AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   W.I.P. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=38)
-   -   Пе-2 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1392)

deSAD 16.11.2013 23:00

Цитата:

Сообщение от yt2 (Сообщение 122096)

Ну, я, в общем, тоже его не (ис)пользую ...


Но GIMP - это все же немного слишком ... оригинально ... я так думаю (с) :rolleyes:

yt2 17.11.2013 00:12

-картинку DeSad'a скоммуниздил ). Красивенько весьма.
-НЕ пофиксил нестреляющий пулемёт верхнего стрелка (
Вернее раньше он просто не стрелял, а щас ... буду смотреть,
в RC5 он тоже вроде не работал.

andrey65 17.11.2013 13:24

Скачал СаСовский баттонс, и пешка с м82 залетала!
Ставил на 4.101+ДБВ1,71

Aviator 17.11.2013 17:37

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 122108)
Скачал СаСовский баттонс, и пешка с м82 залетала!
Ставил на 4.101+ДБВ1,71

Выложили бы этот баттонс бы ...

goga 17.11.2013 17:42

Брать тут http://sas1946.com/downloads/essenti...TTONS_v10.3.7z

goga 17.11.2013 19:19

Братцы! Кто бы мог прописать Пе-2 244 серии с м82 в моем (автор не я) баттонсе. Я в этом ничего не понимайт. Вот он родимый http://yadi.sk/d/jRHYoORNCoebf

Aviator 17.11.2013 19:29

Цитата:

Сообщение от goga (Сообщение 122112)

Да не литит он с эти САСовским баттонсом ... :( 4101_SAS_Offline_Buttons. Выложите пожалуста у кого он вылетел !

andrey65 17.11.2013 19:35

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 122117)
Да не литит он с эти САСовским баттонсом ... :( 4101_SAS_Offline_Buttons. Выложите пожалуста у кого он вылетел !

А как не летит? что пишет игра? что в логе?
на форум не выкладывается

Aviator 17.11.2013 21:35

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 122118)
А как не летит? что пишет игра? что в логе?
на форум не выкладывается

Что игра пишет ... Да тоже самое она и пишет : Ошибка null ... С баттонсом 4101_SAS_Offline_Buttons.

yt2 17.11.2013 21:59

Цитата:

Load bridges
[17:30:26] Load static objects
[17:30:26] House: Section House$BarrelBlock2_De3 not found
[17:30:26] com.maddox.il2.objects.buildings.House$BarrelBlock 2_De3.registerSpawner() failed.
[17:30:26] java.lang.reflect.InvocationTargetException: java.lang.RuntimeException: Can't register spawner
[17:30:26] at com.maddox.il2.objects.buildings.House$SPAWN.<init >(House.java:230)
[17:30:26] at com.maddox.il2.objects.buildings.House.registerSpa wner(House.java:303)
[17:30:26] at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
[17:30:26] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java: 126)
[17:30:26] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java: 57)
[17:30:26] at com.maddox.il2.objects.Statics._load(Statics.java)
[17:30:26] at com.maddox.il2.objects.Statics.load(Statics.java)
[17:30:26] at com.maddox.il2.game.Mission.loadMain(Mission.java)
[17:30:26] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java)
[17:30:26] at com.maddox.il2.game.Mission.access$600(Mission.jav a)
[17:30:26] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java)
[17:30:26] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
[17:30:26] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108)
[17:30:26] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:443)
[17:30:26] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
Боюсь даже предположить почему это появляется у Вас с моей пешкой.

-------------------------------------------------------------
Касательно же пешки, то я нашёл опечатку в коде верхней турели штурмана ))) Нашёл причину почему она почти не стреляла.

mishapilot 17.11.2013 23:44

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 122117)
Да не литит он с эти САСовским баттонсом ... :( 4101_SAS_Offline_Buttons. Выложите пожалуста у кого он вылетел !

Странно, у меня летит именно с ним.

yt2 18.11.2013 23:58

Вложений: 1
Вообщем причины вроде нашёл проблем в 4.10 у некоторых...
Те кто пользуют сборки и модакты всякие, в которых заменяют баттон на SAS-овский или ещё чей-то. А они эти батонзы "кривые": в них нет дефолтного файла М-82.emd, а есть какая-то замена в виде M-82_Series.emd.

Кто в теме проверьте мои предположения.
http://sites.google.com/site/yt2page..._BUTTONS410.7z
Звук двигателя соответственно тоже сасовский.
-------------------------------------------------------------------
Серый скин выглядит даже получше...

goga 20.11.2013 06:02

Цитата:

Сообщение от yt2 (Сообщение 122165)
Вообщем причины вроде нашёл проблем в 4.10 у некоторых...
Те кто пользуют сборки и модакты всякие, в которых заменяют баттон на SAS-овский или ещё чей-то. А они эти батонзы "кривые": в них нет дефолтного файла М-82.emd, а есть какая-то замена в виде M-82_Series.emd.

Кто в теме проверьте мои предположения.
http://sites.google.com/site/yt2page..._BUTTONS410.7z
Звук двигателя соответственно тоже сасовский.

Вот теперь отлично! Никакого "null" при загрузке.
Еще раз спасибо за новый самолет!

Niro 16.07.2014 21:16

Бомболюки 265 и 402 серии
 
Цитата:

Сообщение от yt2 (Сообщение 120531)
Обновление Пе-2 265-й и 402-й серий:
[/url]

Спасибо за самолеты ! Признаюсь я дилетант, да и моды совсем недавно стал устанавливать.
Позвольте вопрос : в 265 и 402 серии при бомбовой загрузке 2Хфаб250 и 2хфаб100 бомболюки открываются только после сброса Фаб 250.
Это так должно быть ? В "не модных" Пе-2 бомболюки открываются сразу.

Karabas-Barabas 28.07.2014 13:02

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 130177)
Позвольте вопрос : в 265 и 402 серии при бомбовой загрузке 2Хфаб250 и 2хфаб100 бомболюки открываются только после сброса Фаб 250.
Это так должно быть ? В "не модных" Пе-2 бомболюки открываются сразу.

Это можно сделать для всех серий в общем классе.
Заодно прописать несброс и/или застревание при закрытом/не полностью открытом люке.

Вообще для всех бомберов, для бомбоотсеков, можно реализовать, даже непонятно почему это не сделали сами МГ в свое время, это ведь совсем не трудно.


Текущее время: 03:22. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot