AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Миссии и кампании для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Оффлайновые миссии (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=106)

Stilet 01.12.2013 19:37

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 122999)
Скачал, но на 4.101 взрыв на старте, по понятным причинам...

На 4.10, к сожалению не пойдёт. Там "рождение" в стационарном самолёте, выруливание со стоянок на ВПП, задержка времени вылета для немецких перехватчиков...

Toobone 03.12.2013 15:16

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 122887)
Toobone

скромнее надо быть. скромность она как известно украшает

Я не барышня, Вы че то попутали. Это им говорят, когда они у нас начинают требовать бриллианты и т.п. за секс.


Речь о фактах истории. Мемуары - это литературный жанр.
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%...B2%D0%B8%D1%87 - список побед И.Н.Кожедуба.
http://www.airforce.ru/content/knigi...l-skim/page15/ - вот отсюда текст:
10 февраля однополчане поздравляли с пятидесятым сбитым фашистским самолетом Ивана Кожедуба и Виктора Александрюка – с продолжением победного счета. Возвращаясь с охоты над плацдармами, Кожедуб в паре с Титаренко застал над аэродромом Морин два вражеских истребителя – модернизированных «фокке-вульфов». Атакуя с ходу ведущего, он двумя очередями зажег его. Фашистский летчик выпрыгнул с парашютом вблизи аэродрома и был захвачен в плен техниками полка, которым уже приходилось проделывать такое и раньше. Юбилейный «фриц» майора Кожедуба оказался немецким бароном, переброшенным в числе других асов с Западного фронта.
------------------------------------------------------------------------
"На следующий день нас попыталась штурмовать группа "Фокке-Вульфов-190". Однако фашисты просчитались: мы успели поднять нашу четверку. Налетчики были разогнаны, при этом несколько "фоккеров" сбито. Я с Крамаренко взлетел последним, когда те, кто поднялся в воздух раньше, уже атаковали врага. Но мы с Байдой все-таки достали один самолет и сбили его на небольшой высоте." - вот о том и речь - когда это было?

И это: "На следующий день, как и было приказано, Олег Беликов прибыл на аэродром затемно, но немного замешкался, взлететь не успел, а в это время над аэродромом появилось не менее тридцати "фоккеров", начавших бомбежку. " (затемно - рано утром, до восхода солнца, так это у В.Даля трактуется)
----------------------------------------------------------------------

http://tkachenko.in.ua/prodolzhenie-3.html -отсюда текст:"10 февраля полк перебазировался на свой первый германский аэродром Морин. Случилось так, что к середине февраля 265-я дивизия боевую задачу вынуждена была выполнять в основном силами 402-го полка, имевшего 35 боеготовых самолетов. 812-й полк, понеся значительные потери, убыл за новыми самолетами на территорию Польши, а в 291-м иап половина самолетов по разным причинам находилась на пути к фронту".
------------------------------------------------------------------------
То есть, уже 3 полка истребителей на Морине 10 февраля...
И это так, навскидку, наверняка есть еще много чего по этому дню...
Диг диппер, как говорят наши геополитические оппоненты ;)

Stilet 22.12.2013 14:30

Пе-2 над полем боя.
 
Вложений: 8
Вылет семёрки Пе-2 для нанесения удара по атакующим порядкам противника 25 апреля 1942 года. Для версии игры 4.12.2
Для миссии необходим следующий мод: карта "Битва за Москву" - http://forum.aviaskins.com/showpost....52&postcount=1
Миссия историческая, насколько это возможно в текущей версии "Ила". Автор текста брифинга - Герой Советского Союза, майор Паршин Фёдор Игнатьевич. Взято из сборника "Сто сталинских соколов". Пытаясь совместить прилагаемую к описанию вылета схему(см. вложение)с картой, обнаружил, что населённого пункта Старо-Коростелёв в природе никогда не существовало. На карте генштаба 1985 года удалось обнаружить НП Коростелёво, а на немецкой схеме времён войны Старо- и Ново-Коростелёво. Причём эти населённые пункты находятся на северном берегу Волги, и никак не могут быть тем НП, что нарисован на схеме атаки. Скорее всего это деревня Петуново. По крайней мере из имеющихся на карте генштаба(см. вложение) деревень именно она в наибольшей степени подходит под схему. Ну и, само собой, игровая карта с реальной совпадает не на "все сто", так что местонахождение данной деревни я подбирал так, чтоб оно наиболее походило на то, что показано на схеме и не слишком отличалось от того, что есть на реальной карте.
Боевая загрузка самолётов в том вылете состояла по большей части из мелких осколочных бомб, однако ввиду их отсутствия среди вариантов загрузки Пе-2 в игре, я подвесил "Пешкам" по 6 ФАБ-100.
Собственно миссия - во вложении. В папке PaintSchemes лежат два "скина" для "харрикейнов" сопровождения.

andrey65 22.12.2013 15:39

А какие навороты из сран...го 4.12.2 там использованы? В меню инструктажа миссия открывается, но при запуске - все на брюхе иди на носу. В полном - вообще чистая карта. Никак нельзя адаптировать под ранние версии?

Toobone 22.12.2013 15:54

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 124150)
А какие навороты из сран...го 4.12.2 там использованы? В меню инструктажа миссия открывается, но при запуске - все на брюхе иди на носу. В полном - вообще чистая карта. Никак нельзя адаптировать под ранние версии?

Много статиков из 4.12.1. В общем, согласен с характеристикой 4.12, сырой до безобразия.

andrey65 22.12.2013 16:18

Я пробовал его на 4.101+ДБВ1,71 - самой отработанной на мой взгляд модной версии. Полная и беспросветная ж...па... Попробовал адаптировать, открыв в полном редакторе на 4.12.2 - один хрен. Там изначальная игра настолько исковеркана, что даже линия фронта не сохраняется. Вот это от чего??? В общем, проще сделать заново, чем переделывать. За все версии от ОМа, от 1.0 до 4.09 не было такого издевательства. При этом все эти ДТные навороты не несут по сути ничего радикально улучшающего. И летать на угловатых Мигах и илах, на кривых пе-2, без модов от кармастера и многих друких, без карт Узина, Окневаса и Михха, я уж не могу.
В общем, как не обидно, но вместо удовольствия от игры получаешь нервотрепку.
Обидно, что такую красивую миссию (я попробовал на 4.12 +HSFX) нельзя пройти на ранней версии. Но сама миссия - блеск. Смотря со стороны((((

Toobone 22.12.2013 16:33

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 124155)
Я пробовал его на 4.101+ДБВ1,71 - самой отработанной на мой взгляд модной версии.Обидно, что такую красивую миссию (я попробовал на 4.12 +HSFX) нельзя пройти на ранней версии. Но сама миссия - блеск. Смотря со стороны((((

Не, убедился, что 4.11.1 + НСФХ 6.17 - пока самая более менее толково работающая сборка. В 4.10.1 тоже много глюков, правда, у меня без АП3 и ДБВ, может, поэтому.

Stilet 22.12.2013 22:16

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 124150)
А какие навороты из сран...го 4.12.2 там использованы? В меню инструктажа миссия открывается, но при запуске - все на брюхе иди на носу. В полном - вообще чистая карта. Никак нельзя адаптировать под ранние версии?

"Рождение" в стационарном самолёте под масксетью, выруливание на старт, строи для звеньев, воронки от бомб на аэродроме и поле боя...
Попробую сделать вариант под 4.10, раз уж так много желающих.

Stilet 22.12.2013 23:38

Вложений: 1
Вот вариант, который должен работать в 4.10(вроде все "фишки" из последующих патчей "убил").

andrey65 26.12.2013 12:49

Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 124178)
Вот вариант, который должен работать в 4.10(вроде все "фишки" из последующих патчей "убил").

Спасибо за труд! Очень интересно, но все совсем по-иному, чем в 4.12... Восприятие совершенно непохожее. Но миссия очень интересна.

Stilet 26.12.2013 19:41

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 124368)
Спасибо за труд! Очень интересно, но все совсем по-иному, чем в 4.12... Восприятие совершенно непохожее. Но миссия очень интересна.

Да ладно, невелик труд. Рад, что понравилось. Возможно сделаю ещё пару миссий по воспоминаниям из этого сборника. Это ж готовый набор сценариев. Правда, то карт нужных нет, то возможности ИИ ограничивают, так что, приходится отсеивать многое интересное. Насчёт восприятия, по моему ощущению, в 4.12 миссии получаются атмосфернее, за счёт всех этих, кажущихся такими малозначительными "фишек", вроде руления, вариантов взлёта, возможности задать строй звеньям. Тот же налёт на Кассель, я в более ранние версии переделывать и пытаться не буду. Кто хочет - пожалуйста, я насчёт "авторских прав" не заморачиваюсь.;)

andrey65 26.12.2013 19:55

Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 124407)
Да ладно, невелик труд. Рад, что понравилось. Возможно сделаю ещё пару миссий по воспоминаниям из этого сборника. Это ж готовый набор сценариев. Правда, то карт нужных нет, то возможности ИИ ограничивают, так что, приходится отсеивать многое интересное. Насчёт восприятия, по моему ощущению, в 4.12 миссии получаются атмосфернее, за счёт всех этих, кажущихся такими малозначительными "фишек", вроде руления, вариантов взлёта, возможности задать строй звеньям. Тот же налёт на Кассель, я в более ранние версии переделывать и пытаться не буду. Кто хочет - пожалуйста, я насчёт "авторских прав" не заморачиваюсь.;)

Про набор сценариев - согласен. Там сама просится миссия на пешке-разведчике под Сталинградом, вот только не сделать мессеров слепыми. Да и не только.
Отлетал эта миссию на разных версиях с разными ИИ, сравнил. Соглашусь и насчет восприятия. Да, очень интересен взлет с выруливанием и все прочее, но этого мало, после модного.. вот и приходится выбирать. После твоей миссии задумался - не перейти ли на 4.12.2))

Remontnik 26.12.2013 20:09

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 124409)
После твоей миссии задумался - не перейти ли на 4.12.2))

Перейти, перейти.:)

Mixx 27.12.2013 14:21

Стилет спасибо за миссии на Пе-2 на карте Москвы!
Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 124412)
Перейти, перейти.:)

Если бы 4.12 поправили, согласен с предыдущими камрадами. Очень сырой 4.12!
Неадекватное поведение ботов.
В 4.10-4.11 вспоминаю как лучшее, что до этого было..

Remontnik 27.12.2013 17:54

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 124450)

Если бы 4.12 поправили, согласен с предыдущими камрадами. Очень сырой 4.12!
Неадекватное поведение ботов.
В 4.10-4.11 вспоминаю как лучшее, что до этого было..

А что там изменили у ботов, в 4.12? Я пока особо не вникал, а в ридми к патчу указаны только четыре момента:
1-улучшено уклонение от столкновения с землёй
2-боты определяют, когда по ним стреляют зенитки
3-изменения модели стрельбы
4-руление до точки взлёта.

Stilet 28.12.2013 23:29

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 124450)
Стилет спасибо за миссии на Пе-2 на карте Москвы!

Пожалуйста! Скоро, возможно, выложу и ещё одну. Ночную, на А-20. Пока, в процессе доводки. С неудовольствием выяснил, что огни противника видны постоянно, хотя всем им выставил синюю сторону. Выходит, "фишка" с включением огней по запросу с "борта" работает только для самолёта игрока.
Цитата:

...Очень сырой 4.12! Неадекватное поведение ботов.
В 4.10-4.11 вспоминаю как лучшее, что до этого было..
Да я бы не сказал. В 4.12 конечно есть спорные моменты, но зато уже невозможно применять приём борьбы с истребителями из 4.11. Там достаточно начать виражить у самой земли, и если удалось продержаться пару минут, все противники побьются сами. Кстати, обрати внимание на то, как штурмуют зенитки "харрикейны". Пикируют на батарею одновременно и ведут огонь по разным орудиям. Раньше такой слаженности не припомню.

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 124462)
А что там изменили у ботов, в 4.12?...
...2-боты определяют, когда по ним стреляют зенитки...

Вот вот, замечают. Теперь тяжёлые бомберы выполняют противозенитный манёвр даже на боевом курсе, и единственная возможность заставить их лететь ровно - возглавить это стадо. Истребители и штурмы, попав под обстрел без команды молча ломают строй и начинают вихлять в стороне. Приходится одёргивать их по радио. Считаю, что нужно ввести ещё одну команду для ботов, вроде как "удерживать вооружение"(она применяется, чтоб они не побросали бомбы в поле при виде истребителей противника) - "держать строй".

Remontnik 28.12.2013 23:36

Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 124539)

Вот вот, замечают. Теперь тяжёлые бомберы выполняют противозенитный манёвр даже на боевом курсе, и единственная возможность заставить их лететь ровно - возглавить это стадо. Истребители и штурмы, попав под обстрел без команды молча ломают строй и начинают вихлять в стороне. Приходится одёргивать их по радио. Считаю, что нужно ввести ещё одну команду для ботов, вроде как "удерживать вооружение"(она применяется, чтоб они не побросали бомбы в поле при виде истребителей противника) - "держать строй".

Ещё бы добавить команду "Повторять мой манёвр". Например, все вдруг выполнили переворот и ушли вниз.

Toobone 29.12.2013 17:02

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 124462)
А что там изменили у ботов, в 4.12? Я пока особо не вникал, 1-улучшено уклонение от столкновения с землёй

Брешут ДТшники, гробятся боты хуже прежнего, пробовал на нем Скайфановский 9-й ГИАП - на автопилоте мой разбился на взлете не менее 15 раз на всю компанию, боты - в каждой миссии на взлете 1-2 ..
И карта Заполярье перестала появляться, вчера обнаружил...:(

Stilet 06.03.2014 23:53

Боевое крещение.
 
Вложений: 7
Для "фанатов" дальней бомбардировочной(время выполнения задания чуть меньше трёх часов). Реконструкция первого боевого вылета полковника Леонида Васильевича Касаткина в ночь с 12 на 13 августа 1943 года. Для версии игры 4.12.2
Для миссии необходим следующий мод: карта "Битва за Москву" - http://forum.aviaskins.com/showpost....52&postcount=1
Миссия историческая, насколько это возможно в текущей версии "Ила". В тексте брифинга использован фрагмент мемуаров ветерана. Пара замечаний по миссии. Поскольку Ярославль и аэродром Туношное, с которого совершал свои первые вылеты полковник Касаткин на карте отсутствуют, я использовал аэродром Борки, в районе н.п. Кимры. Миссия создана так, что её можно выполнить в точности как и описано у автора - внимательно ищите демаскирующие признаки на земле - лунного света для этого вполне достаточно.;)

Vasya 07.03.2014 04:29

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 124563)
Брешут ДТшники, гробятся боты хуже прежнего, пробовал на нем Скайфановский 9-й ГИАП - на автопилоте мой разбился на взлете не менее 15 раз на всю компанию, боты - в каждой миссии на взлете 1-2 ..
И карта Заполярье перестала появляться, вчера обнаружил...:(

Попробуй запустить, если будет краш - смотри лог., скорее всего устанавливал новые карты и перепутались тга филдов(может быть что то потерялось при ковырянии в папке Тех)., поставь себе карту Заполярья от Микса и замени лоад ини в дефолтном на модный.
Боты в патче 4.12 совсем дурнуватые стали - на карте Окинавы - если после взлёта по боевой тревоге на перехват бомбёров дать команду второму звену атаковать противника, то боты: просто разворачиваються и идут на посадочный круг., то есть адекватно команды не понимают.. хотя может быть это виноват Модактиватор САС со своей кучей(Эверестом) разных файликов.
Такие наблюдения.


Текущее время: 10:39. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot