AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Разное (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=51)
-   -   Вопросы/предложения к "группе разработки AviaSkins" (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1493)

Panas 09.04.2024 16:25

Цитата:

Сообщение от Anatol_ (Сообщение 133616)
Написал небольшой скрипт (врапер?) позволяющий производить дозаправку топливом и перезагрузку боекомплекта не выходя из миссии. Ну, там, еще разную звуковую информацию об остатке топлива и Б\К. Конечно абсолютно не связано с исторической достоверностью. Не хватает обратной связи с Игрой. Например, для дозаправки на определенном аэродроме после посадки и заруливания, нужно, чтобы подъехал заправщик по запросу или карета скорой помощи. Не имею представления о структуре исходников. Просто подскажите, возможно ли это реализовать в рамках МОДа? Пока приходиться подстраиваться под выставленное время ожидания в соответствующих бъектах, и совершать посадку (для, например, дозапрвки) в строго определенное время, а не по факту, например, критического остатка топлива или б\к, которое зависит от манеры пилотирования (читай - от уровнямастерства), что тоже весьма интересно.
Суть вопроса: можно ли из внешней программы повлиять на поведение объектов в симуляторе, или хотябы выбрать определенную из ряда заготовок, примерно как это делается в быстром редакторе только не через редактор.

Дозаправка по посадке и дальший взлет - очень нужный мод.

carsmaster 09.04.2024 16:28

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 228411)
Вопрос к моддерам: кто нить пробовал использовать нейросеть
для экономии времени и сил при рутинных процедурах в моделировании или скиноделании ?

Мои мнения и только :

1. "ОНО" или "ОНА" на данном этапе развития по прежнему "тупое".
По отзывам знающих людей, частенько время потребное для
постановки задачи этому супермозгу непозволительно долгое для
получения вменяемого результата. И все равно потом программист
должен вручную все проверить и протестить. Это если коротко.

2. "ОНО" или "ОНА" пока неплохо подходить для решения большого
количества задач шаблонных и рутинных.

3. В настоящее время, в силу ограниченности, задач стоящих перед
создателями модификаций "народного уровня" "ОНО" или "ОНА"
избыточна в своей "тупой" мощи.

4. Ну а рисования скинов, там вообще сплошное талант и
художественный дар нужен. Как там "ОНО" или "ОНА" будет смешить
и бесить людей могу себе представить:umora:

Toobone 09.04.2024 17:51

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 228413)
Мои мнения и только :

1. "ОНО" или "ОНА" на данном этапе развития по прежнему "тупое".
По отзывам знающих людей, частенько время потребное для
постановки задачи этому супермозгу непозволительно долгое для
получения вменяемого результата. И все равно потом программист
должен вручную все проверить и протестить. Это если коротко.

4. Ну а рисования скинов, там вообще сплошное талант и
художественный дар нужен. Как там "ОНО" или "ОНА" будет смешить
и бесить людей могу себе представить:umora:

по скинам интересовало, сможет ли оно, например, перевести цветовые элементы
со скина, сделанного под одну 3д модель, на скин, сделанный под др.3д модель.
Это очень сэкономило бы время раскраски. Мы же понимаем, что
все, что упаковано в бмп-файл, на самом деле имеет запись в виде набора инструкций.

carsmaster 09.04.2024 18:02

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 228415)
по скинам интересовало, сможет ли оно, например, перевести цветовые элементы
со скина, сделанного под одну 3д модель, на скин, сделанный под др.3д модель.
.

Мне кажется это задача для "индивидуального" программирования.
Слишком много всяких "а если так, то делаем так", а "если вот так то вот так двигаем"... и таких "если" сотни наверняка нужно предусмотреть.
Сомневаюсь , что "ОНО или ОНА" с этим справится.:( Ведь это
"ОНО или ОНА" должная знать все эти "если", а кто их знает все(ну почти все), да только художник с 3Д моделлером.

И получается как в том магазине без продавцов и людей, да "ОНО или ОНА" работает и обслуживает покупателей, но "за кулисами" около 1000 человек " индусов" нанятых за всем этим следят и поправляют мощную такую "ОНО или ОНА".

Например ModelConverterX может объединять развертку и текстуры на один лист, да и то порой бывает глючит и тупит в сложных задачах размещения текстур на общем полотне.

Причем заметьте, я нисколько не сомневаюсь, что "ОНО или ОНА" прекрасно и продуктивно справиться с задачей например расчета сопротивления воздуха, с разбивкой по высоте (хоть через 1мм высоты) , с разбивкой по температуре и даже с учетом рандомности направления ветра хоть на все 360 град изменения вектора ветра. Но это далеко несложная задача в творческом понимании, рутинная, долгая, нудная, как раз для неустающей и мощной "ОНО или ОНА":umora:

andrey65 09.04.2024 18:17

Цитата:

Сообщение от Panas (Сообщение 228412)
Дозаправка по посадке и дальший взлет - очень нужный мод.

Он есть в моде Контрол энд комманд

Toobone 12.04.2024 08:45

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 228417)
я нисколько не сомневаюсь, что "ОНО или ОНА" прекрасно и продуктивно справиться с задачей например расчета сопротивления воздуха, с разбивкой по высоте (хоть через 1мм высоты) , с разбивкой по температуре и даже с учетом рандомности направления ветра хоть на все 360 град изменения вектора ветра. Но это далеко несложная задача в творческом понимании, рутинная, долгая, нудная, как раз для неустающей и мощной "ОНО или ОНА":umora:

https://www.cognition-labs.com/introducing-devin

Если эта тема будет хоть частично давать доступ бесплатно, есть ли вероятность,
что можно будет пофиксить движок Ила до многопоточного?
Токо вот не надо про права разработчика, им давно пофиг на старый Ил.

Toobone 12.04.2024 09:02

Кстати о текстурах для разных моделей:

https://news.adobe.com/news/news-det...s/default.aspx

carsmaster 12.04.2024 09:03

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 228429)
Если эта тема будет хоть частично давать доступ бесплатно, есть ли вероятность,
что можно будет пофиксить движок Ила до многопоточного?

А вот это уже к Роману в тему:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5708

ПыСы
Но сдается мне, что это простое "пофиксить движок Ила до многопоточного"
ведет к написанию нового движка.:(


Текущее время: 11:35. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot