![]() |
OOOOOOOOOO!
JA! JA!!! DAS IS FANTASTISH!!!:ups: |
Моделирование самолёта для игрового движка (на примере War Thunder)
Т.к. форум по Ил-2ЗС, решил разместить в данной ветке. Если что, думаю, модератор меня поправит. На мой взгляд информация интересная (особенно для начинающих): https://youtu.be/PGAY9Rnu2nM |
Спасибо, познавательно.
|
Вложений: 3
Как раз сегодня роясь в закормах https://simviation.com нашел вполне удобноваримого "Гризли".
|
В детстве был любимый самолетик, зализан красиво аэродинамически, пушка турели, хотя где он штурмовал во 2 Мировой даже не знаю, вроде бы уходил от мустанга ( а вот оно что по_Гуглю: не воевал нигде, 2 экземпляра всего)
Твистер ты бы для начала на Ил-2 проэксперементировал. Легендарный самолет давший название игре- сейчас с топотопной 3D-моделью/ Уже половину крафтов и у нас на скинсах и на SAS давно 3D "облагородили", а старичку не нашлось места |
Художественные способности у меня "того", нет чувства "прекрасного":). А вообще, на готовые модели, планы есть.
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Не сообразил, куда лучше написать, решил пока сюда.
Фикся акторс для карты Мандрила, обнаружил такую бяку как явное несоотвествие между размерами импортированных 3д-моделей объектов, которые явно сделаны для карт масштаба 1:1, и стоковыми моделями наземки в Иле. Можно ли пофиксить сток, чтоб не так резко в глаза бросалось? |
Цитата:
Ключевые слова "всего лишь"....:D:( |
а кто из выше представленного сток? Домик или ганомак?
плюс как вариант предлагаю перекрёстное сравнение .. что правильнее домики или техника |
А чего тут рассуждать то?:rolleyes:
Ганомаг нужно делать больше- что б легче в него целиться%):P:D |
Цитата:
Карта 1:1, домик из карты БОМ, стало быть, ганомак детского размера:DONT_KNOW: как-то не встретилось у Кевина, что карта никогда не должна быть 1:1, потому как все наземная боевка Ила делались в меньшей пропорции и это так заметно:( |
Цитата:
|
Вообще то, если модель умножать на матрицу скалирования, то ничего переделывать не надо. Даже не так. У нас всё равно при выводе модели позиционируются и в этой матрице присутствует и скалирование, просто оно 1:1. :) Вот туда и нужно писать соответствующий коэффициент для всех осей по которым надо масштаб изменить. :) Проблема только в том, что неизвестно, можно ли штатно это сделать в Старичке и если да, то куда прописывать соответствующие масштабные коэффициенты. По логике это должно присутствовать в him/sim, в правилах сборки модели. Но есть ли это явно и вообще - ХЗ.
|
размер точнее масштаб карты никогда не влиял на размеры моделей.. в смысле на их изготовление и применение .. ээммм... модель чего либо делается по схемам и чертежам.. и хочешь не хочешь,а размеры будешь брать реальные, что бы как раз не получить пак техники разного калибра.. это как на полку с 1:72 масштабом впихивать модель 1:48ого... А вот Карты, террейн и прочее.. как раз бывает что и делают в масштабе произвольном...тот же самый ламанш который менее чем за 5 минут пересекается, или карта Италии затягиваемая во фрактал ...
в общем надо смотреть что за объекты ... и проблема в том что я их не узнаю .. броник этот какой то камуфляж имеет характерный по стилю исполнения для моделек Второй мировой... да и шкурку домика не узнаю ... |
коофициэнты при экспорте импоте указывают.. и тут то ли домик не рихтанули .. то ли броник не с той цифрой экспортнут.
|
Цитата:
|
Вложений: 10
Уважаемые коллеги! Для всех желающих представляю библиотеку с книгами о популярных графических редакторах (программах) 3Ds MAX и Blender 3D. Все книги на русском языке (в том числе и переводы на русский язык зарубежных изданий), хорошо иллюстрированы и очень информативны (скриншоты обложек некоторых книг представляю здесь). Среди них много учебных пособий, которые могут пригодиться для начинающих конструкторов виртуальной авиа, морской/речной, наземной техники, вооружения, а так же и других аэродромных объектов. Вся библиотека разбита на два больших (и довольно «тяжелых») архива:
1. АРХИВ 1 – это книги о программе 3Ds MAX (разных версий и годов выпуска) – ссылка: https://transfiles.ru/fuk48 (общий «вес» архива 1,3 Гб). 2. АРХИВ 2 – это книги о программе Blender 3D (так же разных версий и годов выпуска) – ссылка: https://transfiles.ru/d1a7h (общий «вес» архива 358 Mб). Срок хранения обоих архивов на файлообменнике – 14 дней. А по этой ссылке: https://drive.google.com/uc?id=0B9WT...xport=download можно скачать русифицированную программу 3Ds MAX 2010. |
Цитата:
Хотел качнуть мануал 3Dmax, но... https://images.vfl.ru/ii/1564074405/...5/27333045.jpg |
Женя, сейчас перевыставлю, когда выставлял все было нормально.
|
| Текущее время: 05:05. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot