AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Новые самолеты. Обсуждение. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=229)

Wotan 08.11.2009 15:53

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 36782)
Не могу понять,но ранний хурь с двухлопастным винтом у меня бесшумный.

То же самое. емнип снаружи только звука нет

А вот чего у меня пишет лог, после неудачной попытки загрузить Spitfire MkVa.



Цитата:

[15:46:38] ObjState.finalize: Object of com.maddox.il2.objects.air.SPITFIRE5A NOT destroyed
[15:46:38] INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Plane/SpitfireMkVa(Multi1)/hier.him
[15:46:38]
[15:46:38] java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Plane/SpitfireMkVa(Multi1)/hier.him
[15:46:38]
В курсе, в чём трабла может быть?

mishapilot 08.11.2009 16:46

А баттонс у вас какой, при бесшумном Харрикейне?

Tevtonets 08.11.2009 17:01

Товарищи, нашел баг, причем в стандартном Ил-2, хотелось бы спросить, у вас так же?
На самолетах Mustang Mk. III, P-51C-NT, P-51B-NA инверсия идет слева от самолета. У вас так же?:eek:

Wotan 08.11.2009 17:07

Цитата:

Сообщение от mishapilot (Сообщение 36828)
А баттонс у вас какой, при бесшумном Харрикейне?

от sid198205

mishapilot 08.11.2009 20:16

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 36839)
от sid198205

попробуйте крайний баттонс от САС, у меня 2.6, нормально работает, хотя и при 2.4 проблем не было

andrey65 08.11.2009 20:20

у меня от sid198205 и от САС, 2.6,

BERKUT 08.11.2009 20:37

Цитата:

Сообщение от Infected (Сообщение 30207)
мда... возможно это только у меня такой баг, но у этой птички движок дохнет через несколько секунд после появления...

Цитата:

Сообщение от sl@sh (Сообщение 30213)
Read the txt file ;)


Or if you don't like warmup and all that stuff,replace one of the plane classes with this one...

http://www.filefront.com/14210901/Fo...de%20Flyers.7z

есть у каво Bf109F3 этот файлик ато сылка не пашет :cry:

Wotan 08.11.2009 20:50

Цитата:

Сообщение от mishapilot (Сообщение 36885)
попробуйте крайний баттонс от САС, у меня 2.6, нормально работает, хотя и при 2.4 проблем не было

Тогда, чего нить другое на век заткнётся. :D

mishapilot 08.11.2009 21:25

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 36894)
Тогда, чего нить другое на век заткнётся. :D

Ну что ж, не исключено:D

MAXHO 09.11.2009 00:32

Цитата:

Сообщение от sid198205 (Сообщение 36703)
Всем привет! Скажите, есть ли фикс убирающий на поплавковой "тётушке Ю" косяк, при котором она скачет как мячик? А то скачаль на сас JU 52 pack, свои аналогичные крафты все удалил. А она как билась об воду так и бьётся.:(

Ну дык как?

Sneeke97 09.11.2009 14:33

http://histomodforum.forumactif.net/...eased-t419.htm

Freddy выпустил корейский пак (французскую версию, английскую обещают завтра). В паке практически все что нужно для Кореи, основной плюс полностью новые кабины МиГа и Сейбра.
Но при установке у меня возникла проблема:
Поставил пак вроде как надо, прописал air.ini и т.д.
Скачал DiffFMs, установил следующим образом:
flightmodels.ini и 294ABC86A89FAEB4 в корневой папке MODS, в flightmodels указал пути к оригинальному buttons UI1.2 (STD\gui\game\buttons_aaa) и buttons этого пака, который должен быть совместим с ААА-шным (STD\gui\game\buttons_coree), баттонсы соответственно названы buttons_aaa и buttons_coree, и лежат там где указано. Баттонс из files удалил вообще.
Что делаю неправильно?

PopaVasiya 09.11.2009 16:28

А можно с помощью DiffFMs, использоовать к примеру три баттонза?
Дописав путь в flightmodels.ini

Скачал этот мод, все имеющиеся там "самолеты" уже есть установленные по отдельности, качал исключительно из-за новой кабины МиГа, правда ее скринов, ни где не обнаружил.

Теперь вопрос, как это все правильно ставить?
Во французом не силен(((

ramzay 09.11.2009 16:50

Цитата:

Сообщение от PopaVasiya (Сообщение 36960)
Теперь вопрос, как это все правильно ставить?

Папку Pack Mod Corйe(лучше переименовать в Corea) в Mods, FM туда же. Presets в Files/presets/sounds. Samples в корневую, в air.ini добавить:
F-80C air.F80C 1 NOINFO usa01 SUMMER
F-86A_Sabre air.F86A NOINFO usa01 SUMMER
F-86F_Sabre air.F_86F NOINFO usa01 SUMMER
F9F2_Panther air.F9 1 NOINFO usa01 SUMMER
F84G1-ThunderJet air.F_84G1 1 NOINFO usa01 SUMMER
F84G2-ThunderJet air.F_84G2 1 NOINFO usa01 SUMMER
F84G3-ThunderJet air.F_84G3 1 NOINFO usa01 SUMMER
KB_29P air.KB_29P 1 NOINFO usa01 SUMMER
MiG-15 air.MIG15 r01 SUMMER
F-51D air.F_51D 2 g01 SUMMER
В Com закинуть technics.ini и stationary.ini.
Ну и батонс соответствующий поставить.

С Сэйбрами бяда какая то. Изначально кокпит выглядит открытым, при попытке закрыть(пишет что он открываеться) он вообще пропадает. Причём как на виде снаружи, так и изнутри.

PopaVasiya 09.11.2009 17:41

ramzay, можешь выложить скрины кабины МиГ-15?)

Jager 09.11.2009 17:58

Вложений: 2
У МиГа кабина не доделана :( в отличии от сейбра

вот скрины кабины МиГа

Sneeke97 09.11.2009 18:01

Цитата:

Сообщение от Jager (Сообщение 36972)
У МиГа кабина не доделана :(

А чего там на прицеле написано, не "ЯРЧЕ" а "МЕЧЕ"?

З.Ы.: Как и на что ставил эту Корею?

Jager 09.11.2009 18:13

Цитата:

Сообщение от Sneeke97 (Сообщение 36973)
А чего там на прицеле написано, не "ЯРЧЕ" а "МЕЧЕ"?

З.Ы.: Как и на что ставил эту Корею?

Немного выше ramzay описал всё


Палетал я на МиГ-15 против сёйбров, в простом редакторе ставлю 8 МиГов против 8 сейбров, так сейбры рвут МиГов как тузик грелку,
по падали все МиГи:eek: и всего 3 сейбра двух я сбил.

начпрод 09.11.2009 18:28

а что ты хотел,буржуины под себя все делают,даже карту кореи под себя сотворили. у себя все аэродромы воспроизвели ,а на китая-корейской территории из 10 только один !

vovan77 09.11.2009 18:43

народ а у кого или где можно скачать папку модс целиком обновленную,чтоб миг был и ничего не менять в ней,ну как бы распаковать в стандартный ил 2 4.09 и все...а то я пытаюсь понять что где прописывать :( ничего не получается ...ну не програмер я никак и все тут :(,выложите кто нибуть на мейле или еще где нить...вот бы еще и мануал по установке....

PopaVasiya 09.11.2009 19:10

На моей "ацкой солянке" этот пак не заработал, постоянно выкидывает на 60%, и это понятно.
еще раз спрошу, можно ли с помощью DiffFMs, использовать три баттноза одновременно? И если да то желательно краткий мануал по "внедрению")))

И еще вопрос, а эти "паковские" миг и сейбр используют те же ФМ, что и крафты от ПетераД?

ramzay 09.11.2009 19:26

Нет, у них своя ФМ. МиГ не бис, а образца 47 и сэйбры по другому летают. А 60% это баттонс не тот.

Jager 09.11.2009 19:38

Цитата:

Сообщение от PopaVasiya (Сообщение 36984)
На моей "ацкой солянке" этот пак не заработал, постоянно выкидывает на 60%, и это понятно.
еще раз спрошу, можно ли с помощью DiffFMs, использовать три баттноза одновременно? И если да то желательно краткий мануал по "внедрению")))

Я используй 2 баттона: основной от sid198205 а второй из corea pak.
можешь использовать три.

Пример:
у меня в папке game лежит три батона:
Buttons - основной
Buttons_SAS - Батон от САС
Buttons_Carea - Батон из Carea Pak

В файле flightmodels.ini прописано вот так:

[FLIGHTMODELS]
gui\game\buttons_sas
gui\game\buttons_corea

этого достатачно, пробуй.

Цитата:

Сообщение от PopaVasiya (Сообщение 36984)
И еще вопрос, а эти "паковские" миг и сейбр используют те же ФМ, что и крафты от ПетераД?

Нет, там новые ФМ.

gosha11 09.11.2009 20:18

Вложений: 5
Цитата:

Сообщение от Jager (Сообщение 36972)
У МиГа кабина не доделана :( в отличии от сейбра

вот скрины кабины МиГа

Вот "кабина" МИГ-15

PopaVasiya 09.11.2009 20:46

Jager, большое тебе спасибо))) теперь понял)))
Цитата:

Вот "кабина" МИГ-15
по моему это фото кабины МиГа более поздних серий, с локатором и т.п.
а так имеющаяся кабины процентов на 70 соответствует, имхо.

Wotan 09.11.2009 21:03

Цитата:

Сообщение от Jager (Сообщение 36987)
Buttons_SAS - Батон от САС
Buttons_Carea - Батон из Carea Pak

Можно эти батоны сюда выложить?

Цитата:

Сообщение от Jager (Сообщение 36987)
В файле flightmodels.ini прописано вот так:

[FLIGHTMODELS]
gui\game\buttons_sas
gui\game\buttons_corea

Хм, я не в курсе... А это справедливо для того, если полный путь у меня к батону такой: IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\MODS\!_STD\GUI\game?
Или там уже надо прописывать, например: !_STD\GUI\game\buttons_sas ?
Папку DiffFMfiles с файликом 294ABC86A89FAEB4, кидать в папку Mods? Можно её переименовать, например в !_DiffFMfile?
У меня просто сначала такие идут, с разными фичами, за тем «COCKPIT_ХХХХХ», «CRAFT_ХХХХХ» и т.д.
Спасибо

Sneeke97 09.11.2009 21:21

Цитата:

Сообщение от gosha11 (Сообщение 36992)
Вот "кабина" МИГ-15

Это вообще семнадцатый, причем "П" серий, как заметил Вася с радаром. Хотя то что в этом моде действительно не доделано.

gosha11 09.11.2009 22:38

Вложений: 5
Цитата:

Сообщение от Sneeke97 (Сообщение 36997)
Это вообще семнадцатый, причем "П" серий, как заметил Вася с радаром. Хотя то что в этом моде действительно не доделано.

да я в курсе что это 17-й...на 15-й фото "отстойные", а так кабины почти на 90% похожи...

Sneeke97 09.11.2009 23:02

Цитата:

Сообщение от gosha11 (Сообщение 37008)
да я в курсе что это 17-й...на 15-й фото "отстойные", а так кабины почти на 90% похожи...

Единственное на фото 15-х прицел оооочень высоко установлен.

PopaVasiya 09.11.2009 23:07

Что-то отказывается работать этот пак у меня...
Ставлю, все как написано, прописываю все где надо, поставил баттонс как советовал Jager, игра перестала вылетать на 60%.
Используя DiffFMs делаю такую "конфигурацию" баттносов:
Buttons - основной от SAS - не прописан во FLIGHTMODELS, и два батонса прописаные таким образом, соответственно кто откуда:
gui\game\buttons_ааа
gui\game\buttons_corea
Запускаю Сейбра - взорвался при появлении.
Запускаю МиГа- загрузка прерывается, появляется сообщение "Загрузка прервана Hook:_CANNONDum 01 not fiund".
Далее делаю такую конфигурацию батонсов:
батонс соновной от ААА, и
gui\game\buttons_sas
gui\game\buttons_corea
Запускаю Сейбра - игра виснет на 100% загрузки миссии в простом редакторе
Запускаю МиГ- то же сообщени об отсутствии файла.
Запускаю Сейбра от ПеретаД - он тоже взрывается при появлении.
На этом свои эксперименты прекратил.
Остальные крафты из пака нормально работают.
Собственно вопрос, где ошибка?
И особенно интересует что это за файл такой CANNONDum? Где он должен лежать? И где его искать?

В ридми по паку упоминалась версия Ил-а 4.08, но увы не понял к чему это.
Просто для информации, у меня "Модный" Ил сделан на 4.09, с помощью SASовского модактиватора V2.2, и баттонс соответственно oт SAS.

glok131 09.11.2009 23:53

Вложений: 1
Да Мигарь в ентом паке то получше будет чем предыдущий!В штопор с трудом валится и на взлете нос незадирает!

Sneeke97 10.11.2009 00:09

Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 36979)
даже карту кореи под себя сотворили. у себя все аэродромы воспроизвели ,а на китая-корейской территории из 10 только один !

http://allaircraftarcade.com/forum/v...er=asc&start=0

В этой теме собирают предложения по развитию карты, киньте им координаты аэродромов и прикрываемых объектов.

Flyer 10.11.2009 00:57

А щитки у Мига выпускаются?, если нет то до какой скорости разгоняется и что с ним происходит при этом?

Jager 10.11.2009 08:21

Цитата:

Сообщение от PopaVasiya (Сообщение 37017)
Что-то отказывается работать этот пак у меня...
Ставлю, все как написано, прописываю все где надо, поставил баттонс как советовал Jager, игра перестала вылетать на 60%.
Используя DiffFMs делаю такую "конфигурацию" баттносов:
Buttons - основной от SAS - не прописан во FLIGHTMODELS, и два батонса прописаные таким образом, соответственно кто откуда:
gui\game\buttons_ааа
gui\game\buttons_corea
Запускаю Сейбра - взорвался при появлении.
Запускаю МиГа- загрузка прерывается, появляется сообщение "Загрузка прервана Hook:_CANNONDum 01 not fiund".
Далее делаю такую конфигурацию батонсов:
батонс соновной от ААА, и
gui\game\buttons_sas
gui\game\buttons_corea
Запускаю Сейбра - игра виснет на 100% загрузки миссии в простом редакторе
Запускаю МиГ- то же сообщени об отсутствии файла.
Запускаю Сейбра от ПеретаД - он тоже взрывается при появлении.
На этом свои эксперименты прекратил.
Остальные крафты из пака нормально работают.
Собственно вопрос, где ошибка?
И особенно интересует что это за файл такой CANNONDum? Где он должен лежать? И где его искать?

В ридми по паку упоминалась версия Ил-а 4.08, но увы не понял к чему это.
Просто для информации, у меня "Модный" Ил сделан на 4.09, с помощью SASовского модактиватора V2.2, и баттонс соответственно oт SAS.

А DiffFMs последней версии?
http://slil.ru/28091000


Вот маё содержимое папки Game и flightmodels.ini
http://slil.ru/28183704

Jager 10.11.2009 08:24

Цитата:

Сообщение от Flyer (Сообщение 37034)
А щитки у Мига выпускаются?, если нет то до какой скорости разгоняется и что с ним происходит при этом?

Выпускается автоматом, больше 1000 км/ч не удалось разогнать,
А все амереканские просто тупо взрываются на 1100 км\ч и это при том что от них не кусочка не отламилось.

Monegan 10.11.2009 11:20

Доброго дня:)
Помучавшись - запустил:
-баттонсы (сас-последний, ааа1.2 и третий - тот что в паке(совместимый с ааа), (в диффмфайлзпрописаны buttons, battons_aaa, buttons_u1.2 соответственно)
-пресеты и сэмплы - не ставил - сначала попробывал, весь Ил при внешних видах стал глухой, пришлось бэкапить, потом поэксперементирую.
-сейбр вроде нормальный, появляется с открытым фонарем-нормально закрывается. В штопор практически незагоняем, легко выходит. разогнал его до 1150, потом он начал фракционироваться :D
-миг - тоже повеселел, тормоза выпускаются на 1100 (по приборам,на 1000м высоты), в штопор не валиться, только на малых скоростях. Приборная панель - сделали конечно на отье...сь, но все равно лучше чем прежняя, повеселили надписи на прицеле)))) Да и сам прицел на миге вроде гироскопический должен быть:eek:
-мустанг, пантера- вроде нормальные, тандерджет непробывал-нелюблю я это гавно), с "Шутом" - проблемка - в простом редакторе работает только п о дефолту, при подвесках - пишет - такая подвеска не зарегистрирована в аир.ини(((( как поправить, ведь в веапонс.ини там ничего не прописывается ?:(

glok131 10.11.2009 11:25

На SAS батон новый сваяли я так понял под Корейский мод v.2.8
http://www.specialaircraftservice.co...ttons_v2.8.zip :ok:

Monegan 10.11.2009 15:07

С новым сасовским батоном2.8 все пошло как надо)));)

Sneeke97 10.11.2009 15:14

Цитата:

Сообщение от Monegan (Сообщение 37077)
С новым сасовским батоном2.8 все пошло как надо)));)

Через ДифФМ ставил или просто один сас? А то у меня с сасовским батоном запускается нормально, прописываю самолеты из французской кореи в air.ini, вылет на 60 процентах :(

Monegan 10.11.2009 16:41

вот как у мя в дифффм моде прописано:
[FLIGHTMODELS]
gui\game\buttons
gui\game\buttons_aaa
gui\game\buttons_u1.2
первый это батон 2.8 сас,
второй - с "ааа"крайний
третий - батонс1.2. который идет с французким паком. вот такая солянка

PopaVasiya 10.11.2009 18:43

Вложений: 1
Кароч не знаю что с этим паком... а точнее что с мои ил-ом.
Ни Миг ни сейбр не работают нифига.
При загрузке мига вылетает ошибка "Hook:_CANNONDum 01 not fiund"
а при загрузке сейбра игра виснет на 100% загрузки миссии.
Пробовал баттонсы выложенные Jager, большое спасибо ему за это, но увы картина не изменилась, все абсолютно так же.
Так же пробовал крайний батонс от сас, все осталось как было...
Вопрос,тем у кого это бубуйня заработала, у вас какие версии Ил-а?
И какой модактиватор вы пользуете?
Вот еще позабавило
Ацкая вундервафля на базе F-86F из этого пака.


Текущее время: 04:38. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot