![]() |
Да что ж такое-то? Уже народ скоро слюнями изойдется) Ждем патч!!!
|
Я извиняюсь. А можно спросить? А когда в патч включат такие самолёты как Б-17, Ланкастер, Веллингтон?
|
Цитата:
|
Я так понимаю, что эти аэропланы уже делали. Может не полностью но наработки есть. Или это не тот случай?
|
Б-17 есть в виде модов, кабины на уровне "для патча" никто не делал. Ланкастер - начинали, но его текущее состояние не известно, да и ни одного скрина модели я не видел. Велингтон сделали для БзБ, кабины для старичка никто не делал.
|
Спасибо за ответ. Жаль, всё таки значимые самолёты, оставили свой след в истории.
|
на самом деле Б17 это конечно самолёт мечты .. и я даже в своё время приложил немного руку к кабине той В17 летает в модах ... но к сожалению это была только заготовка .. а так конечно хочется и Крепость сделать.. но это Очень большой проект ... и это на несколько лет работы ,а текущими темпами ещё дольше ...
|
Цитата:
|
Сита, а есть "Лицензия" или "Разрешение" для 1С на изготовление Б-29-го?
|
Насколько я знаю какие то особые разрешения требовались только для Грумманов. Остальное можно делать. Но Б-29 это тоже проект года на три...
|
Цитата:
|
я не знаю начало истории создания Б24 .. .его начинали делать ещё даже до того как я во всё это вклинился.
|
По Б-24 скорее всего было довольно просто - автору этот самолет нравился и он его сделал. Делали долго - года три или четыре... Я вот почему не стали делать B-24J я даже предположить не могу.
|
Уважаемые коллеги можно ещё один вопрос про перспективы? Коль скоро зашёл разговор про тяжёлые бомбёры, нельзя ли как то разнообразить цели для стратегической авиации, как то цеха, вокзалы, здания, другая инфраструктура, имперская канцелярия наконец. Что бы за разрушения давались очки, как например за мост. И ещё, если командуешь группой то очки суммировались бы по результатам бомбового удара всей эскадрильи. Это служило бы оценкой тебя как командира, как построил маршрут, как вывел на цель эскадрилью, или звено.
|
Цитата:
|
Логичнее было бы суммировать результат бомбометания по команде "Сбросить бомбы по моей команде" Эти не большие изменения, мне кажется разнообразили бы игру прибавили интереса, как в своё время ввели реальную навигацию. Честно это был прорыв. Единственное что, мне не хватает для полного счастья, так это секундомера по типу сайлен хантера, вернее авиационных часов. Можно например засекать время полёта, производить полёты над мало ориентированной местностью, морем. Ориентируясь только на время , скорость и курс. Строить заход на посадку в сложных метео условиях. Игроки связанные с реальной авиацией меня поймут. Естественно это для верпил кто играет с выключенным маркером игрока на карте.
Мне кажется это прибавило бы жизни любимой игре. Или я не прав? |
Цитата:
|
ОК. Проведу эксперимент. Раньше не получалось.
|
Да, очки начисляются, спасибо за подсказку. Осталось разнообразить цели за счёт инфраструктуры. По крайней мере хотелось разнообразить создаваемые мисии и компании.
|
Ну говоря о тяжёлых бомберах, и вообще горизонтальных, лично мне не хватает для счастья одной "фишки". С одного из последних патчей самолёты начали реагировать на зенитный огонь и выполнять манёвры уклонения. В результате стало практически невозможно добиться того, чтобы горизонтальные бомбардировщики под управлением ИИ попали в цель, которая защищена ЗА. Можно сколь угодно точно выставлять точку сброса бомб, ставить какое угодно мастерство, но если цель прикрыта хотя бы парой зениток - пиши пропало. Самолёты в строю будут вихлять даже при заходе на цель и гарантированно сбросят бомбы куда угодно, кроме цели.
В свете вышеизложенного уже в который раз прошу сделать с этим хоть что нибудь. В идеале надо бы ввести ещё одну настройку для точек маршрута, ну, скажем "Боевой путь", при включении которой самолёты перестают реагировать на огонь ЗА. Если это слишком сложно, то пожалуйста, просто отключите эту реакцию на зенитки для горизонтальных бомберов вообще. |
Stillet поднял важный вопрос. Действительно, это проблема. Сейчас при написании кампании столкнулся с этим моментом всерьез. Но также есть еще одна "фишка", которая портит удовольствие от процесса создания кампаний и полетов в них. С какого-то момента ИИ стал отсчитывать высоту не от уровня моря, а от уровня земли. Из-за чего на маршруте произвольно меняется высота. Так быть не должно. Очень прошу что-то с этим сделать.
|
Цитата:
|
Еще было бы очень здорово ввести возможность в полном редакторе ставить стационарные корабли с различным креном, имитируя затопление. Вплоть до того чтобы корабль бы перевернут. Это позволило бы сделать некоторые эпизоды более "достоверными".
|
В бате есть объекты "повреждённые корабли", они стоят с креном и дымят
|
any info?
|
Сита! До коле? Народ ждет новостей!))
|
Сита, наткнулся на данный мод:
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,36493.0.html Есть ли возможность реализации в стоковом старичке? Амбар и поплавковый зеро заиграли бы новыми красками да и вообще поплавковые машины. |
мбр к катапульте никак не привязать..
это вообще больше к кодерам вопросы.. тем более в модах это всё есть давно |
Не знаю, важно не важно, но сегодня др у ИЛа, как никак 20 лет.
|
Легенды не стареют)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Призыв к тестерам, особенно уже принимавшим участие в закрытых тестах снова в силе ..
|
|
Ура Дугласу )
|
Вы сделали прекрасную кабину для Douglas Sita, поздравляю с отлично выполненной работой.:beer:
Будьте осторожны и будьте в безопасности. Желаю тебе всего наилучшего, Пит.:D |
Thanks Pete)
|
Вау! Нет слов, кабина смотрится шикарно!
|
|
Текущее время: 16:22. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot