![]() |
Вложений: 1
Цитата:
То только тот самый, а если «слово или фраза в файле» то вот, прямо в корне игры: «Bldconf» А в нём: [builder_plugins] (builder.PlMapLoad) (builder.PlMission) (builder.PlMisAir,sectFile=com/maddox/il2/objects/air.ini) (builder.PlMisChief,sectFile=com/maddox/il2/objects/chief.ini) (builder.PlMisStatic,sectFile=com/maddox/il2/objects/stationary.ini) (builder.PlMisRocket,sectFile=com/maddox/il2/objects/rockets.ini) (builder.PlMisHouse,sectFile=com/maddox/il2/objects/static.ini) (builder.PlMisTarget) (builder.PlMisBrief) (builder.PlMisBorn) (builder.PlMisStaticCamera) (builder.PlMisDestruction) (builder.PlMisFront) [builder config] bShowGrid true bShowName true bViewRunaway true bShowTime true bShowArmy [3,true,true,true] iLightLand 255 iconSize 16 bViewBridge true bAnimateCamera true bActorOnLand true bSaveViewHLand false bShowLandscape true iLightDestruction 128 iWaterLevel 191 «Blister», я сегодня качнул из твоей ссылки, по совету YuVe, имхо всё ОК должно быть,;) (В аттаче) static.ini : Размер: 221 КБ (227 138 байт) На Диске: 224 КБ (229 376 байт) Ingmar Такого у меня нет:eek: С Уважением |
Вложений: 1
Вот:
|
Цитата:
С Уважением |
Млин, мистика какая-то :eek: А собственно папочка CAN_Objects как выглядит?..
|
Цитата:
Вот что там: CAN_Objects\3do\Buildings\Pacific\Blister CAN_Objects\com\maddox\il2\objects Где в «objects» как я писал два файла: static и air. и CAN_Objects\i18n Где в «i18n» пять файлов: maps_ru, plane, plane_ru, weapons, weapons_ru. И всё… С Уважением ЗЫ прикольное у меня сейчас количество сообщений:D «I've seen the ways of God I'll take the devil any day Hail Satan!» (С) Slayer «666 the Number of the Beast Hell and fire was spawned to be released» (С) Iron Maiden И т.д.:) |
Вложений: 1
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Вложений: 1
Ребята, это мод какой то что ли? чтоб при запуске из патрубков пламя вырывалось???
Я многа пропустил? С уважением, Sparr |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Если бы такой в реале был, то курсант, при первом же запуске двигателя весьма очкарнулся б....:eek: |
Цитата:
Под старый враппер? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Sparr, да, EngineFlame называется, он даже тут где-то лежит. Ещё прикольный себе поставил, масло из под капота по новому на фонаре сделано, сейчас не помню как называется, на аркадах есть, во нашел:«Avala_Oil_Blotch_1.1» Ещё там где-то есть, новые взрывы и воронки, Кратер и ещё как-то называется имхо «NEWSHCK» С Уважением |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Вложений: 3
Цитата:
Но там они почему-то не все... WOTAN Вот. Одним архивом не получилось, поэтому придется порррработтттать. Архивы объектов к карте. Пресловутый blister уже на своем законном месте. Архивы распакуй по пути MODS\CAN_Objects\3do\Buildings. В MODS создай папку с любым именем, хоть WOTAN, брось туда в такую структуру папок com/maddox/il2/objects. А в objects брось тот static.ini, что я вчера выкладывал. И самое главное. Просмотри, чтоб в MODS не было ни одного другого static.ini |
Цитата:
брал отсюда: http://aviaskins.com/vb/showpost.php...7&postcount=55 Где-то есть отденльно?:rolleyes: С Уважением |
Вложений: 1
Wotan
Продолжение |
Цитата:
Спасибо. С Уважением |
Вложений: 1
Wotan
Продолжение_2 |
Вложений: 1
Wotan
Окончание |
Вложений: 1
Спасибо всем кто помог, действительно не хватало всего на всего, только этих папочек. ;)
Дерьмо с филда исчезло, теперь там травка зеленеет. Посмотрел на Лондон и Париж сверху. «Париж, это деревня, а Рим, это Рим» (С) х/ф И на камнях растут деревья.:) Sparr, вот так, как в аттаче, выглядит масло и новые дырки на морде. Кстати, странным выглядит масло, перекрывающее дырку.:) С Уважением. Ещё раз спасибо! |
Текущее время: 23:03. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot