AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моделирование и конструирование (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=18)
-   -   3D моделирование самолетов и не только. Для "чайников" вообще ... (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3782)

ГРОХОТ 08.07.2016 13:04

OOOOOOOOOO!
JA! JA!!!
DAS IS FANTASTISH!!!:ups:

Green 12.11.2017 13:43

Моделирование самолёта для игрового движка (на примере War Thunder)
Т.к. форум по Ил-2ЗС, решил разместить в данной ветке. Если что, думаю, модератор меня поправит.
На мой взгляд информация интересная (особенно для начинающих):

https://youtu.be/PGAY9Rnu2nM

tvister 12.11.2017 15:13

Спасибо, познавательно.

tvister 12.11.2017 20:10

Вложений: 3
Как раз сегодня роясь в закормах https://simviation.com нашел вполне удобноваримого "Гризли".

Mixx 13.11.2017 04:55

В детстве был любимый самолетик, зализан красиво аэродинамически, пушка турели, хотя где он штурмовал во 2 Мировой даже не знаю, вроде бы уходил от мустанга ( а вот оно что по_Гуглю: не воевал нигде, 2 экземпляра всего)

Твистер ты бы для начала на Ил-2 проэксперементировал.
Легендарный самолет давший название игре- сейчас с топотопной 3D-моделью/
Уже половину крафтов и у нас на скинсах и на SAS давно 3D "облагородили", а старичку не нашлось места

tvister 13.11.2017 08:35

Художественные способности у меня "того", нет чувства "прекрасного":). А вообще, на готовые модели, планы есть.

Pumping_Noise 13.11.2017 12:22

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 171003)
Легендарный самолет давший название игре- сейчас с топотопной 3D-моделью/
Уже половину крафтов и у нас на скинсах и на SAS давно 3D "облагородили", а старичку не нашлось места

:good:+100500 Я начинал даже как-то)

Toobone 01.07.2019 15:58

Вложений: 1
Не сообразил, куда лучше написать, решил пока сюда.
Фикся акторс для карты Мандрила, обнаружил такую бяку как явное несоотвествие между размерами импортированных 3д-моделей объектов, которые явно сделаны для карт масштаба 1:1, и стоковыми моделями наземки в Иле. Можно ли пофиксить сток, чтоб не так резко в глаза бросалось?

carsmaster 01.07.2019 22:19

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 197847)
....Можно ли пофиксить сток, чтоб не так резко в глаза бросалось?

Можно. Надо "всего лишь" переделать сток и заново экспортировать его в игру...

Ключевые слова "всего лишь"....:D:(

Sita. 01.07.2019 22:24

а кто из выше представленного сток? Домик или ганомак?
плюс как вариант предлагаю перекрёстное сравнение .. что правильнее домики или техника

Grog 02.07.2019 01:46

А чего тут рассуждать то?:rolleyes:
Ганомаг нужно делать больше- что б легче в него целиться%):P:D

Toobone 02.07.2019 10:56

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 197857)
а кто из выше представленного сток? - или ганомак

:rolleyes:

Карта 1:1, домик из карты БОМ, стало быть, ганомак детского размера:DONT_KNOW: как-то не встретилось у Кевина, что карта никогда не должна быть 1:1, потому как все наземная боевка Ила делались в меньшей пропорции и это так заметно:(

Toobone 02.07.2019 11:12

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 197856)
Можно. Надо "всего лишь" переделать сток и заново экспортировать его в игру...

Ключевые слова "всего лишь"....:D:(

https://i.gifer.com/2ZEY.gif

NB79 02.07.2019 15:16

Вообще то, если модель умножать на матрицу скалирования, то ничего переделывать не надо. Даже не так. У нас всё равно при выводе модели позиционируются и в этой матрице присутствует и скалирование, просто оно 1:1. :) Вот туда и нужно писать соответствующий коэффициент для всех осей по которым надо масштаб изменить. :) Проблема только в том, что неизвестно, можно ли штатно это сделать в Старичке и если да, то куда прописывать соответствующие масштабные коэффициенты. По логике это должно присутствовать в him/sim, в правилах сборки модели. Но есть ли это явно и вообще - ХЗ.

Sita. 02.07.2019 15:22

размер точнее масштаб карты никогда не влиял на размеры моделей.. в смысле на их изготовление и применение .. ээммм... модель чего либо делается по схемам и чертежам.. и хочешь не хочешь,а размеры будешь брать реальные, что бы как раз не получить пак техники разного калибра.. это как на полку с 1:72 масштабом впихивать модель 1:48ого... А вот Карты, террейн и прочее.. как раз бывает что и делают в масштабе произвольном...тот же самый ламанш который менее чем за 5 минут пересекается, или карта Италии затягиваемая во фрактал ...

в общем надо смотреть что за объекты ... и проблема в том что я их не узнаю .. броник этот какой то камуфляж имеет характерный по стилю исполнения для моделек Второй мировой... да и шкурку домика не узнаю ...

Sita. 02.07.2019 15:30

коофициэнты при экспорте импоте указывают.. и тут то ли домик не рихтанули .. то ли броник не с той цифрой экспортнут.

Toobone 02.07.2019 15:50

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 197869)
.. то ли броник не с той цифрой экспортнут.

..скорее всего это и есть, вся техника выглядит сильно меньше строений в паке Асуры..

Валерий 25.07.2019 19:52

Вложений: 10
Уважаемые коллеги! Для всех желающих представляю библиотеку с книгами о популярных графических редакторах (программах) 3Ds MAX и Blender 3D. Все книги на русском языке (в том числе и переводы на русский язык зарубежных изданий), хорошо иллюстрированы и очень информативны (скриншоты обложек некоторых книг представляю здесь). Среди них много учебных пособий, которые могут пригодиться для начинающих конструкторов виртуальной авиа, морской/речной, наземной техники, вооружения, а так же и других аэродромных объектов. Вся библиотека разбита на два больших (и довольно «тяжелых») архива:
1. АРХИВ 1 – это книги о программе 3Ds MAX (разных версий и годов выпуска) – ссылка: https://transfiles.ru/fuk48 (общий «вес» архива 1,3 Гб).
2. АРХИВ 2 – это книги о программе Blender 3D (так же разных версий и годов выпуска) – ссылка: https://transfiles.ru/d1a7h (общий «вес» архива 358 Mб).
Срок хранения обоих архивов на файлообменнике – 14 дней.


А по этой ссылке: https://drive.google.com/uc?id=0B9WT...xport=download
можно скачать русифицированную программу 3Ds MAX 2010.

-OSF-Джо 25.07.2019 20:07

Цитата:

Сообщение от Валерий (Сообщение 198440)
1. АРХИВ 1 – это книги о программе 3Ds MAX (разных версий и годов выпуска) – ссылка: https://transfiles.ru/fuk48 (общий «вес» архива 1,3 Гб).

Спасибо, камрад!
Хотел качнуть мануал 3Dmax, но...
https://images.vfl.ru/ii/1564074405/...5/27333045.jpg

Валерий 25.07.2019 20:57

Женя, сейчас перевыставлю, когда выставлял все было нормально.


Текущее время: 05:05. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot