AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Звучит или не звучит? (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=21)
-   -   Новые звуки (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=87)

Артес 24.01.2008 21:57

Вложений: 1
Демокрит в древней Греции думал что атом не делимый... Аристотель не мог понять почему происходят отливы и приливы... Более 100 лет назад люди думали что человек не сможет полететь, более 40 лет назад человек думал что нельзя ращепить атом, кто-то думал что на земле скорость звука приодолеть нельзя... Нескольно часов назат я говорил что такой звук запуска для зеро нельзя сделать, но сейчас я нашёл, а точнее сам сделал такую важную "заготовку"! Как я ее получил? Просто вспомнил что у меня есть микрофон дома, ну и начал тот ролик с ютейба записывать, но поначалу качество было просто :eek: но с временем я приноровился, конешно качество и сейчас не ахти, но к сожелению профисионального звукозаписывающего устройста у меня нет... Но тем не мение вот моя заготовка:

MAHA 24.01.2008 22:17

Вложений: 1
Ну это скорее похоже на работу двигателя на очень малых оборотах, непосредственно после старта.
Т.е вначале должен повыть стартер, потом должны пойти неравномерные вспышки, прокашливания, выстрый набор и спад оборотов (при пуске моторов газ всегда стоит не на 0%, а примерно на 20% ), а потом уже вот этот звук. У меня есть CFS2, там очень много семплов хороших. Не знаю, насколько сильная там обработка оригинала, но летать-заводить, глушить очень приятно. Если кому что надо, могу выложить.

Ладно, выкладываю последовательность звуков для старта Зеро :fly_by_plane:

Артес 24.01.2008 22:57

МАНА смотри что-бы ДВС не заглох нужно как минимум стартёру раскрутить его хотябы до 300-500 оборотов в минуту это примерно 5-8 оботоров в секунду (по примеру многолитровых движков автомобилей, для малолитражек еще быстрее). Ну вот и потом звук коротый на моём ролике это звук первых взрывов в цилиндрах. И потом если бы как ты сказал двигатель работующиЙ на очень малых оборотах... Какие это малые обороты,это посто стратёр его прокручивает, он даже на ролике пару сек поработал и заглох! Тут можно посчитать сколько было хлопков, а как я писал раньше что-бы двигатель нормально запустился нужно набрать как минумум 300-400 оборотов, я уж не думаю что ты успееш со считать 5-7 шлопков в секунду. Так что я считаю нужно оставить эту заготовку. На счет стартёра, то я думаю нужно его "спарить" со моей заготовкой, по анологии со звуком мессера, где Свист я "спарил" с основным семплом движка... Как раз сейчас пытаюсь эти два звука спарить
P.S на счет "кашливания и глоханья" мотора, это конено правильнобы было и реалистично, я хотел такой семпл сделать но в Ил-2, при запуске движка пропелер равномерно набирает обороты, а если сделать что двигетель будет чихать, кашлить, и подглохивать(как это часто бывает в жизни), а при этом пропелер равноверно бы набирал бы обороты, то это странно смотрелось бы...
P.S.S МАНА спосибо за семпл стартёра, я тут подумал что проще не спаривать звук а просто как дополительный семпл стартера сделать

MAHA 24.01.2008 23:28

5-8 оборотов для запуска двигателя? Раньше вообще руками заводили, и ты про 5-8 оборотов в секунду. На Ютубе если посмотреть, стартер мотор еле-еле крутит, а как пошли первые вспышки, сразу резкий рост оборотов. Для запуска мотора часто достаточно вспышки в одном из цилиндров, крутить их особо незачем. Что касается авто, то там моторы горраздо менее инерционные, их надо сильнее раскручивать. В авиамоторе очень много инерционных масс, чего только пропеллер стоит. . Впрочем, что я объясняю, посмотри Ютуб. ИМХО те звуки что я тебе дал сами по себе довольно неплохи. А у тебя реально, двигатель "на грани", щас заглохнет. И никакие это не первые вспышки - первые вспышки очень недолго идут, мотор сразу начинает набирать обороты, или не начинает - кашляет, чихает, вообщем перебои идут.

Вообщем я считаю что звуки из CFS в качестве базы очень неплохи, и длительность, и последовательность, там очень похожие на реал. Если бы я делал, то ориентировался именно на эти игрушки.

Артес 24.01.2008 23:43

То-что я показал это еще НЕФИНАЛЬНЫЙ семпл, это лишь основа!
На счет вспышки в цилиндре, у меня на даче летом мотоцикал сломался, свеча "накрылась"(сильно контакт засорился). Когда я ее вытащил то почти целый час ее чистил от нагара, ну и когда наконец-то она вновь засияла на лучах света, то я решил ввернуть ее обратно, ну ввернул, пару раз крутанул кикстартёр, прозвучало пару хлопков, и все заглох, я опять свечу вынимаю, она чучуть почернела (значит пару раз вызрывы были). Конешно у мотика и самолёта движки разные, но не думаю что 30-40 литровый двигатель запуститься от одной лишь единственной вспышки. И потом конешно "инерция" у авиадвижка огромная,ты представь какая нужна сила что-бы его провернуть, вот попробуй без кикстартёра руками хотябы 50 кубовый 2-тактный движочек мопеда завести, тебе очень сильно компрессия помешает, не даром уже для 125-кубового 4-тактного мотора только электростратёром заводиться, а тут авиадвижок где может один цилиндр по не сколько литров обьема... Если бы не тот ролик я бы с удовольствием взял бы основы для семплом из какой-нить симулятора

MAHA 25.01.2008 00:04

Многоцилиндровые моторы заводятся на порядок легче. Например Иж-Юпитер можно рукой завести, а Планету - руку сломает. См. мой аватар :).

Вообщем пилите Шура, пилите. А там посмотрим, в финальном релизе :)

Кстати, надо поковырятся на досуге и наш слишком густой выхлоп при запуске мотора заменить чем-то более реалистичным. И тормозить заодно меньше станет.

Артес 25.01.2008 00:10

Слушай МАНА если хочешь дым заменить, то можно-ли сделать такой прирывестый дымок когда движёк самолёта на холостых оборотах?!Это очень бы прибавилобы реализму... Если конеошно это возможно....

Артес 25.01.2008 00:24

Все МАНА обломилась твоя и моя идея с запуском для сакае:cry: , нехочет Ил-2 вспроизводить эти семплы :cry: Может это надо в каком-нить файлике что-то прописать... Вот прописал и добавил в папку Samples файлы про анологии с Sabre_Start, Sabre_Starter, Sabre_startup. Но почему-то Ил-2 не вспроизводит эти семплы.....

MAHA 25.01.2008 09:14

Ничего, Wasy нам поможет :)

Прерывистый дымок на холостых? Вряд-ли.. в ролике он так дымит когда с мотором что-то не в порядке (не хочет заводиться). Обычно такой дым лишь при старте. Типа как у нас сейчас, но выглядит по-другому.

SG2_Wasy 25.01.2008 10:32

Цитата:

Сообщение от Артес (Сообщение 5649)
Все МАНА обломилась твоя и моя идея с запуском для сакае:cry: , нехочет Ил-2 вспроизводить эти семплы :cry: Может это надо в каком-нить файлике что-то прописать... Вот прописал и добавил в папку Samples файлы про анологии с Sabre_Start, Sabre_Starter, Sabre_startup. Но почему-то Ил-2 не вспроизводит эти семплы.....

Потому что пути для этих сэмплов прописаны в базе ФМ лично мной....

Артес 25.01.2008 16:08

SG2_Wasy У меня идея - давай будущем моде, звук запуска для КАЖДОГО ДВИЖКА сделаем?

SG2_Wasy 25.01.2008 16:30

Идея пока убивается в зародыше, это геморр, по крайней мере на ближайшее время.

SG2_Wasy 27.01.2008 17:47

Помучал ещё немного миг, спит, фоку и як, выложил 0.4. Пробуйте.
http://files.filefront.com/SFX+04rar.../fileinfo.html

Артес 29.01.2008 16:45

БМВ порадовал, АШ-35 ну тоже неплох... А вот DB опять звучит как турбовинтовой двигатель вертолёта....:eek: Блин этот звук после того моего отредактированного версии из 0.76, бесит, говорю же давайте семпл кабинный оставим, а для наружного сделаем как я тут выкладывал, приэтом фирменная фишка мессера останеться (свист турбокомпрессора). На счет мерлина неплох, но он все равно не тот что я бы хотел, всетаки звук ДВС должен быть такой угчащии\звонкоскрипущии\хлопковый, а не просто монотомное звучание, тем более глушители у авиамоторов прямоточные. Конешно мой вариан мерлина тоже далёк от совершенства но он хуть основал как раз на
угчащих\звонкоскрипущих\хлопковых звуках...
Неверите мне то посмотрите на Ютейбе ролики...

Boser 29.01.2008 23:56

Поставил 0.4 ... озадачил факт.

Атаковал Бленхейм и звук пулемёта его стрелка слышен у меня в кабине так, как должен быть слышен только вблизи Бленхейма.

:) Короче если непонятно - с громкостью звука пулемёта стрелка Бленхейма что-то не то. Пока не проверял остальные бомберы, но сдаётся мне что это тенденция...:(

Артес 30.01.2008 00:12

Цитата:

Сообщение от Boser (Сообщение 5763)
Поставил 0.4 ... озадачил факт.

Атаковал Бленхейм и звук пулемёта его стрелка слышен у меня в кабине так, как должен быть слышен только вблизи Бленхейма.

:) Короче если непонятно - с громкостью звука пулемёта стрелка Бленхейма что-то не то. Пока не проверял остальные бомберы, но сдаётся мне что это тенденция...:(

Кстати надо будет мне посмотреть как звучат пулемёты на бомберах....

SG2_Wasy 30.01.2008 01:00

Цитата:

Сообщение от Boser (Сообщение 5763)
Поставил 0.4 ... озадачил факт.

Атаковал Бленхейм и звук пулемёта его стрелка слышен у меня в кабине так, как должен быть слышен только вблизи Бленхейма.

:) Короче если непонятно - с громкостью звука пулемёта стрелка Бленхейма что-то не то. Пока не проверял остальные бомберы, но сдаётся мне что это тенденция...:(

проверим

Проверил, да разница есть, дальность отличается более чем на 400 метров по сравнению с оригиналом, пока хз почему. Наверно придется дальность для пуликов подрезать, хотя это тож не гуд. Бум думать.

Артес 30.01.2008 15:40

А как на счет мессера его звук будете доводить до ума(Вот я свой вариант предложил) или опять оставите это вертолётный вой?:mad:

SG2_Wasy 30.01.2008 19:23

Цитата:

Сообщение от Артес (Сообщение 5771)
А как на счет мессера его звук будете доводить до ума(Вот я свой вариант предложил) или опять оставите это вертолётный вой?:mad:

оставим

Артес 30.01.2008 19:31

Да ладно оставите этот вертолётный вой,ладно кабинный он не плох но внешнии....:eek:

Myshlayevsky 30.01.2008 21:46

Парень, не занимайся цефалокоитусом с Васей, у него - своя точка зрения. Уважай его.
Противно смотреть просто.

Артес 30.01.2008 22:11

А мне противно то что тот красивейший звук, "выкинули" из-за какого-то "плагиата",или "левого его происхождения, вообщем из-за мелочи. И не хотят его вернуть обратно! И еще заменили его мягко говоря нелучшим вариантом...
А про "плагиат" я тут два поста писал...
Тогда и мой райт-циклон не вставляйте, и другие хорошие звуки.... Ребят нельзя так!

OLORIN 30.01.2008 23:50

Жосткий офф-топ: Мышлаевский, у тя в подписи случаем не строчки из Rammstein-Rosenrot?

Артес 30.01.2008 23:56

Цитата:

Сообщение от OLORIN (Сообщение 5784)
Жосткий офф-топ: Мышлаевский, у тя в подписи случаем не строчки из Rammstein-Rosenrot?

Кстати похоже именно из него!!! Рад что не только я тут люблю Rammstein

Myshlayevsky 31.01.2008 00:31

Цитата:

Сообщение от OLORIN (Сообщение 5784)
Жосткий офф-топ: Мышлаевский, у тя в подписи случаем не строчки из Rammstein-Rosenrot?

Именно:)
Правда, не один Раммштайн в фаворитах - ещё и ДДТ, и моторхед, и muse, и брэйншторм - тот, который пожёстче, а не тот, у которого голос пьяного бомжа:)
В общем - тащусь по-разному.
А, забыл: ещё и Аквариум:ok:

Артес 31.01.2008 00:45

Цитата:

Сообщение от Myshlayevsky (Сообщение 5786)
Именно:)
Правда, не один Раммштайн в фаворитах - ещё и ДДТ, и моторхед, и muse, и брэйншторм - тот, который пожёстче, а не тот, у которого голос пьяного бомжа:)
В общем - тащусь по-разному.
А, забыл: ещё и Аквариум:ok:

Ха похож на меня, я тоже люблю тяжёлый рок, временами, но все же фаворит это Раммштайн...

Артес 31.01.2008 21:49

Вложений: 1
Тут кто-то говорил что мой вариант озвучки для Ролс-Ройса мерлина был не лучший, да действительно на высоких оборотах он сильно напоминал.... "бешенную" газонокосилку!:konoplya: :eek: :umora:

Как сами понимаете такой звук неочень подходил мощному многолитровому V-образному двигателю. Так вот зная это я на досуге решился улучшить семпл (решил применить мой метод "спарки-семплов", какой я уже на мессере практиковал). Ну вот что у меня получилось (не забуте в игре его послушать!)
Вот сами семплы:

Артес 02.02.2008 12:55

Вот вам ролик потверждающии что мой вариант Мерлина более-мение реалистичен
http://www.youtube.com/watch?v=pGkgWErDDDI

Артес 06.02.2008 00:03

Вложений: 1
Тут я решил улучшить свой звук райта-циклона (не для В17), в принцапе он и до этого был неплох, судя по отзывам, но как говориться останавливаться на достигнутом нельзя! Так вот я попытался придать звуку большую "красочность", но к сожелению движок Ил-2 не смог передать тот самый первый вариант, что я получил сегодня :cry: , этот семпл в ходе тестфлая (тестдрайва) сильно "живался", были сплашные щелчки, вообщем был просто ужас, и дабы звук всёже был более мение приемлимым мне пришлось его сильно "сглаживать и панарамить"( кстати как и с первым тем моим вариантом), также его мне пришлось делать его не громким, так как движок Ил-2 очень чувствителен к громкости семпла, и чуть превысишь какой-то допустимый уровень, то все начинает "живать". Ну так хватит о "грусном" тем не мение звук я считаю получился получше того первого, хотя все равно временами он поджёвываеться, скорее всего это дело в частотах (хотя сейчас стоит 22050 Гц). Ну так вот, а теперь вы дорогие посетители испытайте мой новый вариант, укажите недочёты, замечания и т.д.Только указывать обьективную критику, а не просто писать "КГ\АМ"
P.s Тольно не забуте в игру поставить этот семпл,

Артес 11.02.2008 20:14

Вложений: 2
Привет всем, тут я дальше улучшал свой райт циклон, ну вот сейчас я решил вам его показать, кстати еще за одно тут я решил сделать Пратт уитни 1830, ну надеюсь SG2_Wasy, вскоре зайдёт сюда, и скажет своё мнение, да и вы посетители тоже сообщайте ваше мнение.Вот сами звуки (семплы):

SG2_Wasy 11.02.2008 20:55

Цитата:

Сообщение от Артес (Сообщение 6068)
Привет всем, тут я дальше улучшал свой райт циклон, ну вот сейчас я решил вам его показать, кстати еще за одно тут я решил сделать Пратт уитни 1830, ну надеюсь SG2_Wasy, вскоре зайдёт сюда, и скажет своё мнение, да и вы посетители тоже сообщайте ваше мнение.Вот сами звуки (семплы):

Хз, пока нету ни времени, ни сил, не знаю что и как буду делать, планировать не стану. Но циклон мине понравился, мей би.

Артес 14.02.2008 14:23

Тут, я долго эксперементировал с райтом-циклоном, хотел реализовать тот рёв как на том ролике с В17, и фактически мне несколько раз удалось получить его! Но при этом звук семпла "2700"(на 110% тяги) часто "щелкал" в игре, ну и его приходилось "сглаживать" но увы тот рев при наростании оборотов как и "щелканье" пропадало... Так вот что бы сделать тот рев надо просто напросто имеющийся сейчас семпл "2700" прибасить, но как я уже писал в Игре он начинает(если с ревом) сильно и часто "щелкать", и вот я подумал может если кокая-нить альтернатива? Может можно как-нить выбрать чистоты которые Игра не будет щелкать? SG2_Wasy, я помню ты в 0.9\92 моде делал "бассистый" звук для В17, как тебе удалось его сделать не "щелкающим" поскажешь? Тогда я попытаюсь реальзовать тот рев без щелканья

SG2_Wasy 14.02.2008 16:22

Цитата:

Сообщение от Артес (Сообщение 6126)
Тут, я долго эксперементировал с райтом-циклоном, хотел реализовать тот рёв как на том ролике с В17, и фактически мне несколько раз удалось получить его! Но при этом звук семпла "2700"(на 110% тяги) часто "щелкал" в игре, ну и его приходилось "сглаживать" но увы тот рев при наростании оборотов как и "щелканье" пропадало... Так вот что бы сделать тот рев надо просто напросто имеющийся сейчас семпл "2700" прибасить, но как я уже писал в Игре он начинает(если с ревом) сильно и часто "щелкать", и вот я подумал может если кокая-нить альтернатива? Может можно как-нить выбрать чистоты которые Игра не будет щелкать? SG2_Wasy, я помню ты в 0.9\92 моде делал "бассистый" звук для В17, как тебе удалось его сделать не "щелкающим" поскажешь? Тогда я попытаюсь реальзовать тот рев без щелканья

Увы тут нет алгоритма, подготавливая сэмпл я слушаю его в цикле много-много раз на разных частотах, если это сэмпл в 44 кГц, то кручу его на 11, 22, 32, 44, 54... и отрезаю сотые доли секунд спереди или сзади сэмпла до достижения отсутствия щелчков, увы на многие сэмплы пришлось забить так как убрать щелчки было не реально....

тот Б17 тож щелкает, тока надо ловить момент, увы сейчас я этот момент не помню.

Артес 14.02.2008 16:47

Цитата:

Сообщение от SG2_Wasy (Сообщение 6131)
Увы тут нет алгоритма, подготавливая сэмпл я слушаю его в цикле много-много раз на разных частотах, если это сэмпл в 44 кГц, то кручу его на 11, 22, 32, 44, 54... и отрезаю сотые доли секунд спереди или сзади сэмпла до достижения отсутствия щелчков, увы на многие сэмплы пришлось забить так как убрать щелчки было не реально....

тот Б17 тож щелкает, тока надо ловить момент, увы сейчас я этот момент не помню.

Ну это еще зависит от акустики дома, скажем на хорошей, даже из мода будут с щелчками (вот намоей даже ваш звук и с щелчками и иногда) Вот когда больше всего щелчков - когда на виде с 3-его лица мышкой поварачиваешь самолёт, как бы посмотреть его днище, верх, и т.д, вот на этом моменте очень много семплом что ваших что моих подщелкиваеться :(
Кстати почему-то ил-2 если я сделаю громким райт-циклон то его он тоже будет живать, щелкать, вот не задача поэтому он такой сейчас тихии:(

SG2_Wasy 14.02.2008 18:03

Цитата:

Сообщение от Артес (Сообщение 6133)
Ну это еще зависит от акустики дома, скажем на хорошей, даже из мода будут с щелчками (вот намоей даже ваш звук и с щелчками и иногда) Вот когда больше всего щелчков - когда на виде с 3-его лица мышкой поварачиваешь самолёт, как бы посмотреть его днище, верх, и т.д, вот на этом моменте очень много семплом что ваших что моих подщелкиваеться :(
Кстати почему-то ил-2 если я сделаю громким райт-циклон то его он тоже будет живать, щелкать, вот не задача поэтому он такой сейчас тихии:(

Это уже зависит от конкретных звуковых настроек и аппаратного обеспечения, сейчас в моде SFX я подгоняю под низкое качество обработки и отсутствие аппаратного ускорения, разве что использую 44кГц сэмплы, но тут скорее всего будет два варианта, перегнать в 22кГц не сложно (сложно будет избавиться от появившихся после этого щелчков) , так как были многочисленные жалобы на то что "мод тормозит".

Касательно громкости, те нужно переписывать файл-презет для Райт-Циклона, и добавлять сэмпл бустер (во врайте он у меня есть), ил не любит басов, и глушит их, с помощью бустера можно повысить громкость. Бустер - сэмпл усилитель, опять же если взять мой Райт-Циклон, то там имеется по паре сэмплов 2700 и 2701, и хотя сэмплы одиннаковы, в купе они при одновременном воспроизведении они создают более громкий звук, правда вероятность появления щелчков снова увеличивается, хоть и не значительно. Короче, изучай презеты, будут вопросы я отвечу....

Артес 14.02.2008 18:08

Цитата:

Сообщение от SG2_Wasy (Сообщение 6136)
Это уже зависит от конкретных звуковых настроек и аппаратного обеспечения, сейчас в моде SFX я подгоняю под низкое качество обработки и отсутствие аппаратного ускорения, разве что использую 44кГц сэмплы, но тут скорее всего будет два варианта, перегнать в 22кГц не сложно (сложно будет избавиться от появившихся после этого щелчков) , так как были многочисленные жалобы на то что "мод тормозит".

Касательно громкости, те нужно переписывать файл-презет для Райт-Циклона, и добавлять сэмпл бустер (во врайте он у меня есть), ил не любит басов, и глушит их, с помощью бустера можно повысить громкость. Бустер - сэмпл усилитель, опять же если взять мой Райт-Циклон, то там имеется по паре сэмплов 2700 и 2701, и хотя сэмплы одиннаковы, в купе они при одновременном воспроизведении они создают более громкий звук, правда вероятность появления щелчков снова увеличивается, хоть и не значительно. Короче, изучай презеты, будут вопросы я отвечу....

"семпл" бустер для 110% тяги у меня это "2701" , может еще "1501" и "2001" добавить? На основе своих, но опять все упираеться в "щелчки" ну что-за засада, почему Ил-2 такой капризный в плане семплов.....

Артес 14.02.2008 18:21

Цитата:

Сообщение от Артес (Сообщение 6137)
ну что-за засада, почему Ил-2 такой капризный в плане семплов.....

Хотя чего это я сетую на движок, он еще ничего, вот тут на днях решил звук для ГТА сделать вот так он еще капризнее.....
Ну а я пока буду эксперементировать с циклонов, попытаюсь реализовать тот рёв и повысить громкость, что бы щелчков было не больше чем в том что я выложил тут...

SG2_Wasy 14.02.2008 19:52

Цитата:

Сообщение от Артес (Сообщение 6137)
"семпл" бустер для 110% тяги у меня это "2701" , может еще "1501" и "2001" добавить? На основе своих, но опять все упираеться в "щелчки" ну что-за засада, почему Ил-2 такой капризный в плане семплов.....

Я так понял ты не разбирался как работают презеты (поскольку в паки своих движков ты их не вкладывал) и это очень плохо, потому что именно в них описывается в какой момент где и когда будет включаться тот или иной сэмпл, обозначения типа 1000, 1500, 2000, 2700, 2701 вообще до балды, можно заставить 2701 работать с нуля оборотов, все зависит от того как ты этого захочешь и как сконфигурируешь (во отмочил) презет, соответственно штуки типа 1500 и 2001 в презете не описаны и работать не будут, разбирайся короче.

Опять же ты не правильно понял понятие бустер. Объясню. Суммарно это два абсолютно одинаковых сэмпла (2700, 2701), благодаря процессам протекающим внутри звукового движка ила, громкость этих сэмплов суммируется без отрицательных эффектов, какие бы ты получил банально увеличив громкость до максимума в саундедиторе.

Артес 14.02.2008 21:41

Цитата:

Сообщение от SG2_Wasy (Сообщение 6140)
Я так понял ты не разбирался как работают презеты (поскольку в паки своих движков ты их не вкладывал) и это очень плохо, потому что именно в них описывается в какой момент где и когда будет включаться тот или иной сэмпл, обозначения типа 1000, 1500, 2000, 2700, 2701 вообще до балды, можно заставить 2701 работать с нуля оборотов, все зависит от того как ты этого захочешь и как сконфигурируешь (во отмочил) презет, соответственно штуки типа 1500 и 2001 в презете не описаны и работать не будут, разбирайся короче.

Опять же ты не правильно понял понятие бустер. Объясню. Суммарно это два абсолютно одинаковых сэмпла (2700, 2701), благодаря процессам протекающим внутри звукового движка ила, громкость этих сэмплов суммируется без отрицательных эффектов, какие бы ты получил банально увеличив громкость до максимума в саундедиторе.

Стоп, видимо я действительно чего-то не понял.... Сейчас я просто изменяю звуки уже стоящего у меня 0.93 мода и только и стараюсь как можно больше из этого выжать, а всякие презеты и т.д, это уже как я понял технология\алгоритм их воспроизведения? Так что бы создать это презент, нужно какиего проги, знания языков программирования? Боюсь тут мне понадобиться ваша помощь... Единственное могу сделать\изменить семплы где и в какой нужный момент будет проигрываться данный семпл

SG2_Wasy 15.02.2008 12:24

Цитата:

Сообщение от Артес (Сообщение 6141)
Стоп, видимо я действительно чего-то не понял.... Сейчас я просто изменяю звуки уже стоящего у меня 0.93 мода и только и стараюсь как можно больше из этого выжать, а всякие презеты и т.д, это уже как я понял технология\алгоритм их воспроизведения? Так что бы создать это презент, нужно какиего проги, знания языков программирования? Боюсь тут мне понадобиться ваша помощь... Единственное могу сделать\изменить семплы где и в какой нужный момент будет проигрываться данный семпл

Для редактирования презетов те нужен только блокнот, конечно я сам полностью их ещё не разобрал, но основной принцип понял...


Текущее время: 18:35. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot