![]() |
|
Лета...то есть плавабельный Г-5:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...dseen.html#new |
Хотелось бы темку приподнять.
Можно спорить много о целесообразности управляемой наземки в авиасимуляторе, но одна темка имхуется бесспорна - управляемая игроком зенитка. Зенитка - это оружие против самолетов, кто это забыл! :))) Не зря ОМ великий однозначно заявил, что в БОБе этот наземный управляемый юнит будет одним из первых реализован из всех наземных управляемых. На сколько это весело и оправдано в онлайне? Вот ролик из приснопамятной ВВ2ОЛ :) http://www.youtube.com/watch?v=O3I94...layer_embedded А уж сваять пару миссий в кампании для оффа для товарищей кампаниеведов не проблема! Еще раз подтверждаю кто сподвигнется, я готов передать заготовку мода зенитка в кузове грузовика студебеккер от Блица. А может и сам товарищ Блиц вернется к этой прорывной теме? :))) |
А почему в кузове?
Есть надежда, что потом и кататься будет можно? :) |
Цитата:
Что можно в разумных пределах выдвигаться и тыриться. Посто стационарные зенитки, тож хорошо, но не очень! Простой пример. Прилетает вулчер на ваш ВПП или вот вот-прилетит... в бессильной злобе и с отчаянья обычно хватают дорогие бомберы, пытаются шмалять из башенных стрелков, теряя эти дорогие бомберы к еще более пущей радости злобного вулчера... Пытаются поднять ястребы, коих тож бьют на взлете. А тут.. милое дело... студебеккер или опель оттъехал с точки появления на ВПП за ангарик или в кусты ближайшие и злобно, и неожиданно влупляют вулчеру серию сдвоенных23, а лучше счетверенных 37 мм!!!. :lol: Это же не ИИ зениток, что стрелять начинают издаля, глупо и не очень точно. Тут сидит коварный мститель!:lol: Или еще вариант. Иногда в нашем проекте бывает, что основная цель или ваша оборона находятся совсем близко - квадрат или полтора и речек непреодолимых нет... ну отчегож не подскочитть туда на грузовике с зениткой и не устроить засаду? Играбельно? А вполне! Грузовику можно назначить возможность перевозки разумного груза. Отчего бы втихушку не потаскать саплай по земле, поснабжать, если все рядом и в разумных временных рамках? И вдарить ежли че есть из чего!:D Или назначить возможность высадки активных или скрытых десантов. Сейчас для этой цели, что-бы заминированть ваш ВПП при угрозе отступления приходится поднимать транспортник и сажать его тут же аж в 500 м, чтобы там в следущей миссии или прямо в текущей появилась засада с пулеметчиками... ну нереал же!!!??? На грузовиках забрасывали бы такие группы диверсантов! |
Или еще вариант.
Не секрет, что уже есть действующие онлайн-проекты, где наземка-боты едет. Нет никакой сложности, зная ее маршруты в каких-то точках вставить точку ВПП-тестовая и там разрешить комадером появление игроком только на управляемой зениточке. Ваше право и желание там появиться и сопроводить конвой по земле!!! В качестве дополнительной прикрышки или хитрого юнита, что выполнит приказ о снабжении хотя бы своим юнитом. Найдутся желающие - сто пудов!... сам поеду.. вон джой совсем сдох! :))) а тут рулить кнопками вправо влево и с мышки палить... это не ястребом с клавы! ))) |
Можно попробовать начать переделку с малого,например американскую СЗУ М16,турель саму немного переделать,кокпит турели от Б-25 или А-20G,но нужно балистику накручивать,потому что самолетное оружие не дотягивает до зенитного оружия АИ по мощности и дальности.
|
Цитата:
Вернее, проблема, но успешно решаемая. В самолетах есть автоматические пушки и 23, и 37 мм. Почти готовое решение! Мало? Открутите от Хеншеля или Штуки-штурма его дудлосы... Крышу снесет у стрелка от такой мощи! |
Цитата:
|
Нее.. пока на зены-крупняк не заморачиваемся!
Крупняк стрелял по-батарейно... по командам пуазо всяких и пунктов наблюдения. Этого не сделать. Дай бог сделать скорострелку до высот 1.5-2 км, но чтобы хотя бы круче была 14мм браунинга. Про управлении настройки подрыва на дистанции.. ну это совсем была бы песня! но можно пока на это забить. Бракованные будут взрыватели.))) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
ВПП4 тестовая с успехом используется нами для создания дополнительных ВПП ( в частности, известная проблема водных ВПП - их на картах очень мало). В этой точке гидросамолет появлятся на высоте 1м или меньше и скорость его 0 или 10 км/ч. Единственная проблема, чтобы желающие там взлетать согласовывали свое появление в ТС, чтобы одновременно появляясь, не сталкиваться. PS Хотя иметь такой ВПП с возможноостью одновременного появления как на обычном ВПП, но без полосы, было бы заманчиво. |
Цитата:
|
эту фигню - полевые аэродромы вовсю гоняют в бета картах WWI на САС.. поляны в кочках но взлетаешь...
|
Цитата:
Не двигается тема с управляемой зениткой на базе авто (ЗИС, Опель, Студер... уж не до жиру просить "парный" юнит, пусть хоть один будет для начала типа трофейный и применяют обе стороны, но "вменяемый" ) |
Обращение к группе Десадовцев :)
Ребцы!
Вы ваяете уникальный проект - авианосец Чапаев. А че бы его не сделать еще более уникальным!?:D Вопрос, как знатокам свойств ВПП. Возможно ли назначение стоянок-площадок и точек появления самолетов с привязкой к определенному типу юнитов? Или движок ила не позволяет прописывать такое свойство? Или по другому решить эту проблему. Воткнуть в авианосец еще одну взлетку, но ниже уровня основной:D А площадку появления юнитов расположить на уровне площадки орудийных зениток, они же по борту где-то ниже основной взлетной палубы!!! Тогда Чапаев из брифинга выглядит как сдвоенная ВПП и имеет два крестика доступных ВПП. На "верхней" ВПП появляются самолеты, а на нижней ВПП прописаны только наземные управляемые юниты, а именно, так вожделенные мною управляемые скорострелки!:beer: И тогда игрок имеет уникальную игровую возможность выбрать самолет и взлететь навстречу наглому торпедоносцу-камикадзе, либо встретить оного точным залпом эрликона!!! Яростно, в грохоте и дыму от соседних эрликонов-ботов, точно также как в любимой нами хронике про атаки камикадзе на амерские авианосцы! :D Только не говорите, что это не будет интересно!:D А как идея?:lol: ИМХА - это бомба! Сделать часть орудийных скорострелок с возможностью управления игроками! ФМ имха ваще не нужна. Ставим тока поворотную башню. ДМ.. ну.. надо подумать...только гибель игрока важна. Обычно в стате гибель юнита на ВПП не идет в зачет. Повреждение и гибель зенитки было бы антуражно. Выпрыгивать с подбитой зены и убегать с возможностью упасть за борт!:lol: Но это уже малозначимые частности... |
Цитата:
|
Цитата:
Имеется в виду типичная ситуация на догфайт сервере. Имеем типовой филд. Обычно имеет две площадки, где могут появляться действительно, только те самолеты, которые прописаны в свойствах этого ВПП, причем, как правило, появляются в случайном виде, все в перемешку, рядом с бомбером может оказаться ястреб и так далее. Я не замечал, чтобы, допустим, бомберы появлялись только на одной площадке и, к примеру, только в задней линии. Вот и спрашиваю, а есть ли такое свойство, чтобы приписанные к ВПП разные самолеты могли появляться в строго заданных точках? Если такое свойство есть, то замечательно.Если нет, то наш зенитчик, в случае с авианосцем, может появиться посреди взлетки, что не больно-то порадует окружающих его соратников.:D Или в точке у борта на батарейной палубе, вдруг появится бомбардировщик.:lol: Понятна проблема для будущего медалиста?:D |
| Текущее время: 03:41. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot