AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   У природы нет плохой погоды. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=34)
-   -   недоАтмосферный мод 2 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1072)

ZloyPetrushkO 03.02.2010 00:41

в общем решил так.
в свете того, что баллистика(а вернее сопротивление, причем не только бомбы) зависит от плотности, причем ошибка может быть весьма ощутимой, а также принимая во внимание такие аспекты как перегрев и т.п. решил что в след версии добавлю возможность устанавливать темеературу и давление у земли.
установленная температура и давление у земли будут выводиться при старте миссии в консоли :)

следуюящая версия ожидаеться вместе с выходом баллистики для пуль, ракет, бомб ввиду того, что это удобно для оптимизации :)

Karabas-Barabas 03.02.2010 23:41

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 44856)
...
установленная температура и давление у земли будут выводиться при старте миссии в консоли :)...

А зачем?
Лишние действия - лишняя нагрузка. И вообще лог на клиенте - зло.
Для создателей миссий вручную, не проблема вручную же записать в брифинг, что они там понастроили.
Для генераторов миссий тем более не проблема автоматически к сводке погоды дописать пару строк в брифинг, из себя самого.

SLON 03.02.2010 23:55

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 44856)
в общем решил так.
в свете того, что баллистика(а вернее сопротивление, причем не только бомбы) зависит от плотности, причем ошибка может быть весьма ощутимой, а также принимая во внимание такие аспекты как перегрев и т.п. решил что в след версии добавлю возможность устанавливать темеературу и давление у земли.
установленная температура и давление у земли будут выводиться при старте миссии в консоли :)

следуюящая версия ожидаеться вместе с выходом баллистики для пуль, ракет, бомб ввиду того, что это удобно для оптимизации :)

+1 поддерживаю

ZloyPetrushkO 04.02.2010 00:25

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 44967)
А зачем?
Лишние действия - лишняя нагрузка.

пример(фаб500):плоность у земли
1,225
Vист Н хар вр с Относ
550 4000 21,42 0,000182332 3832,528143


плоность у земли
1,005


Vист Н хар вр с Относ
550 4000 21,42 0,000149587 3927,770335


т.е. разница порядка 100 метров. как бомберам целиться без знания плотности у земли? :)
а действий ето почти не занимает....


Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 44967)
И вообще лог на клиенте - зло.
Для создателей миссий вручную, не проблема вручную же записать в брифинг, что они там понастроили.
Для генераторов миссий тем более не проблема автоматически к сводке погоды дописать пару строк в брифинг, из себя самого.

лишняя строчка ето так критично?
можно не писать, но по опыту знаю, что кончиться воплями....
и как быть в тех случаях, когда плотность остаеться по умолчанию. командер то незнает какая на какой карте плотность по умолчанию...

raptor_c4 04.02.2010 20:53

Может консольную команду - по которой данные о Ветре,температуре итд будет выводить ?

ZloyPetrushkO 04.02.2010 21:38

Цитата:

Сообщение от raptor_c4 (Сообщение 45062)
Может консольную команду - по которой данные о Ветре,температуре итд будет выводить ?

ето точно будет геморнее, тормознее, и конфликтнее чем просто выводить в 1 строчку все необходимые данные...

SJack 05.02.2010 16:00

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 45068)
ето точно будет геморнее, тормознее, и конфликтнее чем просто выводить в 1 строчку все необходимые данные...

А по-моему так и надо делать. В идеальном случае добавить команду диспетчеру - "запросить погоду". На крайняк сгодится конечно и команда консольная. А один раз вывести в начале миссии, чтобы потом скроллить весь лог в поисках заветной строчки... Нунафиг :) .
Ну а касательно "бомберам целиться"...я по-прежнему считаю, что все это должен считать прицел. Если человеку придется вручную считать угол, да с учетом температуры и давления... сам понимаешь - фанатов этим заниматься будет немного :) .

raptor_c4 05.02.2010 19:32

Цитата:

Сообщение от SJack (Сообщение 45121)
В идеальном случае добавить команду диспетчеру - "запросить погоду".

СОГЛАСЕН НА ВСЕ 100 - ЭТО БУДЕТ ИДЕАЛЬНО

ZloyPetrushkO 06.02.2010 01:47

добавление команды диспетчеру ето на глазок
- правка классов толстого редактора
- правка классов читающих действия игрока
- правка классов отвечающих за радиобмен(или консоль)
- правка классов выводящих сообщения

собсно вопрос, а при чем тут АТМ мод вообще, если все для этого он не нужен :)
да и конфликтность данного мода будет достаточно высокой...зачем тратить на ето время? :)
-----
по поводу прицелов...
а кто сказал что ето обязательно надо будет делать человеку? етим занимался штурман или его реальный аналог :)
а прицел ето считать не умел сам по себе :)
в общем, свое видение прицелом изложил в теме неподалеку :)

OLORIN 06.02.2010 10:45

а консольная команда?

ZloyPetrushkO 06.02.2010 11:06

ну консольная команда попроще, но собсна к тому же атм моду отношение имеет весьма мало.
ибо все параметры атмосферы все равно будут запрашиваться через World().Wind() или World().Atmosphere()
и т.д.

ибо классы ветра атмосферы и т.п. и классы отвечающие за консоль представляют собой как бы разные ветки, и для обращения одного к другому-нужно идти черз что то общее...
кроме того, классы ветра атмосферы и т.п. сами по себе имеют уже методы, которые по запросы откуда нибудь возвращают нужные параметры...так что их дорабатывтаь просто не нужно :)
-----
так что отсюда вывод.... что кому надо пусть указывает в брифингах или на сайте, но 1 консольная строчка в начале миссии таки неповредит :)

JGr124_boRada 06.02.2010 11:27

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 45171)
но 1 консольная строчка в начале миссии таки неповредит :)

Ну как бы я уже столкнулся с "одной строчкой". До сих пор половина лога забита другой "одной строчкой". Так что, ты уж не забивай себе голову. Никому она не нужна реально.

ZloyPetrushkO 06.02.2010 11:50

Цитата:

Сообщение от JGr124_boRada (Сообщение 45176)
Ну как бы я уже столкнулся с "одной строчкой". До сих пор половина лога забита другой "одной строчкой". Так что, ты уж не забивай себе голову. Никому она не нужна реально.

ета строчка будет там же где и те, что появляються 1 раз: в методе set() и точно будет вызываться токо 1 раз, и включать в себя все необходимые парамтеры разом =)

JGr124_boRada 06.02.2010 11:52

Давай-давай.. ;)
У меня скоро война заканчивается. В перерыве было бы удобнее поменять моды.

OLORIN 06.02.2010 12:06

Петрушка, ты расскажи давай, как нам вчера в бомбы опилки насыпали)))

ZloyPetrushkO 07.02.2010 00:27

да ето я просто сваял мод на учебно тренировочные бомбы :D))

SJack 07.02.2010 03:23

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 45171)
ну консольная команда попроще, но собсна к тому же атм моду отношение имеет весьма мало.

Консольная команда может быть добавлена абсолютно новая и никак на конфликтность не повлияет. Впрочем, это уже тебя не касается - если будет такая необходимость, консольную команду сделаем без твоего участия :) .
А команда диспетчеру - это более чем реально при использовании совместно с Zuti mod, в котором один фиг уже добавлена кучка новых команд диспетчеру, и добавить туда еще одну никакой проблемы тоже не составит. Самостоятельно кодить всю цепочку ессно никакого желания нет :) .

ZloyPetrushkO 07.02.2010 11:19

ну ок :)
если понадобиться могу просто сказать какие методы надо вызывать чтобы получить ветер и т.п.)

а етот Зути мод...конфликтов с ним куча...чо тут скажешь...

JGr124_boRada 07.02.2010 11:25

Мод Зути стал уже настолько неудобоваримым, что я не использую последнюю версию, и склоняюсь к отказу от этого мода. Нужен какой-то заменитель. Главное чтоб наземка боты и авианосцы работали.
Кто-то может вырезать из его мода всё лишнее?

ZloyPetrushkO 07.02.2010 11:40

классов там аццки много...в общем, мб и стоит создать отдельную тему...мало ли кто возьметься


Текущее время: 10:40. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot