AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

deSAD 11.12.2012 16:45

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 110186)
Ну Серёга, ну блин, вот ты почистил и не дал всё(что было) почитать:cry::rolleyes:
Но вообще, вот подумываю, что сия дуэль оппонентов не имеет никакого особого значения... По сути, почти( и практически) ни о чём:)

Потому и почистил :DONT_KNOW: А "почитать" - право слово - лучше гораздо более достойные вещи ... "На Западном фронтре без перемен", к примеру, "Возвращение", "Живые и мертвые" ...

[MODERATION]
2 ALL
Значится, так ... Если есть (непреодолимое) желание обсудить достоинства/недостатки (действительные или мнимые) конкретных "сборок" конкретного товарища (не будем говорить кого, хотя это был Слоненок (с) ;)) - пожалуйте в соответствующий раздел :law: А от "выяснения отношений" убедительная просьба воздерживаться, ибо форум создавался отнюдь не для этого :mad:
[/MODERATION]

SLON 11.12.2012 17:24

Достаточно перечитать предыдущие посты чтоб понять суть. Ну и сверить файлы выложенные Карабасом. Любой батон в папке модс правильно расположенный отключает дефолт. О том и речь, про сборку если человек не понимает структуру звукового мода. И полагается на субъективные ощущения. То что тут скажешь, он видать в сообщениях увидел, что хотел, но не увидел, что до него пытались донести.

CharliDog 11.12.2012 19:43

Цитата:

Сообщение от SLON (Сообщение 110193)
про сборку если человек не понимает структуру звукового мода. И полагается на субъективные ощущения.

Эк, тебя качает, от фм-до звуков.
Лишь бы слово оставить свое.
И звук тут не причем, а речь шла о "правильности" баттонзов от сас....
И все.
В результате выяснилось, что баттонзы они все таки изменяют.
Более ничего и не надо было.
Что касается "засветки" "моих" (странно, человек меня уличает в невежестве программном, но баттонзы называет моими:) ) ,такие же баттонзы есть и у Юры- Грога, и у Мишки танцующего и у того же Самурая, да у любого, кто попытался "всунуть" самолет от сас с требованием баттонза для его работы, в том же аимп, он так же есть наверняка.
А может и нет....
Но человек решил при случае оторваться на мне, в мнимом стремлении-"помочь по братски", советом.
Как я и повторился, берегитесь баттоза от сас :) ибо придет из джунглей.......;)
А дефолтный баттонз, не отключается, хоть раком выставляй сасовские....
Ибо ставил для эксперимента баттонз первым на чтение, в котором нет су-26, а папку су 26 ставил в мод, и в айр ини прописывал, игра спокойно запустилась и сушку увидела ибо сушка эта прописанна в дефолтном баттонзе..
Так что сами сэр, учите структуру чтения баттонза в версии 411.1м

SLON 11.12.2012 21:00

Цитата:

Сообщение от CharliDog (Сообщение 110198)
А дефолтный баттонз, не отключается, хоть раком выставляй сасовские....
Ибо ставил для эксперимента баттонз первым на чтение, в котором нет су-26, а папку су 26 ставил в мод, и в айр ини прописывал, игра спокойно запустилась и сушку увидела ибо сушка эта прописанна в дефолтном баттонзе..
Так что сами сэр, учите структуру чтения баттонза в версии 411.1м

В первую очередь грузится модовые файлы, потом стандартные все, что было загружено он пропускает. И это знает любой первокласник. Очень странно, что только сейчас делаете такие открытия. И речь вели и о звуке тоже http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=3465 вы перечитайте вопросы и ответы на них, я так понял вы так и не поняли, что вам написал Карабас.

CharliDog 11.12.2012 22:31

Цитата:

Сообщение от SLON (Сообщение 110199)
что только сейчас делаете такие открытия.

И не только такие, еще и те, что вы, умеете все таки общаться на ВЫ, что приятно осознавать.

Samurai999 21.12.2012 19:03

Здраствуйте все. Помню в последний раз, у кого-то тут чего то не вставало и меня спрашивал кто-то как бы лучше всунуть. Это кто был?

Foker 42 21.12.2012 20:23

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 110619)
Здраствуйте все. Помню в последний раз, у кого-то тут чего то не вставало и меня спрашивал кто-то как бы лучше всунуть. Это кто был?

С возвращением, только недавно о тебе в одной теме вспоминали:) Кхм, а всё же с выражениями поосторожнее, хотя поскольку тебя давно не было, это пока выглядит забавно;)
Так а кто же это всё таки задавал тебе подобный вопрос?:D

Samurai999 21.12.2012 20:28

Так вот и я спрашиваю потому что забыл кто и вообще чего там у него вставало то.

Dancing Bear 21.12.2012 20:58

Самурай, специально для тебя.
http://www.youtube.com/watch?v=suVHeYEftYg

zerkalo76 21.12.2012 22:08

Коллеги, подскажите, у меня на некоторых картах, причем практически произвольно, при загрузке некоторых миссий самолеты рождаются в стороне от аэродрома, в результате взрыв. Я понимаю что это невязка координат, как с этим бороться? если кто сталкивался, подскажите плиз.
С уважением.

andrey65 22.12.2012 08:18

Цитата:

Сообщение от zerkalo76 (Сообщение 110629)
Коллеги, подскажите, у меня на некоторых картах, причем практически произвольно, при загрузке некоторых миссий самолеты рождаются в стороне от аэродрома, в результате взрыв. Я понимаю что это невязка координат, как с этим бороться? если кто сталкивался, подскажите плиз.
С уважением.

открываешь миссию в полном редакторе, щелкаешь по точке взлета, и в меня "объект" ставишь "полет", потом снова "взлет" - точка автоматом ставится на место. Может, есть и проще способ, но я пользуюсь таким.

Grejf11 22.12.2012 19:15

Цитата:

Коллеги, подскажите, у меня на некоторых картах, причем практически произвольно, при загрузке некоторых миссий самолеты рождаются в стороне от аэродрома, в результате взрыв. Я понимаю что это невязка координат, как с этим бороться? если кто сталкивался, подскажите плиз.
С уважением.
Подобное уродство в первую очередь вызывает мод Изменяющий радиус филдов
вступающий в непримиримый скрытый конфликт еще с чем то--рекомендую временно воздержаться от его использования.

zerkalo76 23.12.2012 11:01

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 110669)
Подобное уродство в первую очередь вызывает мод Изменяющий радиус филдов
вступающий в непримиримый скрытый конфликт еще с чем то--рекомендую временно воздержаться от его использования.

А что это за мод? как он называется? Ил версии 10.1м. Использую сборку UP 3.0 CR4, ничего не менял, только самолеты добавляю по мере надобности и желания.
С уважением.

Grejf11 23.12.2012 12:25

Reduce Airfield Radius - Вот как он называется содержит всего несколько класс файлов но один из самых конфликтных
Еще один лидер рейтинга конфликтов с крашами игры -Landing Gear Damage
UP-увы избегаю как заразной болячки поэтому более ничего не могу посоветовать

FireFox 23.12.2012 13:11

Ребят, может не увидел где тут, но подскажите, как заставить в 4.10.1 + UP 3.0 RC4 работать MDS, все время пишет что бы я проверил колодки, хотя они поставлены, нашел где то туториал по этому всему делу, но там в бочки предлагают запихать ангар :eek: что бы работала заправка и т.п., у англоязычников только про настройки в графе MDS в полном редакторе...Помогите пожалуйста:)

Karabas-Barabas 23.12.2012 13:54

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 110724)
Reduce Airfield Radius - Вот как он называется содержит всего несколько класс файлов но один из самых конфликтных
Еще один лидер рейтинга конфликтов с крашами игры -Landing Gear Damage
UP-увы избегаю как заразной болячки поэтому более ничего не могу посоветовать

Оба мода используют самые важные классы Ила, так что с совместимостью у них очень плохо, обязательно смотреть класс чекером на персечения классов.
Чтобы работали корректно, надо совмещать джава код пересекающихся классов в один. Иначе будет работать только тот мод, который грузится первым, другие будут работать криво, хорошо если просто не будут работать.

Никакое шаманство с тасовкой, что грузить первым, тут уже не поможет, этим можно лишь определять - что заработает, а что - нет, и насколько криво будет работать, но будет работать криво однозначно, может правда не всегда заметно :)

zerkalo76 25.12.2012 08:36

А подскажите названия класс-файлов входящих в мод Reduce Airfield Radius, или ссылку на него дайте плиз. Чтобы знать что искать то. Врага надо знать в лицо, так сказать....
С уважением.

tarakan67 25.12.2012 08:56

Цитата:

Сообщение от zerkalo76 (Сообщение 110848)
А подскажите названия класс-файлов входящих в мод Reduce Airfield Radius, или ссылку на него дайте плиз. Чтобы знать что искать то. Врага надо знать в лицо, так сказать....
С уважением.

Там всего один класс: 5B9A5E5217D58DE4. Образ "врага" этот мод получил от неумения им пользоваться. На самом деле я считаю это очень полезная штука. Суть его в том, что в несколько раз уменьшается область на аэродроме, где действует "автоматическое перемещение точки взлёта". Этот мод даёт возможность осуществлять взлёт со стоянок как игроку, так и ботам(только если игрок выруливает перед взлётом на полосу, бот начинает взлёт сразу со стоянки). Чтобы самолёты не "разбрасывало где попало" надо чтобы в каждом звене было не более одного самолёта и для каждого звена задана своя точка взлёта. Если в компании есть мисии как с выруливанием так и без, то в обычных миссиях надо просто ставить точку взлёта максимально близко к центру полосы(центр не только по ширине, а и по длине полосы).Тогда можно использовать и многосамолётные звенья и взлёт ничем не будет отличаться от дефолта.
Наконец можно просто "заминусовать" этот мод, когда он не нужен

zerkalo76 25.12.2012 09:31

При проверке чекером файлы из мода измен.радиус аэродромов в конфликтах обнаружены не были, мод не стоит, сомолеты местами взрываются или рождаются на ровной глади моря. Мод повреждений шасси тоже не стоит. Коллеги, есть ли еще какие-нибудь варианты причин данной эпидерсии? А то не комфортно как-то. Ручками можно,конечно, поправить, но не комильфо, интриги нет уже.
С уважением.

Samurai999 28.12.2012 17:04

От чего может быть, что некоторые самолеты, появляются в воздухе с выключеными двигателями?

Гончий Пёс 28.12.2012 17:08

Вложений: 1
Кто знает , при каких условиях у И-15бис появляются обтекатели на шасси ? Как сделать , чтоб он в таком виде давался игроку ?

начпрод 28.12.2012 17:10

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 111047)
Кто знает , при каких условиях у И-15бис появляются обтекатели на шасси ? Как сделать , чтоб он в таком виде давался игроку ?

случайно, из звена у одного или у двух может быть. впрочем есть мод И-152

Гончий Пёс 28.12.2012 17:14

Спасибо Начпрод , но мод это уже не то будет. Как-то ведь в дефолте появляются обтекатели , значит они по дефолту прописаны где-то... Или так специально сделано , что они только случайно могут появится ? И специально игроку такой вариант И-15-го никак НЕ прописать ? Если только случайно , то это даже очень обидно...

начпрод 28.12.2012 18:35

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 111049)
Спасибо Начпрод , но мод это уже не то будет. Как-то ведь в дефолте появляются обтекатели , значит они по дефолту прописаны где-то... Или так специально сделано , что они только случайно могут появится ? И специально игроку такой вариант И-15-го никак НЕ прописать ? Если только случайно , то это даже очень обидно...

так однако в классах и 3д копаться надо. но это к спецам

yt2 28.12.2012 19:53

Вложений: 1
Про обтекатели I-15bis (Проверено на 4.11.1):

Для пользовательского скина можно принудительно включать отображения обтекателей шасси.

1) Скачиваем скин, например от ... Гончего пса ))) Файл I-15bis_19.bmp
2)В папке скинов I-15bis создаём файл Customization.ini
3) Заполняем...

This file is used for customizing some minor features of the plane by binding them to certain BMP skin.
To enable some feature, put the skin's checksum under certain tag. To find out the checksum, clear skin cache
at PaintSchemes\Cache, start the game, load skin and alt-tab back to Windows. Now cache folder has a new folder
named with long series of numbers. This is the checksum.

[WheelSpats]
7653531854959159804

[WheelSpatsGreen]
7653531854959159804

4) Летим уже с обтекателями шасси, всегда (только при выборе этого скина).

Цифры зависят от имени скина, узнаются из папки кеша скинов кратковременным выходом из игры в полёте. Можно наверное несколько скинов в разделы прописывать.
На дефолтном скине это не сработает (у меня не вышло)

Если убрать цифры скина из раздела [WheelSpatsGreen],
то обтекатели будут голубые.

Гончий Пёс 28.12.2012 20:11

Спасибо yt2 , я попробую этот метод).
Только странно , что они у тебя на скриншоте зелёного цвета. По идее ведь голубые должны быть.

Гончий Пёс 28.12.2012 20:19

Ага ! Вот в чём нюанс оказывается !
Благодарю yt2 за хорошую подсказку :thx:
Теперь я понял для чего в некоторых папках встречался файл Customization.
Огромное тебе спасибо !

Гончий Пёс 28.12.2012 20:46

Попробовал. Странно , но у меня не получилось :DONT_KNOW:

Сейчас ещё буду экспериментировать...

Да ! Теперь всё в порядке ! Всё получилось !
Прописал обтекатели к нескольким скинам. Работает ! :good:

МИХАЛЫЧ 02.01.2013 04:28

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 110493)
Название мода: Prokhorovka retextured, retowned, revillaged.
Автор(ы) мода: cyberolas.
Категория мода: новые карты.
Ссылка на скачивание: http://www.mediafire.com/?1iwztbtbyrllbf9
ftp://195.177.105.5/MODs/4.09/MAPs/Prokhorovka_RRR.7z
Ссылка на обсуждение: http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,30716
Краткое описание что мод делает: перетекстуривает (фототекстуры) карту Прохоровка.
Краткая инструкция по установке: папку с модом размещаем в папке MODS.
Размер архива: 18 МБ.

Папку с модом разместил в папке MODS.
...и дефолтная карта Прохоровка перестала загружаться.....
....прописал новые строчки в all.ini -ни одна из карт не загружается!

Пришлось МОД удалить....и дефолтная карта Прохоровка стала загружаться....

Если кто "в теме" , подскажите.Заранее
благодарен!

Михалыч, пожалуйста, размещайте вопросы в соотвествующих разделах!
Sparr

МИХАЛЫЧ 02.01.2013 09:10

Цитата:

Сообщение от МИХАЛЫЧ (Сообщение 111237)
Папку с модом разместил в папке MODS.
...и дефолтная карта Прохоровка перестала загружаться.....


Михалыч, пожалуйста, размещайте вопросы в соотвествующих разделах!
Sparr

Припадаю в глубоком пардоне!!!
Действительно.......отвечал в нужном разделе,но каким то образом перескочил в этот! Наверное от........с устатку....
......короче С НОВЫМ ГОДОМ!!!!!!!

Molva 02.01.2013 10:06

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от МИХАЛЫЧ (Сообщение 111237)
Папку с модом разместил в папке MODS.
...и дефолтная карта Прохоровка перестала загружаться.....
....прописал новые строчки в all.ini -ни одна из карт не загружается!

Если прочитать лог_файл, то там написано, что не хватает текстур от карты Курск. Проделываем те же телодвижения с картой Курск, что и с картой Прохоровка. И вуаля...
Но это в том случае, если не полениться взглянуть в лог_файл.

МИХАЛЫЧ 02.01.2013 11:28

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 111244)
Если прочитать лог_файл, то там написано, что не хватает текстур от карты Курск. Проделываем те же телодвижения с картой Курск, что и с картой Прохоровка. И вуаля...
Но это в том случае, если не полениться взглянуть в лог_файл.





Получил предупреждение:
Михалыч, пожалуйста, размещайте вопросы в соотвествующих разделах!
Sparr


перейду ка я в соответствующий раздел......http://forum.aviaskins.com/showthrea...263#post111263

yt2 05.01.2013 00:27

Вложений: 1
Преамбула: если у модели самолёта есть двухслойные стёкла, то при их рассмотрении у меня появляются визуальные артефакты - кусочки стёкол как бы пропадают, делаются светлее или темнее остального стекла.
Например на Hs-129 при открытии сдвижной форточки они очень заметны.
Пока форточка закрыта - стекло нормально отображается, как только сдвигаю форточку - на ней появляютя артефакты.

Собственно вопрос: Это у всех так, или видео настройки и драйвера надо проверять?

viktor_69 06.01.2013 13:09

Редактор видит самолёт В-24, при загрузки миссии игра останавливается на 30% причины не знаю, может не правильная прописка в Air. ini B-24J-100-CF air.B_24J100 1 usa01 SUMMER ??? Приложите его прописку в Air.ini если можно.

deSAD 06.01.2013 13:50

Цитата:

Сообщение от viktor_69 (Сообщение 111577)
Редактор видит самолёт В-24, при загрузки миссии игра останавливается на 30% причины не знаю ...

А в логе что? Как вариант, можно предположить конфликт классов. Попробуйте проверить(ся) classcheck'ом.

viktor_69 06.01.2013 14:30

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 111582)
А в логе что? Как вариант, можно предположить конфликт классов. Попробуйте проверить(ся) classcheck'ом.

Не знаю, и с вашими классами не грузится, деревья загрузит на 25% а загрузка на 30% и останавливается. Выкладываю лог. Я и просил в свою очередь Махно и выложить к этой папки прописку её в Air.ini, но он молчит что то ...

MAXHO 06.01.2013 15:14

Цитата:

Сообщение от viktor_69 (Сообщение 111577)
Редактор видит самолёт В-24, при загрузки миссии игра останавливается на 30% причины не знаю, может не правильная прописка в Air. ini B-24J-100-CF air.B_24J100 1 usa01 SUMMER ??? Приложите его прописку в Air.ini если можно.

Какой air.ini?! Крафт дефолтный, он изначально прописан так как должен быть прописан.

viktor_69 06.01.2013 15:23

Цитата:

Сообщение от MAXHO (Сообщение 111589)
Какой air.ini?! Крафт дефолтный, он изначально прописан так как должен быть прописан.

Тогда не знаю в чём проблема, редактор видит его загрузка самой миссии и остановка на 30% что это не знаю. :(

deSAD 06.01.2013 15:56

Цитата:

Сообщение от viktor_69 (Сообщение 111585)
Не знаю, и с вашими классами не грузится ...

"Вашими классами"?! :I'm_thinking: Я, вообще-то, ссылку давал на инструмент, который предназначен для проверки (возможного) конфликта классов ...
Цитата:

Сообщение от viktor_69 (Сообщение 111585)
Выкладываю лог.

Ничего вразумительного в нем не обнаружилось, к сожалению :DONT_KNOW: Что - в свою очередь - делает версию о конфликте классов весьма вероятной :rolleyes: Так что я рекомендовал бы вам все же проверить(ся) classcheck'ом ... ну или просто проверить - нет ли в других "модных" папках одного из тех файлов/классов, которые включены в мод кабины B-24 ...
Код:

-5F3A233C96317984
28E935801AC5302E
2E1ADF6EDF8A6C64
3B2EA3F08C3AEF14
421B1C7CC1650FB6
54DC7254FFC1A416
5BE0DA0AFF006C6A
5F3A233C96317984
72713718490B0CCE
8C98A3B626361710
95DDB28853DB48E8
A20A328CC21F2314
D81EB876A2E2A50E
F324E9A4FFD4CD5E
F5A701CE47C74540


viktor_69 06.01.2013 16:34

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 111594)
"Вашими классами"?! :I'm_thinking: Я, вообще-то, ссылку давал на инструмент, который предназначен для проверки (возможного) конфликта классов ...
Ничего вразумительного в нем не обнаружилось, к сожалению :DONT_KNOW: Что - в свою очередь - делает версию о конфликте классов весьма вероятной :rolleyes: Так что я рекомендовал бы вам все же проверить(ся) classcheck'ом ... ну или просто проверить - нет ли в других "модных" папках одного из тех файлов/классов, которые включены в мод кабины B-24 ...
Код:

-5F3A233C96317984
28E935801AC5302E
2E1ADF6EDF8A6C64
3B2EA3F08C3AEF14
421B1C7CC1650FB6
54DC7254FFC1A416
5BE0DA0AFF006C6A
5F3A233C96317984
72713718490B0CCE
8C98A3B626361710
95DDB28853DB48E8
A20A328CC21F2314
D81EB876A2E2A50E
F324E9A4FFD4CD5E
F5A701CE47C74540


Имею смутное представления как им пользоватся -classcheck'ом А в каких папках ещё смотреть ?


Текущее время: 21:28. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot