AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

zerkalo76 27.06.2012 21:42

Промблема: в UP 3.0 RC4 при загрузке мисии на карте CAN_EnglishChannel на 95% загрузки пишет: Mesh/3do/humans/Paratroopers/Russia/mono.sim not created. Камрад Remontnik прислал мне требуемый файл, я его положил куда игра просит, ан нет, не работает. как лечить данную проблему, подскажите плиз.
С уважением.

carsmaster 27.06.2012 22:38

Цитата:

Сообщение от zerkalo76 (Сообщение 102509)
Промблема: в UP 3.0 RC4 при загрузке мисии на карте CAN_EnglishChannel на 95% загрузки пишет: Mesh/3do/humans/Paratroopers/Russia/mono.sim not created. Камрад Remontnik прислал мне требуемый файл, я его положил куда игра просит, ан нет, не работает. как лечить данную проблему, подскажите плиз.
С уважением.

Попробуй для начала в conf.ini установить вот такие параметры

TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexCompress=2

zerkalo76 29.06.2012 12:03

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 102510)
Попробуй для начала в conf.ini установить вот такие параметры

TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexCompress=2

Спасибо!!! :good:Все заработало!!!:thx:

gemgi 29.06.2012 14:05

ни кто не просветит, где в иле шейдеры прописаны??

tarakan67 29.06.2012 14:31

В conf.ini

gemgi 29.06.2012 17:15

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 102566)
В conf.ini

Имел в виду код шейдерный) В классах или в длл-ках???

Samurai999 03.07.2012 20:20

Как сделать чтобы в Иле было 4 гига памяти?

tarakan67 03.07.2012 20:57

Перейти на 64-битовую операционку

Samurai999 03.07.2012 21:03

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 102674)
Перейти на 64-битовую операционку

Да не. САМА ИГРА видит максимум 2 с чем то гига.

tarakan67 03.07.2012 21:13

На чём основана такая уверенность?

Karabas-Barabas 03.07.2012 22:43

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 102676)
На чём основана такая уверенность?

32 битная джава

=YeS=NAFnaf 07.07.2012 22:35

Ребят, какой прогой можно Баттонс открыть??? Надо характеристики посмотреть, точнее какие там значения выставлены у каких самолётов.
И ещё вопрос... В баттонсе указаны реальные характеристики самолётов?
То-есть можно его использовать как энциклопедию ТТХ ???

Samurai999 08.07.2012 16:04

Короче вспомнил я. Где то был когда то ехешник на 4 гига. Может остался у кого где?

Gromm 09.07.2012 01:34

Вопрос по последним машинам от WingFlyra...
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=105 и ниже.
Суть в том, что попытался вытащить машины оттуда (Ьедфорд, стартеры, и пр.) и установить отдельно от всего пака. В новую папку поместил все мне нужные 3do, вытащил, как мне кажется, отдельно классы для автомобилей. Прописал нужные строки из предоставленного на SAS архива с файлами - пост №106.
В итоге на выходе: краш на 70 % с логом таким:
[1:30:06] PlMisChief: property 'speed' NOT found in class 'com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.Car$Bedford
[1:30:06] java.lang.RuntimeException: PlMisChief: property 'speed' NOT found in class 'com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.Car$Bedford
[1:30:06] at com.maddox.il2.builder.PlMisChief$Item.<init>(PlMi sChief.java:87)
[1:30:06] at com.maddox.il2.builder.PlMisChief.configure(PlMisC hief.java:497) и -
[1:30:06] Main begin: java.lang.RuntimeException: PlMisChief: property 'speed' NOT found in class 'com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.Car$Bedford
[1:30:06] java.lang.RuntimeException: java.lang.RuntimeException: PlMisChief: property 'speed' NOT found in class 'com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.Car$Bedford
[1:30:06] at com.maddox.il2.builder.PlMisChief$Item.<init>(PlMi sChief.java:96)
[1:30:06] at com.maddox.il2.builder.PlMisChief.configure(PlMisC hief.java:497)

Вопрос: что означает "property speed"? И как можно решить проблему с добавлением автомобилей?) Соббственно вот ссылка на то, что я пытаюсь установить - http://files.mail.ru/5ZCZU1

Samurai999 11.07.2012 21:48

У меня чисто конкретный вопрос. В основном к Grog. Ну здесь пишу потому, что может кто другой ответит все таки=). Вот эта фигня с использованием многих биттонзов. Там она за счет чего работает? Конкретно можете объяснить? Там вот чтобы оно работало, читало несколько биттонзов, надо просто всунуть их те какие тебе нужны в папку gui/game прописать пути к ним в Флайтмоделс ини и все!? Ничего больше не нужно?

Samurai999 15.07.2012 19:22

Вопрос ко всем. У кого бывало ( у меня это бывало не раз на многих новых самолетах) когда все нормально встает но! При попытке запустить миссию с этим самолетом, миссия не загружается (хотя игра не вылетает) пишет загрузка прервана Null. От чего это может быть хотя бы примерно. У меня так было (это что я могу припомнить) с В-26 и с J-13

deSAD 16.07.2012 14:30

[MODERATION]
Поскольку дискуссия о "особенностях национального бронирования" ИЛа приобрела явно конструктивный характер, собрал все посты и перенес их в отдельную тему, дабы информация не затерялись среди "потока сознания" ;)
[/MODERATION]

Samurai999 21.07.2012 19:24

Не знаю где задать лучше этот вопрос=). Кто-нибудь знает где взять Итальянские снины на первую мировую? DBW1916. Я видел картинки с ними а вот где сами они.

Kant 28.07.2012 13:37

У кого пропадали дымы от трассеров около земли ? не могу понять причину вроде новых модов не ставил около земли в районе от 200 метров и ниже проподают дымы , кто сталкивался ?

Samurai999 28.07.2012 16:12

Вложений: 2
Короче вот такая фигня. Вложение 21707 Вложение 21708

На новых тайфунах. И помню раньше тоже как то так бывало. На на них же на старых. Кто помнит как с этим бороться?

FRADDY73 28.07.2012 21:00

Джентельмены у меня вопрос.есть ли мод выхлопа пламени на форсаже для 4.09?В PLUTONIUM MAXEFF FOR409 такой еффект есть.

snd-73 29.07.2012 23:08

Парни, кто может дать дельный совет, вопрос возможно странный, но, в общем: после запуска игры, все крафты имеющие зеркала заднего вида появляются естественно с зеркалами, которые можно отключать назначенной в настройках клавишей. Как сделать (если возможно) наоборот, что и где (вероятнее всего в conf.ini) нужно прописать, чтобы после запуска игры крафт имеющий зеркало, открывался (появлялся) в игре без зеркала, а при желании зеркало можно было бы включить назначенной клавишей. Вопрос не ради прикола, просто заметил у себя (не знаю как у кого), но игра здорово тормозит, если не отключить зеркала (даже если в этот момент я управляю крафтом не имеющим по природе своей зеркал). Сам пробовал похимичить, ничего не добился. Прошу помощи.

FilMit 29.07.2012 23:29

В conf.ini, в секции [game]

viewSet=48

snd-73 29.07.2012 23:33

Спасибо брат FilMit!

Skvorez 08.08.2012 12:50

ашипка

section [MAP2D] not found

что это значит напомните куда рыть:

Uzin 08.08.2012 13:35

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 104095)
ашипка

section [MAP2D] not found

что это значит напомните куда рыть:

Несоответствие в all.ini, простая опечатка, лишняя точка или другое. Однозначно.

Remontnik 11.08.2012 17:44

Вопрос по моду PAL MiniMap V2.5 для 4.111m + HSFX6. Работает нормально, но управление масштабом карты привязано к колёсику мыши. То есть если на колёсико назначена другая функция( у меня, например, - шаг винта), то масштабом карты управлять не получается. Как бы переделать в этом моде управление масштабом карты с колёсика на какую-нибудь кнопку? Ссылка на мод http://www.mediafire.com/?1mr6wib6e4x7vfu. Тема на САСе http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,27392.0.html

He113 14.08.2012 13:45

Цитата:

переделать в этом моде управление масштабом карты
а правой кнопкой мыши (как в стандартном) не работает?

Gromm 21.08.2012 13:12

А подскажите или наведите на сцыль по следующему вопросу - в модном Иле v.4.10+
SAS ModAct в полном редакторе отказываются сохраняться станционарные объекты в миссиях. Т.е. объекты с маршрутаными точками есть (самолеты, техника. корабли), а "недвижимые" (объекты, статичная техника, корабли), после выхода из полного редактора уже не воспроизводяся при повторной загрузке... В стандартном 4.11. все гут)

tarakan67 22.08.2012 17:41

Вложений: 1
Призываю Гуру помочь в избавлении от этого безобразия(во вложении обведено красным)
Версия 4.11.1. Стоит мод "Combined Bf-109 Cockpits Pack V4" Такое наблюдается только на ранних G6. Консоль выдаёт:
INTERNAL ERROR: Hier Mesh: Can't find chunk 'Body ERLA'

FilMit 22.08.2012 18:11

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 104890)
Призываю Гуру помочь в избавлении от этого безобразия(во вложении обведено красным)
Версия 4.11.1. Стоит мод "Combined Bf-109 Cockpits Pack V4" Такое наблюдается только на ранних G6. Консоль выдаёт:
INTERNAL ERROR: Hier Mesh: Can't find chunk 'Body ERLA'

Здесь похожая проблема обсуждалась. hguderian предложил выход.

tarakan67 24.08.2012 17:01

Цитата:

Сообщение от FilMit (Сообщение 104892)
Здесь похожая проблема обсуждалась. hguderian предложил выход.

Короче с "безобразием" я разобрался...на 50%. Из папки мода выкинул 4 хеша и "безобразие" исчезло, но... перестала правильно работать анимация затемнителя прицела на ранних G6. Пока устраивает и такой результат, но если кто сможет помочь буду безмерно благодарен.
Теперь возник следующий "косяк": с данным модом не горит красная лампочка на приборе "AFL"(если не ошибаюсь). Короче, начиная с G6 в 109-х ставится прибор для слепой посадки. Сам прибор работает, но при прохождении над дальним и ближним приводом(при реалистичной навигации) звуковой сигнал слышно, а красная лампочка по центру не моргает. Консоль пишет
INTERNAL ERROR: Hier Mesh: Can't find chunk 'AFL2_RED'
Кто-нибудь в курсе какой файл ответственен за эту лампочку? И как его найти или исправить?
В дефолте всё работает, SFS-экстрактором извлёк дефолтную папку cocpits/BF-109G6_early, нет там файла с таким названием, объединил дефолтную папку с модной - результата ноль.
Можно ли ещё что-нибудь сделать?

Kant 06.09.2012 00:18

Что нужно изменить в конфиге что бы были видны деревья на полях что то пропали не разберусь .

yt2 06.09.2012 01:20

Вложений: 1
Привет, нужна помощь по текстуре "треснутого стекла".

Продолжаю возиться с модом Do-217K1, переделал все приборы в кабине и перетекстурил. Осталось мелочёвку доделать, в том числе и модели повреждённых приборов. В моде использовалась простая методика - поверх основных приборов накладывается текстура треснутого стекла.
Сама текстура разрешением 512х512 (большая какая-то) и не очень мне и нравится, из четырёх "трещин на стекле" похожи на реальные трещины только две.

Попытался я сделать новую текстуру, но у меня получается ещё хуже. С яркостью и градиентом никак не могу определиться. Обычные текстуры нормально подрисовываю, а это разбитое стекло никак.

Есть у кого другие похожие текстуры, или кто умеет рисовать такие - помогите плиз.

SLON 06.09.2012 20:02

Вложений: 1
Посмотри может подойдет.

yt2 06.09.2012 23:22

Вложений: 3
"Пошерстил" различные моды, но похожих текстур не нашёл, если не брать
в расчёт стандартные пробоины на стекле.
В принципе и то, что сварганил, смотрится нормально.

carsmaster 06.09.2012 23:33

Цитата:

Сообщение от yt2 (Сообщение 105762)
"Пошерстил" различные моды, но похожих текстур не нашёл, если не брать
в расчёт стандартные пробоины на стекле.
В принципе и то, что сварганил, смотрится нормально.

Минут через 10 выложу сюда ссылку на кисти фотошоп. Там есть ОЧЕНЬ неплохие кистит дырок от пуль в СТЕКЛЕ.

Вот

http://files.mail.ru/214RE5

yt2 09.09.2012 00:37

Спасибо за такой большой набор кистей, авось пригодится.

Grog 14.09.2012 12:49

Вложений: 1
Парни, помогите вспомнить; что то было типа фикса от такого косячка у сейбров; чёт не получается обнаружить по быстрому; ни у себя в закромах, ни на модных сайтах.
Может, у кого есть этот фиксик??:rolleyes:. Поделитесь , плиз:)

jabo 14.09.2012 15:13

Этот косяк можно самому запросто исправить. Открываем в папке с мешами Сейбра файлик hier.him , блокнотом открываем, находим там раздел

Цитата:

[Blister1_D0]
Mesh Blister1_D0
Parent CF_D0
Separable
Attaching 1 0 0 0 0.999391 0.034899 0 -0.034899 0.999391 0 -0.3613842 0.5247282
вот этих три последних числа и есть координаты фонаря по трем осям, в метрах. Изменяем их и смотрим куда сместился фонарь, таким образом подганяем деталь на нужное место.


Текущее время: 00:40. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot