AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   AviaSkinsModPack(АвиаСкинсМодПак) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1884)

Remontnik 25.11.2010 01:02

Раньше я тоже заводил,а сейчас внешний источник питания включаю(тяга60)-ничего не происходит,надпись не появляется.А свистки нормально заводятся,внешний источник включается.Пробовал и со своей сборкой АМП ставить, и ставить АМП на чистый ИЛ-результат один. Внешний источник у Do335 спёрли.:cry:

Grog 25.11.2010 01:05

Возможно, возможно...В общем, усложнённая процедура запуска движков впервые была использована в сборке хистомодовской...на её основе ПетрушкО и делал свой мод..сейчас что там --честно--я не проверял...не времени...у меня и онлайн Ила, и лекторат, которому нужно много чего объяснять-пояснять, и РоФ(правда пока 1 в неделю).....и...в общем, до всего не дотянешься:)

мм... а раздельный запуск движков делаешь то???

Remontnik 25.11.2010 09:48

С версией ZP_complex_control_mod_v_1_1 Do335 запускается с включением внешнего питания.

dimaryk63 25.11.2010 12:40

Вложений: 10
Немножко вчерашних шотов:
(Смоленск, Кубань Текструры SLADE_a :good:)

andrey65 25.11.2010 13:26

Вложений: 2
Можно, я тоже добавлю?

412 25.11.2010 14:01

Скачал, поставил, не все проверил. Заметил глюк :mad:, чистый Ил2 плюс АМП : в простом редакторе летсов 328 (последний в списке) из 4.09 пака , кажется так, при попытке использовать бортовое оружие взрывается :cry: вижу два своих трассера и я "на небесах" :DONT_KNOW:. Разве ему стрелка не делали?

SLON 25.11.2010 14:09

Цитата:

Сообщение от dimaryk63 (Сообщение 69081)
Петруша и Аед, привет, ребята!
Для Петрушко - не стартует Do-335, обе модификации. Последовательность как учили - привожу на первых пяти скриншотах.
Дальше тебе, Аед - большие чёрные долгоиграющие клубы от взрывов, но я уже забыл чего... Доуточню, теперь уже только через пару дней: ok:
На скрине с парашютистом забавный момент попадания боеприпаса в трупера : как будто разрывной такой не хилый вдарил в пацана, это по-моему в самом дефолтном Ил_е такая интересность была :rolleyes:
Скрин с Илом - просто красиво разваливается, душу греет!

Вот оно наконец-то, тебя я ждал давно, видюха какая? Конфиг еще если можно.

dimaryk63 25.11.2010 15:16

Маленький ОффТоп
 
Цитата:

Сообщение от SLON (Сообщение 69101)
Вот оно наконец-то, тебя я ждал давно, видюха какая? Конфиг еще если можно.

:) Привет SLON! Вот когфиг и приношу мои извинения за некоторый ОффТоп :ups::
Видюхи две – меняю их по ходу: PCI-Express x16; 1) – Radeon 1800 XTX, 512, 256 bit, 2) – GeForce 260 GT, Palit, 768 GDDR-3, 4.. bit граф.шина (точно не помню: четыреста с хвостиком). CPU – Core 2 Duo E6850 3 Гц, разгон по шине без подъёма напруги на ядрах до 3,5 Гц, ОЗУ – 4 Гб, 800 мгц (винда стоит ХР SP-2, видит 3,42 Гб, режим двухканальный), звук – creative X-Fi, харды Seagate один – 200 Gb, другой – 1 Tb . MB – Gigabyte, P-35-DS3, socket-775. Скрины сняты на видюхе Radeon 1800 XTX. TrackIR – обязательно, но если с деньгой туго, можно вторую мышку-USB на ногу, если нет педалей. Для мышки надо площадку из коврика ПВХ сделать, раньше я ногой и глядел. И тогда Ил_2 v 4.09 +АвиаскинзМодПак-РеалПак - ПРОСТО СКАЗКА! :beer:

Flyer 25.11.2010 15:28

Спасибо огромное, отличная сборка. Получается почти другой симулятор.
Возник вопрос такого рода. Как правильно смешать эту сборку со своей. У меня сборка на основе скачанной здесь сборки Карабаса. Т.е. структура: папка Mods в ней моды, папка INI с файлом air.ini, BUTTONS, по моему похожая структура была и в сборке Скворца. Ну соответственно собственная сборка на порядок объемнее, там и Миги с Сейбрами и куча других крафтов и карт куча ну и т.п. Простое накатывание наверх своей сборки - AMP, естествено приводит к вылету. Как установить свои крафты в АМР - не представляю. Единственный вариант - чистить свою сборку от всех модов представленных в АМР и накатывать АМР наверх. Или может ставить по одному моду из АМР и проверять работоспособность. Гуру - подскажите пожалуйста!

Kirill 25.11.2010 15:35

Сборка Карабаса основывается на САС-овском баттонзе (если не ошибаюсь). Поскольку в АМП баттонз дефолтный, то совместить самолеты не удастся... Карты должны идти без проблем.
Вообще, в планах думаем начать добавлять самолеты. Карабасовские в частности. Упор будет сделан на Вост. фронт.

Flyer 25.11.2010 15:40

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 69109)
Сборка Карабаса основывается на САС-овском баттонзе (если не ошибаюсь). Поскольку в АМП баттонз дефолтный, то совместить самолеты не удастся...
Вообще, в планах думаем начать добавлять самолеты. Карабасовские в частности. Упор будет сделан на Вост. фронт.

Понял спасибо! Все верно на САСовском. Но по моему ничто не мешает вставлять моды из АМР в мою сборку на САСовском батоне. Наверное проблемы будут только в дублировании модов? Вот как этого избежать? Особенно если какой нибудь Gear mod зашит куда-то в дебри.

Kirill 25.11.2010 15:42

Тогда нужно вставлять модули. Проблема будет в первую очередь со звуковым модом и всем, что в этом модуле...

andrey65 25.11.2010 15:44

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 69109)
Сборка Карабаса основывается на САС-овском баттонзе (если не ошибаюсь). Поскольку в АМП баттонз дефолтный, то совместить самолеты не удастся...

Не понял. А если заменить батонс на сасовский (и звуки тоже) и добавить самолеты?

Wotan 25.11.2010 15:46

"Сто лет" не прикасался ко всяким модам, заглянул такскать.... правильно ли я понял, что этот мод заточен в первую очередь под чистый Ил2? И если у меня стоят всякие там модные карты, объекты и крафты, как то: Спиты, Веллингтоны, Ланкастеры, Москиты, Ме-110/210/410 и т.д. и т.п. этот мод не попрёт, бо эти самоли заточены под САСовский и Слесовский батон?

Kirill 25.11.2010 15:49

andrey65
Тогда нужно будет убрать модуль со звуком...
wotan
Да, если не совместить с САС-овским батоном, то не пойдут самолеты.

andrey65 25.11.2010 15:51

Кстати, вам так здорово удалось вживить кокпиты нелетабам, может, в следующем поменяете дефолтные тем, у кого есть модные? И прицелы кобрам).

Flyer 25.11.2010 15:53

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 69111)
Тогда нужно вставлять модули. Проблема будет в первую очередь со звуковым модом и всем, что в этом модуле...

Да точно! Про модули помню из инструкции. Сегодня вечерком попробую начать с модуля реализма. Вот только как он отреагирует на присутствие у меня тех же модов установленных отдельно. Например 6DOF, GearDamageFX, AI_MOD ну и т.д. Дело в том что не все из них можно удалить из моей сборки. Нкоторые зашиты чер-те где и даже найти их не просто. Или может удалять свои аналоги файлов классов которые пересекаются с АМР?

Kirill 25.11.2010 15:54

Кокпиты поменяли на модные (у кого были)... Или пропустили что-то?
А что с прицелом на Кобре? Насколько помню, там всегда было советское перекрестье...

Flyer 25.11.2010 15:59

Вроде у Яков - дефолт. Хотя есть модный.

andrey65 25.11.2010 16:01

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 69117)
Кокпиты поменяли на модные (у кого были)... Или пропустили что-то?
А что с прицелом на Кобре? Насколько помню, там всегда было советское перекрестье...

И у илов, и у и-16. и у Яков - дефолт. А на кобре не могу уже с советским. Есть же амерские, родные.


Текущее время: 00:04. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot