AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

FRADDY73 16.05.2012 00:12

ни с того ни с сего перестали запускаться дин.компании.4.09+mods.поскажите в чем дело и как исправить?

Gromm 16.05.2012 18:02

Ситуация : в моде "улучшенного" Bf-110-G4 с SAS - http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,25172.0.html - не функционирует кокпит. Лог пишет :

[18:52:24] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'HMask7_D0'
[18:52:25] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'HMask7_D0'


Однако, в hier'e самолета (в папке) plane вообще нет указания на такой меш. Только HMask1_D0 и HMask2_D0... Я так понимаю, это что-то с пилотами связано? Вроде как кислородная маска или что-то такое? Или с каким еще модом может конфликтовать... Версия 4.10.1, SAS ModAct

=YeS=NAFnaf 16.05.2012 18:28

Всем привет!
У меня стоит реактивная эра, которая требует SAS AI Hotkeys Mod v25
В реадме к этому моду, было написано что в него включено много различных опциональных модов, которые можно включить и отключить, путём добавления и изменения строчек в конфиг.ини...
Так вот:
[MODS]
AirShowSmokeEnhanced=2
BombBayDoors=1
SideDoor=1
CatapultAllow=1
CatapultAllowAI=1
CatapultBoost=1
StandardDeckCVL=1
CatapultAI_CVE=1
CatapultAI_CVL=1
CatapultAI_EssexClass=1
CatapultAI_LexingtonClass=1
CatapultAI_AkagiClass=1
CatapultAI_IllustriousClass=1
CatapultAI_CasablancaClass=1
CatapultAI_ShokakuClass=1
CatapultAI_GrafZep=1
NoNavLightsAI=1
FastLaunchAI=1
CatapultPower=22.0
CatapultPowerJets=35.0
Это строчки из моего конфига, но почему-то изменения параметров в этих строках, ни на что не влияют...
Напромер, там написано, что если сущесвтует такой параметр - AirShowSmokeEnhanced=2, то вместо 2д дымов с концов крыльев, будет идти 3д дым из центра самолёта... Но у меня как шел 2д с законцовок, так и идёт...
Или вот...CatapultPowerJets=35.0 Там написано что если изменять значение данного параметра, то сила катапультирования с авианосца будет уменьшаться либо увеличиваться... У меня так-же ничего не меняется...
В чём дело????? Может мне каких-то дополнительных модов не хватает???

andrey65 16.05.2012 18:32

А больше модов нет?
У меня стоит пак эффектов от Канта, от которого я в восторге. Но при попытке поставить этот самый SAS AI Hotkeys Mod v25 в любых вариантах эффекты от Канта прекращают работать. Как совместить, не знаю.
А заманчиво - в SAS AI Hotkeys Mod v25 много хорошего, но эффекты от Канта лучше.

=YeS=NAFnaf 16.05.2012 20:35

Вложений: 1
Дело в том, что этот SAS AI Hotkeys Mod v25 - работает. НО! не отзывается на изменение параметров в конфиге...
Например, если я в строке BombBayDoors=1, Единицу изменю на = 0, то ничего не изменится, и что-бы сбросить бомбу, всё равно придётся открыть, для начала, створки бомбового люка. А в мануале к этому моду, написано что если в данном параметре выставить = 0, то бомбы будут сбрасываться как и раньше, то-есть створки раскроются автоматически...
А список модов, вот, на картинке...

Kant 16.05.2012 21:06

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 100028)
А больше модов нет?
У меня стоит пак эффектов от Канта, от которого я в восторге. Но при попытке поставить этот самый SAS AI Hotkeys Mod v25 в любых вариантах эффекты от Канта прекращают работать. Как совместить, не знаю.
А заманчиво - в SAS AI Hotkeys Mod v25 много хорошего, но эффекты от Канта лучше.

Андрей я эти эффекты давно уже настроил для SAS AI Hotkeys Mod v25 собрал всё на основе плутониум хешей , но все эффекты моя сборка та самая доработанная , если нужно выложу глянете . Только не сегодня интернет что то глючит .

=YeS=NAFnaf 16.05.2012 21:16

Кант, а у тебя параметры этого Хоткей мода, меняются из конфига? Вот там по дефолту отключены аэробатические дымы (тобишь стоят стандартные с концов крыльев), а ты их смог включить, как в мануале написано - через конфиг?

Kant 16.05.2012 21:28

я в конфиге не прописывал дело в том что я устанавливал его ради нескольких команд и для джет эры я им даже не пользуюсь кроме как бомбовым люком

=YeS=NAFnaf 16.05.2012 21:31

А где твой мод эффектов можно найти?

Dr.Lektor 17.05.2012 00:53

Два вопроса:

1) Есть ли DiffFM (вроде так это называется:ups:) для Спитфайров от версии 4.09, чтобы поставить на 4.11.1? Так надоело терпеть эту новую ФМ!:mad:

2) С патча 4.10 на МОДированном ИЛе не прибавляются обороты двигателя на Харрикейнах Мк.II. Как бороться?

andrey65 17.05.2012 06:09

Цитата:

Сообщение от Kant (Сообщение 100041)
Андрей я эти эффекты давно уже настроил для SAS AI Hotkeys Mod v25 собрал всё на основе плутониум хешей , но все эффекты моя сборка та самая доработанная , если нужно выложу глянете . Только не сегодня интернет что то глючит .

Это было бы суперздорово! Очень хочется.
Цитата:

Сообщение от Kant (Сообщение 100044)
я в конфиге не прописывал дело в том что я устанавливал его ради нескольких команд и для джет эры я им даже не пользуюсь кроме как бомбовым люком

И я примерно так же.

=YeS=NAFnaf 17.05.2012 06:52

Цитата:

Сообщение от Kant (Сообщение 100041)
Андрей я эти эффекты давно уже настроил для SAS AI Hotkeys Mod v25 собрал всё на основе плутониум хешей , но все эффекты моя сборка та самая доработанная , если нужно выложу глянете . Только не сегодня интернет что то глючит .

А у тебя в ней световые трассера - тоже только текстурки из Революции...? Или ты смог сделать полноценно-работающие трассера с классами, где, например, трассер от 37мм снаряда больше чем от 7.62 мм пули, а так-же текстуры трассеров видно очень далеко и реально ярко?
Просто если ты их реализовал - твоему моду цены не будет!!! Я эти полноценно работающие трассера ещё с самого выхода 4.10 жду и ищу =) Самый кайф революции был именно в них =)

Kant 17.05.2012 19:54

Нет конечно дело в том что я не умею копошиться в хешах старался но не получается , использую плутониевские с ними тоже не плохо кроме конечно дальнего лода . Если есть знаюшие английский можно было бы SAS AI Hotkeys Mod v25 русифицировать , я в нём полный бум ))

andrey65 17.05.2012 20:10

Цитата:

Сообщение от Kant (Сообщение 100078)
Нет конечно дело в том что я не умею копошиться в хешах старался но не получается , использую плутониевские с ними тоже не плохо кроме конечно дальнего лода . Если есть знаюшие английский можно было бы SAS AI Hotkeys Mod v25 русифицировать , я в нём полный бум ))

Kant, я немного в английском понимаю. Чем могу помочь в русификации?
Выложи совместимую версию, потестим...

Kant 17.05.2012 20:21

Хоре

Kant 17.05.2012 21:27

http://narod.ru/disk/49595492001.4b0...25%20.rar.html
Вот качайте только вот что Андрей при установке хеши будутпересекаться нужно будет пересекаемые хеши только с моей папки оставить а те что SAS AI Hotkeys Mod v25 заминусовать .

andrey65 19.05.2012 11:01

Скачал, положил в папку SAS AI Hotkeys Mod v25, заменяя одноименные файлы - но твои эффекты не работают, сужу по отсутствию, в частности, потрясающе красивого у тебя дыма от форсажа. Что я не так сделал?

Samurai999 19.05.2012 19:37

А вот в моде сигнальные ракеты что надо сделать чтобы они стреляли вообще?=) И как там вообще они все время стреляют через промежутки или как то там надо интервалы выставлять условия или как вообще?

Kant 20.05.2012 00:23

Андрей а ещё чего нет надо лог смотреть только во время игры нажимая на шифт таб можно разобраться , вот ты включи форсаж ( я проверил след от форсажа только у мессеров стодевятых у меня ) и вруби лог шифттабом и прочитай всё там понятно чего не хватает , может быть так что не хватает мат файла или эффекта .

vladimir-bondarenko 24.05.2012 23:43

Проблема

Народ, подскажите, что может быть. После установки звукового мода от Tiger33, у меня на виде F3 перестала камера возвращаться к самолету, до повторного нажатия F3????

hadji4 25.05.2012 00:08

Подскажите почему в начале компании взрыв самолета или ломаются шасси?

vladimir-bondarenko 25.05.2012 00:18

Посмотри здесь. Подобное уже обсуждали.

http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=75296

vladimir-bondarenko 25.05.2012 00:21

Проблема

Народ, подскажите, что может быть. После установки звукового мода от Tiger33, у меня на виде F3 перестала камера возвращаться к самолету, до повторного нажатия F3????

hadji4 25.05.2012 00:33

Спасибо конечно но там обсуждается одна миссия а у меня в нескольких разных компаниях такой вот глюк!? В некоторых вообще подламывается шасси и гнется винт?

He113 25.05.2012 18:53

Цитата:

в начале компании взрыв самолета или ломаются шасси
похоже не хватает необходимых для кампании модов... лог говорит мол я не знаю что ето за полк, у меня нет такого танка и т.д.
по ссылке опсуждается несоответствие вооружения, у меня с новым генератором тов. Asura такое происходит постоянно :) пока генератор в статусе wip просто вырезаю его "модное" вооружение из allplanes, правда в приложенном логе такого нет, но в других миссиях подобная бедда может быть и у вас...

hadji4 25.05.2012 21:53

Спасибо большое за разъяснения!!!

vladimir-bondarenko 25.05.2012 23:17

Народ, а смоей проблемой никто не сталкивался??? А???

andrey65 26.05.2012 06:16

Цитата:

Сообщение от vladimir-bondarenko (Сообщение 100675)
Народ, а смоей проблемой никто не сталкивался??? А???

настройки кнопок проверил?

Radist 26.05.2012 19:23

Извините, что влажу в разговор, но очень хочется спросить...

Уважаемые знатоки ила!
Я так понимаю, что в реале от снаряда попавшего в какой-либо объект, исходила сильная взрывная волна. Ну и конечно же, в зависимости от типа снаряда, вместе с ней разлетались ещё и осколки.
Так вот, есть ли в иле что-то подобное? Ну хотя бы от крупных колибров (типа НС-45 или МК-103)?
И если да, то оказывает ли это явление какое-нибудь влияние на состояние обстреливаемоего объекта (грузовик, вагон)?

vladimir-bondarenko 26.05.2012 22:00

Андрей, ну конечно же проверял и переназначал эффект одинаковый. При минусовке мода все нормально, а так самолет пролетел и улетел вдаль, до повторного нажатия F 3.

andrey65 27.05.2012 05:38

Цитата:

Сообщение от vladimir-bondarenko (Сообщение 100759)
Андрей, ну конечно же проверял и переназначал эффект одинаковый. При минусовке мода все нормально, а так самолет пролетел и улетел вдаль, до повторного нажатия F 3.

Тогда фиг знает. По идее связи нет мода с видами.

He113 28.05.2012 16:29

Цитата:

Уважаемые знатоки ила
да такой еффект есть, правда он не всегда заметен, например с кобры можно сбить низко летящий самолет попаданием в землю, однако при попадании строго с 6ти взрыв может пережить даже зеро... такие вот чудеса, ДТ обещали етот момент пересмотреть, но чем закончилось не знаю.
да и еще, в онлайне есть любители кидать преследователям бомбы с замдлением и тут может разорвать, а может только бак пробить, как среагируешь.

andrey65 28.05.2012 17:43

Цитата:

Сообщение от He113 (Сообщение 100932)
да такой еффект есть, правда он не всегда заметен, например с кобры можно сбить низко летящий самолет попаданием в землю, однако при попадании строго с 6ти взрыв может пережить даже зеро... такие вот чудеса, ДТ обещали етот момент пересмотреть, но чем закончилось не знаю.
да и еще, в онлайне есть любители кидать преследователям бомбы с замдлением и тут может разорвать, а может только бак пробить, как среагируешь.

С бомбами точно есть. Помню, как в дефолтной кампании на фоккере-штурмовике в 45 в Венгрии уходил на бреющем от яков и избавился от бомб. Был потрясен, когда взрывом их сбило як.

Da_Don 28.05.2012 18:37

Подтверждаю насчет бомб, сам практиковал

Radist 28.05.2012 19:50

Спасибо за всё.
А никто не знает, не предпологают ли в ДТ сделать различную загрузку боеприпасов к пушкам и пулемётам? Чтобы например, можно было заправить ШВАК'и трассирующими и бронебойными (не знаю насколько это имело место быть в реале). Или Mg-151/20 зажигательными/бронебойными, и соответствующие типу снаряда эффекты от попадания?
Хотя, что-то я размечтался...

Skvorez 28.05.2012 22:18

Вложений: 2
У мну, отчего-то упорно отказывается работать мод стационарных самолетофф
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,9295.0.html
слетает без объяснения причин на 70%. В логе просто пустота, обрывается в конце загрузки и все. Просьба, гляньте кто нить мои инишки, может я че там накосячил в них?

Dancing Bear 28.05.2012 22:21

Серёга, я тебе всю наземку вчера выслал со всеми инишками, у мну всё работает.
Инишки смотреть - это целый вечер убить надо, нужно быть очень добрым человеком, чтобы выловить косяк.
Выложи ты лог лучше.

Skvorez 28.05.2012 22:24

Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 100971)
Серёга, я тебе всю наземку вчера выслал со всеми инишками, у мну всё работает.
Инишки смотреть - это целый вечер убить надо, нужно быть очень добрым человеком, чтобы выловить косяк.

Цитата:

Выложи ты лог лучше.
В нем нет ни чего... Вапще... Отправил лог в личку...

Dancing Bear 28.05.2012 22:29

Жду.
Ради интереса попробуй на дефолтном 4.10 то, что я выслал. Просто распакуй архив с папкой mods в корень с правильным враппером и экзешником.
У мну 4.11, но недостающие классы от новых ДТ-шных таратаек со строками я добавлял.

Skvorez 28.05.2012 22:41

Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 100973)
Жду.
Ради интереса попробуй на дефолтном 4.10 то, что я выслал. Просто распакуй архив с папкой mods в корень с правильным враппером и экзешником.
У мну 4.11, но недостающие классы от новых ДТ-шных таратаек со строками я добавлял.

Попробую как нить на досуге... У тебя реактивы на 4.11 идут все? Дал бы сборку чель...
Лень ковыряться самому


Текущее время: 00:40. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot