![]() |
Цитата:
в колоннах там и так человечки бегут, а на кораблях, понятно дело, им бежать некуда :) |
Цитата:
Надо смотреть что там попадает в зенитки, но по-моему мимо "проезжает" много чего в таком случае. Соответствено и стрельба с 1 м поправлена только у класса зенитки? П.С. Переложить мод еще куда-нибудь, чтобы его можно было скачать можно? |
Цитата:
тада кст танки тоже будут пугаться если на них пикировать:lol: как в реале кст....токо им надо сделать более сложное запугивание....:) можы лежат тут http://www.filefront.com/14376793/Zl...kO_AAAmods.rar |
Цитата:
|
Цитата:
механизм будет без изменений, просто там будет их сложнее запугать :) |
елки... что то тут подумалось... да с такой Зенитной артилереей .. и на По2 ночью можно будет спокойно бомбить и от прожекторов уварачиваться.. если уж зены стали более человеко подобны... классно...
может кто нибудь трек записать Кучку ботов на По2 над филдом утыканном "нормальными" зенами от ЗлогоПетрушки? :) на что это похоже будет?.. ну или хотя бы поэксперементировать с этим... эх.. ещё бы мод с нормальным По2... :cool: |
Цитата:
или как летали фронт искать ночью-заберешься на 5 км и летаешь, пока разрывы не пойдут и т.п.... ЗЫ: трек проигрывать будет скорее всгео неадыкватно ЗЗЫ: для полного эффекта лучше прожектора не ставить :) а то если прожектора есть-то зены резко осмеливают и стреляют наугад :) а если нет прожекторов рядом-то тихонько сидят, пока цель неподлетит вплотную :) а мб ваще ее проспят... |
и еще маленький анонсик- также сделаю аналогичный мод для танков, бтров, танкеток и т.п. а то ето зены, а класс отдельный прописан :)
но он будет чуть и попроще и рбаотать самостоятельно, дабы был выбор :) |
2Петрушка
ПМСМ "испуганный" танк выглядит несколько сюрреалистично:uh-e: А самое главное какой смысл? Пока из движущейся в колонне зенитной установки экипаж слиняет, либо она собъет, либо ее запалят, либо(что скорее) самолет уже свалит. Кроме того, пехотинцы :mad: :mad: из этой же колонны зенитчикам так наваляют:uh-e: %) , что в следующий раз они почтут за благо отсидется за броней родного Вильбервинда.:P |
круто:good:
ещё бы нормальный По2... :rolleyes: |
Цитата:
их будет сложнее запугать на порядок(они ж бронированные, фигли) но зрение у них будет похуже(они же в танке :umora: ) но собсна поскольку ето не всем нужно- вот и делаю мод опционлаьным :) |
Цитата:
|
Цитата:
Ну и путсть они одинаково "боятся" тогда, для танков мод не критичен - они по самолетам не стреляют всеравно почти. Или там где-то глубже в они все же различаются? Если так, то хотелось бы и списочек что-куда относится по внутренним понятиям Ила. |
Цитата:
все что пишеться при уничтожении "танк противника уничтожен" ето к танкам. и для них будет действовтаь немного более простая схема :) |
Цитата:
|
вот что по идее относиться к классу танков:
Код:
static { |
Цитата:
И наверно отдельные пулеметы то же не в зенитках, а в артах. Плохо это. |
Цитата:
собсна вот почему я и говорю, что сделаю отдельно мод для класса танчиков :) ведь сколько себя помню, но при уничтожении вимбервильда или нимрода записывали как танк :) но тестить там в принципе нечего-логика будет той же самой, копипастом :) |
А на кораблегах? Будут глушиться?
|
Цитата:
на кораблях они и так убиваються, появилось еще в какомто давнем патче...в ПХ чтоли :) |
Текущее время: 20:10. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot