AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Баллада об оружии (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=32)
-   -   [МОД] ВКО для РС(ракет) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1204)

Karabas-Barabas 15.01.2010 21:12

Цитата:

Сообщение от =FPS=Cutlass (Сообщение 42969)
имеем возможность такого залпа РС:
1-РСх4 раза
2-РСх2 раза
4-РС-1 раз
...

Можно сделать станок на базе, кажется Ил-2 1 серии, где можно вешать до 16 РС, сделать загрузки со всеми РС существующими, в том числе и всякие американские и немецкие.

=FPS=Cutlass 15.01.2010 22:28

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 42979)
Можно сделать станок на базе, кажется Ил-2 1 серии, где можно вешать до 16 РС, сделать загрузки со всеми РС существующими, в том числе и всякие американские и немецкие.

Можно...проблема в том что простой заменой одного самолёта на другой это не сделать, поскольку самолёты имеют разные углы наклона относительно горизонта то всю "мишенную обстановку" придётся перетаскивать врукопашную. Это во первых. Во вторых...пока нет мода с загрузкой РОФС-132 для Ил-2 ранних серий с 16 РС не получится провести замеры ВКО. В третьих ...помоему я не видел данных по рассеиванию американских и немецких РС. Думаю что к немецким надо "прикручивать" свреднее арифметическое рассеивание, а к американским - минимальное.

Karabas-Barabas 15.01.2010 22:40

Цитата:

Сообщение от =FPS=Cutlass (Сообщение 42980)
Можно...проблема в том что простой заменой одного самолёта на другой это не сделать, поскольку самолёты имеют разные углы наклона относительно горизонта то всю "мишенную обстановку" придётся перетаскивать врукопашную. Это во первых. Во вторых...пока нет мода с загрузкой РОФС-132 для Ил-2 ранних серий с 16 РС не получится провести замеры ВКО. В третьих ...помоему я не видел данных по рассеиванию американских и немецких РС. Думаю что к немецким надо "прикручивать" свреднее арифметическое рассеивание, а к американским - минимальное.

Так о том и спич - сделать копию Ил-2 1 серии со всеми советскими РС, а потом и все остальные прикрутить, исключительно для использования 16 направляющих.
Могу сделать, если надо.

Можно конечно и вообще станок соорудить хоть на 100 ракет, но это уже не быстро будет. Хотя, кто возьмется.

ZloyPetrushkO 15.01.2010 23:47

по теме ВКО-ет надо в книжку глянуть...
-----
парни, так что с данными из источника Psy06?
какие коэфициенты туда вшивать то?

=FPS=Cutlass 16.01.2010 00:25

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 42982)
Так о том и спич - сделать копию Ил-2 1 серии со всеми советскими РС, а потом и все остальные прикрутить, исключительно для использования 16 направляющих.
Могу сделать, если надо.

Можно конечно и вообще станок соорудить хоть на 100 ракет, но это уже не быстро будет. Хотя, кто возьмется.

Проще с Ил-2 тип3 сделать бесконечный БК в настройках сложности

Karabas-Barabas 16.01.2010 01:50

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от =FPS=Cutlass (Сообщение 42991)
Проще с Ил-2 тип3 сделать бесконечный БК в настройках сложности

Хорошо если при бесконечном БК рассеивание будет корректно работать.
В Ил-2 так все мутно сделано, что уже ничему не удивлюсь :)

На всякий случай, для развлечения сделанный Ил-2 тест РС, из 1 серии:

=FPS=Cutlass 16.01.2010 22:54

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 42994)
Хорошо если при бесконечном БК рассеивание будет корректно работать.
В Ил-2 так все мутно сделано, что уже ничему не удивлюсь :)

На всякий случай, для развлечения сделанный Ил-2 тест РС, из 1 серии:

Костя...лучше определиться с правилами расчёта отклонения.
Меня ломает ориентиры отклонения двигать в толстом редакторе....да и ЗАЧЕМ...?

Karabas-Barabas 17.01.2010 11:44

Цитата:

Сообщение от =FPS=Cutlass (Сообщение 43075)
Костя...лучше определиться с правилами расчёта отклонения.
Меня ломает ориентиры отклонения двигать в толстом редакторе....да и ЗАЧЕМ...?

По-первому не знаю, это надо в литературе рыть, т.к. самим придумывать неправильно, нелзя будет сравнивать с реальными данными.
По-второму нужен мод фиксирующий взрыв, попадание, остановку и т.п., короче конечную точку, ну и начальную тоже, для РС, Бомб, а заодно и пуль со снарядами. Разумеется это только для тестов, играть с таким модом будет тяжко или даже невозможно :)

OLORIN 17.01.2010 11:50

Че вы паритесь? Arcade=1 в конфиге ставите и все становится на места.

=FPS=Cutlass 17.01.2010 14:56

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 43157)
По-первому не знаю, это надо в литературе рыть, т.к. самим придумывать неправильно, нелзя будет сравнивать с реальными данными.
По-второму нужен мод фиксирующий взрыв, попадание, остановку и т.п., короче конечную точку, ну и начальную тоже, для РС, Бомб, а заодно и пуль со снарядами. Разумеется это только для тестов, играть с таким модом будет тяжко или даже невозможно :)

В литературе есть данные по определению средней точки рассеивания для стрелкового оружия. В крайнем случае можно использовать изложенные в них принципы.
Чем тебя не устраивают воронки от попадания РС-ов...?
Играть будет "невозможно" если на НУЛЕ останутся нетронутыми достаточно спорные ограничения о вооружению.....:)
Согласен что противотанковая эффективность Ил-2 достаточно сильно снизится. Но ведь это гораздо более исторически достоверно по сравнению с тем что имеется в стоковой игре.

Karabas-Barabas 18.01.2010 01:08

Цитата:

Сообщение от =FPS=Cutlass (Сообщение 43195)
Чем тебя не устраивают воронки от попадания РС-ов...?
Играть будет "невозможно" если на НУЛЕ останутся нетронутыми достаточно спорные ограничения о вооружению.....:)
Согласен что противотанковая эффективность Ил-2 достаточно сильно снизится. Но ведь это гораздо более исторически достоверно по сравнению с тем что имеется в стоковой игре.

Воронки это визуально, и не слишком точно, речь про выдачу в лог точных координат попаданий и старта ракет (пуль и снарядов), правда для игры это будет перебор - слишком много сообщений, это только для отладки надо.

ZloyPetrushkO 18.01.2010 09:32

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 43256)
Воронки это визуально, и не слишком точно, речь про выдачу в лог точных координат попаданий и старта ракет (пуль и снарядов), правда для игры это будет перебор - слишком много сообщений, это только для отладки надо.

для отладки- могу выдать версию...да по моему в отладочной версии в сообщиня в консоль выводиться положение ракеты....

ROSS_Papa_JA2 23.01.2010 13:43

Катлас! Ребцы... емае... сделайте плиз последнее усилие, сделайте пересчет рассеивания по воронкам по уже выполненным опытам и приведите его в цифровой вид в сравнении с данными Пси06, да кого угодно...и тема будет закрыта.
Раз и навсегда.
Мод можно будет принимать на вооружение в хардкордных проектах, претендующих на реализм и историзм.

=FPS=Cutlass 23.01.2010 21:50

Цитата:

Сообщение от ROSS_Papa_JA2 (Сообщение 43687)
Катлас! Ребцы... емае... сделайте плиз последнее усилие, сделайте пересчет рассеивания по воронкам по уже выполненным опытам и приведите его в цифровой вид в сравнении с данными Пси06, да кого угодно...и тема будет закрыта.
Раз и навсегда.
Мод можно будет принимать на вооружение в хардкордных проектах, претендующих на реализм и историзм.

Выходные ёптель...у меня идут в январе сплошные дни рождения...сын болеет, сижу с ним дома..он уже к компу не даёт спокойно подходить...только во время отбоя...:)
Но...полигон я настроил....всё готово..осталось только начать и закончить....:ok:

=FPS=Cutlass 18.02.2010 17:42

Парни...подскажите пожалуйста...может кто нибудь выдернуть из толстого редактора объект №177 "мишень" для адаптации его под условия нашего полигона..?
Я уже определился с тем как её "подрихтовать".
На выходе должно получиться что-то типа полигон-мода...

Karabas-Barabas 15.08.2010 10:52

А разве параметр Property.set(var_class, "maxDeltaAngle", 1.75F)
в классе РСа это не рассеивание?

ZloyPetrushkO 17.08.2010 14:26

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 60951)
А разве параметр Property.set(var_class, "maxDeltaAngle", 1.75F)
в классе РСа это не рассеивание?

да, оно самое.
только ЕМНИП оно никак и нигде раньше не учитывалось :)

novice 01.10.2010 14:49

:)Спасибо за этот мод - в оригинальном ИЛ-2 как раз абсолютная точность РС меня больше всего и не устраивала. Теперь осталось только его установить...

Кстати вопрос - у меня вместо оригинала ИЛ-2 стоит ААА мод - встанет ли "ВКО для РС" на него? Сорри за возможно глупый вопрос - установка мода сводится просто к распаковке и замене файлов в директории игры?

P.S. Впечатляет, как вы разобрались с отечественными РС-ами, а вот что по поводу всяких там HVAR'ов и Tiny Tim'ов? Чего-то я нигде не нашёл данных по их КВО. Исходя из каких данных выставлялись параметры их рассеивания?

=FPS=Cutlass 01.02.2011 13:00

"Про РС.
РС-132 - это очень сильное оружие. Точность высокая, с 800 м куда навёл, туда они и попали."


БАВЫКИН Павел Филиппович
92 б/в
начал летать на Ил-2 в 1943г.
Так что РС-132 это уже наверное М-13 от Гвардейских миномётов.
http://www.pobeda.witebsk.by/sky/epizode/bavikin/



"Как вы охарактеризуете РС-ы как оружие?
Это залповое, площадное оружие, сильно прицельного огня от него нет. Подвешивалось по 16 штук, с одной и с другой плоскости по 8 штук. Если малейшее стабилизатор не так стоит, стреляешь по цели, а летит совсем в другую сторону."
Филюшин Владимир Владимирович
451-ый ШАП, 264-ая ШАД, 5-ый ШАК
180 б/в

Начал воевать на Ил-2 в начале 1942г.
То есть скорее всего использовал "короткие" РС-82 и РС-132
http://www.pobeda.witebsk.by/sky/epizode/filushin/

=FPS=Cutlass 16.03.2011 17:33

Вопрос к уважаемому Саксону....будут ли какие-то изменения рассеивания РС в следующем патче..?
А то как то слишком уж криво сделали...БРС стал совершенно бесполезным боеприпасом...при том чтов реале его точость была гораздо выше чем у РС-82\РС-132.....


Текущее время: 14:38. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot