AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

Wotan 25.06.2008 00:55

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 11165)
Спробуй все ж конкретно static.ini пошукать :rolleyes: И, кстати, сколько у того, который в IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\MODS\CAN_Objects\com\maddox\il2\objects, размер в байтах (ежели в свойствах файла из Винды смотреть)? И что именно лежит в Blister?..

Сергей, если искать конкретно «static.ini»
То только тот самый, а если «слово или фраза в файле» то вот, прямо в корне игры:

«Bldconf»
А в нём:

[builder_plugins]
(builder.PlMapLoad)
(builder.PlMission)
(builder.PlMisAir,sectFile=com/maddox/il2/objects/air.ini)
(builder.PlMisChief,sectFile=com/maddox/il2/objects/chief.ini)
(builder.PlMisStatic,sectFile=com/maddox/il2/objects/stationary.ini)
(builder.PlMisRocket,sectFile=com/maddox/il2/objects/rockets.ini)
(builder.PlMisHouse,sectFile=com/maddox/il2/objects/static.ini)
(builder.PlMisTarget)
(builder.PlMisBrief)
(builder.PlMisBorn)
(builder.PlMisStaticCamera)
(builder.PlMisDestruction)
(builder.PlMisFront)
[builder config]
bShowGrid true
bShowName true
bViewRunaway true
bShowTime true
bShowArmy [3,true,true,true]
iLightLand 255
iconSize 16
bViewBridge true
bAnimateCamera true
bActorOnLand true
bSaveViewHLand false
bShowLandscape true
iLightDestruction 128
iWaterLevel 191

«Blister», я сегодня качнул из твоей ссылки, по совету YuVe, имхо всё ОК должно быть,;) (В аттаче)

static.ini :

Размер: 221 КБ (227 138 байт)
На Диске: 224 КБ (229 376 байт)

Ingmar

Такого у меня нет:eek:

С Уважением

Ingmar 25.06.2008 01:12

Вложений: 1
Вот:

Wotan 25.06.2008 03:11

Цитата:

Сообщение от Ingmar (Сообщение 11169)
Вот:

Сенькс, такой оказывается там есть.
С Уважением

deSAD 25.06.2008 14:35

Млин, мистика какая-то :eek: А собственно папочка CAN_Objects как выглядит?..

Wotan 25.06.2008 14:53

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 11177)
Млин, мистика какая-то :eek: А собственно папочка CAN_Objects как выглядит?..

Эх Серёга, осталось только найти, кто же этот самый «Великий Мистификатор» :D
Вот что там:
CAN_Objects\3do\Buildings\Pacific\Blister
CAN_Objects\com\maddox\il2\objects
Где в «objects» как я писал два файла: static и air.
и
CAN_Objects\i18n
Где в «i18n» пять файлов: maps_ru, plane, plane_ru, weapons, weapons_ru.
И всё…

С Уважением

ЗЫ прикольное у меня сейчас количество сообщений:D

«I've seen the ways of God
I'll take the devil any day
Hail Satan!» (С) Slayer

«666 the Number of the Beast
Hell and fire was spawned to be released» (С) Iron Maiden

И т.д.:)

deSAD 25.06.2008 15:39

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 11178)
Эх Серёга, осталось только найти, кто же этот самый «Великий Мистификатор» :D

Да есть у меня тут подозрение одно :rolleyes:
Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 11178)
Вот что там:
CAN_Objects\3do\Buildings\Pacific\Blister
CAN_Objects\com\maddox\il2\objects
Где в «objects» как я писал два файла: static и air.

А теперь посмотри, плз. (в аттаче), что в 3do\Buildings должно быть ... Шоб ты был здоров, дядьку!
Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 11178)
и
CAN_Objects\i18n
Где в «i18n» пять файлов: maps_ru, plane, plane_ru, weapons, weapons_ru.
И всё…

Этих, по идее, там вовсе быть не должно ... Ну, вернее, они могут быть где угодно, но почему здесь? :eek:
Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 11178)
ЗЫ прикольное у меня сейчас количество сообщений :D

Это ненадолго :P

Sparr 25.06.2008 16:01

Вложений: 1
Ребята, это мод какой то что ли? чтоб при запуске из патрубков пламя вырывалось???
Я многа пропустил?
С уважением, Sparr

deSAD 25.06.2008 16:13

Цитата:

Сообщение от Sparr (Сообщение 11181)
Ребята, это мод какой то что ли? чтоб при запуске из патрубков пламя вырывалось???

Да.
Цитата:

Сообщение от Sparr (Сообщение 11181)
Я многа пропустил?

Да.

YuVe 25.06.2008 16:41

Цитата:

Сообщение от Sparr (Сообщение 11181)
Ребята, это мод какой то что ли? чтоб при запуске из патрубков пламя вырывалось???
Я многа пропустил?
С уважением, Sparr

Ну и "огонек"...:P
Если бы такой в реале был, то курсант, при первом же запуске двигателя весьма очкарнулся б....:eek:

YuVe 25.06.2008 16:44

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 11180)
А теперь посмотри, плз. (в аттаче), что в 3do\Buildings должно быть ... Шоб ты был здоров, дядьку!

А что это за файл?
Под старый враппер?

Wotan 25.06.2008 17:18

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 11180)
Да есть у меня тут подозрение одно :rolleyes:

Надеюсь ты имеешь ввиду… например Эдгара По.;)

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 11180)
А теперь посмотри, плз. (в аттаче), что в 3do\Buildings должно быть ...

А, ну точно По.:D Я так понял, что это такой не хилый список, того, чего у меня нет.:eek: А где всё это брать, Сергей?!:rolleyes:

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 11180)
Этих, по идее, там вовсе быть не должно ... Ну, вернее, они могут быть где угодно, но почему здесь? :eek:

Я не знаю, дядя Серёжа. По-моему, у меня это раньше лежало в «файлс», но емнип здесь где-то прочитал, что и как и где у кого лежит, ну и, по образу и подобию…:rolleyes:

Sparr,
да, EngineFlame называется, он даже тут где-то лежит.
Ещё прикольный себе поставил, масло из под капота по новому на фонаре сделано, сейчас не помню как называется, на аркадах есть, во нашел:«Avala_Oil_Blotch_1.1»

Ещё там где-то есть, новые взрывы и воронки,
Кратер и ещё как-то называется имхо «NEWSHCK»

С Уважением

deSAD 25.06.2008 17:35

Цитата:

Сообщение от YuVe (Сообщение 11191)
А что это за файл?
Под старый враппер?

Не, это всего лишь результат перенаправления вывода консольной команды dir в текстовый файл :rolleyes:

deSAD 25.06.2008 18:20

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 11196)
Надеюсь ты имеешь ввиду… например Эдгара По.;)

Он, чо - как дедушка Ленин - вечно живой? :eek:
Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 11196)
... Я так понял, что это такой не хилый список, того, чего у меня нет.:eek: А где всё это брать, Сергей?!:rolleyes:

Ну, где, где ... не напрашивайся на рифму, дядя Володя :D В архиве с Каналом - где ж еще???
Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 11196)
Я не знаю, дядя Серёжа. По-моему, у меня это раньше лежало в «файлс», но емнип здесь где-то прочитал, что и как и где у кого лежит, ну и, по образу и подобию…:rolleyes:

А-а-а ... наш щенок похож немного на бульдога и на дога, на собаку-водолаза и на всех овчарок сразу :D

YuVe 25.06.2008 19:03

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 11199)
Ну, где, где ... не напрашивайся на рифму, дядя Володя :D В архиве с Каналом - где ж еще???

Странная ситуация. Раз Вотан архив с картой скачал, то и объекты должны были появиться в папке кэн_обжектс.
Но там они почему-то не все...

WOTAN
Вот. Одним архивом не получилось, поэтому придется порррработтттать.

Архивы объектов к карте. Пресловутый blister уже на своем законном месте.
Архивы распакуй по пути MODS\CAN_Objects\3do\Buildings.
В MODS создай папку с любым именем, хоть WOTAN, брось туда в такую структуру папок com/maddox/il2/objects. А в objects брось тот static.ini, что я вчера выкладывал.
И самое главное. Просмотри, чтоб в MODS не было ни одного другого static.ini

Wotan 25.06.2008 19:06

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 11199)
В архиве с Каналом - где ж еще???

можно конечно и смеятся, но у меня этого нет в архиве :eek:
брал отсюда:
http://aviaskins.com/vb/showpost.php...7&postcount=55
Где-то есть отденльно?:rolleyes:
С Уважением

YuVe 25.06.2008 19:12

Вложений: 1
Wotan
Продолжение

Wotan 25.06.2008 19:12

Цитата:

Сообщение от YuVe (Сообщение 11201)
Странная ситуация...

Более чем...:(
Спасибо.
С Уважением

YuVe 25.06.2008 19:16

Вложений: 1
Wotan
Продолжение_2

YuVe 25.06.2008 19:23

Вложений: 1
Wotan
Окончание

Wotan 25.06.2008 22:31

Вложений: 1
Спасибо всем кто помог, действительно не хватало всего на всего, только этих папочек. ;)
Дерьмо с филда исчезло, теперь там травка зеленеет. Посмотрел на Лондон и Париж сверху. «Париж, это деревня, а Рим, это Рим» (С) х/ф И на камнях растут деревья.:)
Sparr, вот так, как в аттаче, выглядит масло и новые дырки на морде. Кстати, странным выглядит масло, перекрывающее дырку.:)
С Уважением.
Ещё раз спасибо!


Текущее время: 23:03. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot