного объекта (на стационарный можно и в редакторе всего наворотить). Возможно, даже с этого надо начинать, а уже потом оснащать готовый 3D-объект текстурами. А может быть, и в класс-файлах понадобится что-то менять :DONT_KNOW:
Но если бы удалось, такой МОД был бы востребован ОЧЕНЬ многими вирпилами.
Итак, обращаюсь к компетентным товарищам с нижайшей просьбой об извлечении из недр sfs-архивов всего комплекта Тестовой ВПП №1 (3do, классы и т.д.). По крайней мере в качестве первичной заготовки.
Заранее спасибо :thx:

Grejf11 05.02.2018 17:08

Сама полоса пофиг плавает не она а набор хуков и классы всем управляющие.
Ну и коллижен для твердости. Очень интересно к ей внутрь заглянуть. Так как существует определенная проблема для сверхбольших обьектов в иле.

carsmaster 05.02.2018 17:41

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 173817)
Сама полоса пофиг плавает не она а набор хуков и классы всем управляющие.
Ну и коллижен для твердости. Очень интересно к ей внутрь заглянуть. Так как существует определенная проблема для сверхбольших обьектов в иле.

Опытным путем установил, что максимальный размер 1400 метров, но лучше 1200...1300 метров для гарантии.

Все что длиннее 1400 метров безжалостно моргает и исчезает порой.

Samurai999 05.02.2018 19:13

Тут короче такая байда. От чего бывает когда в самом начале миссии все самолеты на своем аэродроме появляются в воздухе с выключенными моторами на разной высоте. И одни просто шасси ломают, а другие падают носом вниз и взрываются?

Grejf11 05.02.2018 19:18

Так полоса вроде 1600 м длинна? Или врут собаки. Для себя любимых секрет притырили.

carsmaster 05.02.2018 20:08

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 173826)
Так полоса вроде 1600 м длинна? Или врут собаки. Для себя любимых секрет притырили.

Речь идет ТОЛЬКО о целом меше !!
Набрать длинну хоть 10 км из маленьких мешей)объектов) я думаю не проблема
. Тоесть в полном редакторе вручную состыковать кучу маленьких мешей(объектов).

Там все непросто(точно не разобрался)

Но вот такие факты есть:

1. Полоса целая одним мешем 1600х40 метров моргает и исчезает!!!

2. Полоса целая одним мешем 1400х40 метров НЕ !!моргает и НЕ !!
исчезает!!!

3. Любые полосы шириной 40 метров и меньше чем 1400 длинной работают без проблем.

Скорее все там есть ограничения на RenderArray(размер рендера) ??

carsmaster 05.02.2018 22:20

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 173810)
...Итак, обращаюсь к компетентным товарищам с нижайшей просьбой об извлечении из недр sfs-архивов всего комплекта Тестовой ВПП №1 (3do, классы и т.д.). По крайней мере в качестве первичной заготовки.
Заранее спасибо :thx:

Вот держи, все тестовые полосы из раздела стационарные корябли. Версия игры 4.12.2.

Скачать: http://www.mediafire.com/file/bs4j3f...NWAY_4_12_2.7z

SkyFan 05.02.2018 22:46

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 173832)
Вот держи, все тестовые полосы из раздела стационарные корябли. Версия игры 4.12.2.

Скачать: http://www.mediafire.com/file/bs4j3f...NWAY_4_12_2.7z

СПАСИБО БОЛЬШОЕ!:beer: :good: :thx:
Скачал и прикрепил прямо сюда - для удобства. :)
Также добавляю строки для вставки в ships.ini и ststionary.ini
Странно, но в technics.ini упоминания об этих тестовых ВПП не нашел. :DONT_KNOW:

Vasya 05.02.2018 22:54

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 173824)
Тут короче такая байда. От чего бывает когда в самом начале миссии все самолеты на своем аэродроме появляются в воздухе с выключенными моторами на разной высоте. И одни просто шасси ломают, а другие падают носом вниз и взрываются?

Повключай противников и увидишь где нибуть на краю карты самолёт в розовом гейропейском одеянии.
Читай ветку про миссии - я объяснял уже это несколько раз. Скинов нехватает, которые прописаны в миссии.

carsmaster 06.02.2018 02:01

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 173826)
Так полоса вроде 1600 м длинна? Или врут собаки. Для себя любимых секрет притырили.

Эти полосы все 1200 длинна и 32м ширина. Есть в 4_12 версии прозрачна громадная плита около больше 1600 метров сторона , но она прозрачная и там проблемы мерцания ну нисколько не волнуют:D

Grejf11 06.02.2018 03:06

Да и пусть прозрачная. Нам надо большое и твердое.Это же корабель. На эту прозрачность. Наатачить одностороннего 2х полигонного кафеля. Приятной формы и размера. Льдины альфой наконтурить и вот очень экономный плавучий аэродром.

carsmaster 06.02.2018 03:33

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 173842)
Да и пусть прозрачная. Нам надо большое и твердое.Это же корабель. На эту прозрачность. Наатачить одностороннего 2х полигонного кафеля. Приятной формы и размера. Льдины альфой наконтурить и вот очень экономный плавучий аэродром.

Андрюха, ты не понял смысла.

1. Если прозрачная, то движок не показывает ничего на такой большой площади, тоесть не рендерит ничего, следовательно не срабатывают ограничения на размер Array(арены) для рендеринга в данный момент и в данной точке.

2. Как только ты сверху приатачишь такую-же плиту по размерам и и скажешь движку "рисуй и показывай ее гад", вполне возможно он и заорет :
"Ааааааааа, я не могу столько и сразу показывать !!!!!!!!!!!" И начнет мигать,пропадать твоя плита. Что впрочем УЖЕ и случается с плитами на земле размером 1500х1500 метров. Я выше писал плита 1400х40 метров вполне себе НЕ мигает. Там какая-то засада я думаю именно на площадь плиты. Наверное если сделать плиту 1400х1400х метров она так=же станет мигать как и описанная выше плита 1500х1500 метров.

Но это конечно мои мысли вслух, не более...

Grejf11 06.02.2018 17:19

Серж тут ключевое слово "кафель". Тоесть маленькие 50ти метровые льдинки причем на разной высоте по Z.

Niro 06.02.2018 22:17

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 173843)
Наверное если сделать плиту 1400х1400х метров она так=же станет мигать как и описанная выше плита 1500х1500 метров...

Пардон, что вмешиваюсь в разговор мэтров. Просто мне хочется иметь в игре льдину. В полном редакторе соединил тестовые ВПП№1(под бетон) в прямоугольник 32 штуки. По размеру одна 1200х32 метра . Если 32 штуки, то 1200х1024метров. Вполне себе работает, дальность видимости конечно не очень.
Если тулить к ним 33-тью то режим 3Д перестает нормально работать.
Если подальше положить еще один такой прямоугольник 1200х1024м, то будут работать оба. Но по мере приближения этих прямоугольников друг к другу на определенном расстояниии, снова начинает зависать режим 3Д.
Вот такие глупые експерименты провожу. В поисках льдины.
Кстати на лыжах и на брюхе вполне нормально садиться, искр нет.
Облачко-пыль беленькое, вполне смотрится.

SkyFan 06.02.2018 23:15

"Все уже украдено до нас" (с)
 
Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 173896)
Вот такие глупые експерименты провожу. В поисках льдины.

Мы с соавтором по "Мечте идиота" Ober aka RUS_Andrey похожие эксперименты проводили ...надцать лет назад. Результаты в прицепе.
Конечно, текстуру бетона тестовых ВПП №1 пришлось маскировать снегом, туманом и сумерками, но "на безрыбье и сам раком станешь" (с).
Приятно сознавать, что качественный ледовый аэродром, сотворенный компетентными людьми, нужен не только мне :)

Grejf11 07.02.2018 00:57

У меня нет игры 4.12 если можно положите плиту сюда а я на нее льда наклею.
И будете тестить на здоровье.

SkyFan 07.02.2018 01:38

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 173898)
У меня нет игры 4.12 если можно положите плиту сюда а я на нее льда наклею.
И будете тестить на здоровье.

Дык, вот в этом посту в прикреплении все плиты и лежат:
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=3139
Длинная бетонная, плавучая и пригодная к посадке самолетов ВПП в папке TEST_RUNWAY_4_12_2\3DO\Ships\RwyCon
На всякий случай продублировал папку с ней в прицепе.
Они, кстати, и в 4.05 были, и всех последующих версиях. Их поведение с тех пор не изменилось.

tvister 07.02.2018 01:39

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 173896)
В поисках льдины.

Тут без ледокола не обойтись :). Например "Красин" из WOWS.

SkyFan 07.02.2018 01:44

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 173900)
Тут без ледокола не обойтись :). Например "Красин" из WOWS.

А было бы неплохо! Но тогда уже и карту Северного Морского Пути со льдами надобно ваять :)

Grejf11 07.02.2018 21:15

Льда я заготовил а вот полоса не подходит никак. Вам нужна льдина в идеале квадрат невидимый со всеми свойствами этой кишки. Если я приаттачу к ней в стороны плашки изображающие лед.
1й вариант (без коллижена) самолеты выкатываясь за предел полосы фактической тонут под гром апплодисментов.
2й вариант плашка изображающая лед с коллиженом тут взрывы и травмы без вариантов.
Так что нужен меш Hull . квадратиш практиш гут.
Можно конечно его матрицей растянуть - но ил не всегда любит подобное насилие.
Увеличил матрицей по оси Х в 40! раз получил квадрат.
Наклею лед потом сделаю это угробище невидимкой.

Niro 07.02.2018 21:45

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 173914)
Льда я заготовил а вот полоса не подходит никак. Вам нужна льдина в идеале квадрат невидимый со всеми свойствами этой кишки. Если я приаттачу к ней в стороны плашки изображающие лед.
1й вариант (без коллижена) самолеты выкатываясь за предел полосы фактической тонут под гром апплодисментов.
2й вариант плашка изображающая лед с коллиженом тут взрывы и травмы без вариантов.
Так что нужен меш Hull . квадратиш практиш гут.
Можно конечно его матрицей растянуть - но ил не всегда любит подобное насилие.

Из всего понял только, что из полосы не получается. А если из этой полосы сделать квадрат, может и получиться ? Если из площади этой полосы сделать квадрат, то это будет 196х196 м. Уважаемые спецы, сделайте пожалуйста из полосы (тестовая ВПП№1) квадрат !

Grejf11 07.02.2018 21:51

Так я матрицей его растянул по Х в 40 раз получил квадрат.
Цитата:

Наклею лед потом сделаю это угробище невидимкой.

Grejf11 08.02.2018 02:00

Вот собственно что имеется на момент. Вид с удаления 1 км.
https://s26.postimg.org/qliy9i1jt/ice1.jpg
Ваша задача положить плиту в игру и посадить на нее самолет
Общая площадь накрыта 9ю плитками -номера написаны на альфа канале потом просто закрасить белым.
Контур льдины после всего альфа каналом .
Ну а торосы растащить по местам думаю хоть кто то догадается.
Брать здесь http://www.mediafire.com/file/op44dk...86m/RwyCon1.7z
После того как найдутся подельники добавим горы палатки и одинокого белого мишку.

Если замерцает то прийдется пойти другим путем - уменьшить длинну в 50 раз(у=0.02 ) при увеличении ширины в 16.67(Х=16.67) что бы ложилась одна плита из 9ти.
и Добавить соответственно в игру еще 8 клонов полосы. Льдина будет стыковаться из 9ти обьектов.

Или другой путь масштабить данное творение в минус пока Array limit не перестанет орать и примет. Время и желание.

злой 08.02.2018 03:48

Ищу новые У-2 и Р-5 для 4.10

Grejf11 08.02.2018 06:55

тут https://www.sas1946.com/main/index.p...c,14131.0.html

Sita. 08.02.2018 12:31

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 173900)
Тут без ледокола не обойтись :). Например "Красин" из WOWS.

wows .... ворлд оф варшипс? ... или что это? не знакомая аббревиатура ... не ворд оф варкрафт же?))

злой 08.02.2018 13:52

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 173921)

не то. этот с кабиной от И-16. я про новый.

Dimas1999 08.02.2018 14:43

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 173924)
не то. этот с кабиной от И-16. я про новый.

У меня есть вытяжка новых кабин, но для них нужны классы, Вася пытался для 4.11 сделать классы для Р-5, но между 13 и 11 патчем пропасть в коде, там ещё мультиэкипаж. Нужен программист.

злой 08.02.2018 16:58

ТОГДА ЧЕРТ С НИМ.

tvister 08.02.2018 17:05

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 173922)
ворлд оф варшипс?

Он самый. Моделько весьма себе ничего, да и весит относительно не много. Пока заканчиваю Красный Кавказ, а там видно будет.


Текущее время: 00:21. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot