AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   W.I.P. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=38)
-   -   Mitsubishi Ki-30 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5315)

Grejf11 23.03.2020 22:26

У меня качается все зато не могу прицепить тут. Все кривое с аттачментами.

Mixx 23.03.2020 22:27

Вложений: 1
К сожалению у Сакаи на Мишшнтудей не оказалось ни одного не МАРКИРОВАННОГО скина.
Хотя даже маркированные его скины всегда выполнены очень качественно.
Я попытаюсь для твоей папки скинов продолжить и выложу здесь с "внутрянкой" , а далее надеюсь, сам Сакаи обновит свой парк "тридцатых"

В 2017 он выкладывал даже темплейт Ки-30 на 2048. К сожалению ссылка мертва.

Я тут на коленке убрал ОЗ с его скинов, сделал как Ki-30A(Ja) и Ki-30A(Multi1). Чистые. ( Может для японца хотя бы полоски оставить?)

tvister 23.03.2020 22:31

Всем большое спасибо. Большая часть этих скинов у меня уже есть. Но в ваших ссылках есть и новые произведения Сакаи.

Mixx 23.03.2020 22:48

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 206665)
не могу прицепить тут. Все кривое с аттачментами.

...Можно сказать родной сайт хаешь :umora:
Ты же знаешь тут всю жизнь были ограничения на вложения до 3 с копейками мб, и zip архивы.

.... Ну Вася как всегда опередил

tvister 23.03.2020 23:41

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 206666)
К сожалению у Сакаи на Мишшнтудей не оказалось ни одного не МАРКИРОВАННОГО скина.
Хотя даже маркированные его скины всегда выполнены очень качественно.
Я попытаюсь для твоей папки скинов продолжить и выложу здесь с "внутрянкой" , а далее надеюсь, сам Сакаи обновит свой парк "тридцатых"

В 2017 он выкладывал даже темплейт Ки-30 на 2048. К сожалению ссылка мертва.

Я тут на коленке убрал ОЗ с его скинов, сделал как Ki-30A(Ja) и Ki-30A(Multi1). Чистые. ( Может для японца хотя бы полоски оставить?)

На САС у меня был разговор, там и посоветовали Мульти вообще убрать. Сказать честно ОЗ на оверлеях и рядом с скинами от Сакаи не стоят. Выложу здесь все что нашел от Сакаи у меня и шаблон есть. Лучше бы самому научиться...

tvister 23.03.2020 23:45

Вложений: 1
Нет у меня только шаблон. А так спасибо Василию, все есть.

Mixx 24.03.2020 14:14

Для хороших скинов нужен минимально фотошоп, причем даже старые версии подойдут. Гимп для скинов слабее, я его лично только для миникарт ed1.tga использую чтобы минимизировать оттенки,тени, цвета.

Относительно Multi вопрос весьма спорный, но не существенный. Не мог бы подробнее описать/показать это. Цитирую:
"...честно ОЗ на оверлеях и рядом с скинами от Сакаи не стоят ".

tvister 24.03.2020 15:08

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 206683)
"...честно ОЗ на оверлеях и рядом с скинами от Сакаи не стоят ".

Я хотел сказать, что скины ОЗ на скинах от Сакаи выглядят красивее Ил-овских ОЗ. Кроме того на скинах Сакаи ОЗ расположены правильно, у меня из-за ошибок в 3д и материалах ОЗ нанесены неверно. По этой же причине на обеих моделях Ja и Multi убрал все оверлеи кроме цифры на руле направления.
Сегодня спасибо Василию и FreeIL2Modding, я собрал ФМ с мотором Накадзима Ха-5 (историчный). Все на базе родного ФМ.
Сейчас пытаюсь разобраться с скинами. Это последнее, что осталось сделать перед выпуском модели. Хотелось бы в папку skins добавить весь скин-пак от Сакаи.
Ищу фотошоп в версии portable. Скачал пару штук, но они или тормозят или не запускаются. Кто то из коллег мне скидывал cs3, на сайте, ищу где.

Vasya 24.03.2020 15:50

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 206686)
.........
Все на базе родного ФМ.
.........................

Я давал фм для Ки-30.
С "родной" САСовской фм ттх выдавать не будет.
У меня с точностью до 1-2 км. получилась скорость на правильной высоте.
Но то дело такое - ваяй как пожелаешь.
Кстати:
фотошоп у меня есть, открытый четвёрка 11 сборки.
Он открыт и есть отдельно файлик. который нужно кинуть в папку
с програмами.
Фотошоп шёл в пакете с ХР, но я его "всунул" в десятку - и всё работает.
Если, конечно, нужно - ещё, я поделюсь без вопросов. :ok:

tvister 24.03.2020 20:32

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 206688)
С "родной" САСовской фм ттх выдавать не будет.

Василий, ты у нас признанный специалист по ФМ, но с твоей флайт-моделью у меня ни один самолет не работает.:( Я работаю с вот такой прогой https://www.patrulla-azul.com/FreeIL...php?f=44&t=237 Другие у меня не желают работать. Сегодня открыл-сравнил твою и мою ФМ-ки и увидел на сколько глобально ты подошел к вопросу. Но факт остается фактом, у меня все самолеты стали. А я хочу что бы Энн летала у всех.
Я знаю твою дотошность в работе, твою придирчивость к параметрам модели, но может быть можно создать какую то "лайтовую" версию ФМ "Энн", но что бы она работала у всех?

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 206688)
фотошоп у меня есть, открытый четвёрка 11 сборки.

Спасибо, поищу ещё. Единственный фотошоп который у меня адекватно работал это была флеш-версия CS3. Качал где то здесь, а где забыл.:(
С уважением.

Vasya 24.03.2020 21:29

Вложений: 8
Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 206698)
Василий, ты у нас признанный специалист по ФМ, но с твоей флайт-моделью у меня ни один самолет не работает.:( Я работаю с вот такой прогой https://www.patrulla-azul.com/FreeIL...php?f=44&t=237 Другие у меня не желают работать. Сегодня открыл-сравнил твою и мою ФМ-ки и увидел на сколько глобально ты подошел к вопросу. Но факт остается фактом, у меня все самолеты стали. А я хочу что бы Энн летала у всех.
Я знаю твою дотошность в работе, твою придирчивость к параметрам модели, но может быть можно создать какую то "лайтовую" версию ФМ "Энн", но что бы она работала у всех?


Спасибо, поищу ещё. Единственный фотошоп который у меня адекватно работал это была флеш-версия CS3. Качал где то здесь, а где забыл.:(
С уважением.

Я уже писал о левом дифффиме в твоей сборке.
Давал же САСовский диффим с которым запускаються нормально моды.
В Модакте 5.30 сасовский диффим прекрасно работает.
И проблема не в кривости файлика Ki30A.fmd.
Я уверен, что проблема именно в нежелании поставить более точную фм для Ки-30. :cry:
Потому как так же само фримоддинговой прогой можно зашить
новую флайт-модель вместе с новым мотором.
--------------------------------------------
Вот только достал из закромов Ки-30, поставил свою фм и запустил
в патче 4.12.2 с Модактом 5.30.
Всё грузиться и летатет.
-----------------------------------------
А для того, что бы работало у всех - нужно в классе давать
правильную ссылку на фм - без всяких промежуточных подпапок.
Код:

Property.set(class1, "FlightModel", "FlightModels/Ki30A.fmd:Ki30A_FM");
Так делают большинство мододелов - я только наследую сасовских.
Смотрел как записывают и сам так записываю в класс ссылку на фм.
Никакого велосипеда не изобретаю.
----------------------------------------------
Инструмент, которым можно зашивать фм - работает от джавы, котрую давал день назад.
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=2464
Джаву нужно положить на диск С, а Rosary_Flight Model на диск Е.
Если в компе "прописана переменная", то батник работает простым нажатием.
У меня десятая Винда - всё работает.
В переменные прописана джава jdk1.6.0_45 - она подходит для десятки.
------------------------------------------
Добавлен фикс для Ки-30 - два хеша в архиве.

tvister 24.03.2020 22:50

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 206703)
Я уверен, что проблема именно в нежелании поставить более точную фм для Ки-30. :cry:

Жаль если вы так думаете.
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 206703)
А для того, что бы работало у всех - нужно в классе давать
правильную ссылку на фм - без всяких промежуточных подпапок.
Код:

Property.set(class1, "FlightModel", "FlightModels/Ki30A.fmd:Ki30A_FM");
Так делают большинство мододелов - я только наследую сасовских.

Помните, это моя первая работа по самолетам. Добавьте сюда, что в Яве я чуть меньше чем ноль. Классы собирал на основе D4Y2 Ki-32 Ki-51. Ничего от себя не вносил, только готовые блоки. И работает, вроде нормально.
В прочем переживать нечего. Все мои задачи выполнены, а замены ФМ среди них не было.

Vasya 25.03.2020 00:32

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 206709)
Жаль если вы так думаете.

Помните, это моя первая работа по самолетам. Добавьте сюда, что в Яве я чуть меньше чем ноль. Классы собирал на основе D4Y2 Ki-32 Ki-51. Ничего от себя не вносил, только готовые блоки. И работает, вроде нормально.
В прочем переживать нечего. Все мои задачи выполнены, а замены ФМ среди них не было.

Мне тоже жаль, я всего лишь хотел помочь, очень хотел.
Мне печально, что моя помощь вам не понадобилась, хотел как лучше. :cry:
Всего наилучшего!
Успехов в мододелании! :ok:

tvister 25.03.2020 00:56

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 206711)
Мне тоже жаль, я всего лишь хотел помочь, очень хотел.
Мне печально, что моя помощь вам не понадобилась, хотел как лучше. :cry:
Всего наилучшего!
Успехов в мододелании! :ok:

Василий все нормально. Не знаю почему у меня не запустилась ваша ФМ. Может сборка такая, да мало ли у Ила неясностей-непонятностей. Вы всегда мне помогали, я очень вам за это благодарен. Надеюсь еще поможете, есть у меня кой-какие планы. Забегать вперед не буду но только что удалось довести до рабочего состояния один из скинов от Сакаи. Завтра буду доделывать остальные, надеюсь вскоре выпустить бета-версию. Все желающие смогут сами выбрать летную модель.
С уважением.

Vasya 25.03.2020 01:08

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 206712)
Василий все нормально. Не знаю почему у меня не запустилась ваша ФМ. Может сборка такая, да мало ли у Ила неясностей-непонятностей. Вы всегда мне помогали, я очень вам за это благодарен. Надеюсь еще поможете, есть у меня кой-какие планы. Забегать вперед не буду но только что удалось довести до рабочего состояния один из скинов от Сакаи. Завтра буду доделывать остальные, надеюсь вскоре выпустить бета-версию. Все желающие смогут сами выбрать летную модель.
С уважением.

Ні, не нормально.
Мене називати на ти. :ok:
--------------------------------
Ось тоді буде все хокей.
:beer:

tvister 25.03.2020 23:51

Подскажите плз. что с Илом не так, и как исправить?
Код:

INTERNAL ERROR: BmpLoad_Pal8() - Bitmap 'PaintSchemes/Skins/Ki-30A/6th Sentai, Manchuria 39-41, unknown crew, Ki-30 sn.374.bmp'Bad BMP Format!
Valid BMP format is only  uncompressed 8bit (palette) image
With width and height equals power of 2
INTERNAL ERROR: Bitmap 'PaintSchemes/Skins/Ki-30A/6th Sentai, Manchuria 39-41, unknown crew, Ki-30 sn.374.bmp' size: 0 != 512 | 1024
INTERNAL ERROR: BmpLoad_Pal8() - Bitmap 'PaintSchemes/Skins/Ki-30A/6th Sentai, Manchuria 39-41, unknown crew, Ki-30 sn.374.bmp'Bad BMP Format!
Valid BMP format is only  uncompressed 8bit (palette) image
With width and height equals power of 2
INTERNAL ERROR: Bitmap 'PaintSchemes/Skins/Ki-30A/6th Sentai, Manchuria 39-41, unknown crew, Ki-30 sn.374.bmp' size: 0 != 512 | 1024
[25.03.2020 20:41:48] -------------- END log session -------------


Mixx 26.03.2020 02:28

Вложений: 5
Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 206727)
Подскажите плз. что с Илом не так, и как исправить?

....неправильный формат bmp. Мы ходим по кругу..

http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2141
с 7 поста почитай. Sanger расписал:

С начало так "Изображение=>режим=>индексированные цвета",Здесь выставляй так, чтобы визуально был лучший эффект (256 цветов). Потом "сохранить как", тип файла "бмп", формат файла Виндовс, глубина 8 бит. Файл получается размеров 1мб, игра всё видит. а потом сохраняй уже в bmp.

Только не качай новых/старых браузеров для ФШ и других примочек
Вот беру древний фотошоп и сохраняю твой скин в картинках, причем любым удобным способом обрати внимание на последнюю картинку. Это результат
Индексированный файл---8 бит---bmp

tarakan67 26.03.2020 11:59

Ещё забыл про размер изображения, ширина должна быть равна высоте и кратна 2. например: 256Х256, 512Х512, 1024Х1024 и т.д.

tvister 26.03.2020 12:46

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 206731)
....неправильный формат bmp. Мы ходим по кругу..

Это точно, круги ада.:mad::mad::mad:
Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 206731)
С начало так "Изображение=>режим=>индексированные цвета",Здесь выставляй так, чтобы визуально был лучший эффект (256 цветов). Потом "сохранить как", тип файла "бмп", формат файла Виндовс, глубина 8 бит. Файл получается размеров 1мб, игра всё видит. а потом сохраняй уже в bmp.

В Гимпе все так и делается.
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 206731)
Ещё забыл про размер изображения, ширина должна быть равна высоте и кратна 2. например: 256Х256, 512Х512, 1024Х1024 и т.д.

Размеры, вес и тип файла, количество цвета 256, все как у дефолтных. Однако все равно игра моих скинов не видит. Я то вчера обрадовался, думал Ж... позади, а вот и нет:(:(:(
Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 206731)
Только не качай новых/старых браузеров для ФШ и других примочек

Mixx, какой у вас фотошоп? Вчера скачал работающий CS5 portable, но работать с ним буду уже сегодня. У вас на скринах, что то гимпообразное, хочу себе такой же.
В прищепке порядок работы в гимп (экспорт 8 бит bmp.) и образец моего скина (игра его не видит).

Grejf11 26.03.2020 13:01

В фотошопе простым переводом в индекс цвета получишь уникальную каку.
Либо в старых версиях плагин для иловских скинов. А в поздних версиях после CS имеется ввиду СС команда в меню файл --сохранить для ВЕБ. Спредпросмотром происходит оптимизированный перевод в индексированные цвета с вариантным подбором алгоритма.
Смотри личку.

Mixx 26.03.2020 13:15

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 206740)
А в поздних версиях после CS имеется ввиду СС команда в меню файл --сохранить для ВЕБ. Спредпросмотром происходит оптимизированный перевод в индексированные цвета с вариантным подбором алгоритма.

Таки да
Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 206738)
У вас на скринах, что то гимпообразное, хочу себе такой же.
В прищепке порядок работы в гимп (экспорт 8 бит bmp.) и образец моего скина (игра его не видит).

Я для тебя подберу легкую, адекватную версию. Сам сейчас попробую в ГИМПЕ. Чтобы не ждать, сбрось мне скины, сделаем их "видимыми"

Grejf11 26.03.2020 13:35

Все СС версии уже легкие адекватные и интуитивные. Моя рекомендация начинать с них а не со старых версий. Есть время спокойно обучить хорошему во время чумы.

Mixx 26.03.2020 13:43

..Вопрос с ФШ тогда снимаю. Может проведешь тогда общий ликбез для всех, пока есть время. Если возможно со скринами.
Я думаю это будет интересно многим, тем более от такого специалиста как ты

Grejf11 26.03.2020 13:55

Ответы на вопросы гарантирую по мере их задачи.

Азы работы не по учебникам а саму суть могу предоставить причем будет отличаться от общепринятых умствований.

Преподаю жестко и это не фотожаба

https://i.postimg.cc/DzVQYdsr/DSC02590.jpg

Mixx 26.03.2020 14:13

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 206745)
Азы работы не по учебникам а саму суть могу предоставить причем будет отличаться от общепринятых умствований.
[/IMG]

Ну это и надо.Начинай

Vasya 26.03.2020 15:16

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 206738)
Это точно, круги ада.:mad::mad::mad:
............................................
...........и образец моего скина (игра его не видит).

Просто в фотошопе перевёл назад в ргб и снова индексировал - скин работает. :ok:
Всё дело в инструменте.

tvister 26.03.2020 15:30

Всем спасибо, я решил проблему.
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 206748)
Просто в фотошопе перевёл назад в ргб и снова индексировал - скин работает. :ok:
Всё дело в инструменте.

Все так и есть, гимп неправильно перегоняет скины в 8 бит bmp.:(
Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 206748)
Чтобы не ждать, сбрось мне скины, сделаем их "видимыми"

Спасибо Слава, не хочу никого грузить своей работой, вы и так мне много помогаете. У меня, вместе с скинами от Василия 36 скинов Сакаи вместе с шаблоном. Вернусь домой, буду тихонько, без суеты перерисовывать скины Сакаи под нашу модель.

Vasya 26.03.2020 16:10

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 206751)
Всем спасибо, я решил проблему.
......................................
............ Вернусь домой, буду тихонько, без суеты перерисовывать скины Сакаи под нашу модель.

Буду ждать новую модель и скины к ней. :ok:

tvister 27.03.2020 18:00

Доброго времени суток. Представляю вашему вниманию крайнюю версию одномоторного бомбардировщика Сухопутных войск Императорской Японии Ki-30 — «Энн» («Ann»).
Информация по самолёту:
1.https://en.wikipedia.org/wiki/Mitsubishi_Ki-30
2http://www.airwar.ru/enc/bww2/ki30.html
Идея: SAS ~ Skipper
Дополнительная работа: vampire_pilot, SAS ~ Epervier
Исходная модель от Edlor.
Выполнено:
1. изменена 3д модель самолета
2. добавлены коллижены, создана модель повреждений
3. добавлена анимация лепестков юбки капота двигателя
4. изменен и дополнен состав вооружения
5. изменены текстуры
Модель устойчиво работает в версии 4.12.2m SAS Mod 5.30.
Недостатки:
1. есть серьезные проблемы с кокпитом, зеленый стрелок-бомбардир, кокпит стрелка бомбардира.
2. двигатель в FM не соответствует историческому.
3. скины модели только японские. В качестве скинов я использовал скин-пак от Сакаи.
4. оверлеи представлены только цифрой на руле направления.
5. модель не имеет лодов
Прошу учесть, что работа происходила в условиях недостаточной информации по самолету
Благодарности:
1С - Ил-2 штурмовик.
Coldman Cold - создание Блендер экспортера.
Edlor - исходная модель
SAS ~ Skipper - идея модели
vampire_pilot - исходная FM
sakai - скины. Я использовал скин-пак от sakai без согласия с автором, надеюсь на понимание
Asura - помощь в работе с java, в работе с материалами, консультации по моделингу
Vasya - помощь в работе с java, работа с оригинальной FM.
Mixx - информация по самолету, помощь в работе со скинами
Grejf11 - помощь в создании модели повреждений, работа со скинами
Molva - помощь в создании модели повреждений
tarakan67 консультации по моделингу
Помощь проекту так же оказывали dvor333, sosezi, whistler, Mission_bug, Bison_M, ben_wh, Hubberranz и ещё много других хороших людей. Кого забыл прошу не обижаться, всем спасибо за помощь и поддержку.
Если бы не Ваша помощь, я не довел бы проект до сегодняшней степени готовности.
Ссылка на модель:https://www.mediafire.com/file/y29ta...Ki-30.rar/file
Установка обычная: папку Ki-30_Ann поместить в папку SAS, папку Кi-30А поместить в папку skins.
Прописать строки из readme в air.ini и в plane_ru.properties.
На всякий случай сделайте копии своих файлов.
Приятных полетов.
С уважением выслушаю все замечания.
Дополнительные ссылки:
Оригинальная модель от Edlor:http://www.mediafire.com/file/cxt93t..._Redux.7z/file
Исторически правильная FM от Vasya:http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=124
Фикс зелёного стрелка от Hubberranz:http://www.mediafire.com/file/td28ee...__Ki30.7z/file

Vasya 27.03.2020 21:17

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 206810)
Доброго времени суток. Представляю вашему вниманию крайнюю версию одномоторного бомбардировщика Сухопутных войск Императорской Японии Ki-30 — «Энн» («Ann»).
....................

ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО! :good:
Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 206810)
.........................
Исторически правильная FM от Vasya:...................

Эта фм тут:
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=291

pepelatz 28.03.2020 15:53

Спасибище тебе Твистер огромное) Теперь на Халхинголе красивые Ки-30 будут красиво гореть) Я знал что ты справишся!

SkyFan 28.03.2020 17:32

Tvister, СПАСИБО! :beer:
Шикарный получился самолет!:good:
Опробовал его в простом редакторе, получил море удовольствия. :ok:
Два мелких нюанса:
1) Правильная запись в air.ini должна віглядеть так:
Код:

Ki-30A            air.Ki30A 2                                  ja01  SUMMER
Иначе игра не видит скинов и записи в plane_ru. properties.
А в данном варианте все ОК.
2) Возможно, фикс зелёного стрелка от Hubberranz и работает в 4.12, но в 4.14.1m + DGenPACK 3.0 стрелок хоть с фиксом, хоть без фикса все равно зеленый (если смотреть на него из кабины пилота). При использовании внешних видов стрелок выглядит штатно.
Все остальное по первому впечатлению просто великолепно.
:fly_by_plane:
Спасибо еще раз!

tvister 28.03.2020 18:28

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 206847)
Tvister, СПАСИБО! :beer:
Шикарный получился самолет!:good:

Спасибо всем кто мне помогал в этой непростой работе.
Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 206847)
Два мелких нюанса:

Странно может я накосячил, но у меня все работает:I'm_thinking: А зеленый мужик в задней кабине, я его так и не вылечил.:)
Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 206847)
Спасибо еще раз!

Я рад, что вам нравится моя работа.
Вот САС-овский фикс от sosezi для 4.12, лечащий неадекватные отображения повреждений на стеклах и зеленого мужика на месте стрелка.https://www.mediafire.com/file/3bdn3...ded%5D.7z/file

SkyFan 28.03.2020 18:52

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 206856)
Странно может я накосячил, но у меня все работает:I'm_thinking:

Просто в файл РидМи вкралась ошибка: пропущена буква А в названии аппарата.
Было:
Код:

Ki-30            air.Ki30A 2                                  ja01  SUMMER
Из-за этого в меню выбора название самолета звучало, как Ki-30, а папка со скинами с названием Ki-30A была недоступна - из-за несовпадения названий.
Исправлено на:
Код:

Ki-30A            air.Ki30A 2                                  ja01  SUMMER
После этого все ОК. Скриншот после лечения и архив с исправленными строками прилагается (чтобы народу вручную не править).

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 206856)
Вот САС-овский фикс от sosezi для 4.12, лечащий неадекватные отображения повреждений на стеклах и зеленого мужика на месте стрелка.https://www.mediafire.com/file/3bdn3...ded%5D.7z/file

Тут ключевой момент: 4.12. А в 4.14.1m + DGenPACK 3.0 наличие или отсутствие фикса на цвет стрелка не влияет (скрин тоже прилагаю).
Но это мелочи - уверен, что способ лечения со временем найдется.
Спасибо еще раз. :beer:

Molva 28.03.2020 19:50

Вложений: 2
Поздравляю с релизом.
Может пригодится для зеленого мужика - В кабине в материале Пилот2 неправильный адрес для текстуры.

Mixx 28.03.2020 22:14

Ув. Твистер,
Поздравляю с релизом! Красивая моделька Ки-30, могу покрутить, рассмотреть детали. Отличная работа!:good:

..но пока не запускается. Null на 100%. 5 раз перепробовал.
Буду завтра по-одному "модных" японцев отключать, где-то у меня "Накадзимы" пересекаются.
Интересный метод Skyfanа, но я папку со скинами Ки-30 без (А) переименовывал. Опробую наоборот.

Vasya 28.03.2020 22:30

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 206875)
Ув. Твистер,
Поздравляю с релизом! Красивая моделька Ки-30, могу покрутить, рассмотреть детали. Отличная работа!:good:

..но пока не запускается. Null на 100%. 5 раз перепробовал.
Буду завтра по-одному "модных" японцев отключать, где-то у меня "Накадзимы" пересекаются.
Интересный метод Skyfanа, но я папку со скинами Ки-30 без (А) переименовывал. Опробую наоборот.

Сейчас я попробую установить - напишу как получилось через пол часа.

tvister 28.03.2020 22:49

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 206873)
Поздравляю с релизом.
.

Спасибо.
Я действительно накосячил:ups:
Правильный ридми как у SkyFan

air.ini:
Ki-30A air.Ki30A 2 NOINFO ja01 DESERT


plane_ru.properties:
Ki-30A Mitsubishi Ki-30 'Ann', 1938

Mixx 28.03.2020 22:53

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 206873)
Поздравляю с релизом.
Может пригодится для зеленого мужика - В кабине в материале Пилот2 неправильный адрес для текстуры.

Подтверждаю

Vasya 28.03.2020 23:33

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 206876)
Сейчас я попробую установить - напишу как получилось через пол часа.

Тут фикс:
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=291
------------------------------------------
Как исправить корявый кокпит - пятна на стекле и битую приборку?
Может кто знает и выложит несколько файлов для исправления?!?


Текущее время: 13:44. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot