![]() |
Вложений: 3
Коллеги, есть ли у нас в игре Норт Американ Т-28 Троян?
|
Цитата:
|
Спасибо, пойду в хотелки.
|
Уважаемые, а существует-ли программка только для просмотра характеристик самолета в файлах летной модели? Таких как крейсерская скорость, дальность полета и т.д. Нужна для добавления самолетов в Dgen mod.
|
Цитата:
https://il2freemodding.createaforum.com/what's-new-at-fm/new!-t-28-trojan-(koreanvietnam-fun!)-sas-mod-act-4-094-104-12vp's-mod-pack/ |
Цитата:
http://patrulla-azul.com/FreeIL2modd...php?f=44&t=237 Пояснения: http://patrulla-azul.com/FreeIL2modd...82912b10ea07a6 http://patrulla-azul.com/FreeIL2modd...82912b10ea07a6 Но я ею не пользуюсь. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Тоже отправил ему письмо.
|
Цитата:
http://www.mediafire.com/file/fwhxex...MTools.7z/file |
Ищу мод автомата курса для 4.13.4.
|
Вложений: 1
Кто сможет втулить шасси для Яков и разложить в папки планера для всей линейки дефолтных Яков?
В архиве стойки и шасси Як-9 из Нуль-варовского Як-9Еарли. Там нормально колёса касаются земли и красивенькие круглые колёсики. Подумал так: у всех Яков шасси как бы не менялися, значит один набор может подойти всем моделям. Если сделать такой модик, то и в 4.14 можно облагородить Яки. И не видеть тот тихий ужас и корявости. Кстати: поправил бы кто сетку прицела дефолтным Якам, а то вылазит за стекло и сами линии сетки толстенные. В БзС сетка поменьше, красноватая и не такой грубой выделки. Почему прошу, потому что знаменытые кабинщики забили на советский иловский авиапром. |
Зачем же так радикально? Поправь положение хука _ClipR(L)Gear в меше GearR(L)2_D0 и будет тебе счастье. Меши колёс GearR(L)1_D0.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Я понял, повторяю, хоть многоугольники, хоть квадраты, хоть треугольники поставь вместо колёс, на плавность хода это не влияет, потому что у меша GearR(L)1_D0 (коим собственно и является колесо)нет хуков, то есть он не взаимодействует с поверхностью. А вот у стоек GearR(L)2_D0 есть хуки _ClipR(L)Gear и вот от расположения этих хуков зависит глубина погружения колёс в ВПП. Причём при некоторых значениях координат этих хуков самолёт может подпрыгивать даже на месте.
|
Цитата:
Не трясёт в иле, но кабы в реале были такие колёса - то много бы самолёт проехал на многогранниках. Поэтому не здорво и в виртуале кататься на многогранниках, а трясёт виртуально, как и трава у нас "виртуально" на филдах - в воображении. :cry: |
https://yadi.sk/d/OSgcbUiqw3ba6
может кто, сей мод под 4.10 поправить? |
Цитата:
|
Вложений: 2
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
http://www.mediafire.com/file/bc8dcg...%252B.zip/file |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Народ, кто-нибудь уже скачивал Мартин Мэрилэнд с il2freemodding.createaforum.com? Пытался там сам зарегистрироваться, но система регистрацию отклонила, да еще и спамером обозвала). Поделитесь ссылкой пожалуйста (можно в личку).
|
Цитата:
|
Цитата:
Ссылка, очевидно, где-то в закрытой (доступной только зарегистрированным) части форума. |
Да вроде там пока и нет мода. только обсуждение
|
|
Коллеги, обратите внимание:
"You need the Carmaster's mod DLL-4096"! Без ДЛЛ-шек Carmaster-а самолет не полетит...из-за превышения допустимого количества полигонов на меш. По дефолту должно быть не более 3000 на элемент, а ДЛЛ Carmaster-а позволяют делать до 4000-5000 поликов на меш. Во всяком случае, так пишет автор - Dimon |
Цитата:
|
Приветствую,друзья!
Может быть у кого то есть этот мод? http://patrulla-azul.com/FreeIL2modd...097120ff02d812 Поделитесь пожалуйста! |
Ищу вменяемую перекраску/переделку для карты Пасифик-8.
Тёмно-зелёные/грязноватые гугл-маповские текстуры не годятся. Хотя их на САС тулят повсеместно. |
Вложений: 4
Цитата:
1 текстура Авалы и еще grnd. Все в прицепе. ЗЫ. Сам думал, что это дефолт, пока не глянул load |
Вложений: 5
А в 4.14 есть такой веселый Пасифик.. С 4.14 не дружишь что ли?
|
Цитата:
Хотелось бы и такой в виде мода. :eek: ------------------------------------------ Не, я к 4.14 пасс. Без классов там нечего делать, а их закрыли. Поэтому и я закрыт для 4.14. Потому что я предпочитаю принципы открытости :ok: применительно к развитию Ила. |
Цитата:
|
| Текущее время: 10:29. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot