![]() |
Промблема: в UP 3.0 RC4 при загрузке мисии на карте CAN_EnglishChannel на 95% загрузки пишет: Mesh/3do/humans/Paratroopers/Russia/mono.sim not created. Камрад Remontnik прислал мне требуемый файл, я его положил куда игра просит, ан нет, не работает. как лечить данную проблему, подскажите плиз.
С уважением. |
Цитата:
TexFlags.TexCompressARBExt=1 TexCompress=2 |
Цитата:
|
ни кто не просветит, где в иле шейдеры прописаны??
|
В conf.ini
|
Цитата:
|
Как сделать чтобы в Иле было 4 гига памяти?
|
Перейти на 64-битовую операционку
|
Цитата:
|
На чём основана такая уверенность?
|
Цитата:
|
Ребят, какой прогой можно Баттонс открыть??? Надо характеристики посмотреть, точнее какие там значения выставлены у каких самолётов.
И ещё вопрос... В баттонсе указаны реальные характеристики самолётов? То-есть можно его использовать как энциклопедию ТТХ ??? |
Короче вспомнил я. Где то был когда то ехешник на 4 гига. Может остался у кого где?
|
Вопрос по последним машинам от WingFlyra...
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=105 и ниже. Суть в том, что попытался вытащить машины оттуда (Ьедфорд, стартеры, и пр.) и установить отдельно от всего пака. В новую папку поместил все мне нужные 3do, вытащил, как мне кажется, отдельно классы для автомобилей. Прописал нужные строки из предоставленного на SAS архива с файлами - пост №106. В итоге на выходе: краш на 70 % с логом таким: [1:30:06] PlMisChief: property 'speed' NOT found in class 'com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.Car$Bedford [1:30:06] java.lang.RuntimeException: PlMisChief: property 'speed' NOT found in class 'com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.Car$Bedford [1:30:06] at com.maddox.il2.builder.PlMisChief$Item.<init>(PlMi sChief.java:87) [1:30:06] at com.maddox.il2.builder.PlMisChief.configure(PlMisC hief.java:497) и - [1:30:06] Main begin: java.lang.RuntimeException: PlMisChief: property 'speed' NOT found in class 'com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.Car$Bedford [1:30:06] java.lang.RuntimeException: java.lang.RuntimeException: PlMisChief: property 'speed' NOT found in class 'com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.Car$Bedford [1:30:06] at com.maddox.il2.builder.PlMisChief$Item.<init>(PlMi sChief.java:96) [1:30:06] at com.maddox.il2.builder.PlMisChief.configure(PlMisC hief.java:497) Вопрос: что означает "property speed"? И как можно решить проблему с добавлением автомобилей?) Соббственно вот ссылка на то, что я пытаюсь установить - http://files.mail.ru/5ZCZU1 |
У меня чисто конкретный вопрос. В основном к Grog. Ну здесь пишу потому, что может кто другой ответит все таки=). Вот эта фигня с использованием многих биттонзов. Там она за счет чего работает? Конкретно можете объяснить? Там вот чтобы оно работало, читало несколько биттонзов, надо просто всунуть их те какие тебе нужны в папку gui/game прописать пути к ним в Флайтмоделс ини и все!? Ничего больше не нужно?
|
Вопрос ко всем. У кого бывало ( у меня это бывало не раз на многих новых самолетах) когда все нормально встает но! При попытке запустить миссию с этим самолетом, миссия не загружается (хотя игра не вылетает) пишет загрузка прервана Null. От чего это может быть хотя бы примерно. У меня так было (это что я могу припомнить) с В-26 и с J-13
|
[MODERATION]
Поскольку дискуссия о "особенностях национального бронирования" ИЛа приобрела явно конструктивный характер, собрал все посты и перенес их в отдельную тему, дабы информация не затерялись среди "потока сознания" ;) [/MODERATION] |
Не знаю где задать лучше этот вопрос=). Кто-нибудь знает где взять Итальянские снины на первую мировую? DBW1916. Я видел картинки с ними а вот где сами они.
|
У кого пропадали дымы от трассеров около земли ? не могу понять причину вроде новых модов не ставил около земли в районе от 200 метров и ниже проподают дымы , кто сталкивался ?
|
Вложений: 2
Короче вот такая фигня. Вложение 21707 Вложение 21708
На новых тайфунах. И помню раньше тоже как то так бывало. На на них же на старых. Кто помнит как с этим бороться? |
Джентельмены у меня вопрос.есть ли мод выхлопа пламени на форсаже для 4.09?В PLUTONIUM MAXEFF FOR409 такой еффект есть.
|
Парни, кто может дать дельный совет, вопрос возможно странный, но, в общем: после запуска игры, все крафты имеющие зеркала заднего вида появляются естественно с зеркалами, которые можно отключать назначенной в настройках клавишей. Как сделать (если возможно) наоборот, что и где (вероятнее всего в conf.ini) нужно прописать, чтобы после запуска игры крафт имеющий зеркало, открывался (появлялся) в игре без зеркала, а при желании зеркало можно было бы включить назначенной клавишей. Вопрос не ради прикола, просто заметил у себя (не знаю как у кого), но игра здорово тормозит, если не отключить зеркала (даже если в этот момент я управляю крафтом не имеющим по природе своей зеркал). Сам пробовал похимичить, ничего не добился. Прошу помощи.
|
В conf.ini, в секции [game]
viewSet=48 |
Спасибо брат FilMit!
|
ашипка
section [MAP2D] not found что это значит напомните куда рыть: |
Цитата:
|
Вопрос по моду PAL MiniMap V2.5 для 4.111m + HSFX6. Работает нормально, но управление масштабом карты привязано к колёсику мыши. То есть если на колёсико назначена другая функция( у меня, например, - шаг винта), то масштабом карты управлять не получается. Как бы переделать в этом моде управление масштабом карты с колёсика на какую-нибудь кнопку? Ссылка на мод http://www.mediafire.com/?1mr6wib6e4x7vfu. Тема на САСе http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,27392.0.html
|
Цитата:
|
А подскажите или наведите на сцыль по следующему вопросу - в модном Иле v.4.10+
SAS ModAct в полном редакторе отказываются сохраняться станционарные объекты в миссиях. Т.е. объекты с маршрутаными точками есть (самолеты, техника. корабли), а "недвижимые" (объекты, статичная техника, корабли), после выхода из полного редактора уже не воспроизводяся при повторной загрузке... В стандартном 4.11. все гут) |
Вложений: 1
Призываю Гуру помочь в избавлении от этого безобразия(во вложении обведено красным)
Версия 4.11.1. Стоит мод "Combined Bf-109 Cockpits Pack V4" Такое наблюдается только на ранних G6. Консоль выдаёт: INTERNAL ERROR: Hier Mesh: Can't find chunk 'Body ERLA' |
Цитата:
|
Цитата:
Теперь возник следующий "косяк": с данным модом не горит красная лампочка на приборе "AFL"(если не ошибаюсь). Короче, начиная с G6 в 109-х ставится прибор для слепой посадки. Сам прибор работает, но при прохождении над дальним и ближним приводом(при реалистичной навигации) звуковой сигнал слышно, а красная лампочка по центру не моргает. Консоль пишет INTERNAL ERROR: Hier Mesh: Can't find chunk 'AFL2_RED' Кто-нибудь в курсе какой файл ответственен за эту лампочку? И как его найти или исправить? В дефолте всё работает, SFS-экстрактором извлёк дефолтную папку cocpits/BF-109G6_early, нет там файла с таким названием, объединил дефолтную папку с модной - результата ноль. Можно ли ещё что-нибудь сделать? |
Что нужно изменить в конфиге что бы были видны деревья на полях что то пропали не разберусь .
|
Вложений: 1
Привет, нужна помощь по текстуре "треснутого стекла".
Продолжаю возиться с модом Do-217K1, переделал все приборы в кабине и перетекстурил. Осталось мелочёвку доделать, в том числе и модели повреждённых приборов. В моде использовалась простая методика - поверх основных приборов накладывается текстура треснутого стекла. Сама текстура разрешением 512х512 (большая какая-то) и не очень мне и нравится, из четырёх "трещин на стекле" похожи на реальные трещины только две. Попытался я сделать новую текстуру, но у меня получается ещё хуже. С яркостью и градиентом никак не могу определиться. Обычные текстуры нормально подрисовываю, а это разбитое стекло никак. Есть у кого другие похожие текстуры, или кто умеет рисовать такие - помогите плиз. |
Вложений: 1
Посмотри может подойдет.
|
Вложений: 3
"Пошерстил" различные моды, но похожих текстур не нашёл, если не брать
в расчёт стандартные пробоины на стекле. В принципе и то, что сварганил, смотрится нормально. |
Цитата:
Вот http://files.mail.ru/214RE5 |
Спасибо за такой большой набор кистей, авось пригодится.
|
Вложений: 1
Парни, помогите вспомнить; что то было типа фикса от такого косячка у сейбров; чёт не получается обнаружить по быстрому; ни у себя в закромах, ни на модных сайтах.
Может, у кого есть этот фиксик??:rolleyes:. Поделитесь , плиз:) |
Этот косяк можно самому запросто исправить. Открываем в папке с мешами Сейбра файлик hier.him , блокнотом открываем, находим там раздел
Цитата:
|
| Текущее время: 00:40. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot