AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   IES1 (ex Histomod's Korea) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1873)

deSAD 08.02.2011 00:23

First fix for V.4.0
Цитата:

This will fix the bugs you'd mentionned this week.
TAKE CARE: paratroopers is still remaining and the game freeze with this weapon. Freddy is working on this in order to find a solution.

Erase and paste 000_Korea_Weapons (CBU24 bug)

Erase and paste 000_Korea and 000_Korea_Zuti (this will correct aircrafts and FM bugs).

Grog 08.02.2011 06:44

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 75876)
Но самое главное - загрузка 1 минута 19 секунд. .

Если помнишь, я говорил что УП у меня загружался 50 сек... а вот у кое кого по 4-5 мин и то якобы криво работал:cool:..Не, конечно, после активации пакета модулей Хистомода будет поболе грузиться, но и это того стоит...;) И АМП ( как, впрочем, и РМП) я из под УП запускал..в целом, нормально работало...там главное было правильно перепаковать папки и...активировать через JSGME в обратном порядке;)
Удачи!:beer:

andrey65 08.02.2011 10:33

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 75964)
Не, конечно, после активации пакета модулей Хистомода будет поболе грузиться, но и это того стоит...;) И АМП ( как, впрочем, и РМП) я из под УП запускал..в целом, нормально работало...там главное было правильно перепаковать папки и...активировать через JSGME в обратном порядке;)
Удачи!:beer:

А можно поподробнее - по АМП и РМП в УП?
Если здесь - оффтоп, то в ветке про АМП. Очень хочется иметь АМП в УП.

Grog 09.02.2011 15:57

Андрей, как то некогда было, да и искать тот свой пост не стал

Кратко--берёшь любую папку мода из АМП, и перепаковываешь как бы на стандарт УП...То есть, если скажем комплексконтролмод, то :

шаг 1. Содержимое этой папки закидываешь в папку Files(созданную здесь же, в папке комплексконтролмода)
шаг2. Перекидываешь эту папку в папку jsgmemods

С другими папками модов из АМП поступаешь аналогично

Шаг 3..Активируешь из под Generic Mod Enabler, соблюдая ОБРАТНЫЙ порядок ( сравни как папки располагались в порядке считывания ИЛом в обычном варианте АМП и активируй в точности до наоборот (снизу вверх в левом столбце выбирай и переноси в правый)

Всё:) Можно, конечно, (и даже НУЖНО), в дальнейшем слить все и всё либо вместе либо отдельными модулями, для того чтобы поменьше этих папок(модулей) стало, но главное чтобы классфайлы в итоге считывались в задуманном авторами порядке...Ну и ессно, одноимённые классфайлы, которые якобы считываться должны позже--так они всё равно считываться не будут..
Вышеприведённый алгоритм я привёл для осознания и восприятия самого процесса...На оповещение о конфликтах внимания не обращай, таковое сами авторы и предусмотрели

Простой вариант, как размещение модов АМП в папке MODS, вполне вероятно тоже будет работать, но как авторы и говорили, работать будет гор-раз-до кривее нежели предложенным выше способом

Между прочим, я таковой эксперимент проводил уже после активации какой то версии хистомода(3.0 чтоли?), ну и активировал подобным способом АМП тоже не самой крайней, а предыдущей версии...(кажется в декабре...выложенный в нач. января АМП в Ультрапаковскую сборку не прописывал...Но, думаю, результат будет не хуже)

Корифеев прошу сильно не пинать, делаю такие эксперименты на интуитивном уровне..слава Богу, удаётся;):)

oleggg 10.02.2011 13:26

подскажите как стрелять ракетами воздух воздух в хистомод 4???????

deSAD 10.02.2011 13:43

Цитата:

Сообщение от oleggg (Сообщение 75998)
подскажите как стрелять ракетами воздух воздух в хистомод 4???????

Э-э-э ... а рид.ми читать не пробовали? ПМСМ, там все вполне подробно описано ...
Цитата:

Firing a Sidewinder/AA2:
Concerning the CA27 and the F86F model, and for the MiG17.
You have to reheat the head of the missile 30s before using the missile (brake command on your keyboard, the same as the brakes on the ground).If you cut down your reheat; you have to wait 30s again.
Master ON, target in the reticule, distance between 900 and 2000 meters. As in the real life, the missile is armed after 800m of flight for your safety. It will detonate at around one wingspan of the target, with the proximity fuse. As in the real life, if the target is too much in evolution, you will miss it! 10% of success, no more!
The missiles are fired with the rockets command.
Let the missile search the target (first sound), let it lock, by the telemeter (second sound) and fire (same command for both missiles).The central blue light is on in the Sabre pits.

начпрод 11.02.2011 07:47

возник вопрос, а есть где нибуть редми для данного пака на русском языке, а то возникли проблемы с запуском мотора,включением прицела и стрельбой. или хотя бы можно подробную инструкцию с назначением кнопок.

andrey65 11.02.2011 12:18

На стр.2 этой темы есть кое-что.

начпрод 11.02.2011 13:29

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 76017)
На стр.2 этой темы есть кое-что.

я ничего из того ,что спрашивал так и не увидел

Grog 11.02.2011 15:23

Если о запуске движка(движек), почти как и в РМП Петрушко сделал

Так же для поршневых включить батарею, , зажигание, магнето 1+2, обогащение смеси( на каких крафтах автоматический корректор--не нужно), стартер... команды соответственно батарея тяга 80, зажигание назначить команду двиг №6, по магнето и качеству смеси думаю ясно всё, стартер --тяга 70....если для свистков, то предварительно внешний источник питания( команда тяга 60)..., ну и магнето с корректором не нужны...по запуску вроде как всё..

Команды тяга 20--включение прицела, тяга 30--парковочные тормоза, , тяга 10 -предохранитель оружия...что ещё...ах , да.. тяга 90 и тяга 100--соответственно аварийный сброс фонаря и отстегнуть ремни...Пишу по памяти, как было примерно в 3.0 и более ранних версиях...версию 4.0 поставил. но пока--увы--не добирался...может ,что немного и изменилось...

Что то там ещё было касаемо тяги 0--вроде как экстренное зажигание..как то вроде у меня один раз получилось( давненько уже, подзабыл) запустить пепелац в воздухе...ммм... вроде как реактивный??? кажется...

Вопрос у меня тоже есть , к шановному Десаду..Серёга, плиз, в дополнение к цитате касаемо пуска ракет с сейбра и МИга-17 преподнесённой на анлицком, осмысленную и опробованную инструкцию на нашеском...Или кто другой кто менее- более разобрался, поделитесь со страждущими:)

lacota 11.02.2011 15:27

((Вот если б это все сразу было в Иле.. и если б еще это низя было отключать...
Я б вам тут не путался под ногами... (((

начпрод 11.02.2011 15:29

Вложений: 2
спасибо. и всеравно какая то ерунда с текстурами выходит

Grog 11.02.2011 16:21

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 76022)
((Вот если б это все сразу было в Иле.. и если б еще это низя было отключать...
(((

Дим, а в хистомоде и предполагается, что нельзя эту функции отключить

Не, канеш, если удалить какие то там классы, мож и выключится. но!!! могут возникнуть проблемс с включением прицела, может ещё с чем.....По сути, на данном этапе законченный продуманный продукт...ну а на следующем этапе--что ещё Freddy&company выдумают???Поживём, как грится,увидим...

2 начпрод

Слава!( от млин, ведь не знакомы, но кажется правильно величаю).. Что то мне чудится, что хистовцы ещё что то повесили на команды тяга 40 и тяга 50... Приглядись? Вообще, где то у них мануальчик должен быть

deSAD 11.02.2011 16:30

Как-то так ...
Цитата:

Запуск Sidewinder/AA2:
Процедура запуска идентична для CA27 и F86F, также как и для МиГ-17.
Перед запуском ракеты вам необходимо прогреть ГСН не менее чем 30 с (используйте для этого клавишу, задействованную для тормозов, ту же самую, что и для стояночного тормоза). Если вы прервете процедуру прогрева ГСН, вам необходимо будет заново запустить ее, снова выждав 30 с.
Для запуска ракеты включите главный переключатель и добейтесь наложения перекрестья прицела на цель; дистанция пуска ракеты составляет от 900 до 2000 м. Как и в реальности, для предотвращения вероятности повреждения собственного самолета при подрыве БЧ, ракета ставится на боевой взвод после того, как пролетит 800 м. Подрыв БЧ происходит вблизи цели по команде от ГСН, на расстоянии не большем, нежели ее размах крыльев. Как и в реальности, при интенсивном маневрировании цели ракета может и не поразить ее. Вероятность поражения составляет не более 10%!
Запуск ракет осуществляется той же клавишей, что и запуск реактивных снарядов и неуправляемых ракет.
Подождите пока ГСН ракеты обнаружит цель (первый сигнал), захватит ее (второй сигнал), и запускайте. В кокпите Sabre при этом в центре загорится синяя сигнальная лампа.
З.Ы.
Насчет "стояночного тормоза" ("повешен" на тяга 30 в Histomod's Korea) я все же не вполне уверен. Может оказаться, что для прогрева ГСН нужно использовать клавишу, назначенную для обычных тормозов.

Grog 11.02.2011 16:31

Про текстуры такие, было и раньше,замечал... не искал причину...как то получается, что всё новое модное пробую , но чаще как то быстренько, заценить так скать что ещё интересного и очень интересного моддеры сделали; а летаю в основном в онлайне на других, маленьких модовых сборках...Или в РОФе летаю..Вот сегодня к примеру , первично (точнее первый раз) облётывали кооперативчик на тему эскадрилии Лафаэт

Но это так , отступление...Вообще то, надо бы от этих синеньких цветов около филда избавиться... не вода же...

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 76025)
Как-то так ...

Спасибо, Серёга!!:beer: Думаю,не только мне пригодится;)

deSAD 11.02.2011 16:34

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 76024)
Что то мне чудится, что хистовцы ещё что то повесили на команды тяга 40 и тяга 50...

Ничего там не "висит".

Grog 11.02.2011 16:37

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 76027)
Ничего там не "висит".

Таки написал что чудится...Возможно, в какой(м) либо другой сборке модов либо паке модов(необязательно хистовской) попадалась необходимость применения этих команд... Во всём разнообразии модов легко подзапутаться...:)

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 76025)
Как-то так ...


З.Ы.
Насчет "стояночного тормоза" ("повешен" на тяга 30 в Histomod's Korea) я все же не вполне уверен. Может оказаться, что для прогрева ГСН нужно использовать клавишу, назначенную для обычных тормозов.

Тоже такое предполагаю, что кнопель обычного тормоза должна использоваться... Ведь стоп-крана голубого цвета в летящих самолётах всё таки нет:)

tarakan67 11.02.2011 16:47

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 76025)
Как-то так ...

Шановный, одна поправочка: не "стояночного тормоза", а "колёсного тормоза" или того тормоза которым самолёт тормозится на пробеге. Поправка существенная, т.к. в хистомоде есть ещё один "стояночный тормоз", в оригинале "parking brake".

Касательно запуска очень важный момент чтобы после начала работы стартера РУД был установлен в строго определённую позицию:
для Сейбров 3% у земли, 11% с определённой высоты(кажется 3000)
для остальных самолётов 10-12%. Если это условие не выполнено запуск не получится

Grog 11.02.2011 16:55

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 76029)
стартера РУД был установлен в строго определённую позицию:
для Сейбров 3% у земли, 11% с определённой высоты(кажется 3000)
для остальных самолётов 10-12%. Если это условие не выполнено запуск не получится

Про сейбры. всегда и раньше было требование запуск на тяге 3%,для МиГов -15 9%...Поршневым, в принципе, до лампочки на каком положении, просто смысла на близкой к максимальной нет никакого..и заводились (в 3.0 версии) спокойно и с тягой 0%.Полагаю, ничего не изменилось

tarakan67 11.02.2011 17:17

Вложений: 1
Кстати, дабы не заморачиваться всякими там "тяга 10,20" и т.д. можно отредактировать файл controls_ru.properties, который находится в ...MODS\00_Zuti_MDS_v1.13_Histo\i18n в качестве примера могу предложить свой файл. Теперь у меня всё управление на русском и не надо догадываться какой команде соответствует "тяга ...%"


Текущее время: 13:25. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot