AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Ready to DL (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=30)
-   -   Карта Белоруссии (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2686)

Vasya 31.12.2016 19:39

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 160519)
А Вы не поленитесь дать Гуглю искать:
"gimp бесшовные текстуры"

Там уйма туториалов на русском, и видео, и с картинками. :ok:

Хорошо! - поспрашиваю Гугль когда будет у меня необходимость создать безшовные текстуры. :ok:
---------------------------------
П.С.
Я даже не знал что эти текстуры так называються. :lol:

Vasya 31.12.2016 19:42

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 160516)
Простіше повирізати з вже існуючих текстур необхідні і повклєювати замість цих.
ЗИ: все одно ций зелений на текстурі у Вас трішки надприродній..

Кому як вдається - тому так і можеться.
По надприродному: я так бачу.
Малював під себе. :umora:
Буду дуже задоволений якщо хтось намалює краще. Мені менше клопоту було б. :ok:
--------------------------------------
Мені більш цікавим було б повставляти баки в крила Яків. Також перерахувати під кожну модель редуктор та правильно виставити в емд кути встановлення лопатей гвинта.
А карти нехай роблять картоділи.
Те що мене зацікавить в картах - я собі перемалюю так як буде подобатися саме мені.

Oknevas 01.01.2017 00:05

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 160542)
Выравниварь аеродромы - проще простого: описано в 5 пособии Кевина, на картинках показано.
Делаем так:
1. в разлоченном Иле в 3Д инструментом Height на обоих концах филда выдвигаем шпили в один пиксель, сохраняем
2. открываем map_H.tga и ласом обводим елипс около обеих точек ярко выделеных
3. пипеткой берем RGB между точками
4. заливаем елипс етим RGB
5. по надобности pазмывааем границы елипса гаусовским филтром
6. картинку map_H.tga делаем плоской, сохраняем новый map_H.tga под новым номером.
7. в лоуд.ини правим название map_H.tga

А насчет деревьев на филде - применяем BlankFieldPlates, которые и шершавость филда устраняют лучше чем дефолтные, нужно их намного меньше...

Привет Иван. Есть ещё вариант ровнять площадки на филдах не выходя из ила. Взяв инструмент height> fill и кликнув ПКМ выбрать маркер побольше в зависимости от площади и нажатием на клавишу f водим курсором в нужном месте. Единственно предварительно надо выбрать высоту чтобы по умолчанию в ноль все не выровнял.

P.s. Всех с наступающим и наступившим НГ!:beer:

Uzin 01.01.2017 19:39

Цитата:

Сообщение от Oknevas (Сообщение 160570)
Привет Иван. Есть ещё вариант ровнять площадки на филдах не выходя из ила. Взяв инструмент height> fill и кликнув ПКМ выбрать маркер побольше в зависимости от площади и нажатием на клавишу f водим курсором в нужном месте. Единственно предварительно надо выбрать высоту чтобы по умолчанию в ноль все не выровнял.

P.s. Всех с наступающим и наступившим НГ!:beer:

Етот метод я не знал, увы.
Испробовал, намного легче, чем тот што я выше описал.
Спасибо большое мастеру картоделия !

Mixx 05.01.2017 11:36

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 160616)
Нормально все будет до 5 градусов дифферента, дальше начнутся бзики на посадке и взлете типа цепляния крылом за филд на касании и отрыве. Делал себе специально неровные площадки для опытов - все тип-топ даже и с небольшими переменными высотами на взлетной и вокруг.

Можешь показать на скринах с картой все неровные филды, которые ты заметил. На миникарте только название и картинка филда.

Если есть схема (аэрофотосъемка) филда, плз приложите

И еще прошу сделайте скрины Бресткой крепости, у самого каких- то объектов не хватает. Пока текстурю

Motorhead 07.01.2017 21:28

Вложений: 5
Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 160713)
Можешь показать на скринах с картой все неровные филды, которые ты заметил. На миникарте только название и картинка филда.

Это ко мне вопрос должен быть, ведь я эту кашу заварил - мне для кампании надо :)
Вот скрины кривых филдов:
- Сувалки, квадрат AD-25
- Чехановец, квадрат АВ-9
- Рось, квадрат AN-16
Все я не проверял, слишком их много, но вот эти, они нужны для кампании. В 1941 их бомбили, и они понадобятся.
Также отмечу, на большинстве филдов прямо на ВПП растут красивые деревья. Если можно это поправить малой кровью, и на чужой земле, то было бы неплохо :)

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 160713)
Если есть схема (аэрофотосъемка) филда, плз приложите

Тут я уже не помогу - у меня такого нет. Но думаю что большинство филдов в Белоруссии 1941 это просто грунтовые "поляны", об этом еще сам Узин раньше писал. Так что никакой особенной планировки и строительства для них не нужно.

И вообще, спасибо за помощь :beer:
А то у меня вся работа над этим участком кампании приостановилась :)

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 160713)
И еще прошу сделайте скрины Бресткой крепости, у самого каких- то объектов не хватает. Пока текстурю

Вот и скрины крепости, не знаю, достаточно таких? Или покрупнее сделать?

Uzin 08.01.2017 09:25

Карта Белоруссии версия 2
 
Карта Белоруссии версия 2 - летняя и зимняя - была релизнута в октябре месяце 2012 года. По днешний день скачало карту 1401 индивидуальных пользователей.
Надеемся, новая версия здешних разработчиков будет також стилки популярна.

Aviator 08.01.2017 11:09

Вложений: 2
А у старой версии Белорусии фильды посёлка другие !

Uzin 08.01.2017 18:31

Признание и покаяние
 
Признаюсь, уже очень долго не летал над своей картой Беларуси, сделанной 4 года тому назад. И ужаснулся! :eek:
По сеюгодняшним стандартем - ужасная картина!
Реки слишком широкие, поля ядовитые, и не вокруг селений. Текстурты н.п. весьма по дефолту ужасно надоевшим. Единым не скажу хорошим, нo не совсем плохим, кажeтся Пинск, и то вдяка польским друзьям.
Надо бы переделать, но кто етим займется ? Художников калибра Цыбероласа не много, они хотят 800 баксов, лол,:umora:
сама переделка текстур займет около года говорят.
Я другими делами занят, Михх и Окневас наверно тоже.
Если бы тот кто больше чем азбуку в етом деле умеет етим занялся, может, щось и выйдет. Но переделка карт других авторов - дело не очень, как я убедился на доделке карты Сербии.

Motorhead 08.01.2017 19:46

Конечно, кто ж спорит, что перекрашивание это здоровый кусок работы. Судя по тому, что пишет Микс, он кажется занялся допиливанием того варианта, что перед новым годом Вася выложил. Будем надеятся :)

Sita. 08.01.2017 20:06

Позвольте поинтересоваться а сколько уникальных строений в Карте?

злой 08.01.2017 20:16

:cry:
Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 160789)
Позвольте поинтересоваться а сколько уникальных строений в Карте?

там Брестскую крепость надо заново делать.

Sita. 08.01.2017 20:16

а помимо?

злой 08.01.2017 20:38

дак, вроде не сильно много. многие объекты просто имели иные текстуры. точнее Иван скажет.

Uzin 08.01.2017 21:08

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 160789)
Позвольте поинтересоваться а сколько уникальных строений в Карте?

Так как определение "уникальнoe строениe " мглисто, то рекомендую:
1. скачать карту здесь:

http://www.mediafire.com/file/2fk4ot...elarus_ver2.7z

2. открыть там файл "add2static_ini.txt"

там все обьекты, сами посчитайте, которые по Вашим меркам нестандартны.

Sita. 08.01.2017 21:35

Благодаррствую ...

Mixx 08.01.2017 23:17

Вложений: 5
Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 160767)
Это ко мне вопрос должен быть, ведь я эту кашу заварил - мне для кампании надо :)
Вот скрины кривых филдов:
- Сувалки, квадрат AD-25
- Чехановец, квадрат АВ-9
- Рось, квадрат AN-16
Все я не проверял, слишком их много, но вот эти, они нужны для кампании. В 1941 их бомбили, и они понадобятся.
Также отмечу, на большинстве филдов прямо на ВПП растут красивые деревья. Если можно это поправить малой кровью, и на чужой земле, то было бы неплохо :)

Спасибо дружище!
Реально указал как надо- скрин филда и координаты. Если тебе «горит»
выложу на днях поправленную высоту. Деревья у тебя растут на филдах, потому что филды не обнесены «бланк» филд-плитами. У Ивана, по-моему, на аэродромах использован фрикшен-мод

Относительно карты.
Подтекстурировал, но без большого апгрейда не обойтись.
1. Городские и сельские текстуры более подходят только «словацкие», которые Вася аккуратно «подпиливал». Если ставить другие, то надо сильно перестраивать.
2. Самое болезненное, как уже указывал Вася это –дороги, они иногда выходят к мостам под острыми углами и не совпадают с другой стороной, бывают обрывы. Проблема с движением транспорта.
А дорог Иван провел очень много. Я бы умер наверное, очень кропотливая работа. (Кстати, у него все текстуры дорог совпадают с текстурой подложки 10 . И авто и ж/д, Он делал правильно! )
Другое дело есть косяки и теперь, чтобы это поправить, нужно идти по каждой дорожке, как по ниточке.
Т.е. поправлять дороги, надо поправлять и мосты. А если поправлять мосты заодно надо бы поправить улучшить ширину рек. Уж очень широкие -как Днепр или Волга, города соединить не возможно.
3. Минск сделан 8 текстурами, их править долго надо. Хотел с наскоку , но там долго делать надо. У меня не получилось.

4. Относительно аэродромов. Может их вымостить, как я указал на скринах ниже, но статик двигать надо. А основные в Минске, Белостоке и 2-3 еще сделать рисованными.
У Ивана свободная текстура в слоте есть!!!

А теперь для пробы ниже на скринах. Брал модный Сталинград, Смоленск, свои добросил
Соглашусь с Васей и с тобой текстуры в Вашу папку буду скидывать, выровняю по цвету и прочему.

Uzin 08.01.2017 23:53

...и меньшие н.п. надо автопопом заселить. Тогда я еще не владел етой программой, аж при Польше и Естонии научился.

Motorhead 09.01.2017 12:40

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 160798)
Спасибо дружище!
Реально указал как надо- скрин филда и координаты. Если тебе «горит»
выложу на днях поправленную высоту. Деревья у тебя растут на филдах, потому что филды не обнесены «бланк» филд-плитами. У Ивана, по-моему, на аэродромах использован фрикшен-мод

Мне не горит, есть куча других кампаний в работе, займусь пока ими.
Я вижу, ты за Белоруссию взялся серьезно, спасибо :beer:
Если уж так, то ты ее делай не спеша, а как допилишь, тогда я и займусь продолжением кампании. Что надо будет править в акторсе, с помощью разлоченого редактора я сделаю, на аэродромах и в городах. Все конечно не поправлю, но основные обработаю.

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 160798)
А теперь для пробы ниже на скринах. Брал модный Сталинград, Смоленск, свои добросил
Соглашусь с Васей и с тобой текстуры в Вашу папку буду скидывать, выровняю по цвету и прочему.

Все очень красиво уже в текущей версии, спасибо! Выглядит отлично!
Буду ждать продолжения банкета :beer:

Toobone 10.01.2017 13:18

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 160798)
А теперь для пробы ниже на скринах. Брал модный Сталинград, Смоленск, свои добросил

Выглядит:ok::good:
ЗЫ:с городами тот еще головняк..

SANYA+ 27.04.2017 04:00

Приветствую всех читающих эту тему! Братцы, прослышал, что здешние мастера сотворили карту Белоруссии и продолжают доводить её до ума. Весьма обрадовался этому. Хочу выразить за это свою благодарность и желаю удачи тем,кто занят этой кропотливой, но без преувеличения, нужной работой! Так как этой карты давно не хватает. Вопрос: где можно взять более-менее закончиную версию этой карты и будут ли дальнейшие доводки её до совершенства и можно ли поставить её на 4.12.2 HSFX 7.03?

Uzin 29.04.2017 22:28

Цитата:

Сообщение от SANYA+ (Сообщение 165292)
Приветствую всех читающих эту тему! Братцы, прослышал, что здешние мастера сотворили карту Белоруссии и продолжают доводить её до ума. Весьма обрадовался этому. Хочу выразить за это свою благодарность и желаю удачи тем,кто занят этой кропотливой, но без преувеличения, нужной работой! Так как этой карты давно не хватает. Вопрос: где можно взять более-менее закончиную версию этой карты и будут ли дальнейшие доводки её до совершенства и можно ли поставить её на 4.12.2 HSFX 7.03?

По моим сведениям, последняя комплетная версия зимней и летней карты Белоруссии здесь:

http://www.mediafire.com/file/2fk4ot...elarus_ver2.7z

Нашлось несколько имеющих претензии и предлпожения по улучшению, а то и коренной переработке, но, увы, никто из них не релизнул комплетную карту, так што придет довольствоваться етим недосконалым несовершенным продуктом пока. ;)

deSAD 29.04.2017 23:33

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 165336)
По моим сведениям, последняя комплетная версия зимней и летней карты Белоруссии здесь:

http://www.mediafire.com/file/2fk4ot...elarus_ver2.7z

А отчего бы в первом сообщении ссылочку не обновить, Иван? :ups:

Uzin 30.04.2017 01:18

Можно- так и сделаю. Но я надеялся што кто-то из здешних неудовлетворенных релизнет намного лучшую версию.

SANYA+ 30.04.2017 02:46

Спасибо Uzin. Насколько я понял из постов, данная карта - твоя разработка. Удалось поставить на HSFX 7.03 вроде работает пока осваиваюсь,пытаюсь отыскать у кого нибудь миссии по этой карте. Карта интересная.Вижу насколько кропотливая работа проделана, ещё раз спасибо за карту! Правда было бы вообще супер, если бы карта охватывала территорию чуть дальше Днепровского рубежа. Очень уж интересные ,хоть и трагичные события здесь происходили. Вот
попались очерки одного увлечённого авиацией журналиста о сражениях наших пилотов в первые дни войны
( https://www.sb.by/articles/oni-razbi...i-serdtsa.html );( https://www.sb.by/articles/vozlozhit...y-na-nebo.html );
( https://www.sb.by/articles/vozlozhit...-25082015.html ).
А вот первое боевое крещение штурмовиков ИЛ-2 состоялось также на Западном фронте на переправе под Бобруйском, вот интересный материал
( https://www.sb.by/articles/zaslonili-soboyu-nebo.html );( https://www.sb.by/articles/istoriya-...vecheniem.html ). Если кому
интересно - вот архив публикаций этого автора ( https://www.sb.by/author/152886-niko...huk/?PAGEN_2=4 ).Но я в картоделании не силён.Поэтому остаётся мечтать и довольствоваться этим шедевром.

Toobone 04.05.2017 11:31

5 копеек
 
Вложений: 1
Попалось тут под руку как-то (забыл о ней совсем), требующее подъема до нынешнего уровня изделие Мандрила - Аграсиера с югом Беларуси:

https://yadi.sk/d/tQPgf6jP3Hear2

ЗЫ: все пояснения от автора внутри архива.

Тема на САС:

https://www.sas1946.com/main/index.p...html#msg152314

Карта:

http://www.gamefront.com/files/20072333/m7_agc.zip

Uzin 04.05.2017 12:57

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 165488)
Попалось тут под руку как-то (забыл о ней совсем), требующее подъема до нынешнего уровня изделие Мандрила - Аграсиера с югом Беларуси:

https://yadi.sk/d/tQPgf6jP3Hear2

ЗЫ: все пояснения от автора внутри архива.

Спасибо за линк на скачивание. Совсем ету карту проглядел.
Хотел когда-то Молва карту включающую Гомель, вот и она!
А не был бы оригиналный линк на САС? Как-то не могу найти.
Спасибо огромное.
зы:
Если кто хочет летать на етой карте, то надо прибавить обьекты до 3до папки и текст до статиц.ини,
как и пишет мандрилл в ридми.

Например дла Ил-2 версии 4.12.2 надо:

Missing objects in your static.ini:

buildings.House$Abri_boisGC
buildings.House$Baraq-U
buildings.House$Hangar_Urouille
buildings.House$Abri_boisC
buildings.House$Camo_sockstrong
buildings.House$Hangar_Ubleu
buildings.House$TourContr-beton-camo
buildings.House$atelier
buildings.House$Hangar_rouille
buildings.House$Camo_sockmiddle
buildings.House$Baraq-U+
buildings.House$Abris-tole-gros_Camo
buildings.House$atelierB
buildings.House$Baraq-PisteAcamo
buildings.House$Cuve-horiz
buildings.House$Cuve-Gr
buildings.House$QG-GrCamo
buildings.House$Hangar_Briq-V
buildings.House$RussiaKievHangar_Lrge2
buildings.House$RussiaKievHangar_Lrge3
buildings.House$Hangar_typeG
buildings.House$Baraq-PisteA
buildings.House$Tour-obs-metal
buildings.House$QG-Gr
buildings.House$garageB
buildings.House$Hangar_beton_vieux
buildings.House$QG-GrB
buildings.House$Hangar_Luft-gros
buildings.House$Baraq-Ucamo
buildings.House$46Abri_A
buildings.House$Hangar_camoufA1
buildings.House$PC-Camo
buildings.House$TourContr+camo
buildings.House$Hangar_Briq2
buildings.House$Baraq-Usanit
buildings.House$Hangar_briq1
buildings.House$Baraq-PisteBcamo
buildings.House$Atelier-GrB
buildings.House$Abris-tole-gros
buildings.House$TypeL-beton
buildings.House$Hangar_Danewort-A
buildings.House$Hangar_RAF1tons
buildings.House$Hangar_bois_gros
buildings.House$garage
buildings.House$TourContr-beton
buildings.House$46Abri_B
buildings.House$Hangar_camoufB1
buildings.House$Hangar_typeD
buildings.House$Baraq-PisteCcamo
buildings.House$Hangar_Luft-petit
buildings.House$Preau
buildings.House$46Abri_2
buildings.House$Hangar_RAF3tons
buildings.House$TourContr+beton
buildings.House$Hangar_Besson
buildings.House$Camo_socknone
buildings.House$TourContr-beton2
buildings.House$Atelier-Gr
buildings.House$46Abri_1

SANYA+ 06.05.2017 01:54

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 165488)
Попалось тут под руку как-то (забыл о ней совсем), требующее подъема до нынешнего уровня изделие Мандрила - Аграсиера с югом Беларуси:

https://yadi.sk/d/tQPgf6jP3Hear2

ЗЫ: все пояснения от автора внутри архива.

Спасибо брат за ссылку! Попробую!

SANYA+ 06.05.2017 04:47

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 165496)
Случайно ее нашел где-то на САС года 2 назад, скачал, линк не сохранил. Не понравилась во многом, тоже переделывать нужно: и ед-м01-02, и текстуры на от Смоленска заменить (хотя бы).
ЗЫ: Бумерпак нужен для карты, она, похоже, под ДБВ 1.71 делалась.

Ну чё, попробовал. Кстати Uzin, спасибо за подсказки по установке - пригодились! В общем по охвату территории - карта впечатляет.Если не принимать во внимание ряд неточностей,то карта понравилась. Это именно та территория,которую я искал. Если бы её объединить с этой картой http://www.mediafire.com/file/2fk4ot...elarus_ver2.7z то было бы вообще супер! Но летать можно пока и так. Ещё раз спасибо братцы за подсказки и за карты. Желаю удачи!

SANYA+ 10.05.2017 03:56

Uzin вот ссылка с SAS на эту карту, если нужно: http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,14358.0.html

Uzin 10.05.2017 16:58

@SANYA+:
Спасибо за ссылку.

Vasya 11.05.2017 18:47

Цитата:

Сообщение от SANYA+ (Сообщение 165705)
Uzin вот ссылка с SAS на эту карту, если нужно: http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,14358.0.html

Ссылка на карту мертва есть. :cry:
У кого есть карта - выложите ПОЖАЛУЙСТА на любой файлообменник!
:ups:

Uzin 11.05.2017 19:29

@Vasya:

http://www.mediafire.com/file/99f98d...gwl/m7_agc.zip

злой 08.09.2017 14:57

Вложений: 1
Брест

Toobone 13.09.2017 14:02

Вложений: 3
Попытка внаглую втиснуть в лоад.ини текстуры от Смоленска..не удалось..нужно всю мап Т Беларуси от Узина ручками править через ФМБ:(

Uzin 22.04.2018 01:15

Переработка карты Беларуси
 
Так как в новых вариантах Ила не работает Фрикшн мод, то надо было обновить карту Беларуси сделанную 6 лет тому назад. К аирфилдам прибавил БланкФилдПлатес , сузил слишком широкие реки, прибавил н.п., прибавил лес , разнообразнее сделал текстуры.
Карта проверена, миссии работают в модных версиях Ил-2 4.12-2 и 4.13.3.
Бетатестеры, пишите в личку, пожалуйста.

SANYA+ 17.07.2018 05:19

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 176626)
Так как в новых вариантах Ила не работает Фрикшн мод, то надо было обновить карту Беларуси сделанную 6 лет тому назад. К аирфилдам прибавил БланкФилдПлатес , сузил слишком широкие реки, прибавил н.п., прибавил лес , разнообразнее сделал текстуры.
Карта проверена, миссии работают в модных версиях Ил-2 4.12-2 и 4.13.3.
Бетатестеры, пишите в личку, пожалуйста.

Спасибо автору за труды! А где можно взять обновлённую карту? Или я чего недопонял??
:cool:

Mixx 17.07.2018 10:44

Цитата:

Сообщение от SANYA+ (Сообщение 180262)
Спасибо автору за труды! А где можно взять обновлённую карту? Или я чего недопонял??
:cool:

Отдельно для тебя:
http://forum.aviaskins.com/showpost....82&postcount=1

SANYA+ 18.07.2018 00:18

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 180267)

:good: Ну брат, спасибо! Я чёт сам и не нашёл.

Toobone 29.06.2019 13:42

Вложений: 4
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 165496)
Случайно ее нашел где-то на САС года 2 назад, скачал, линк не сохранил. Не понравилась во многом, тоже переделывать нужно: и ед-м01-02..

..ну, ед-м01-02..почему-то после индексации альфа-канал, который делал вид леса в стандарте карт Ила, исчез:(
Кроме цвета и перевода текста в РУ ничего не правил, все как у автора.
Сдаёцца, леса залито сильно больше, чем было в 40-е. Посему текстуры от Сайбера для Смоленска пока не привсовывал: длинно, в мапбилдер карту вставлять нужно и там править, наобум может быть лажа.

Ссыль на 2д будет жить 2+ месяца:

https://m.mega.dp.ua/AWf74E9w


Текущее время: 06:25. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot