![]()  | 
	
		
 Цитата: 
	
 А от повторяемости можно попробовать убежать избавившись от запоминающихся сильно контрастных деталей или убрать линейность - повторяемость заметнее в линию, повернуть там как-нибудь текстуры, чтобы поля не были в линию друг за другом, хотя это может дать и обратный эффект - еще боле подчеркнуть повторяемость.  | 
		
 Если сделать несколько различно ориентированных подобных текстур, то при грамотной работе с мап_т от бросающийся в глаза повторяемости в принципе можно уйти. Но проблема в другом. Стандартная иловская текстура занимает площадь 1,6х1,6км, что сопоставимо со среднем размером "наших" полей. Иными словами, чтобы получить именно поля, а не огороды, на одной текстуре должно умещаться одно, максимум два поля. Очевидно, что если так и поступить, в лоб, то мы получим шахматную доску, и о какой-либо красоте можно забыть. Вот эту проблему я и пытаюсь решить уже довольно продолжительное время. С переменным успехом... Масштабирование текстуры средствами ила не выход, ибо заметно падает разрешение и пропадает возможность рассадить деревья. Пробовал сделать один большой снимок с Гугла, за тем порезать его на отдельные текстуры, и собрать их в иле как пазл. Получилась херня, ибо ил для сглаживания переходов перетаскивает несколько пикселей с противоположной стороны текстуры, и картинка полностью разрушается. Сейчас мучаю другой способ. Используя буквально 2 - 4 текстуры (лучше конечно больше) можно залить карту полями любого размера и практически без повторов, по крайне мере, они не будут бросаться в глаза. Но тут есть серьезное ограничение - цветовая гамма и фактура текстур должны быть если не полностью идентичны, то очень и очень близки, что понятно красоты не добавляет... В общем, стараюсь сейчас найти некий компромиссный вариант. Ибо надоели европейские огороды по всей карте, хочется и поля нормальные тоже получить, шоб было, хде  душе русской развернуться :D 
	 | 
		
 Ну и пусть будут поля не сильно контрастные, за то это будут поля, сейчас дефолтные карты вообще никакие. Можно же в конце концов сделать несколько сезонов, чтобы не приедалось. 
	 | 
		
 Вложений: 3 
		
		Цитата: 
	
 Но главное,то что у Oknevas уже имеются очень приличные текстуры. А подогнать их по цвету и масштабу мы всем миром допоможем ему, + свои подкинем. Вот у меня 2 текстуры новых уже почти готовы...Я , если захочет Oknevas и его прикольные поля "отмасштабил" бы в своей текстуре.. деревья правда еще не делал, но и вид более-менее есть. Так что, сейчас в принципе, для красивого вида карты ( не берем сейчас застройку городов филдов и прочего, которое займет уйму времени и сил) необходимо только соединить текстуры рационально в map_t По-моему твой второй способ намного интереснее и "экономичнее" первого. Единственно придется пои...ся в рисовке и склейке. Но смотрится гораздо эффектнее  | 
		
 Вложений: 1 
		
		Цитата: 
	
  | 
		
 BTW, this link contains 2 1940 maps of Donetsk / Stalino. 
	http://www.wwii-photos-maps.com/russiancitymaps/ I have downloaded the maps of Smolensk and they are very useful.  | 
		
 Вложений: 4 
		
		@mandrill7 
	Спасибо за линк - посмотрим. Подрехтовал map_T, повторяемость значительно уменьшилась. Ещё загуглил текстуру Лисичанских грунтов, которая часто описывалась в мемуарах своей белизной и служившей ориентиром. Также, спасибо Славику (Mixx) за текстуру деревни и некоторых полей. Работы пока идут, но не так быстро как хотелось бы.  | 
		
 Хорошо! Но как хочется побыстрее... 
	 | 
		
 Цитата: 
	
 Цитата: 
	
  | 
		
 Вложений: 1 
		
		Цитата: 
	
 Цитата: 
	
 ----------------------- Ну, судя по твоим новым скринам Сергей, вижу процесс идет. Удачи тебе и терпения.Поля очень миленькие, с разрезиком для дорог. Очень "природно" и живописно, молодец! Вижу теперь стали малехо выпадать текстуры филдов- может быть стоит чуток добавить яркости/ убавить контрастности.Да наверное по цвету малехо изменить коричневую основу на грязно-зеленоватую. И еще пройтись осветляющей кистью по текстуре ВПП и стоянок? Мне кажется что филды малехо выпадают теперь из общей гаммы.. Вот тут набросал для примера с твоего же скрина. P/S лисичанские грунты может тоже чуток убавить контраст, так рабочая текстура интересная вроде.  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Вложений: 3 
		
		Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
 Да и деревьев не многовато ли?.. Ох чую фпсы отжирать будут. А не дашь ли глянуть на эту текстуру с черной подложкой для деревьев .bmph?  | 
		
 Вложений: 1 
		
		Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Что-то затихла работа. А проект такой перспективный!Жаль:cry: 
	 | 
		
 Еще как жааль - тем более что теперь эту карту обещают в самом скором времени САСовцы. 
	 | 
		
 Насколько знаю, вариант карты с SАS-намного урезанный (Приазовья нету).Может, кто нибудь возьмется за доводку до ума этого произведения?Сам не смогу, поскольку опыт рисования карт уже есть (плачевный:cry:) - "железо" не тянет. 
	 | 
		
 Да, Приазовье жалко. Будем надеяться, что Окневас добьет карту. 
	 | 
| Текущее время: 05:05. Часовой пояс GMT +3. | 
	Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot